Unity中MeshFilter中的Mesh默认情况下使用MeshTopology.Trigangles类型绘制网格,就是通常的绘制三角形网格,实际上Mesh有五种绘制模式,对应MeshTopology的枚举,分别是 Triangles 网格由三角形构成。 Quads 网格由四边形构成。 Lines 网格由线条构成。 LineStrip 网格是线条带。