Unity中Mesh多种网格绘制模式使用方法参考

        Unity中MeshFilter中的Mesh默认情况下使用MeshTopology.Trigangles类型绘制网格,就是通常的绘制三角形网格,实际上Mesh有五种绘制模式,对应MeshTopology的枚举,分别是

Triangles 网格由三角形构成。
Quads 网格由四边形构成。
Lines 网格由线条构成。
LineStrip 网格是线条带。
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