App Store (Apple)
| App Store | |
| Dezvoltator | Apple Inc.[1] |
|---|---|
| Versiune inițială | [2] |
| Sistem de operare | iOS[3] iPadOS macOS tvOS[*] visionOS[*] WatchOS[*] |
| Platformă | iPod Touch iOS iPadOS |
| Licență | licență proprietară[*] |
| Prezență online | |
| site web oficial pagină de Facebook cont X | |
| Modifică date / text | |

App Store este o platformă de distribuție digitală a aplicațiilor și jocurilor, dezvoltată și administrată de Apple pentru dispozitivele și sistemele sale de operare. Prin intermediul magazinului, utilizatorii pot căuta, cumpăra și descărca aplicații pentru iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV și Apple Vision Pro, corespunzătoare sistemelor iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS și visionOS. Aplicațiile și actualizările propuse pentru distribuire sunt evaluate de Apple înainte de publicarea în magazin.[4]
App Store a fost lansat la 10 iulie 2008,[5][6] având inițial un catalog de 500 de aplicații. Numărul acestora a ajuns la aproximativ 2,2 milioane în 2017, după care a scăzut ușor în anii următori, pe fondul eliminării de către Apple a aplicațiilor învechite sau dezvoltate pentru arhitecturi pe 32 de biți. În 2024, platforma oferea peste 1,9 milioane de aplicații.[7][8]
Apple prezintă App Store drept un factor important în crearea de locuri de muncă în așa-numita „economie a aplicațiilor”[9] și afirma, în 2023, că le plătise dezvoltatorilor peste 320 de miliarde de dolari.[10][11] Platforma a fost însă criticată atât de dezvoltatori, cât și de autoritățile de reglementare, care au susținut că Apple exercită un control monopolist asupra distribuției aplicațiilor și că procentul de 30% reținut din veniturile generate prin magazin este excesiv.[12] În octombrie 2021, Autoritatea pentru Consumatori și Piețe din Țările de Jos (ACM) a concluzionat că taxele percepute de Apple pentru plățile efectuate în aplicații au efecte anticoncurențiale și a cerut companiei să își modifice regulile privind sistemele de plată din aplicații.[13]
Istoric
[modificare | modificare sursă]Înaintea prezentării primului iPhone în 2007, Steve Jobs intenționa ca dezvoltatorii terți să creeze numai aplicații web care să ruleze în Safari, nu aplicații native pentru iOS. În urma reacțiilor dezvoltatorilor, Apple și-a schimbat strategia, iar Jobs a anunțat în octombrie 2007 pregătirea unui kit de dezvoltare software pentru iPhone.[14] Kitul de dezvoltare, denumit iPhone SDK, a fost lansat la 6 martie 2008.[15] Înaintea deschiderii magazinului oficial, aplicațiile terțe puteau fi instalate numai după modificarea sistemului de operare printr-un proces cunoscut drept jailbreak.[16]
App Store pentru iPhone a fost lansat la 10 iulie 2008, cu peste 500 de aplicații.[17] iPhone 3G, comercializat în ziua următoare, includea suport integrat pentru magazin.[18] Inițial, aplicațiile puteau fi gratuite sau contra cost. În 2009, Apple a introdus achizițiile în aplicație, care au devenit un mecanism important de monetizare, în special în cazul jocurilor.[19]
Succesul App Store a fost urmat de apariția unor servicii similare oferite de concurenți, iar expresia „app store” a început să fie utilizată generic pentru magazinele de aplicații mobile.[20] Apple solicitase în 2008 înregistrarea denumirii „App Store” ca marcă în Statele Unite. Compania a încercat ulterior să împiedice Amazon să folosească denumirea „Appstore”, însă o instanță federală i-a respins în 2011 cererea de emitere a unei ordonanțe preliminare.[21]
În octombrie 2010, Apple a anunțat Mac App Store, o platformă similară pentru distribuirea aplicațiilor destinate calculatoarelor Mac. Magazinul a fost lansat la 6 ianuarie 2011, odată cu actualizarea Mac OS X 10.6.6 „Snow Leopard”.[22] În septembrie 2013, odată cu lansarea iOS 7, App Store a primit o secțiune pentru copii, în care aplicațiile erau grupate în funcție de vârsta utilizatorilor.[23]
Până la jumătatea anilor 2010, catalogul extins al magazinului îngreunase promovarea și descoperirea aplicațiilor noi. Presa de specialitate a indicat printre probleme saturarea pieței, reducerea numărului de descărcări noi și dificultatea dezvoltatorilor de a obține venituri din aplicații.[24] În octombrie 2016, Apple a introdus anunțuri publicitare în partea superioară a rezultatelor căutării din App Store.[25] În decembrie 2017, programul a fost împărțit în Search Ads Basic, în cadrul căruia dezvoltatorii plăteau pentru instalările obținute, și Search Ads Advanced, în cadrul căruia plata era calculată în funcție de accesările anunțurilor.[26]
În martie 2017, odată cu lansarea iOS 10.3, dezvoltatorii au primit posibilitatea de a răspunde recenziilor publicate de utilizatori în App Store.[27] În septembrie, lansarea iOS 11 a adus o reproiectare majoră a magazinului, cu un accent mai mare pe conținutul editorial și recomandările zilnice.[28]
Tot în septembrie 2017, Apple a lansat iTunes 12.7, versiune care a eliminat secțiunea App Store și posibilitatea obișnuită de administrare a aplicațiilor iOS de pe calculator. Compania a publicat ulterior iTunes 12.6.3, o versiune separată care păstra această funcționalitate pentru unele organizații care distribuiau intern aplicații.[29]
În martie 2020, regulile App Store au impus utilizarea serviciului „Sign in with Apple” în anumite aplicații care ofereau autentificarea prin servicii terțe.[30] În aceeași perioadă, regulile privind comisioanele și sistemele de plată au devenit obiectul unor dispute juridice și de concurență. Conflictul dintre Apple și Epic Games a dus la procesul Epic Games v. Apple. În noiembrie 2020, Apple a anunțat Small Business Program, prin care comisionul aplicat dezvoltatorilor cu încasări anuale de cel mult un milion de dolari urma să fie redus de la 30% la 15%.[31]
În ianuarie 2022, Apple a introdus aplicațiile nelistate. Acestea nu apar în rezultatele căutării și pot fi descărcate numai prin intermediul unei legături directe.[32] În decembrie 2022, Bloomberg a relatat că Apple pregătea permiterea instalării aplicațiilor din surse externe și a magazinelor alternative, în vederea respectării cerințelor europene prevăzute de Digital Markets Act.[33]
La 25 ianuarie 2024, Apple a modificat regulile App Store la nivel global pentru a permite distribuirea unor aplicații care oferă cataloage de jocuri prin streaming într-o singură aplicație.[34] În aceeași zi, compania a anunțat schimbări pentru utilizatorii și dezvoltatorii din Uniunea Europeană, printre care distribuirea aplicațiilor prin magazine alternative și utilizarea unor motoare de browser diferite de WebKit.[35]
În procesul Epic Games v. Apple, o hotărâre din 2021 a interzis companiei Apple să împiedice dezvoltatorii să îndrume utilizatorii către metode externe de plată. Apple a introdus ulterior un comision de 27% pentru anumite achiziții efectuate în afara App Store și a impus avertismente suplimentare pentru legăturile externe. La 30 aprilie 2025, instanța a stabilit că aceste măsuri încălcau ordinul anterior și a interzis comisioanele și restricțiile respective. Apple a anunțat că va contesta hotărârea, dar că o va respecta între timp.[36]
În noiembrie 2025, Apple a lansat o interfață web centralizată pentru App Store, care permite căutarea și consultarea dintr-un browser a aplicațiilor destinate iPhone, iPad, Mac, Apple Vision Pro, Apple Watch și Apple TV. Aplicațiile nu pot fi instalate direct prin intermediul interfeței web.[37]
Dezvoltare și monetizare
[modificare | modificare sursă]iOS SDK
[modificare | modificare sursă]iOS SDK este kitul oficial de dezvoltare pentru aplicațiile destinate iOS. Acesta este disponibil pentru calculatoarele Mac, nu și pentru sistemele Windows, și oferă acces la funcțiile software și hardware ale dispozitivelor Apple. SDK-ul include și un simulator care permite testarea interfeței și a comportamentului aplicațiilor pe calculator.[38][39]
Împreună cu mediul de dezvoltare Xcode, SDK-ul permite realizarea aplicațiilor în limbajele acceptate oficial de Apple, între care Swift și Objective-C. Distribuirea aplicațiilor prin App Store necesită înscrierea în Apple Developer Program.[40][38]
Monetizare
[modificare | modificare sursă]Pentru publicarea aplicațiilor în App Store, dezvoltatorii trebuie să achite taxa anuală de 99 de dolari a Apple Developer Program. Apple acordă scutiri de la această taxă anumitor organizații nonprofit, instituții de învățământ și autorități publice eligibile.[41][42]
Aplicațiile pot fi distribuite gratuit, contra cost, printr-un model „freemium” sau pe bază de abonament. Modelul freemium permite descărcarea gratuită, dar oferă funcții sau conținut suplimentar prin achiziții în aplicație; sunt posibile și combinații între descărcarea contra cost și achizițiile ulterioare.[43]
Apple a introdus abonamentele în aplicație în februarie 2011, inițial pentru publicații și servicii muzicale. Veniturile erau împărțite în proporție de 70% pentru dezvoltator și 30% pentru Apple.[44] În 2016, abonamentele au fost extinse la toate categoriile de aplicații. Pentru utilizatorii care mențineau un abonament timp de cel puțin un an, partea dezvoltatorului creștea la 85%, iar cea a Apple scădea la 15%.[45]
Aplicații pentru tvOS
[modificare | modificare sursă]App Store este disponibil și pe tvOS, sistemul de operare al dispozitivului Apple TV. Magazinul a fost anunțat la 9 septembrie 2015, odată cu a patra generație Apple TV.[46]
Aplicațiile pentru tvOS sunt dezvoltate cu ajutorul SDK-ului dedicat și al mediului Xcode. Deoarece tvOS se bazează pe tehnologiile iOS, aplicațiile existente pentru iPhone și iPad pot fi adaptate pentru Apple TV, cu modificări ale interfeței pentru afișarea pe un ecran de dimensiuni mai mari.[47][48]
Numărul aplicațiilor iOS
[modificare | modificare sursă]
La 10 iulie 2008, Steve Jobs, directorul general al Apple la acea dată, a declarat pentru USA Today că App Store conținea 500 de aplicații terțe pentru iPhone și iPod Touch, dintre care 125 erau gratuite.[49] În primul sfârșit de săptămână au fost înregistrate zece milioane de descărcări.[50] Până în septembrie, numărul aplicațiilor disponibile ajunsese la 3.000, iar cel al descărcărilor depășise 100 de milioane.[51]
De-a lungul timpului, magazinul a depășit mai multe praguri importante, ajungând succesiv la 50.000,[52] 100.000,[53] 250.000,[54] 500.000,[55] un milion[56] și două milioane de aplicații.[57] Descărcarea cu numărul un miliard a avut loc la 24 aprilie 2009.[58]
În 2017, numărul aplicațiilor din App Store a scăzut pentru prima dată, după ce Apple a început să elimine aplicațiile mai vechi care nu mai respectau regulile și tehnologiile curente ale platformei.[59] În 2020, catalogul era estimat la aproximativ 1,8 milioane de aplicații.[60] Pentru anul 2024, Apple a raportat 1.961.596 de aplicații disponibile în App Store.[61]
Mac app store
[modificare | modificare sursă]| Mac App Store | |
| Dezvoltator | Apple |
|---|---|
| Versiune inițială | 6 ianuarie 2011 |
| Sistem de operare | macOS |
| Platformă | iPod Touch iOS iPadOS |
| Tip | Distribuție digitală și actualizare software |
| Licență | licență proprietară[*] |
| Prezență online | |
| apple.com/app-store | |
| Modifică date / text | |
Mac App Store (denumit și App Store) este o platformă de distribuție digitală creată și administrată de Apple, prin intermediul căreia utilizatorii pot descoperi, achiziționa, descărca și actualiza aplicații pentru macOS, denumite în mod obișnuit aplicații Mac.[62]
Apple a prezentat Mac App Store la 20 octombrie 2010, în cadrul evenimentului „Back to the Mac”, anunțând că platforma urma să devină disponibilă și pentru utilizatorii sistemului Snow Leopard în termen de 90 de zile.[63][64] La 3 noiembrie 2010, compania a început să accepte aplicațiile trimise de dezvoltatorii înregistrați, în vederea lansării platformei.[65]
Mac App Store a fost lansat la 6 ianuarie 2011, ca parte a actualizării gratuite Mac OS X 10.6.6, disponibilă utilizatorilor Snow Leopard.[66][67][68] În ziua următoare lansării, Apple a anunțat că prin intermediul magazinului fuseseră descărcate peste un milion de aplicații.[69]
Reglementări
[modificare | modificare sursă]La fel ca magazinul App Store pentru iOS și iPadOS, Mac App Store este administrat de Apple, care stabilește condițiile de publicare a aplicațiilor. Pentru a trimite o aplicație spre evaluare, dezvoltatorul trebuie să fie membru al Apple Developer Program. În august 2026, taxa standard de înscriere era de 99 de dolari americani pe an sau echivalentul în moneda locală; anumite organizații nonprofit, instituții de învățământ și instituții publice pot solicita scutirea de la plata acesteia.[70]
Aplicațiile și actualizările acestora sunt verificate de Apple înainte de publicare. Aplicațiile distribuite prin Mac App Store trebuie să fie izolate corespunzător într-un mediu sandbox, să fie autonome și să fie împachetate și trimise folosind instrumentele oferite de Xcode. Acestea nu pot instala componente în locații comune ale sistemului, solicita privilegii de administrator, folosi mecanisme externe de actualizare, depinde de tehnologii învechite sau instalate opțional și nici include cod malițios ori conținut înșelător.[71] Regulile inițiale, publicate în 2010, excludeau, printre altele, versiunile beta, demonstrative sau de încercare, aplicațiile cu servicii care expirau, cele care imitau produsele Apple și cele care utilizau fără permisiune mărci comerciale.[72][73]
Distribuirea prin App Store a programelor licențiate exclusiv sub GNU GPL a generat controverse, deoarece, potrivit Free Software Foundation, condițiile impuse de magazin adaugă restricții incompatibile cu această licență.[74]
Aplicațiile primesc clasificări de vârstă în funcție de conținut și de funcțiile oferite.[75] În macOS, accesul la aplicații poate fi limitat în funcție de aceste clasificări prin opțiunile „Timp de utilizare” din Configurări sistem.[76]
Distribuirea produselor Apple
[modificare | modificare sursă]Apple a utilizat Mac App Store și pentru distribuirea propriilor aplicații și a sistemului de operare. Mac OS X Lion, lansat la 20 iulie 2011, a fost prima versiune majoră de Mac OS X care nu a mai fost comercializată în mod obișnuit pe suport optic, fiind distribuită în principal ca descărcare digitală prin Mac App Store.[77]
Actualizarea necesita Mac OS X Snow Leopard 10.6.6 sau o versiune ulterioară. Pentru utilizatorii fără acces la o conexiune în bandă largă, Apple permitea descărcarea sistemului în magazinele sale și a comercializat ulterior o versiune pe memorie USB.[78]
Succesorul său, OS X Mountain Lion, a fost lansat la 25 iulie 2012 tot ca actualizare prin Mac App Store, consolidând trecerea Apple de la distribuția fizică la cea digitală a sistemului de operare.[79]
Aplicații contrafăcute
[modificare | modificare sursă]În ianuarie 2011, la scurt timp după publicarea jocului Lugaru HD de către studioul independent Wolfire Games, în Mac App Store a apărut o versiune neautorizată intitulată Lugaru, comercializată inițial pentru 0,99 dolari, față de prețul de 9,99 dolari al versiunii oficiale. Deși codul-sursă al jocului fusese publicat sub GNU GPL, Wolfire păstrase drepturile asupra elementelor grafice, personajelor și celorlalte resurse ale jocului.[80][81]
Wolfire a sesizat Apple la sfârșitul lunii ianuarie, iar copia a fost retrasă din magazin la 10 februarie 2011, după ce ajunsese pe poziția a 60-a în clasamentul jocurilor pentru Mac. Incidentul a atras critici privind eficiența procesului de verificare a aplicațiilor publicate în Mac App Store.[82][83]
Istoric
[modificare | modificare sursă]La lansarea din 6 ianuarie 2011, Mac App Store cuprindea peste 1.000 de aplicații gratuite și cu plată. Catalogul inițial includea aplicații Apple din suitele iLife '11 și iWork, precum și programul Aperture 3, alături de produse ale unor dezvoltatori terți.[84]
La 11 noiembrie 2015, numeroase aplicații descărcate prin Mac App Store nu au mai putut fi lansate din cauza expirării unui certificat de securitate utilizat pentru verificarea acestora. Unii utilizatori au fost nevoiți să șteargă și să descarce din nou aplicațiile afectate. Apple a înlocuit certificatul, însă problemele de autentificare au continuat temporar pentru o parte dintre utilizatori.[85]
Începând din ianuarie 2018, aplicațiile noi trimise spre publicare au trebuit să fie compatibile cu arhitectura pe 64 de biți, iar din iunie 2018 aceeași cerință a fost aplicată actualizărilor și aplicațiilor deja existente în magazin.[86]
La 4 iunie 2018, Apple a prezentat o versiune reproiectată a magazinului, lansată ulterior împreună cu macOS Mojave. Noua interfață, inspirată de reproiectarea App Store pentru iOS, a introdus secțiunea editorială „Discover”, previzualizări video și categoriile tematice „Create”, „Work”, „Play” și „Develop”.[87]
Clasificarea aplicațiilor
[modificare | modificare sursă]Apple clasifică aplicațiile în funcție de conținutul și funcțiile acestora și stabilește grupa de vârstă pentru care sunt considerate potrivite. Clasificările sunt utilizate și de funcțiile de control parental, iar o aplicație trebuie să primească o clasificare înainte de a putea fi publicată în App Store.[88]
În 2025, Apple a revizuit sistemul de clasificare, adăugând categoriile 13+, 16+ și 18+ la categoriile existente 4+ și 9+. Clasificările sunt stabilite pentru fiecare țară sau regiune și pot varia în funcție de normele locale.[89][90]
Clasificări actuale
[modificare | modificare sursă]| Simbol | Clasificare | Descriere |
|---|---|---|
| 4+ | Nu conține materiale considerate nepotrivite. Poate include funcții precum controale parentale, verificarea vârstei, conținut generat de utilizatori, mesagerie, publicitate sau concursuri ocazionale.[75] Pentru aplicațiile incluse în categoria destinată copiilor pot fi indicate trei grupe suplimentare:
| |
| 9+ | Poate conține ocazional limbaj grosolan, teme înfricoșătoare, mature sau sugestive, violență animată ori fantastică, arme, informații despre sănătate sau cutii cu recompense aleatorii, care pot fi nepotrivite pentru copiii sub 9 ani.[75] | |
| 13+ | Poate conține frecvent limbaj grosolan, teme înfricoșătoare sau violență animată ori fantastică, precum și referiri ocazionale la alcool, tutun sau droguri, conținut sexual, nuditate, violență realistă și jocuri de noroc simulate, care pot fi nepotrivite pentru copiii sub 13 ani.[75] | |
| 16+ | Poate permite accesul nerestricționat la internet și poate conține frecvent informații medicale sau teme mature ori sugestive, care pot fi nepotrivite pentru persoanele sub 16 ani.[75] | |
| 18+ | Poate conține frecvent referiri la alcool, tutun sau droguri, conținut sexual ori nuditate, violență realistă și jocuri de noroc simulate. În această categorie pot intra și aplicațiile care oferă jocuri de noroc cu miză reală.[75] | |
| Fără clasificare | Aplicațiile fără clasificare nu pot fi publicate în App Store, dar pot fi distribuite prin magazine alternative sau prin site-uri web, acolo unde această modalitate este permisă.[75] |
Noile clasificări sunt afișate pe dispozitivele care rulează iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, tvOS 26, visionOS 26 și watchOS 26 sau versiuni ulterioare. Pe versiunile mai vechi ale sistemelor de operare Apple continuă să fie afișat sistemul anterior.[89][75]
Clasificări anterioare
[modificare | modificare sursă]| Simbol | Clasificare | Descriere |
|---|---|---|
| 12+ | Putea indica prezența frecventă sau intensă a violenței animate, fantastice ori realiste, precum și apariții ocazionale ale limbajului grosolan, temelor mature sau sugestive și jocurilor de noroc simulate, considerate nepotrivite pentru copiii sub 12 ani.[91] În sistemul introdus odată cu generația 26 a sistemelor de operare Apple, această categorie a fost înlocuită cu clasificarea 13+.[89] | |
| 17+ | Putea indica prezența frecventă sau intensă a limbajului grosolan, violenței, temelor mature, înfricoșătoare ori sugestive, conținutului sexual, nudității și referirilor la alcool sau droguri. Categoria includea și aplicațiile care ofereau acces nerestricționat la internet.[91][92] În sistemul introdus odată cu generația 26, categoria 17+ a fost înlocuită cu clasificările 16+ și 18+.[89] |
Procesul de aprobare a aplicațiilor
[modificare | modificare sursă]Aplicațiile trimise spre publicare în App Store sunt evaluate de Apple pentru a se verifica dacă funcționează conform descrierii, sunt suficient de fiabile și respectă cerințele tehnice, de siguranță, confidențialitate și conținut ale companiei.[93] Separat de distribuirea publică prin App Store, dezvoltatorii pot instala versiuni ale aplicațiilor pe un număr limitat de dispozitive înregistrate, prin distribuție ad-hoc, fără ca acestea să fie publicate în magazin.[94]
În 2013, cercetători de la Georgia Institute of Technology au demonstrat, printr-o aplicație experimentală denumită „Jekyll”, că procesul de verificare putea fi ocolit prin reorganizarea dinamică a codului după aprobarea aplicației. Aplicația fusese acceptată în App Store deoarece comportamentul său malițios nu era vizibil în timpul analizei inițiale, bazate în mare parte pe examinarea statică a codului.[95][96]
În iunie 2017, Apple a modificat regulile App Store, interzicând ferestrele personalizate prin care aplicațiile solicitau evaluări și obligând dezvoltatorii să utilizeze interfața standard pusă la dispoziție de companie.[97][98]
Odată cu lansarea iOS 11, dezvoltatorii au primit posibilitatea de a păstra media evaluărilor unei aplicații la publicarea unei versiuni noi sau de a o reseta; recenziile scrise de utilizatori nu erau șterse.[99] În aceeași perioadă, regulile au permis oferirea de contribuții financiare voluntare creatorilor de conținut prin sistemul de achiziții din aplicație.[100][101]
Confidențialitate
[modificare | modificare sursă]În 2019, o investigație realizată de The Washington Post a constatat că aplicațiile instalate pe un iPhone au comunicat, într-o singură săptămână, cu aproximativ 5.400 de instrumente de urmărire. Unele aplicații transmiteau unor companii de publicitate și analiză date precum numărul de telefon, adresa de e-mail, localizarea exactă, modelul dispozitivului și adresa IP, uneori fără informarea clară a utilizatorului.[102] În cel puțin un caz, transmiterea informațiilor personale contrazicea politica de confidențialitate publicată de aplicație.[103]
În decembrie 2020, Apple a introdus în paginile aplicațiilor din App Store secțiuni referitoare la confidențialitate, denumite neoficial „etichete de confidențialitate”. Acestea prezintă, pe baza informațiilor declarate de dezvoltator, tipurile de date pe care aplicația le poate colecta și dacă sunt asociate identității utilizatorului sau utilizate pentru urmărirea acestuia.[104]
Odată cu iOS 14.5, lansat în aprilie 2021, Apple a introdus sistemul App Tracking Transparency. Aplicațiile trebuie să solicite permisiunea utilizatorului înainte de a-i urmări activitatea în aplicațiile și site-urile altor companii sau de a accesa identificatorul publicitar al dispozitivului.[105]
Un studiu publicat în 2022 a concluzionat că această măsură a îngreunat urmărirea individuală prin identificatorul publicitar, dar nu a eliminat alte metode de colectare a datelor. Cercetătorii au constatat, de asemenea, că unele etichete de confidențialitate erau incomplete sau inexacte.[106]
Aplicații controversate și eliminări
[modificare | modificare sursă]Apple a eliminat periodic aplicații din App Store pentru încălcarea regulilor magazinului, probleme de securitate, practici înșelătoare sau nerespectarea legislației din anumite țări.
În septembrie 2015, s-a descoperit că sute de aplicații publicate în App Store fuseseră create folosind o versiune modificată și malițioasă a mediului de dezvoltare Xcode, denumită „XcodeGhost”. Codul malițios fusese introdus fără știrea dezvoltatorilor, care descărcaseră versiunea neoficială a programului de pe servere din China. Printre aplicațiile afectate s-au numărat WeChat și alte servicii chineze populare. Apple a retras aplicațiile identificate și le-a solicitat dezvoltatorilor să le reconstruiască folosind versiunea oficială a Xcode.[107][108]
Eliminări la scară largă
[modificare | modificare sursă]În septembrie 2016, Apple a anunțat un proces de eliminare a aplicațiilor abandonate, nefuncționale sau incompatibile cu regulile actuale ale magazinului. Dezvoltatorilor li se acorda, în general, un termen de 30 de zile pentru actualizarea aplicațiilor, în timp ce programele care se blocau la lansare puteau fi retrase imediat.[109] Potrivit companiei de analiză Sensor Tower, în octombrie 2016 au fost eliminate aproximativ 47.300 de aplicații, de peste trei ori mai multe decât media lunară înregistrată în lunile precedente.[110]
În 2017, Apple a înăsprit regulile referitoare la aplicațiile create prin servicii comerciale bazate pe șabloane, cu scopul declarat de a limita programele repetitive, copiile și conținutul considerat spam. Aplicarea regulii a afectat însă și aplicații realizate pentru întreprinderi mici, restaurante, organizații nonprofit și instituții religioase.[111] În decembrie 2017, compania a reformulat regula, permițând folosirea șabloanelor dacă aplicația era publicată direct de organizația sau întreprinderea al cărei conținut îl reprezenta, și nu în numele acesteia de către serviciul comercial care o realizase.[112]
În noiembrie 2019, Apple a retras din App Store aplicațiile asociate țigărilor electronice și produselor pentru vapat, invocând avertismentele organizațiilor medicale privind efectele acestora asupra sănătății. Aplicațiile deja instalate au rămas funcționale și au putut fi descărcate din nou de utilizatorii care le obținuseră anterior.[113]
Eliminări la solicitarea autorităților
[modificare | modificare sursă]China
[modificare | modificare sursă]În ianuarie 2017, Apple a eliminat versiunea în limba chineză a aplicației The New York Times la solicitarea autorităților chineze. Compania a declarat că fusese informată că aplicația încălca reglementările locale, fără să precizeze prevederile invocate.[114]
În iulie 2017, Apple a eliminat din magazinul chinez mai multe aplicații de tip VPN, după introducerea unor reguli care obligau furnizorii unor asemenea servicii să dețină o autorizație guvernamentală. Apple a afirmat că aplicațiile continuau să fie disponibile în celelalte țări în care erau distribuite.[115] În același an au fost retrase și mai multe aplicații pentru apeluri prin internet, între care Skype, despre care autoritățile chineze susțineau că nu respectau legislația locală.[116]
În octombrie 2019, Apple a eliminat aplicația HKmap.live, folosită în timpul protestelor din Hong Kong pentru localizarea forțelor de ordine și a incidentelor stradale. Compania a susținut că aplicația fusese utilizată în moduri care puneau în pericol polițiștii și locuitorii, în timp ce decizia a fost criticată drept o concesie făcută autorităților chineze.[117]
În 2023, Apple a început să solicite aplicațiilor noi distribuite în China dovada unei autorizații emise de autoritățile chineze, în conformitate cu noile reguli de înregistrare a aplicațiilor mobile.[118] În aprilie 2024, la ordinul Administrației Spațiului Cibernetic din China, Apple a eliminat din magazinul chinez aplicațiile WhatsApp și Threads, invocând preocupări ale autorităților privind securitatea națională. Aplicațiile Signal și Telegram au fost retrase în aceeași perioadă.[119]
Rusia
[modificare | modificare sursă]În septembrie 2021, Apple și Google au eliminat din magazinele lor rusești aplicația Smart Voting, dezvoltată de colaboratorii opozantului Alexei Navalnîi, chiar înaintea alegerilor legislative din Rusia. Aplicația recomanda alegătorilor candidații considerați cel mai bine plasați pentru a-i învinge pe reprezentanții partidului de guvernământ. Eliminarea a avut loc după presiuni exercitate de autoritățile ruse și a fost criticată de reprezentanții opoziției drept un act de cenzură politică.[120]
Statele Unite
[modificare | modificare sursă]În octombrie 2025, Apple a eliminat ICEBlock și alte aplicații care permiteau semnalarea prezenței agenților Serviciului pentru Imigrație și Control Vamal al Statelor Unite. Decizia a fost luată după ce Departamentul Justiției a solicitat retragerea aplicațiilor, susținând că acestea puteau pune în pericol agenții federali. Dezvoltatorul ICEBlock și organizații pentru apărarea drepturilor civile au contestat această justificare, invocând libertatea de exprimare.[121]
Acuzații de practici anticoncurențiale
[modificare | modificare sursă]Apple a fost vizată de critici, procese și investigații guvernamentale potrivit cărora controlul exercitat asupra distribuirii aplicațiilor pentru iOS și iPadOS prin App Store ar constitui o practică anticoncurențială.
Epic Games
[modificare | modificare sursă]Conflictul dintre Apple și Epic Games a avut în centru comisionul de până la 30% perceput de Apple pentru tranzacțiile digitale realizate prin sistemul de achiziții din aplicații. La 13 august 2020, Epic a introdus în versiunea pentru iOS a jocului Fortnite un sistem propriu de plată, prin care oferea moneda virtuală a jocului la un preț redus. Apple a eliminat aplicația din App Store în aceeași zi, motivând că plata directă încălca regulile magazinului.[122]
Epic a intentat imediat un proces împotriva Apple, susținând că obligația de a distribui aplicațiile prin App Store și de a utiliza sistemul de plată al companiei restrângea concurența. Epic nu a solicitat despăgubiri, ci modificarea regulilor referitoare la distribuirea aplicațiilor și la plățile digitale.[123] Instanța a refuzat să oblige Apple să readmită Fortnite, dar a împiedicat compania să închidă conturile de dezvoltator folosite pentru întreținerea motorului grafic Unreal Engine.[124]
În septembrie 2021, judecătoarea Yvonne Gonzalez Rogers a respins acuzațiile formulate de Epic în temeiul legislației federale antitrust și a stabilit că Epic încălcase contractul încheiat cu Apple. Instanța a constatat însă că regulile prin care Apple împiedica dezvoltatorii să informeze utilizatorii despre metode alternative de plată încălcau legislația Californiei privind concurența neloială. Apple a primit interdicția de a împiedica includerea în aplicații a butoanelor, legăturilor externe sau altor îndemnuri care conduceau către sisteme alternative de cumpărare.[125][126]
În aprilie 2023, Curtea de Apel federală pentru Circuitul al Nouălea a menținut respingerea acuzațiilor antitrust și ordinul referitor la metodele alternative de plată, modificând doar hotărârea privind cheltuielile de judecată. În ianuarie 2024, Curtea Supremă a Statelor Unite a refuzat să examineze apelurile depuse de ambele companii.[127][128]
După intrarea în vigoare a ordinului, Apple a permis legăturile către metode externe de plată, dar a impus un comision de 27% pentru asemenea tranzacții și restricții privind modul de afișare a legăturilor. La 30 aprilie 2025, instanța districtuală a stabilit că Apple încălcase în mod deliberat ordinul din 2021 și a declarat compania în sfidare civilă. Instanța a interzis comisioanele asupra cumpărăturilor externe și restricțiile care împiedicau utilizarea legăturilor, trimițând totodată cazul procurorilor federali pentru examinarea unei posibile sfidări penale.[129]
În decembrie 2025, instanța de apel a confirmat constatarea că Apple încălcase ordinul și a refuzat anularea acestuia. Curtea a retrimis însă spre reanalizare anumite sancțiuni, între care interdicția absolută de a percepe orice comision pentru tranzacțiile externe.[130]
La 30 iunie 2026, Curtea Supremă a acceptat să examineze apelul Apple numai în privința standardului juridic folosit pentru constatarea sfidării civile, respectiv dacă aceasta poate fi întemeiată pe încălcarea „spiritului” unui ordin care nu interzice explicit conduita contestată. Procedura era în curs în august 2026.[131]
Vezi și
[modificare | modificare sursă]Note
[modificare | modificare sursă]- ↑ https://support.apple.com/en-us/HT207880. Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ „Apple Introduces the New iPhone 3G”. Apple Inc. . Accesat în .
- ↑ https://support.apple.com/en-us/HT207880. Accesat în . Lipsește sau este vid:
|title=(ajutor) - ↑ Kincaid, Jason (). „Apple Announces In-App Purchases For Free iPhone Applications”. TechCrunch. Accesat în .
- ↑ „Apple's App Store launches with more than 500 apps”. AppleInsider. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Bonnington, Christina (). „5 Years On, the App Store Has Forever Changed the Face of Software”. Wired. Condé Nast. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple's Mac App Store Opens for Business”. Apple Press Info. Apple Inc. . Accesat în .
- ↑ „2024 App Store Transparency Report” (PDF). Apple Inc. . p. 1.
- ↑ Austin, Alex (). „The Apple App Store graveyard”. TechCrunch. Accesat în .
- ↑ Howley, Daniel (). „Apple says it's paid out $320 billion to developers since 2008 as App Store fight heats up”. Yahoo Finance.
- ↑ Clover, Juli (). „Apple Releases iOS 10.3 With Find My AirPods, APFS, App Store Review Tweaks and More”. MacRumors. Accesat în .
- ↑ Vincent, James; Statt, Nick (). „Apple unveils redesigned App Store with an all-new way to find apps and games”. The Verge. Vox Media. Accesat în .
- ↑ Welch, Chris (). „Apple starts cutting the bloat from iTunes by removing iOS App Store”. The Verge. Vox Media. Accesat în .
- ↑ „Jobs' original vision for the iPhone: No third-party native apps”. 9to5Mac. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Dalrymple, Jim (). „Apple unveils iPhone SDK”. Macworld. International Data Group. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „How To: Install Apps on Your iPhone for Total Dummies (Mac OS X and Windows Edition)”. Gizmodo. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple's App Store launches with more than 500 apps”. AppleInsider. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple Introduces the New iPhone 3G”. Apple Press Info. Apple Inc. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Kincaid, Jason (). „Apple Announces In-App Purchases For Free iPhone Applications”. TechCrunch. Accesat în .
- ↑ Carew, Sinead (). „In app store war, BlackBerry, Google hold own”. Reuters. Thomson Reuters. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Foresman, Chris (). „Apple denied preliminary injunction against Amazon's 'Appstore'”. Ars Technica. Condé Nast. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple's Mac App Store Opens for Business”. Apple Press Info. Apple Inc. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Perez, Sarah (). „Introducing Apple's New 'Kids' App Store”. TechCrunch. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Austin, Alex (). „The Apple App Store graveyard”. TechCrunch. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Hardwick, Tim (). „Ads Now Appearing in App Store Search Results for U.S. Users”. MacRumors. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Perez, Sarah (). „Apple introduces a new pay-per-install ad product called Search Ads Basic”. TechCrunch. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Clover, Juli (). „Apple Releases iOS 10.3 With Find My AirPods, APFS, App Store Review Tweaks and More”. MacRumors. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Vincent, James; Statt, Nick (). „Apple unveils redesigned App Store with an all-new way to find apps and games”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Welch, Chris (). „Apple starts cutting the bloat from iTunes by removing iOS App Store”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ O'Flaherty, Kate (). „Sign In With Apple: Why This Security Feature Matters, And How To Use It”. Forbes. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Leswing, Kif (). „Apple will cut App Store commissions by half to 15% for small app makers”. CNBC. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Roth, Emma (). „Apple adds unlisted apps to its App Store”. The Verge. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Gurman, Mark (). „Apple to Allow Outside App Stores in Overhaul Spurred by EU Laws”. Bloomberg News. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple introduces new options worldwide for streaming game services and apps that provide access to mini apps and games”. Apple Developer. Apple Inc. . Accesat în .
- ↑ „Apple announces changes to iOS, Safari, and the App Store in the European Union”. Apple Newsroom. Apple Inc. . Accesat în .
- ↑ Scarcella, Mike (). „US judge rules Apple violated order to reform App Store”. Reuters. Accesat în .
- ↑ Clover, Juli (). „Apple Launches App Store for the Web”. MacRumors. Accesat în .
- 1 2 Guevin, Jennifer (). „FAQ: What does the iPhone SDK mean?”. CNET. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Kim, Arnold (). „Apple Releases iPhone SDK, Demos Spore, Instant Messaging”. MacRumors. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Sinicki, Adam (). „Developing for Android vs developing for iOS – in 5 rounds”. Android Authority. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Mackenzie, Tim (). „App store fees, percentages, and payouts: What developers need to know”. TechRepublic. CBS Interactive. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple Developer Program Membership Fee Waivers”. Apple Developer. Apple Inc. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Choosing a Business Model”. Apple Developer. Apple Inc. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Halliday, Josh (). „Apple launches subscription service for magazines, newspapers and music”. The Guardian. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Goode, Lauren (). „App Store 2.0”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Welch, Chris (). „New Apple TV announced with Siri and App Store, coming in October for $149”. The Verge. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „tvOS”. Apple Developer. Apple Inc. Accesat în .
- ↑ „Xcode”. Apple Developer. Apple Inc. Accesat în .
- ↑ Ricker, Thomas (). „Jobs: App Store launching with 500 iPhone applications, 25% free”. Engadget. AOL. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „iPhone App Store Downloads Top 10 Million in First Weekend”. Apple Press Info. Apple Inc. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „App Store Downloads Top 100 Million Worldwide”. Apple Press Info. Apple Inc. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Siegler, MG (). „State Of The iPhone Ecosystem: 40 Million Devices and 50,000 Apps”. TechCrunch. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple Announces Over 100,000 Apps Available on the App Store”. MacRumors. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Brian, Matt (). „Apple's App Store Now Features 250,000 Apps”. The Next Web. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Grothaus, Michael (). „More than 18 billion apps downloaded from App Store”. Engadget. AOL. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Ingraham, Nathan (). „Apple announces 1 million apps in the App Store, more than 1 billion songs played on iTunes radio”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Golson, Jordan (). „Apple's App Store now has over 2 million apps”. The Verge. Vox Media. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Apple's Revolutionary App Store Downloads Top One Billion in Just Nine Months”. Apple Press Info. Apple Inc. . Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Perez, Sarah (). „App Store shrank for first time in 2017 thanks to crackdowns on spam, clones and more”. TechCrunch. Accesat în .
- ↑ „Number of apps in leading app stores”. Statista. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ 2024 App Store Transparency Report (PDF) (Raport). Apple Inc. . p. 1. Accesat în .
- ↑ „Distributing software on macOS”. Apple Developer. Accesat în .
- ↑ „Apple Gives Sneak Peek of Mac OS X Lion”. Apple Newsroom. . Accesat în .
- ↑ AppleInsider Staff (). „Apple's new Mac App Store coming to Snow Leopard within 90 days”. AppleInsider. Accesat în .
- ↑ Mike Schramm (). „Apple now accepting submissions for Mac App Store”. Engadget. Accesat în .
- ↑ „Apple's Mac App Store Opens for Business”. Apple Newsroom. . Accesat în .
- ↑ Darren Murph (). „Apple Mac App Store: open for business starting January 6th”. Engadget. Accesat în .
- ↑ Muchmore, Michael (). „Apple's Mac App Store: Hands On”. PC Magazine. Accesat în .
- ↑ „Mac App Store Downloads Top One Million in First Day”. Apple Newsroom. . Accesat în .
- ↑ „Choosing a Membership”. Apple Developer. Accesat în .
- ↑ „App Review Guidelines”. Apple Developer. Accesat în .
- ↑ Dan Frakes (). „The Mac App Store: The devil will be in the details”. Macworld. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ AppleInsider Staff (). „Apple issues review guidelines for Mac App Store”. AppleInsider. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „More about the App Store GPL Enforcement”. Free Software Foundation. . Accesat în .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 „Set an app age rating”. Apple Developer. Accesat în .
- ↑ „Apply content restrictions in the App Store on Mac”. Apple Support. Accesat în .
- ↑ „WWDC: Lion revealed, will ship in July for $30”. Macworld. . Accesat în .
- ↑ „Mac OS X Lion Available Today From the Mac App Store”. Apple Newsroom. . Accesat în .
- ↑ „Mountain Lion Available Today From the Mac App Store”. Apple Newsroom. . Accesat în .
- ↑ Leigh Alexander (). „Wolfire Talks Lugaru HD Counterfeit, „Worst Ethical Violation"”. Game Developer. Accesat în .
- ↑ Maurice Tan (). „Lugaru shamelessly resold without consent on iTunes”. Destructoid. Accesat în .
- ↑ Eric Caoili (). „Apple Pulls Counterfeit Lugaru From Mac App Store”. Game Developer. Accesat în .
- ↑ Joel Mathis (). „Game clone raises questions about Mac App Store policing”. Macworld. Accesat în .
- ↑ „Apple's Mac App Store Opens for Business”. Apple Newsroom. . Accesat în .
- ↑ Alex Hern (). „Apple user anger as Mac apps break due to security certificate lapse”. The Guardian. Accesat în .
- ↑ „64-bit Requirement for Mac Apps”. Apple Developer. . Accesat în .
- ↑ „Apple previews all-new Mac App Store”. Apple Newsroom. . Accesat în .
- ↑ „Set an app age rating”. Apple Developer. Accesat în .
- 1 2 3 4 „Updated age ratings in App Store Connect”. Apple Developer. . Accesat în .
- ↑ Isa Muhammad (). „Apple overhauls App Store age ratings with new categories”. PocketGamer.Biz. Accesat în .
- 1 2 3 „Age Ratings”. App Store. Apple Inc. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „Age ratings”. Apple Developer. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „App Review Guidelines” (în engleză). Apple Developer. Accesat în .
- ↑ „Create an ad hoc provisioning profile” (în engleză). Apple Developer. Accesat în .
- ↑ Cox, John (). „'Jekyll' test attack sneaks through Apple App Store, wreaks havoc on iOS” (în engleză). InfoWorld. Accesat în .
- ↑ Talbot, David (). „Remotely Assembled Malware Blows Past Apple's Screening Process” (în engleză). MIT Technology Review. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Mayo, Benjamin (). „App Store now requires developers to use official API to request app ratings, disallows custom prompts” (în engleză). 9to5Mac. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Kastrenakes, Jacob (). „Apple won't let apps annoy you with their own review prompts anymore” (în engleză). The Verge. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Dillet, Romain (). „The new iOS App Store lets devs choose whether or not to reset ratings when updating” (în engleză). TechCrunch. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Constine, Josh (). „Apple legalizes and taxes in-app tipping for content creators” (în engleză). TechCrunch. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Rossignol, Joe (). „Apple Officially Allows Users to Tip Content Creators With In-App Purchases” (în engleză). MacRumors. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Geoffrey A. Fowler (). „It's the middle of the night. Do you know who your iPhone is talking to?”. The Washington Post. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ Ravie Lakshmanan (). „Your iPhone is leaking personal info to tracking companies”. The Next Web. Arhivat din original la . Accesat în .
- ↑ „App privacy labels now live on the App Store”. Apple Developer. . Accesat în .
- ↑ „Get ready for AppTrackingTransparency”. Apple Developer. . Accesat în .
- ↑ Konrad Kollnig; Anastasia Shuba; Max Van Kleek; Reuben Binns; Nigel Shadbolt (). „Goodbye Tracking? Impact of iOS App Tracking Transparency and Privacy Labels”. Oxford University Research Archive. Accesat în .
- ↑ Jim Finkle (). „Apple's iOS App Store suffers first major attack” (în engleză). Reuters. Accesat în .
- ↑ Daniel Van Boom (). „Apple taking steps to prevent another large-scale App Store breach” (în engleză). CNET. Accesat în .
- ↑ Chris Welch (). „Apple will start removing abandoned apps from the App Store this month” (în engleză). The Verge. Accesat în .
- ↑ Sarah Perez (). „Apple's big App Store purge is now underway” (în engleză). TechCrunch. Accesat în .
- ↑ Sarah Perez (). „Apple's widened ban on templated apps is wiping small businesses from the App Store” (în engleză). TechCrunch. Accesat în .
- ↑ Sarah Perez (). „Apple revises its controversial guidelines on template-based apps” (în engleză). TechCrunch. Accesat în .
- ↑ „Apple removes vaping apps from App Store” (în engleză). BBC News. . Accesat în .
- ↑ James Vincent (). „Apple removes New York Times app from China's App Store at government's request” (în engleză). The Verge. Accesat în .
- ↑ Matthew Panzarino (). „Apple issues statement regarding removal of unlicensed VPN apps in China” (în engleză). TechCrunch. Accesat în .
- ↑ „Skype removed from China Apple and Android app stores” (în engleză). BBC News. . Accesat în .
- ↑ Scott Neuman (). „After China Objects, Apple Removes App Used By Hong Kong Protesters” (în engleză). NPR. Accesat în .
- ↑ „Apple enforces new check on apps in China as Beijing tightens oversight” (în engleză). Reuters. . Accesat în .
- ↑ „Apple pulls WhatsApp, Threads from China App Store after Beijing order” (în engleză). Reuters. . Accesat în .
- ↑ Lily Hay Newman (). „Apple and Google Go Further Than Ever to Appease Russia” (în engleză). Wired. Accesat în .
- ↑ „Apple removes ICE tracking apps after pressure by Trump administration” (în engleză). Reuters. . Accesat în .
- ↑ Nick Statt (). „Apple just kicked Fortnite off the App Store” (în engleză). The Verge. Accesat în .
- ↑ Jack Nicas; Kellen Browning; Erin Griffith (). „Fortnite Creator Sues Apple and Google After Ban From App Stores” (în engleză). The New York Times. Accesat în .
- ↑ „Epic Games, Inc. v. Apple Inc., documentul 118” (în engleză). Justia. . Accesat în .
- ↑ „Judgment for Epic Games, Inc. v. Apple Inc” (în engleză). Justia. . Accesat în .
- ↑ „Permanent Injunction for Epic Games, Inc. v. Apple Inc” (în engleză). Justia. . Accesat în .
- ↑ „Epic Games, Inc. v. Apple, Inc., No. 21-16506” (în engleză). Justia. . Accesat în .
- ↑ „Epic Games, Inc. v. Apple Inc., dosarul 23-337” (în engleză). Supreme Court of the United States. Accesat în .
- ↑ „Courtsides with Fortnite maker Epic as Apple sanctioned for defying order in App Store case” (în engleză). Associated Press. . Accesat în .
- ↑ „Epic Games, Inc. v. Apple Inc., No. 25-2935” (în engleză). Justia. . Accesat în .
- ↑ „Apple Inc. v. Epic Games, Inc., dosarul 25-1311” (în engleză). Supreme Court of the United States. Accesat în .
