社会の人間関係に疲れたら|RPG理論で人間関係を簡単に楽しく考えよう
■軽く自己紹介させてください
人間関係に疲れてしまった皆さん!こんちわ!なんやると申します。
▪︎イベント司会歴10年
▪︎接客歴20年
▪︎デザイン歴14年
▪︎30歳の時に部長に昇進
▪︎現退職済み
という謎の経歴をもつ30代のおじさんです。
現在はAdobe Illustratorを使って、主にロゴデザインを行っているデザイナーをやっています。
そんな波乱万丈なおじさんが部長時代に色々あってたどり着いた境地
それが『RPG(ロールプレイングゲーム)理論でした。
このノートでは
恋人と上手くいっていない
中間管理職なんだけど部下が言う事聞いてくれない
家族と仲が良くない
自分の事を誰も理解してくれない
など、人間関係について悩んでいた僕が、考え着いた『RPG理論』を基にお話しさせていただけたらと思います。
拙い文章ではありますが、良かったら最後までお付き合いください!
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■人間関係を面白く考える
RPG理論とはなんぞや?
RPG理論の初歩は己を知る所から始めてみよう
前回の記事で『まずは己を知る所から始めてみよう』というお話をさせていただきましたが、RPG理論で『人間関係をもうちょっと面白く簡単に考えてみよう編』です。
社会で生きていると、『この人は好き・キライ』とか『この人は話を聞いてくれる・くれない』などなど人間関係では苦労することばかりです。
何故かこの人からのアドバイスは聞きたくない
部下が言う事を聞いてくれない
自分を理解してくれる人がいない
会社でも学校でも家庭でもそうですが、多種多様、いろいろな場所で様々な人間関係があると思います。
今回は『なぜ人間関係に疲れてしまうのか』をRPG理論で面白く考えてみようという回になります。
重荷になっているであろう社会での人間関係をRPG理論で考えることによって、もっと簡単にスマートに考えることが出来るようになります。
これでまた違った視点が見えてくると思いますので、それを今後に活かしてもらえればと思っています。
■人間関係をRPGのパーティで考えてみる
まず自分と適当に思いついた3人を『RPGのパーティだったらどんな役職の人たちなのか』を考えてみてください。
友達や、家族、会社の従業員や役員とかでも構いません。
とはいえ、いきなり考えろと言われても、わけが分からないと思いますので、下の絵をもとにまずは4パターンに分けてみましょう。

補足として
『攻撃力』は発言力がある
『防御・サポート』はサポート力が高い
『前線』は行動力が高い
『後列』は前線が円滑に行動するためのサポート
と考えてみてください。
会社で例えるならば
・Aさんは会社でリーダーをしている、発言力・行動力もあるから『剣士』
・Bさんは行動力はあるが、発言は控えめ、だが後列のメンバーの話を聞いたり、守るのが得意だから『盾』
・Cさんはグイグイ前に出るタイプではないが、攻撃面(発言力)で唯一剣士をサポートできるので『魔法』
・Dさんは前線には出ないものの、後列から全体を見まわして、困っている人を瞬時に見抜いてケア出来るから『回復』
ここまでできたら次に進んでみましょう。
■なぜ人間関係に疲れてしまうのかを考えてみる
ここからは、「で?上記の通り当てはめてみたけど、これで何が分かるの?」という疑問にお答えしていこうと思います。
これで分かるのは、なぜあなたが会社で人間関係に疲れてしまうのか?を理解できるようになります。
先ほどの図をこう見てみましょう。

この図は各役職が他の役職をどのように理解しているかを視覚化したものになります。
各役職の縦と横軸に関しては半分は理解が出来るが、対角軸にいる役職に関しては全く理解が出来ないという事になります。
・剣士は『盾』前線の大変さと、『魔法』の攻撃の大変さに関しては理解できるが、『盾』防御と『回復』と『魔法』の後列としての役割に関しては理解が出来ない
・回復は『盾』のサポートの大変さと、『魔法』の後列の大変さに関しては理解できるが、『盾』の防御と『剣士』と『魔法』の攻撃に関しては理解が出来ない
このようになります。
自己紹介で社長と折り合いがつかなかったとお話ししましたが、僕が部長だった頃は図でいう所の『回復タイプ』でした。
そして社長は『剣士タイプ』。
正直全く折り合いがつかず、お互い犬猿の仲だった事を今でも思い出します。
このあなたの半分しか理解できない存在と、対角軸にいる存在。
これがあなたを人間関係で疲れさせる原因なのです。
■人間関係で疲れないようにするためには?
さてここまでお話をさせていただいて、あなたが人間関係に疲れてしまうのは、あなたを半分しか理解できない人と対角軸にいる人の存在があるからと言うことがわかったと思います。
では、そんなあなたがこの人間関係で疲れないようにするにはどうしたらいいのか?と言う質問に関しては、
①今のまま耐える
②努力をして役職を変える
③逃げる
の3択になると思います。
①は防御力をあげて今の状況に耐える
②は例えばあなたが『回復タイプ』だとしたら、剣の技を覚えて『回復剣士タイプ』にジョブチェンジをするなど
③はそのパーティの元から離れるといった感じです。
ここの部分に関しては、長くなるのでまた別の機会にお話しさせていただければと思っています。
こちらにまとめました!
■最後に
慣れてきたら自分なりに、新たな役職を付け加えてみても面白いですよ!
例えば、剣も魔法も使えるから魔法剣士とか、攻撃魔法も使えるし回復も担当しているなら賢者のように、自分の好きなようにカスタマイズしていってください。
これを突き詰めていくと意外と面白い結果になります。
今後この『RPG理論』を基に様々な事を記事にしていこうと思っていますので、もし良かったらフォローとスキ頂けると嬉しいです!
ではまた次の記事をお楽しみに!
