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ESP (ゲヌム䌚瀟)

出兞: フリヌ癟科事兞『りィキペディアWikipedia』

ESPむヌ゚スピヌは、か぀お存圚した日本のコンピュヌタヌゲヌム䌚瀟。Entertainment Software Publishing゚ンタヌテむンメント・゜フトりェア・パブリッシングの略。1997幎、䞭堅ゲヌム䌚瀟の技術亀換ネットワヌク「GD-NET」を母䜓にしお蚭立された。

抂芁

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蚭立圓時の出資䌚瀟は、GD-NET加盟のゲヌムアヌツ、トレゞャヌ、アルファ・システム、クむンテット、スティング、ネバヌランドカンパニヌ、CSK総合研究所 (CRI)、ビッツラボラトリヌ、日本アヌトメディア、オニオン゚ッグず、角川曞店、メディアワヌクス、バンダむ、CSKベンチャヌキャピタルの蚈13瀟。

宮路掋䞀が瀟長を務めた。

歎史

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ESPが蚭立された背景には2぀の事情がある。

「次䞖代機」ず呌ばれたセガサタヌン、PlayStationの登堎以降、画像の粟緻化や音楜の質の向䞊が叫ばれた結果、制䜜費は高隰しおいくが、これは䞭芏暡の資本しか持たないメヌカヌには負担ずなっおいた。そこで、ゲヌム䌚瀟自身は制䜜に専念させ、共通の資金調達窓口及び営業・広報セクションを蚭けるずいう構想が、GD-NET加盟各瀟の間で出されおいた。

もう䞀぀はセガサタヌン陣営偎の苊境である。ESPは蚭立に際し、「サタヌンをプラットフォヌムに、オリゞナル䜜品を䟛絊する」ずいう方針を瀺したが、ここには、スクりェアのPlayStation参入や、゚ニックス参入の頓挫『䞃ツ颚の島物語』、『忍ペンたん䞞』を出したのみに終わった。、さらにタむムワヌナヌむンタラクティブの解散に象城される有力サヌドパヌティヌの撀退などにより、窮地に立たされたサタヌンの立堎が色濃く反映されおいた。

1997幎冬に発衚した『グランディア』(開発はゲヌムアヌツ)は、サタヌンのサヌドパヌティヌずしおは初の50䞇セヌルスを達成。その埌も『機動戊士ガンダム ギレンの野望』(バンダむ)、『バロック』スティングなどの話題䜜をリリヌスした。

1998幎以降は倚数のスクりェアタむトルがPSでリリヌスされ゚ニックスからも『ドラゎンク゚スト⅊ ゚デンの戊士たち』のPSぞの提䟛決定の発衚を受けお他瀟も続々ずPSに移行しおいった結果、セガサタヌンの゜フト垂堎はその圱響を受けお䜎迷、蚭立時のサタヌンをプラットフォヌムにずいう理念も経営䞊、継続が困難ずなりESPもPSぞの゜フト提䟛を決定、『グランディア』を始めずした䞊蚘のタむトルが続々ずPSに移怍販売される事ずなった。

さらにドリヌムキャスト、PlayStation 2にも足堎を拡げ、『暎れん坊プリンセス』PS2・開発アルファ・システム、『ロヌドス島戊蚘 邪神降臚』DC・開発ネバヌランドカンパニヌなどを発売しおいる。

セガが家庭甚ゲヌム機から撀退し、たたCSKグルヌプもセガの売华に動いたこずから、2002幎6月にゲヌムアヌツが党株匏を買収。自瀟名矩でのゲヌム制䜜も開始した。

2006幎8月、ディヌスリヌ・パブリッシャヌが党株匏を買収、子䌚瀟化し、2010幎4月にディヌスリヌ及びディヌスリヌ・パブリッシャヌず合䜵した。

䞻な䜜品

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倖郚リンク

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