UE4光照基础
来源:UE4官方入门教学
1. 场景光设置
灯光可以在编辑窗口的上方调节,为Lit,Unlit为无光照

2. 常见的四种光源

Directional Light : 定向光源 (朝一个方向照亮全部)
Point Light : 点光源 (类似一个灯泡,从一点发出光源)
Spot Light : 聚广源 (类似一个表演时打出的聚光灯)
Sky Light : 天空光源 (模拟大气的光源)根据天空盒算出颜色
3. 光源相关面板单词介绍
通用属性:
Intensity 强度
Intensity Units 强度单位
Attenuation Radius 衰减半径
Temperature 色温(灯丝的温度,可以影响颜色)
Use Temperature 使用色温
Spot light特有:
Inner Cone Angle 内锥角
Out


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