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SDL解析——SDL视频处理
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SDL概念介绍
下面是我对网上知识的一些总结: 1、SDL是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。 2、SDL提供了数种控制图像、声音、输入输出的函数,可以跨平台进行软件开发。 3、目前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播放器等多媒体应用领域。 4、视频部分: 可以设置8bpp或更高的任意色彩深度的视频模式。如果某个模式硬件不支持,可以选择转化为另一模式。 直接写
图形开发之ALLEGRO,写给从TC开始学图形编程的朋友
很多人图形开发的开始阶段是TC的默认图形库,我同样走了那个道路,但是后来,很自然的,我的注意力到了ALLEGRO这个东西上,原因很简单,他的函数给的足够全,足够多,而且他的封装提供了控制台程序编程模式。这就是说,大家在C语言中的MAIN里,可以轻松的在图形模式下工作。当然还有很多其他的图形库值得使用,不过我还是很推荐ALLEGRO。 如果大家为了写一个BMP的读写函数浪费时间的话,我想还
SDL_Engine游戏引擎制作 5-Texture 2.x的新宠
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ffmpeg和sdl教程(四) -- 创建线程
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海思平台freetype、SDL、SDL_TTL的编译
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【FFmpeg】SDL 音视频开发 ④ ( SDL 多线程 | SDL_Thread 结构体 | SDL_CreateThread 函数创建线程 | SDL_WaitThread 函数等待线程执行 )
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SDL库及SDL_draw库的安装、SDL库的使用
在Ubuntu下使用apt-get安装,由于我在安装过程中出现的错误,要注意一定要在联网的情况下进行安装。分别安装libsdl1.2-dev、libsdl-image1.2-dev、libsdl-mixer1.2-dev、libsdl-ttf2.0-dev、libsdl-gfx1.2-dev。安装完成以后就会生成一个目录,在目录/usr/include下可以使用ls命令查看SDL文件夹中的内容,里面包含了所需要的头文件。
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前面我提到SDL是一个很复杂很大的库,入手简单,精通却难,这是因为,SDL本身之外,还有很多附属的库存在,再次列出我系统安装的SDL相关库:SDL_Pango-0.1.2-8.x86_64SDL_ttf-2.0.9-4.fc9.x86_64字体显示的库,支持utf8,意味着支持中文等等英文之外的各种语言,支持了部分的字体效果,包括镂空。SDL_gfx-2.0.16-5.fc9.x8
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