C++类对象内存模型与成员函数调用分析(上)

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C++类对象内存模型是一个比较抓狂的问题,主要是C++特性太多了,所以必须建立一个清晰的分析层次。一般而言,讲到C++对象,都比较容易反应到以下这个图表:

 

 

这篇文章,就以这个表格作为分析和行文的策略的纵向指导;横向上,兼以考虑无继承、单继承、多重继承及虚拟继承四方面情况,这样一来,思维层次应该算是比较清晰了。

1C++类数据成员的内存模型

1.1 无继承情况

实验最能说明问题了,首先考虑下面一个简单的程序1

 

#include<iostream>

 

class memtest

{

public:

    memtest(int _a, double _b) : a(_a), b(_b) {}

    inline void print_addr(){

        std::cout<<"Address of a and b is:/n/t/t"<<&a<<"/n/t/t" <<&b<<"/n";

    }

    inline void print_sta_mem(){

        std::cout<<"Address of static member c is:/n/t/t"<<&c<<"/n";

    }

   

private:

    int a;

    double b;

    static int c;

};

 

int memtest::c = 8;

 

int main()

{

    memtest m(1,1.0);

    std::cout<<"Address of m is : /n/t/t"<< &m<<"/n";

    m.print_addr();

    m.print_sta_mem();

    return 0;

}

GCC4.4.5下编译,运行,结果如下:

 

可以发现以下几点:

1.       非静态数据成员a的存储地址就是从类的实例在内存中的地址中(本例中均为0xbfadfc64)开始的,之后的double b也紧随其后,在内存中连续存储;

2.       对于静态数据成员c,则出现在了一个很“莫名其妙”的地址0x804a028上,与类的实例的地址看上去那是八竿子打不着;

其实不做这个测试,关于C++数据成员存储的问题也都是C++ Programmer的常识,对于非静态数据成员,一般编译器都是按其在类中声明的顺序存储,而且数据成员的起始地址就是类得实例在内存中的起始地址,这个在上面的测试中已经很明显了。对非静态数据成员的读写,我们可以这样想,其实C++程序完全可以转换成对应的C程序来编写,有一些C++编译器编译C++程序时就是这样做的。对非静态数据成员的读写也可以借助这个等价的C

C++对象内存模型 C++对象内存模型 C语言中数据和处理数据的函数是分别定义,各个处理数据的函数实现相应各种算法。但是C++提供了,可以实现较好的数据和处理数据的算法的封装性,这种封装性相比较C语言而言会带来一些成本,这主要受制于是C++对象为支持相应特性而实现的内存模型C++程序内部格局通常分为四个区: 全局数据区:静态数据和常量 代码区:所以成员函数和非成员函数代码 栈区:就是那些由编译器在需... 阅读详情

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fairyroad
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