Runescape
| RuneScape | |
| Ă r | 4 januari 2001 |
|---|---|
| Utvecklare | Jagex |
| Utgivare | Jagex |
| Genre | MMORPG |
| Antal spelare | Flerspelarspel |
| Format | Microsoft Windows MacOS Linux Android iOS |
| Spelmotor | RuneTek[1] |
| Webbsida | www.runescape.com |
| Arbetslag | |
| Speldesign | Andrew Gower Paul Gower |
| Musik | Ian Taylor James Hannigan |
| Spelserie | |
| FöregÄngare | RuneScape Classic |
| Uppföljare | Old School RuneScape |
| Distribution | |
RuneScape Àr ett MMORPG-spel med fantasy-tema. Spelet utvecklas och ges ut av det brittiska företaget Jagex och gavs först ut den 4 januari 2001.[2]
Spelarna behöver inte följa nÄgon utstakad vÀg eller handling utan kan öka sina erfarenheter ("experience"/"XP") och "trÀna" pÄ nÄgon av de tillgÀngliga förmÄgorna/yrkena ("Skills"), exempelvis hugga ved eller smida vapen och rustningar, slutföra uppdrag ("quests"), köpslÄ eller bara uppleva den fiktiva spelvÀrlden och kommunicera med andra spelare.[3] Spelare kommunicerar med varandra genom att chatta, byteshandla, delta i överenskomna uppdrag, spela tÀvlings- eller samarbetsbaserade spel eller besöka varandras hus (av de flesta spelare kallat "POHs", "Player Owned Houses").
Spelet var frÄn början skrivet i programmeringssprÄket Java för att spelas genom en vanlig webblÀsare oberoende av operativsystem, vilket innebar att det gick att spelas pÄ i princip vilken dator som helst som var uppkopplad mot Internet. 2016 gick man över till en C++-kodad klient.
Den första tillgÀngliga versionen i beta-form av Runescape var tillgÀnglig för allmÀnheten i januari 2001. Spelet blev mer och mer populÀrt och Jagex utvecklade efter ett tag en ny spelmotor och lanserade Runescape 2. Old School Runescape som Àr en Àldre version av Runescape, frÄn Augusti 2007, var lanserad Är 2013.[4] Runescape samt den Àldre versionen Old School Runescape kommer finnas tillgÀnglig för mobila enheter under 2018.[5][6]
Omkring 1 miljon aktiva spelare och en halv miljon betalande medlemmar [7] gör Runescape till ett av de största online-spelen [8] i vÀrlden. Spelet introducerades den 4 januari 2001 och erbjuder bÄde "pay-to-play" (P2P), dvs betalkonton, och "free-to-play" (F2P), det vill sÀga gratiskonton.
Historia och utveckling
[redigera | redigera wikitext]Version 0.1: Den första versionen startade som ett enmansprojekt. Andrew Gower, utvecklaren, startade arbetet med originalspelet under 1998. Den versionen var vÀldigt olik det som Àr Runescape idag. Versionen hade isometrisk grafik och hade namnet 'DeviousMUD'.[9] Versionen slÀpptes aldrig för allmÀnheten och enbart en handfull mÀnniskor sÄg den.
Version 0.2: Gower kastade 'DeviousMUD' i papperskorgen och startade en total omkodning av spelet under 1999. Ăven om versionen var helt omskriven liknande denna version den första, med samma typ av grafik men med nĂ„gra namnĂ€ndringar. Versionen slĂ€pptes som en beta-version för allmĂ€nheten under cirka en vecka, för att sedan Ă„tertas.
Version 1.0: Gower startade ett tredje försök med projektet under oktober 1999. Denna gÄng fick han hjÀlp av sin bror, Paul Gower. Den isometriska vyn var utbytt med 3D-grafik och 2D-spritar. Spelet döptes om till Runescape och slÀpptes för allmÀnheten den 4 januari 2001. Spelet var med i det brittiska programmet "The Screen Savers" som en del av "Megan's Download of the Day" den 25 januari 2002 [10] Den versionen Àr fortfarande online idag och kallas för Runescape Classic.[11] Den 12 januari 2006 blev spelandet av detta spel endast tillÄtet för medlemmar (P2P) som hade loggat in minst en gÄng mellan det datumet och den 5 augusti 2005. Jagex har meddelat att inga fler nyskapande av konton i detta spel kommer att möjliggöras.[12] à r 2018 slÀcktes Runescape Classic efter 17 Är online[13]
- Jagex skapas: I december 2001 grundades Jagex i syfte att vara ett kommersiellt företag. Jagex tog hand om Runescape tillsammans med alla relaterade tekniker, och fortsatte att vidareutveckla spelet. Andrew Gower blev företagets ansvarige utvecklare.
- Introduktion för medlemmar: Den 27 februari 2002 slÀppte Jagex valmöjligheterna att bli medlem ("members service"), vilket möjliggjorde för spelarna att betala för att ha tillgÄng till veckovisa uppdateringar.
Version 2.0: Det som ursprungligen var planerat att bli en uppdatering av grafiken,[14] gjorde att Jagex utförde en total omskrivning och en ny spelmotor, Àndrade grafiken till full 3D, samt genomförde en rad andra betydande förbÀttringar. Under utvecklingsstadiet kallades versionen för Runescape 2. Namnet Àndrades sedan till Runescape, men namnet Runescape 2 anvÀnds fortfarande för att skilja den versionen frÄn Runescape Classic. En inkomplett beta-version av denna version var tillgÀnglig för medlemmar den 1 december 2003, och den fÀrdiga versionen slÀpptes den 29 mars 2004.
Version 3.0: Denna uppdatering kallas för Runescape 3, och slÀpptes den 22 juli 2013. Denna version kallas "Evolution of Combat" eller EoC i folkmun.
SpelinnehÄll
[redigera | redigera wikitext]OmrÄden i Runescape
[redigera | redigera wikitext]Runescape utspelar sig i vÀrlden Gielinor, vilken Àr uppdelad i ett flertal kungariken, öar, ödemarker med mera [15]. Spelare kan resa i vÀrlden genom att gÄ, Äka diverse transportfordon (exempelvis bÄtar, gruvvagnar, eller "gnome gliders"), eller genom teleportation via magi[16]. Varje kungarike, ö eller skogsomrÄde erbjuder spelaren olika typer av monster och fiender att slÄss mot, olika material att bedriva hantverk med samt olika typer av Àventyr och uppdrag att lösa.
FĂ€rdigheter
[redigera | redigera wikitext]Spelet Àr huvudsakligen baserat pÄ fÀrdigheter (skills) som tillÄter spelare att utföra olika aktiviteter i spelet. Spelare erhÄller erfarenhetspoÀng i en fÀrdighet nÀr de utför vissa aktiviteter.
Strid
[redigera | redigera wikitext]Strid Àr en viktig aspekt av spelet och en av de mest direkta vÀgarna för att samla rikedomar, bÄde nÀr det gÀller pengar och föremÄl. Strid behövs ocksÄ mÄnga gÄnger för att ha möjlighet att slutföra Àventyr i spelet.
Stridskategorier
[redigera | redigera wikitext]Till skillnad frÄn mÄnga andra liknande spel har Runescape inget klassystem. Spelare binds inte till nÄgon specifik krigar-klass, och de kan fritt skifta mellan de tillgÀngliga stridsformerna nÀr som helst genom att byta vapen, rustning och/eller genom att byta attackmetoder. Strid som sÄdan i Runescape kan dock delas in i tre huvudkategorier:
- Melee (nÀrstrid, strida pÄ nÀra hÄll med eller utan vapen)
- Magic (magi, strida med magiska besvÀrjelser)
- Ranged (projektilvapen, strida pÄ avstÄnd)
Spelare kan bÀra vapen och rustning frÄn alla tre klasserna samtidigt och byta dessa efter eget tycke.
Vapen och rustningar
[redigera | redigera wikitext]Det finns mÄnga olika typer av vapen och rustningar i Runescape. Vapnen finns i olika material och har olika fördelar och krafter, men Àven olika krav som mÄste uppfyllas av spelaren, oftast att spelaren mÄste ha en viss nivÄ i en viss fÀrdighet eller att spelaren mÄste ha klarat av ett visst uppdrag. En fullstÀndig rustning bestÄr av full helm, platebody, platelegs och kiteshield, men Àven enklare varianter förekommer.
Monster
[redigera | redigera wikitext]Monster Àr en sammanfattande term för en form av avatarer som styrs av spelet, sÄ kallade NPC:er eller "fiender" (non-player character (icke spelbara karaktÀrer), som kan attackera eller bli attackerade av spelare. Exempel pÄ monster Àr mÀnniskor, djur, elementarer, demoner och odöda. Syftet med att attackera dessa monster Àr att fÄ stridserfarenhet eller föremÄl av olika slag, men det kan Àven exempelvis ingÄ som ett moment i ett Àventyr.
Monstren strÀcker sig frÄn nybörjarnivÄ (stridsnivÄ 1-3) i form av exempelvis kor, kycklingar och mÀnniskor, till mycket mÀktiga stora bossar pÄ level 10000. Varje typ av monster har olika styrkor och svagheter.
Spelare mot Spelare (PvP)
[redigera | redigera wikitext]Spelare kan slÄss mot varandra (PvP - Player versus Player) pÄ den nordliga delen av vÀrlden (Wilderness). I version 1.0 kunde man attackera andra spelare överallt förutom i Lumbrige och senare i banker oavsett den andre spelarens stridsnivÄ, senare introducerades alternativen att kunna attackera andra spelare, och dÀrmed sjÀlv kunna bli attackerad, eller att avstÄ ifrÄn PvP. Betalande spelare kan Àven deltaga i PvP-strider utan att riskera att förlora sina medtagna Àgodelar i olika mini-spel sÄsom "Castle Wars" och "the TzHaar Fight Pit".
Spelartyper
[redigera | redigera wikitext]Det finns tvÄ olika spelartyper, man kan vara i free vÀrlden och sÄ kan man vara medlem. (Àven kÀnt som Member.) Om man Àr member sÄ kommer man att ha tillgÄng till flera spelomrÄden, rustningar och vapen. Man har samt tillgÄng till ett flertal skills som endast Àr upplÄsta för betalande medlemmar.
Det finns ocksÄ olika spelartyper kring spelarnas spelkaraktÀrer som begrÀnsar vissa saker som spelar byten med mera. Detta Àr en sorts utmaning till spelarkarriÀren som kallas Ironman mode. Det finns en Ànnu svÄrare svÄrighetsgrad Àn den vanliga versionen av Ironman/Ironwomman som heter Hardcore Ironman/Ironwoman som har samma utmaningar som en vanlig Ironman/Ironwomman men fÄr inte heller dö nÄgon gÄng.
Om en Hardcore Ironman/Ironwomman skulle dö kommer dennes "Hardcore" status frÄntas och kontot kommer dÀrefter att vara en vanlig Ironman/Ironwoman.
SlumpmÀssiga hÀndelser
[redigera | redigera wikitext]Spelare stöter ofta pÄ slumpmÀssiga hÀndelser ("random events") som krÀver att spelaren gör nÄgon typ av handling för att fÄ fortsÀtta spela. En del slumpmÀssiga hÀndelser Àr lÀtta och krÀver bara att spelaren klickar pÄ NPC:n eller lÀmnar omrÄdet en kort stund, medan andra hÀndelser krÀver att spelaren tar sig igenom labyrinter, svarar pÄ frÄgor, eller hÀrmar NPC:ns rörelser. Spelarna mÄste göra dessa saker ganska snabbt för att undvika att negativa saker sker, sÄsom att bli teleporterad till ett slumpmÀssigt omrÄde eller bli attackerad. Om spelaren utför ÄtgÀrden snabbt kan spelaren bli belönad med exempelvis föremÄl, pengar eller erfarenhetspoÀng.
Ăventyr/Uppdrag
[redigera | redigera wikitext]Det finns Àventyr eller uppdrag ("Quests") i Runescape. NybörjarÀventyren fungerar som introduktioner för att lotsa nya spelare bland de olika fÀrdigheterna man kan utöva. De svÄrare Àventyren eller uppdragen Àr gjorda som utmaningar för de mer erfarna spelarna. Exempel pÄ Àventyr Àr att lösa nÄgon vÀrldslig konflikt (som kan öppna upp nya omrÄden pÄ kartan) eller skaffa sig nya bra föremÄl. Alla Àventyr innehÄller nÄgon typ av belöning och de flesta ger Àven spelaren en summa ÀventyrspoÀng ("Quest points") Det finns 23 gratisuppdrag och över 168 uppdrag som man mÄste betala för att köra. En del Àventyr ingÄr i en lÀngre överlappande historia, detta brukar kallas en kampanj.
Den 15 mars 2006 slÀppte Jagex det hundrade Àventyret i Runescape, "Recipe for Disaster", vilket Àr en uppföljare pÄ det allra första Àventyret - "Cook's Assistant".
Mini-spel
[redigera | redigera wikitext]Runescape har ett antal mini-spel ("mini-games"), som pÄ sÀtt och vis Àr aktiviteter som pÄminner om Àventyr men som kan spelas flera gÄnger. Mini-spel sker pÄ olika omrÄden och Àr ofta knutna till en eller flera fÀrdigheter. MÄnga mini-spel involverar samarbete eller tillÄter spelare att tÀvla mot varandra. Dessa minigames Àr oftast anknutna till nÄgon sorts av belöning sÄsom pengar eller XP.
Ekonomi
[redigera | redigera wikitext]Ekonomin i Runescape liknar pÄ mÄnga vis ekonomin i det verkliga livet, dÀr konceptet "tillgÄng och efterfrÄgan" spelar en stor roll nÀr det gÀller priset pÄ olika föremÄl och varor. Valutan som anvÀnds i Runescape Àr "gold pieces". Med tiden har dock ekonomin i Runescape blivit plÄgad av inflation, eftersom antalet "gold pieces" i omlopp Àr i princip obegrÀnsat och stÀndigt ökande pÄ grund av allt monsterdödande och den magiska formeln "Alchemy" som omvandlar ett föremÄl till "gold pieces". Detta i kombination med att fler och fler vÀrdefulla föremÄl upptÀcks (bland annat genom belöningar frÄn dödade monster), vilket gradvis minskar priset pÄ dessa föremÄl.
Ett försök frÄn Jagex att stoppa inflationen var introduceringen av egna hus ("Player Owned Houses")[17] och förmÄgan "construction", vilken behövs för att bygga hus, som i sig Àr kostsam att trÀna upp.
NÄgot som förr styrde ekonomin var s.k. "rares" eller avslutade föremÄl. Dessa föremÄl kunde inte tillverkas eller hittas i spelet lÀngre, utan mÄste köpas av andra spelare som har erhÄllit dessa föremÄl tidigare (till exempel vid utdelningar under helgdagar lÀngre tillbaka i spelets historia), vilket leder till att föremÄlen alltid höll en viss distans till övriga föremÄl (som antika föremÄl i verkliga livet eller liknande). Dessa ökade i pris, eftersom det var nÄgra fÄ spelare som genom olika metoder samlade pÄ sig mÀngder av pengar, och köpte dessa föremÄl. Detta gjorde att inflationen till viss del absorberades av dessa föremÄl. FöremÄlen i sig ger inga större fördelar i spelet annat Àn status.
Ekonomin Àndrades avsevÀrt i och med introduktionen av "Grand Exchange", ett stÀlle dÀr spelare kan köpa och sÀlja saker av varandra mycket lÀttare. Detta vÀnde pÄ inflationen, som idag ligger pÄ en stabil nivÄ. "Rares" har sedan en uppdatering till "Grand Exchange" under 2008, minskat i pris vÀldigt mycket, men vissa av dem Àr fortfarande bland de dyraste föremÄlen i spelet.
Spelgemenskapen
[redigera | redigera wikitext]Spelarna i Runescape representerar en rad olika nationaliteter och Äldrar, men spelets grundinterface Àr pÄ engelska. Sedan version 2.1 finns dock utökat teckenstöd vilket gör att mÄnga spelare talar sitt eget sprÄk inne i spelet. Ett antal diskussionsforum, finns tillgÀngliga för spelarna pÄ Runescapes webbplats, samt ett fristÄende Runescape Community med ett forum med över 100 000 medlemmar.
Klaner
[redigera | redigera wikitext]En vanlig företeelse i Runescape Àr att flera spelare tillsammans bildar brödraskap eller klaner med uppgift att strida och/eller utföra olika aktiviteter, sÄ kallade Clan events. Klanerna har inget direkt stöd i sjÀlva spelet Runescape eller via Jagex utan bildas ofta genom externa vÀgar, exempelvis fan-sajter och forum.
Referenser
[redigera | redigera wikitext]- Den hÀr artikeln Àr helt eller delvis baserad pÄ material frÄn engelsksprÄkiga Wikipedia, RuneScape, 13 januari 2014.
- â lĂ€s online, runescape.wiki , lĂ€st: 12 augusti 2025.[kĂ€lla frĂ„n Wikidata]
- â âJagex talks about 20 years of new collaboration with "RuneScape"â (pĂ„ amerikansk engelska). Tech Gaming Report. 10 september 2020. https://www.techgamingreport.com/jagex-talks-about-20-years-of-new-collaboration-with-runescape/. LĂ€st 15 september 2020.
- â â"How gaming is all work and no play"â. http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/4774534.stm. - BBC News, 14 mars 2006. Mottagen 15 juni 2006.
- â Corriea, Alexa Ray (19 februari 2013). âRuneScape bringing 'Old School' 2007 servers back onlineâ. Polygon. https://www.polygon.com/2013/2/19/4004414/runescape-bringing-old-school-2007-servers-back-online. LĂ€st 28 mars 2018.
- â Jagex. âRuneScape Mobile - Cross-Platform MMORPG - Play on phone and tabletâ (pĂ„ engelska). RuneScape. Arkiverad frĂ„n originalet den 10 mars 2018. https://web.archive.org/web/20180310002752/https://www.runescape.com/info/mobile. LĂ€st 28 mars 2018.
- â âGDC 2018: A Look at 'Runescape' and 'Old School Runescape' for Mobile | TouchArcadeâ (pĂ„ amerikansk engelska). toucharcade.com. http://toucharcade.com/2018/03/26/gdc-2018-a-look-at-runescape-and-old-school-runescape-for-mobile/. LĂ€st 28 mars 2018.
- â âMMOGChartâ. http://www.mmogchart.com. LĂ€st 1 juli 2006.
- â â"Virtual gamers reveal themselves"â. http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/3683260.stm. - BBC News, 7 oktober 2004. Mottaget 15 juni 2006.
- â âFrom DeviousMUD to RuneScape - A Brief History of Runescape - Times :: Tip.It RuneScape Help :: The Original RuneScape Help Site!â. www.tip.it. https://www.tip.it/runescape/times/view/437-from-deviousmud-to-runescape---a-brief-history-of-runescape. LĂ€st 26 mars 2018.
- â â"Free Download of the Day: Runescape"â. http://www.g4tv.com/techtvvault/features/19446/Free_Download_of_the_Day_Runescape.html. - g4tv.com, 25 januari 1869. Mottagen 31 maj 2006.
- â âJagex reopening RuneScape Classic todayâ (pĂ„ engelska). Eurogamer.net. https://www.eurogamer.net/articles/2011-09-15-jagex-reopening-runescape-classic-today. LĂ€st 26 mars 2018.
- â â"Nearly 5000 RS-classic accounts banned"â. Arkiverad frĂ„n originalet den 6 maj 2006. https://archive.is/20060506071123/http://news.runescape.com/lang/en/aff/runescape/newsitem.ws?id=531. - Runescape Customer Support News, 12 januari 2006. Mottaget 4 mars 2006.
- â âJagex slĂ€cker RuneScape Classic efter 17 Ă„r i tjĂ€nstâ. FZ.se. https://www.fz.se/nyhet/276699-jagex-slacker-runescape-classic-efter-17-ar-i-tjanst. LĂ€st 15 september 2020.
- â â"The biggest update ever..."â. Arkiverad frĂ„n originalet den 11 december 2007. https://web.archive.org/web/20071211144859/http://news.runescape.com/lang/en/aff/runescape/newsitem.ws?id=64. - Runescape Game updates news, 13 februari 2003. Mottagen 15 juni 2006.
- â âRunescape world mapâ. Arkiverad frĂ„n originalet den 8 april 2007. https://web.archive.org/web/20070408044010/http://www.runescape.com/worldmap/worldmap.ws. - Runescape.com, mottagen 15 juni 2006.
- â âRunescape Transportationâ. Arkiverad frĂ„n originalet den 11 maj 2006. https://web.archive.org/web/20060511225240/http://kbase.runescape.com/viewcategory.ws?cat_id=832. - Runescape.com, mottagen 1 april 2007.
- â â"PLAYER-OWNED HOUSES!"â. Arkiverad frĂ„n originalet den 4 augusti 2007. https://web.archive.org/web/20070804145446/http://news.runescape.com/lang/en/aff/runescape/newsitem.ws?id=592. - Runescape Game updates news, 31 maj 2006 Mottagen 18 juli 2006.