「ガンダムというコンテンツ」は解毒されるか〜物語の継続についての思索〜
※トップ画像はGeminiによって生成しました。
前回の記事では、私がガンダムというコンテンツに抱いている絶望と、その原因が何にあるのかを考えました。
今回はそれに対して、「ガンダムというコンテンツ」の解毒の可能性を見出したものについて書いていきます。
その可能性を見出したのは、前回の記事の最後で書いたとおり、「機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)」(以下、GQuuuuuuX。劇中のMSは「ジークアクス」と区別して表記)でした。
GQuuuuuuXへの期待
私の中で「ガンダムというコンテンツ」への絶望がくすぶり続ける中、2025年にGQuuuuuuXが公開、放送されました。
「エヴァンゲリオン」シリーズで知られる山下いくとさんによる異形のガンダム、ジークアクス。
戯言シリーズや「刀語」といった西尾維新作品の挿画や「ポケットモンスター」シリーズ、「Fate/GrandOrder」といったゲーム作品で知られる竹さんによる、従来のどのガンダムシリーズにも似ていない主人公マチュことアマテをはじめとするキャラクターデザイン。
多くの五十嵐卓哉監督作品でシリーズ構成および全話脚本を手掛けた榎戸洋司さんの脚本と、ガンダムというコンテンツに少なからぬ絶望がくすぶっていた私も、思わず目を見張るクリエイターの参加に心を躍らせていました。
そして何より、先述の「エヴァンゲリオン」シリーズで知られるスタジオカラーの製作であるコトが、私に期待を抱かせました。
もしかしたらGQuuuuuuXは他の製作会社を参加させるコトによって、トキシック・ファンダム(有害なファン)たるガノタや、「ガンダムというコンテンツ」の継続にしか注力していなかった様に感じられたバンダイナムコフィルムワークスといった、「ガンダムというコンテンツ」の毒を超えられるのではないか、と。
そんな期待を胸にして劇場先行版で初めて目にしたGQuuuuuuXは、あらゆる意味で衝撃的でした。
俺は何を観ているんだ
冒頭から何故か「機動戦士ガンダム」冒頭のナレーションが流れ、一年戦争と呼ばれる戦争の中に放り込まれてザクの様なMS、否、GQuuuuuuXの世界観におけるザクそのものが出現。
そして、ガンダムシリーズ全体における超有名キャラクターであるシャア・アズナブルの登場。
しかもシャアがGQuuuuuuXの世界観におけるガンダム(白いガンダム)を奪い、ザクならぬガンキャノンを倒すという、オタクの悪ノリとしか思えない映像が展開され、その時の私は困惑していました。
俺は何を観ているんだ。
俺はマチュ、ニャアン、シュウジとジークアクスの活躍を観に来たハズだ。
それなのに何なんだ、俺はシン・ガンダムなんかを観たくて映画館に来たワケじゃないんだ。
シャアがガンダムに乗るなどギレンの野望かよ、そんなんGジェネでやっとけよ。
スタジオカラー代表である庵野秀明監督が参加するコトはすでに知っていて、エヴァンゲリオンの様な内省的なガンダムになるのかも知れないな、と冗談半分で思っていました。
しかしながらそこで見せられたのは、庵野秀明監督による名作アニメや特撮のリメイク企画、「シン・○○」ひいてはアマチュア時代に庵野秀明監督が製作した「帰ってきたウルトラマン」の如きものでした。
正直にいうと、庵野監督自身の作品たるエヴァンゲリオンや「シン・ゴジラ」については、「シン・○○」を否定する意思はありませんでした。
しかしながらその後、「シン・ウルトラマン」「シン・仮面ライダー」と続いていき、「シン・ヤマト」すらも製作されているコトには疑問しかありませんでした。
上映当時は日本製作映画が長らく公開されていなかったゴジラに関してはまだしも、ウルトラマンも仮面ライダーも順調にシリーズ展開を続けています。
宇宙戦艦ヤマトも、リブート作品「宇宙戦艦ヤマト2199」に端を発するシリーズが展開されており、いずれも庵野秀明という威光にすがる必要はあるとは思えません。
ましてや、シャアがガンダムに乗るなどGジェネーーゲーム「SDガンダムGジェネレーション」で世界観を超えたMSとパイロットの組み合わせをして個人的に楽しむのと変わりありません(なお、Gジェネの否定ではない)。
それを映像にしたコトが、単なる庵野監督ーーオタクの悪ノリに感じられてなりませんでした。
その困惑はストーリィが進んでいく中で解消されました。
シャアも赤いガンダムも、ひいては庵野秀明すらも、鶴巻和哉監督と榎戸洋司さんの手でガンダムという物語を紡ぐために利用されたのだと理解したからです。
GQuuuuuuXの物語が見せた姿
ストーリィが進む中で、シャアは機動戦士ガンダムでは一話限りのゲストキャラにすぎなかったシャリアと組んで、さらに赤いガンダムに本来エルメスに搭載されるハズだった人間の意思で機械を制御する装置、サイコミュを搭載。
νやストライクフリーダムやエアリアルと名前に付かないただのガンダムがビット兵器を使用するという事態が起こりました。
そうしてシャアは地球連邦軍による宇宙要塞ソロモンを月に落とす質量攻撃を利用し、本懐であるジオンを牛耳るザビ家への復讐を果たそうとしていた中で、突如として発生した謎の現象ゼクノヴァで姿を消してしまいました。
そして、その日から5年後に場面転換したコトでGQuuuuuuXがどんな物語であるか、その一端が明かされました。
GQuuuuuuXは、機動戦士ガンダムにおいて「もしも一年戦争でジオンが勝っていたら」のifを描いた物語だったのです。
鶴巻監督と榎戸さんはシャアというガンダムを代表するキャラクターのひとりも、庵野秀明というアニメ界の重鎮もGQuuuuuuXーー彼らが描かんとしている物語のために利用したといえます。
そうして鶴巻監督と榎戸さんが描いたGQuuuuuuXという物語は、過去の庵野秀明(ひいてはガイナックス)作品のパロディやオマージュ、機動戦士ガンダムなどに登場したMSの独自の変化といったキャッチーな絵面を見せながらも、驚くべき展開を見せていきました。
当初はMSを戦わせるクランバトルという非合法競技を主軸としながら、マチュが偶然出会ったニャアンやシュウジと共にやはり偶然乗ってしまったMS、ジークアクスでクランバトルに挑む様が描かれました。
ところが中盤、シュウジのゼクノヴァでの失踪、ニャアンのジオンへの入隊、そしてマチュは連邦軍のパイロット達が起こした破壊活動の犯人という濡れ衣を着せられてすべてを失い、一気に彼女達の日常が崩壊に向かいました。
その中でジオンのシャリアに一時は保護されながらも、地球に逃亡したマチュの手で未知の物体、シャロンの薔薇の正体が明らかになりました。
シャロンの薔薇とは機動戦士ガンダムにおけるエルメスそのもので、しかもその中にはララァその人が乗っているという衝撃的なものでした。
しかし何よりも驚くべきコトは、終盤でGQuuuuuuXの作品世界はララァが生み出したという、ある種メタフィクション的な構造が明かされたコトでした。
鶴巻・榎戸コンビのしたたかさ
富野由悠季監督が描いた機動戦士ガンダムの世界観ではララァはアムロからシャアを庇って戦死。
彼女の死はアムロとシャアの間に禍根を残し、それが「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」でも描かれています。
しかし本作のシャロンの薔薇の中のーー"向こう側の宇宙"のララァは、シャアに庇われて生き延び、代わりにシャアが戦死したという運命をたどっています。
この運命に絶望したララァは、"ガンダムにシャアが殺されない"宇宙を生み出そうとし続けるも、幾度それを試みても失敗するばかりでした。
その末にララァは、そもそもガンダムにシャアが乗ればガンダムに殺されないと考えてGQuuuuuuXの世界ーー"こちら側の宇宙"を生み出すコトとなりました。
一年戦争のifという世界観すらも、この前提ありきの結果にすぎなかったといえます。
このララァの存在こそが、GQuuuuuuXの大きなテーマでした。
シャアは"向こう側の宇宙"へとララァを送り返し、ララァの庇護を否定しようと目論みました。
ララァと同じ"向こう側の宇宙"の人間であるシュウジは、ララァを殺すコトで彼女を解放し、こちら側の宇宙を消滅させようと考えました。
その中でマチュは純粋にララァを救おうとして、ニャアンと共にシュウジと戦う道を選び、物語は結末へと向かいました。
この終盤の展開の中ではシャアにもララァを"向こう側の宇宙"に送り返そうという意図はあったものの、彼はキシリアへの復讐を優先し、シャリアと対峙するコトとなって"向こう側の"ララァを巡る対決には参加してはいません。
コレを考えるとGQuuuuuuXにおけるシャアの存在が、世界観を構築するための要素のひとつにすぎなかったコトが改めて浮き彫りになります。
シャアの存在は人気キャラクターであるのみならず、ガンダムシリーズ全体においても「赤いMSのエースパイロット」(「機動戦士ガンダム 水星の魔女」のグエルや、「機動戦士ガンダムSEED」シリーズのアスランやルナマリアなど)や「仮面キャラクター」(水星の魔女の毒母プロスペラや、「新機動戦記ガンダムW」のゼクスなど)いった御約束を生み出しており、正しくガンダムのアイコンのひとつといえます。
そのシャアと関係が深く、後のガンダムにおいて「悲劇の女性パイロット」(「機動戦士Zガンダム」のフォウ、「機動戦士ガンダムUC」のマリーダなど)という御約束を生み出したララァと共に利用した鶴巻監督と榎戸さんは、ガノタの聖典の如くなっているであろう宇宙世紀、さらにはシャアとララァをも利用して、GQuuuuuuXという「新しいガンダムの物語」を創りあげたといえましょう。
仕込まれた庵野秀明作品のパロディ要素も、独自に変化したMSの数々も、その仕掛けから目をそらさせるための囮であると同時に、それに気づかずともGQuuuuuuXを楽しめる様にするための配慮だったのかも知れません。
加えていえば、宇宙世紀のifの世界観を提示したコトで(ガノタにせよ真っ当なファンにせよ)楽しませるコトが出来て、「ガンダムというコンテンツ」の継続というバンダイナムコフィルムワークスの命題にも答えたといえます。
また、GQuuuuuuXはマチュとニャアンによってシスターフッド(女性同士の連帯)を描かんとしたのではないかとも感じています。
私個人としては、解りやすい結婚という制度への言及で客寄せパンダとしての百合のレベルになりかねなかった、水星の魔女のスレッタとミオリネよりもシスターフッドとしては良い方向だったと思えます。
序盤で足がもつれて抱きあう様な格好になったシーンも、言い方は悪いですが客寄せパンダのしての百合を(主に男性層に)匂わせるコトでの「釣り」といえるのかも知れません(榎戸さんは過去に「少女革命ウテナ」をやっているのでなおさら)。
鶴巻監督と榎戸さんは、「ガンダムというコンテンツ」の聖典ともいえる宇宙世紀を利用し尽くして、自身による新しいガンダムの物語を描ききった上で、多くのファン(ガノタを含む)を満足させて、コンテンツの継続に寄与したともいえます。
その様に考えると、鶴巻監督と榎戸さんはしたたかにGQuuuuuuXという物語を描ききった。
私にはそう感じられます。
ガンダムの解毒のはじまり
ガンダムの話からは外れますが、シリーズもの作品にはある種の利点があります。
それは作品の「最低限の御約束」さえ守れば、自由に物語を描けるというものです。
例えば仮面ライダーシリーズでは、「ベルトで変身するヒーロー」という「最低限の御約束」があり、特に「仮面ライダークウガ」に始まる平成仮面ライダー以降の作品では、先頃完結した「仮面ライダーゼッツ」に最新作の「仮面ライダーマイス」と、多彩な世界観やデザインの仮面ライダーの物語が創られ、毎年の様にファンを盛り上げています。
ガンダムも、「人型兵器MSが存在し、最強格のものがガンダムと呼ばれる」という最低限の御約束の下に、より個性的な物語を描ける伸びしろがあったハズ、否、あります。
それが不誠実な試聴態度のガノターートキシック・ファンダムや、コンテンツの継続だけに囚われている恐れのあるバンダイナムコフィルムワークスによって物語の伸びしろを制限され、伸ばそうとしても出る杭は打たれるということわざの如くガノタの攻撃に遭ってしまった恐れがあります。
その伸びしろに果敢に挑んだのが、鶴巻監督と榎戸さん、そしてスタジオカラーが手掛けたGQuuuuuuXだったのかも知れません。
他のアニメ製作会社や作家を入れるコトで、ガノタとバンダイナムコフィルムワークスが蓄積してきた毒からの、「ガンダムというコンテンツ」の解毒が始まったといえるのではないでしょうか。
2027年には、RG PROJECTと題してアニメ「機動戦士ガンダムRG XARX ZERO(アールジー・アレックスゼロ)」とゲーム「機動戦士ガンダム ROGUE ORBIT」の連動企画が展開されます。
同作でもSORA ANIMATIONーーバンダイナムコフィルムワークス以外のアニメ製作会社が製作を担当。
監督を神山健治さんが、シリーズ構成を小説家の円城塔(今年放送された「攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL」のシリーズ構成)さんが手掛けるコトが発表されています。
今の段階ですらSF作家として活躍する円城さんに加えて、社会性を盛り込んだ作品にも挑んできた神山監督が手掛けるコトで、過去のガンダムに囚われないものになるコトが想像出来ますし、新しいガンダムの物語として純粋に楽しみです。
そして、さらなる「ガンダムというコンテンツ」の解毒が進行していく可能性にも期待が持てます。
「それでも」ガンダムに触れ続けよう
前回引用したクルーゼの台詞の様に、「世界は歌の様に優しくはない」のは事実でしょう。
何度も何度も、私はガノタやバンダイナムコフィルムワークスによって内包された毒によって「ガンダムというコンテンツ」への幻想を砕かれ傷つき、ついには絶望さえ抱きました。
そんな中でも、ガンダムという物語は時にそれへの救いや可能性を見せるかの様な作品を生み出してきました。
ガンプラを主軸としたオンラインゲームGBNを舞台としたガンプラアニメ、「ガンダムビルドダイバーズ」では、前半ではGBNへの物足りなさからGBNを破壊しようとしたハッカーのシバや、GBN維持のためにその存在がGBN崩壊に繋がる危険性を孕んだ電子生命体であったサラの処遇をめぐっての対立が起こりました。
その対立は、根本的にはそれぞれの好きなものに起因するものに感じられました。
シバとの現実でガンプラを動かすゲームでのバトルの中で、主人公リクは「他人の好きを否定しないでください」と、シバに叫んでいました。
コレはガンダムという物語を描き続けてきた中で、スタッフがガノタやバンダイナムコフィルムワークスによって「ガンダムというコンテンツ」が内包した毒を(自覚の有無はともかく)感じ取り、全ての視聴者に向けて発信して、解毒を願っていたからこそ紡がれた台詞だった。
そう今の私には感じられます。
リクのこの台詞は、「ガンダムというコンテンツ」への絶望の中にあった私にとって、完全ではないにしても少なからぬ救いとなりました。
ガンダムUCでバナージはフロンタルにニュータイプの本質は虚無と突きつけられようとも、「それでも」とニュータイプと人間の可能性を信じながら、ガンダムSEEDでキラはクルーゼから人間への絶望を突きつけられようとも、「それでも」と全てを滅ぼさんとする行いを止めるために叫んでいました。
私も恐らく彼らの様に、何度「ガンダムというコンテンツ」に絶望しようとも、それを見限るコトをせずに「ガンダムというコンテンツ」の解毒と、新しいガンダムという物語が見せる景色に期待し続けるコトでしょう。
そして、何度打ちのめされようとも「それでも」とガンダムに向き合っていく。
コレはそんな私の誓いであり、宣誓です。
