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放置少女_孫策は打撃(バット)と反射(打ち返したボール)で相手を削る変則アタッカー_意外と活躍の場は多いか!?_モカさんの新副将紹介

私の記事を開いて頂きありがとうございます。スマホゲーム「放置少女」をプレイしている方向けの記事になります。

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「勝負一瞬」孫策

「勝負一瞬」孫策_キャラ絵

おぉ、久しぶりのスポーツ系。
露出が高めなのは、少し気になりますが、爽やかな感じでいいですね。

と、思ったら・・・まさかのドジっ子気質!!?

属性多めに盛りましたね、運営さん。

皆さんの好みに合うでしょうか?

ではキャラ紹介始めましょう!


1. はじめに

2026年5月8日のメンテ以降、新MRアバター「孫策」がガチャに並びました。

副将登用の参考、敵にいた時の攻略の参考になるように、簡単に情報を紹介したいと思います。

孫策は後漢末期の武将で、孫堅の長男。若くして父の遺志を継ぎ、江東を平定して呉の基盤を築きました。その勇猛さから「小覇王」と称され、周瑜ら優秀な人材を集めて勢力を急拡大させます。玉璽を袁術に渡して兵を借りた逸話や、自ら先陣を切る豪胆さでも有名です。しかし狩りの最中に許貢の遺臣に襲撃され重傷を負い、26歳の若さで死去。短命ながら英雄的な生涯を送りました。

孫策っていうと放置少女とコラボした事もある某アニメが思いつきます。
もう1度コラボやるのはやはり厳しいんでしょうか・・・?

注意点
私の副将紹介はスキルの整理やダメージ計算をした上で作成しています。一定の前提を定義して計算していますので、環境によっては記事と差があるケースも出てくると思います。実際に登用する際はご自身でしっかりスキル構成などを確認した上で、慎重にご判断下さい。

また、2章に出てくる火力調査のグラフ作成時の前提条件については以下の記事を参照下さい。


2. 副将紹介_「孫策」編

1. 「孫策」を一言で表すと?

そのスキル構成を見ると・・・

直接攻撃+反射でダメージを与える変則アタッカー」と言えると思います。

その理由は・・・

  • 孫策はデバフも扱えますが、基本的には高い反射率で相手を削り、スキル攻撃で相手を落としていくという、非常に武将らしい攻撃手段を備えるアタッカーです。

  • 昔の副将であるため、専属武器に筋力や体力が無いため、基礎ステータスは高く作りにくいですが、パッシブにはHP吸収、ダメージ反射、HP回復率アップの珍しいものが備わっています。特に反射陣営が増えている環境下において、HP吸収アップは非常にメリットが大きいパッシブと言えるでしょう。

  • 「不滅」が扱える点も大きいです。不滅は防御無視ダメージをカットしてくれるだけでなく、バフを解除されにくくするという特徴もあり、味方にバフを付与してくれる副将が多い陣営では火力、耐久を底上げする事もでき、活躍の場が広まります。また、最近の副将には加算される事が多い体力ダメージもしっかりありますので、現環境に即した副将と言えるでしょう。

  • 具体的な攻撃パターンとしては、スキル1,2共に「敵6名範囲1回+6回追加攻撃」とシンプルな構成です。ただ、スキル1では相手の残HP%、スキル2では自身の残HP%に依存して火力を上げていくスキル構成であるため、高い火力が出せる可能性がある反面、火力がバラツキやすいのも特徴です。

  • また、直接攻撃だけでなく、反射によるダメージも高いです。専属武器+パッシブ反射で反射率が最大96%まで高める事ができ、援護、星芒、荊棘などを味方に貰えれば更に反射ダメージを高める事が可能です。

  • 基本的にはアタッカーですが、デバフも扱えます。扱えるデバフは3種類、スキル1で攻撃側を回復させる厭世、相手の回復阻害をする流血、スキル2で相手の火力をダウンさせる限禁という少し珍しいデバフを扱えます。

  • 耐久としては、不滅の防御無視50%+守御65%の82.5%のダメージカット、5%以上の被ダメ時に纏える美夢、3回復活+雷鎧・美夢展開の三段構成です。復活時に纏える雷鎧も合わせると91.25%まで増加し、雷鎧・美夢は解除無効であるため、ダメージカット率は高めで安定します。ただ、美夢は毎ターン1回しか付与できず、復活回数も4回のアタッカーが多い中での3回と少なめですので、生存率はそれほど高くありません。

基本的にはシンプルな武将らしいアタッカーと言えるでしょう。
貫通などのパッシブや撃砕、破甲などのデバフが扱えませんので、アクティブスキルで高い火力を出していくというより、反射とセットでダメージを与えていく領域・呪返と相性の良い副将と言えるでしょう。

ただ、専属武器に筋力や体力が無いのが、少し厳しいところ。
体力とHP上限のパッシブを1つずつしか持たないので、HPをそれほど高く作り込めないです。そのため、HPを高くつくるためには、連携などにも頼る必要性が出てきそうですね。

ただ、永続の不滅がついているのは非常に嬉しい。
暴走・祝福・七星などのバフを集中させれば、かなり高いダメージを出してくれるケースもありえるでしょう。

雷鎧展開は復活時に限定されますので、開幕では雷鎧はありません。そのため、開幕直後はかなり落とされやすいです。
縁定すると開幕雷鎧となり立ち上がりの耐久は上がりますが・・・急いで縁定するよりも、登用した人はまずそのまま陣営に組み込んでみて、どうしても耐久を上げたい場合のみ、縁定を考えるようにして下さい。

縁定は非常にコストがかかりますので、真澄の心は大事にして下さいね。

簡潔に孫策を纏めると・・・

・スキル火力と反射をセットでダメージを出していくアタッカー。不滅効果でバフ維持率は高め
・ダメージカット率は雷鎧を含めると高め、ただ復活回数が少なめのため、長期生存には味方の補助が必要

これだけ覚えて貰えれば良いかと思います。

気になる人はぜひ登用を検討してみて下さい!


2. スキル1の火力調査

まず、スキルの詳細です。

<攻撃対象および条件>
①敵6名に範囲1回攻撃
②残HP%最低の敵に6回追加攻撃
<ダメージ量>
① 900~1800%物理ダメ & 筋力×20~40+攻撃100~200%+体力×10~20の防御無視ダメ
② 筋力×32+攻撃100%+体力×10~20の防御無視ダメ

範囲攻撃から連撃のよく見かける攻撃パターンです。
②の攻撃に関しては、物理ダメが付与されない珍しいダメージ倍率ですが、筋力のダメージ倍率がかなり高いのも特徴です。

物理ダメ、筋力ダメ、攻撃力ダメは相手の残HP%に依存してダメージ量が決まり、体力ダメージは自身と相手の残HP%の差が大きいほど高くなる特別仕様です。ただ、それぞれのダメージ倍率が最低でも汎用値相当くらいの倍率ですので、気にせず殴っていきましょう。

攻撃面での追加効果は以下です。

  • 攻撃前、聖護2枚解除

  • 攻撃前、4ターンの「厭世」付与

  • 攻撃前、4ターンの「流血」付与

  • 筋力が相手より高い場合、ダメージ2倍

  • 相手の残HP%が50%未満の場合、確定会心

筋力勝負によってダメージを増加させていくタイプのスキルです。
筋力パッシブを1種類しか持たないので、武将には勝ちづらいので、謀士や弓将を狙うことができれば火力を上げていくことができるでしょう。

基本的には流血を付与して回復阻害しつつ、確定会心を狙っていくのがセオリーです。

(サポート部分は前述したので割愛します)

レベル175の同職業の敵を相手にした際に与えるダメージをグラフにしてみました。このグラフの前提は上述の記事をご覧下さい。横軸は敵1、敵2という感じで番号をつけています。縦軸の単位は万です。

孫策_スキル1_攻撃ダメージ

美夢あり、確定会心は発動しにくい、ダメージ倍効果は1.5倍、相手の残HP%は80%という前提で計算しています。

総ダメージ1.16億、体力ダメージが加算されている最近のMRアバはこれくらいのダメージが出せますね。2億近い数字を出せるトップアタッカーと比べると数段落ちますが、反射とセットで考えれば十分な火力を出せると言えるでしょう。

そして、他の副将以上にかなり火力がバラツキます。
筋力で勝てる謀士や弓将相手にはダメージ倍効果が発動しますし、逆にEXの武将相手にはダメージがかなり落ちます。

そして、連撃は嘲弄には引きつけられてしまうので、反射で落ちる場面も出てくるかもしれません。そのため、パッシブのHP吸収に頼らず神器でのHP吸収育成もしておくと良いでしょう。


3. スキル2の火力調査

まず、スキルの詳細です。

<攻撃対象および条件>
①敵6名を範囲1回攻撃
②残HP%最大の敵を6回追加攻撃
<ダメージ量>
① 900~1800%物理ダメ & 筋力×20~40+攻撃力100~200%+体力×10~20の防御無視ダメ

攻撃パターンと体力ダメの計算はスキル1と同じです。
ただ、物理ダメ、筋力ダメ、攻撃力ダメの計算方法は少し異なります。
自身の残HP%が低いほど火力が増加する仕組みです。

攻撃面での追加効果は以下です。

  • 自身残HP-30%

  • 攻撃前、聖護2枚剥がし

  • 攻撃前、4ターンの「限禁」付与

  • 自身の残HP%が相手より低い場合、ダメージ2倍

  • 自身の残HP%が相手より低い場合、確定会心

  • スキル発動中、自身HP%は1%を下回らない

ここでは、非常に珍しい自傷スキルがあります。
残HP%が少ないほどスキル火力倍率が増加するため、それとセットに運用する珍しいタイプのスキル構成です。モカさんの覚えている限りブーディカが同じタイプのスキルでしたね。

その自傷スキルがあると落ちやすくなるリスクがあるように思えますが、スキル発動中は不死状態を維持するスキルでしっかり補完されています。

(サポート部分は前述したので割愛します)

レベル175の同職業の敵を相手にした際に与えるダメージをグラフにしてみました。このグラフの前提は上述の記事をご覧下さい。横軸は敵1、敵2という感じで番号をつけています。縦軸の単位は万です。

孫策_スキル2_攻撃ダメージ

美夢あり、確定会心は発動しにくい、ダメージ倍効果は1.5倍、自身の残HP%は70%という前提で計算しています。

総ダメージ1.23億。MRアバとしてはかなり高い攻撃力です。自傷スキルの分だけ計算時に少し倍率をスキル1より上げた効果ですね。

そして、相手からの反射ダメージを受けながら殴るとHPが減りやすく、しかも不死特性があるので1%維持がしやすく更に火力を大きく上げる事ができるようになります。そのため、スキル1よりは火力が伸びやすいでしょう。


4. 一緒に使いたいオススメ副将

孫策は味方へのシナジー効果はありませんが、実は様々な陣営に組み込む汎用性が高い副将です。

反射力があるため、領域・呪返を主体として反射陣営
雷鎧を纏えるため、神・曹操を主体とした領域・霜霆陣営
武将であるため、領域・武魂陣営
範囲攻撃もできるので、領域・滅尽陣営
不滅でバフ維持率を高くできるので、バフ盛り陣営

といった感じです。

そして、反射を主体として考える場合、まず考えたいのが援護、星芒、茨棘、炎盾の付与です。

援護は神・劉備が、星芒、茨棘は太白金星が、炎盾は神・孫権がそれぞれ付与できますので、陣営にいると良いですね。
また、それらのバフを解除無効にできる副将として援護は神・劉備が、星芒は幻・袁紹が、茨棘は呪返状態選択時の魔・呂布が、炎盾は神・孫権それぞれいますので、合わせて陣営に組み込めると良いですね。

また、伏羲は味方のダメージ反射倍率を向上してくれるパッシブを備えていますので、更にオススメです。

アクティブスキルの火力を底上げしたい場合はやはり不滅によるバフ維持率向上を活かしたバフ盛りを考えたいですね。

付与したいバフとしては、暴走、七星、畜力、祝福、影舞、星芒、猛威、野望、雲満など多岐にわたります。

陣営内を確認し、それらの副将を孫策の近くに配置するなど工夫してみましょう。

火力を大きく上げたいのであれば太乙真人などが付与する暴走が良いですし、反射耐性を上げたい場合は大黒天などが付与する畜力などがオススメです。

上述した伏羲は味方が会心を出した時に七星を付与してくれるので、相性がかなり良いですね。

同様のスキルで考えると、神・曹操からは野望が貰えたり、楊端和からは猛威が貰えたりしますので、陣営にいる場合は組み込むのも良いでしょう。

そして、不滅によるバフ維持率向上としては、共工や白沢嫁の氷鎧、アミナの抵抗などが良いでしょう。

反射を活かすためにも霧中に隠すのはあまりオススメしませんので、敢えて相手の攻撃に身をさらしつつ、ダメージそのものを減らす方向で考えましょう。

加えて、美夢による回復補助もありますが、やはり三蔵法師、大司命、華佗のようなヒーラーのサポートもあると、より生存率が上がりますので、陣営にヒーラーがいる場合はぜひ組み入れると良いでしょう。

次に、耐久の補助が欲しい点として、やはり復活回数の少なさです。
これをサポートするには、隣接サポート系の副将が良いでしょう。
建御雷神嫁やトール、ぬらりひょんなどですね。
隣接した副将が落ちた場合、致命ダメージ無視をしてくれるレアなスキルを備えていますので、オススメです。

そして、状態異常耐性が120%あるとはいえ、それだけではデバフを付与されてしまう環境です。孫策はデバフからの復帰能力を持たない割に、アクティブスキルの火力も期待したいので、それらの備えを準備しておくと良いでしょう。
貂蝉やトールの花詞やウッドハートや関羽の定魂などですね。

また、ギルガメッシュのように隣接した味方のデバフを解除してくれる副将もいると尚良いですね。

モカさんのオススメは・・・「ぬらりひょん」ですね!
上述した通り隣接した副将に致命ダメージ無視をしてくれる隣接サポート系の副将です。致命ダメ無視をする際に付与してくれる妖怨が非常に優秀で、65%のダメージカット率を追加してくれるため、耐久力を底上げできます。

それだけでなく、スキル1で相手に破甲を付与してくれてダメージアップに貢献してくれたり、血誓や花詞を開幕に付与してくれたり、相手に鬼纏を付与して遅延ダメージを与え、ステータスを下げるなどの補助をしてくれるなど痒いところに手が届く補助をしてくれます。

登用している人が少ない副将ですが、モカさん的にかなりいぶし銀な活躍をしてくれる副将です。

ここのモカさんのオススメの部分はモカさんの独断と偏見で書いています。
こんな考えもあるかな・・・程度に見て貰えると嬉しいです。


5. 陣営配置場所について

味方からの補助が無くても単独で動け、味方への補助能力が無い副将ですので、配置自由度がかなり高いタイプの副将です。

前衛配置にして反射ダメージからのスキル攻撃で相手を削るのも良いですし、応援後半配置にして相手主力に反射とスキル攻撃でトドメを刺す役割を任せても良いですね。

前衛配置にする場合は、1~2番手にするよりは3~5番手にして、味方からバフを貰うなり、相手に耐久ダウン系のデバフを付けて貰うなり、場を整えてからスキルを発動する配置が良いでしょう。

特にスキル1は相手の残HP%が低いほど火力が上がりますので、乱戦状態でこそ活躍の場が広がります。

応援配置にする場合は、応援前半でも問題はありませんが、思い切って応援後半にして反射爆弾に近い運用でも面白いですね。

後半はバッファーなどは退場して、火力の高いアタッカーが残る傾向にあります。そのため、反射によって削って、雷鎧カウンターで麻痺を付与して動きを止めつつ、スキルの連撃で落としにいくという挙動が非常にハマるケースも多そうです。

復活回数が少ない点も、前半に配置すると後半まで残りにくいですが、後半配置にするとそれほど気にならなくなります。

そういった意味での配置自由度は高いため、ぜひ工夫して陣営配置を考えてみて下さい。

以下の記事で陣営配置について詳しく説明していますので、参考にして下さいね。

陣営調整時の切磋の相手にお困りの方はモカさんのサブ達をお使い下さい。気になる方は以下の記事を参照下さい。無言フレンド申請OKですので、気軽に申請下さい!

そろそろサブの陣営紹介、また更新しようかな・・・


6. 育成の注意点など

火力の高い副将ですが、耐久がやや低めで、復活回数が少ないため、メインアタッカーとして活躍させるのはやや難しい印象です。よって短期集中で火力を出していくサブアタッカーとしての育成が良いかと思います。
また、火力は捨てて反射爆弾的な運用をする場合は、ローコスト育成でも問題はありませんので、目的に合わせた育成をしてあげましょう。

育成方針については以下の記事で書いていますので、参考にしてみて下さい。

孫策固有の注意点は特にありません。

アタッカーのセオリー通り、火力を鍛えつつ、HPも伸ばしていきましょう。反射爆弾的な運用をする場合は、特にHPを意識した育成を心がけましょう。

その他、育成の細かい点については、以下のマガジンに纏めていますので、参考にしてみて下さい。


7. 連携スキル

ここでは連携スキルについてです。

最初は孫策に対して付与したい連携スキルです。

まず、想定されるのが雷鎧付与の張飛ですね。
HP10%を越える被ダメ時に雷鎧を展開できるので、雷鎧解除無効の能力を備えている孫策と非常に相性が良いです。

また、孫策は復活時に雷鎧を纏えますが、張飛のスキルは主体副将が雷鎧を纏っている場合には異常状態解除とHP回復を発動できるという特性もありますので、孫策にピッタリな連携と言えるでしょう。

他の手段で耐久に対する備えをする場合は采微の抵抗、呉夫人の御風が良いですね。耐久育成に素材を回せない場合は、趙雲の玉壁や太史慈の日陰などのダメージを抑えてくれる連携が良いでしょう。

また、不滅状態でバフを沢山盛っている場合、復活によって無くなってしまうため、それを補うアミナの連携も良いでしょう。
ただ、アミナは非常に人気の高い連携でもありますので、孫策に回すのは厳しいかもしれませんね。

また、孫策は異常状態からの復帰能力がスキルにないため、異常状態から回復するための連携スキルが付けられると嬉しいです。

楽進、蔡文姫、文鴦の誰かになるでしょう。
特に火力もそこそこ高く、反射ダメージも与えられる孫策にとっては、文鴦の致命傷を与えた際に異常状態を解除し、HPを回復する挙動が相性良いかもしれませんね。

以下の記事で連携スキルについて詳しく纏めていますので、悩んだ人は参考にしてみて下さい。

次に孫策を連携させる場合についてです。

まずはスキルの詳細です。

<ステータス増加項目>
HP最大回復率+3%
ダメージ反射+25%
[以下は武将のみ]
HP上限+15%
体力値+レベル×150
<特殊項目>
・自身に美夢が無い場合、HP上限5%より大きい被ダメ時、2ターンの「美夢」付与(毎ターン1回のみ)

このスキル、幻・孫堅のために設計されたと言っても良いでしょう。
幻・孫堅は美夢を解除無効にでき、美夢があると反射ダメージをアップさせるパッシブを備えています。

ただ、美夢はHPが50%以下まで減少した際に、全ターン数を消費してHP回復させるという特性上、維持率が低いです。
それを、補完できるスキルと言えるでしょう。

ただ、幻・孫堅には茨棘を付与できる墨麟を連携させるケースも多いので、反射率アップだけを狙って、レオニダス1世嫁やレヴィアタンなどの別の反射系副将に連携させても良いかもしれませんね。

参考にしてみて下さいね!


3. 終わりに

スキルを一通り見てきましたが、どんな陣営にも入れる事ができる汎用性の高いアタッカーとなりましたね。とはいえ領域・呪返か領域・霜霆辺りの陣営に組み込むのがセオリーとなるかもしれません。

EX副将が登場して、シナジー前提の登用判断になってきている状況で孫策を登用判断をするケースは少ないかもしれませんが、気になる人はぜひ登用してみて下さいね。

モカさんは伏羲を中心とした反射陣営を組んでいる鯖で登用してみました!
今後、領域・呪返を備えている副将を登用していく予定ですので、ここからまだまだ強くできる事を期待しての登用です。

今回も切磋動画を撮ってYouTubeにアップしてみました。

今回はモカさんのサブ同士の切磋です。

では、今日はこの辺で。
これからも楽しくゲームしましょう!



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