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ユニオンアリーナエリア予選全勝、決勝トナメ準優勝

2025年10月18日に大阪のジラフルなんば店さんで開催されたエリア予選に参加しました!!
今回のエリア予選はA.Bブロックと分かれていてA.Bブロックそれぞれの1位がジャパンファイナルに進出する権利を得られます!
僕はAブロックでした!!
結果は惜しくも2位でした…
エリア予選は予選5回戦、トーナメント3回戦で行われました!!

最後の最後でゼロ事故…
塗り潰してるのは勝ち点と順位が予選のものとなっていたため総合の勝ち点と順位を書き直しています!

使用デッキ

今回エリア予選で使用したデッキはファウルバウトを使用しました!

ファウルバウトエルグリプス型

デッキ採用経緯

予選5回戦、トーナメント3回戦と長いゲームを対戦し安定して勝てるデッキを探していたらファウルバウトに辿りつきました。
ファウルバウトは序盤ロキで点数を削って中盤、終盤は6ファウルを出してキャラロックからダメージ2で一気に点数取るのがコンセプトのデッキで練習期間中は5.6ファウルやエグリプスを駆使したリーサルの取り方をひたすら練習していました!
ガイウス、ヴィレはある程度いるだろうなと予想しエルグリプスの4000以上アンブロが通せる点でエルグリプス型を採用しています。
このパワーの高さから最大値を出せれば全てのデッキに勝てると思いこのデッキを使用しました!

エルグリプス型とクラカ型

ここからはファウルバウトのエルグリプス型とクラカ型について話していきます!

エルグリプス型 

キャラ退場して4000たまに助かる。
キャラ退場後4000で2球のレイド元強い。
サブアタッカーとして最強。環境に刺さります。

強みとしては5エナの4000以上アンブロがとんでもなく環境に刺さっているとこ。
現環境だと4000〜5000を異常なスピードで展開するガイウス、マリ、アスカが入ったヴィレこのデッキも4000〜4500がメインでフロントに並ぶ
ので4000以上アンブロの通りがよすぎる。
その他4000以上のキャラが並ぶデッキにも有利になります。
序盤のロキで点数削り、中盤、終盤は5.6ファウルのダメージ2、エルグリプスでの1点でライフプランが立てやすい。
0.3エナ2球のシザーマンがレイド元であり盾からエルグリプスが出た時消費AP0でレイドし1ドローできるのも強みではある。
起動メインで退場してたら1ドローでリソースが増えるのも強い。

クラカ型

0エナルータ強い。
ミラーにめっちゃ強いと思ってます。

強みとしては0ルーターの採用によりデッキの必要札が引きやすくなっているのとレイドクラカの強制ブロックで相手のキャラを対象にできれば除去しながら点数を通せるところ。4エナであることからエルグリプスよりも序盤の素出しはしやすなっている。
ミラーは前に2.3ノーランド3000やシザーマン3000をフロントに置くことが多いためレイドクラカでトップから3エナ以上をめくり4000以下のキャラを対象にできればロキや先程言ったノーランドなどのファウルのレイド元やシザーマン、4000レイドなどを除去しながら点数を通すことができる。
これをすることによりミラーで起こりうるナタリアでフロントのネオブリタニア帝国のキャラを下げる行為を妨げることができ相手の展開を遅らせることができる。
気になる点はロキを12枚フルで採用するのが難しい点と5000体が強制ブロックで選べない点。
ロキはこのデッキにおいてとても重要なカードで3ノーランドの効果を常に発動し手札リソースを増やしファイナルに触れやすくしたいためロキは12枚入れたい。しかし0ルーターでロキや必要札に触れ続けることができ展開が早くなるのは評価点。0ルーターとロキの配分はおそらくロキ8、ルーター4だと思うので8枚のロキにさえ触れれば強いと思います。
ガイウスなどの5000体を強制ブロックで選べない点においては先に5000を6ファウルで止めたり、スペシャルで5000を除去してその後に相手フロントの4000体を対象にできれば点数が通りやすくなる。
気になる点といってもこういった小回りが利いた対策でなんとかなると思うのでデメリットとして捉えなくてはいいと思います。

デッキ構築


デッキリストやカード紹介などは下に貼っているエドダスさんの記事を参考にしています!
めちゃくちゃ分かりやすいので是非拝見してください!僕はこの記事を拝見してファウルバウトを使用するように考えました!

当日のマッチング

上で貼った画像を再度載せています。

全てのゲーム内容は把握できていないので軽く説明すると予選のファウル対面は相手に6ファウルを2面立てられ厳しい場面が発生していたが盾スペ1枚で1体除去できもう一体は返して6ファウルを置きロックしてテンポとって勝ちみたいな勝ち方をしました。正直ミラーは盾に助けられてます。ミラーは6ファウルが手に何枚くるか、3000体のキャラをフロントに置きいかにロキを止めるか、ナタリアでフロントのどのキャラを下げるかなどを考えながら戦いました。
その他予選の試合は6ファウル2面立てて相手の盾からスペが出ないのお祈りで戦いました。盾にスペがあれば詰んでた場面も何度かありました。
一応相手の場外のスペの枚数を見ながらプレイはしてました。
トーナメントは初戦シェリルで終盤6ファウル4枚立て(一体素出し)をし6シェリルの4000除去ケヤをしリーサル場面だったが相手の盾からスペが出てきて6ファウルが死にリーサルが取れなくなってしまった。お相手に5シェリルインパクトが来ていたら死んでました。お相手さん5シェリル引けてなかったみたいです。序盤に4シェリル(山のシェリル落とす方)をスペで除去していたので山の回りを遅くできた点が良かったと思います。序盤こディスでスペ切ってたら終わってました。
2戦目のガイウスもお互い事故気味であいてはガイウス手にめっちゃあった感じで僕は6ファウル引けなくてかなりのロングゲームになりました。
盾スペがきて6ファウル1枚死に相手の手からスペ2枚飛んできました...笑
終盤ガイウス2面をスペと6ファウルで止め詰め切りました。
3戦目はヴィレ(予選のお相手)でエナ事故かまして負けました...

まとめ

今回のエリア予選は自分の予想通りチェンミヤが減ってガイウス、ヴィレが増えるだろうと思いそこに勝てるデッキをチョイスし終盤のリーサルの組み方やルックで流れたカードを把握し盾に何埋まってるかなどを考えながら戦え勝ちに繋がってるので2位でしたが嬉しかったです!
ガイウスとヴィレめっちゃ強いです笑これのせいでチェンミヤのシェア率が減ったと言われています。ファウルが唯一厳しいのがおそらくヴィレです。その他のデッキには最大値叩き出せれば勝つことができると思います!
これからの環境はガイウス、ヴィレ中心にメタが回ると思います。

アルト...どうしよう笑

最後まで拝見いただきありがとうございます!
次は10月26日にカードショップはっちさんで開催される月下CSオリジナルレギュレーション3onに参加予定ですので対戦される方よろしくお願いします!!

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