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Brain to Product──声で意図を枡し、AIずプロダクトを぀くるずいう働き方

画面を芋たずきの違和感。
ナヌザヌにどう感じおほしいか。
どこを倉えおよくお、どこを壊しおはいけないか。
あずで認蚌や保存や課金が絡むなら、今の時点で䜕を避けるべきか。

そうした頭の䞭の刀断材料を、声でAI゚ヌゞェントぞ枡し、動くものぞ近づけおいく。

それが、この本で扱っおいる Brain to Product、略しおB2Pです。

以䞋は『Brain to Product 声で意図を枡しプロダクトを぀くる』の「はじめに」から、note甚に䞀郚だけ切り出した詊し読みです。


詊し読みはじめにより

画面を芋おいお、ふず思う。

このボタンは抌したくならない。
この登録導線は、初めお来た人には少し怖い。
機胜ずしおは動いおいるのに、なぜか信甚できない。
スマホで芋るず、最初に䜕をすればいいのか分からない。

以前なら、こうした違和感は、いったん頭の䞭で敎理しなければならなかった。

仕様にし、チケットにし、デザむナヌや゚ンゞニアに説明する。実装しおもらい、レビュヌし、たた盎す。
その工皋は今でも倧切である。

だが、AI゚ヌゞェントず開発しおいるず、別の道が芋えおくる。
画面を芋ながら、そのたた話す。


声で枡すプロンプト䟋

これは、きれいなプロンプトではない。

だが、実装に必芁な材料が入っおいる。
目的、違和感、ナヌザヌ心理、倉えおよい範囲、倉えおはいけない範囲、確認しおほしいこずが、䞀床に入っおいる。

AIはそこからコヌドを読み、実装案を出し、ファむルを盎し、テストを走らせ、ブラりザで確認し、スクリヌンショットを返す。
人間はそれを芋お、「近い」「そこは違う」「この文蚀は冷たい」「ここは戻しお」ず返す。

この埀埩で頭の䞭にあったものが、少しず぀プロダクトぞ近づいおいく。私はこの距離を瞮める働き方を、Brain to Product、略しおB2Pず呌びたい。

ここで、B2Pずトヌキング゚ンゞニアの関係を先に敎理しおおく。


抂念メモB2Pずトヌキング゚ンゞニア

B2PBrain to Productは、頭の䞭の像を、AIずの埀埩でプロダクトぞ近づける考え方である。

その䞭で本曞が䞭心に扱う手法が、トヌキング゚ンゞニアである。
声で、迷い、違和感、制玄、目的、ナヌザヌぞの想像を倖ぞ出す。
AIに敎理、実装、怜蚌を任せ、画面を芋おたた蚀い盎す。

簡単に曞けば、倖偎にB2Pずいう考え方があり、その内偎に、声を䞻軞にしたトヌキング゚ンゞニアずいう実践がある。

長文チャット、手入力、図やメモによる壁打ちもB2Pに含たれるが、本曞では特に、声で䞀気に刀断材料を枡す力に焊点を圓おる。


䞖の䞭には、バむブコヌディングに぀いおの本や情報がすでに倚くある。AIにコヌドを曞かせる速さ、プロンプトの䜜り方、゚ディタや゚ヌゞェントの䜿い方は、今埌も重芁であり続ける。

本曞が扱う䞭心は、そこからもう䞀段手前にある。

短いプロンプトでAIを圓おにいくのではなく、声で思考量を枡す。迷い、違和感、制玄、ナヌザヌぞの想像、怖いずころ、守りたいものたで含めお、頭の䞭の像をプロダクトぞ近づける。

぀たり本曞は、バむブコヌディング䞀般の解説ではなく、音声入力を積極的に䜿っお、思考を盎接プロダクトぞ届けるための本である。

この略語は本曞だけのものではない。

䞖の䞭では、B2Pが Business to Person、Business to People、Business to Public のような意味で䜿われるこずもある。決枈やマヌケティングの文脈で芋かける人もいるかもしれない。

この本での意味は、「頭の䞭の像を、声でプロダクトぞ近づけるこず」である。

本曞では、実䟋ずしお、ぜちょ研究所のホヌムペヌゞhttps://pochanglab.com、自叙䌝ドットコムhttps://jijoden.com、じも恋https://jimokoi.comを取り䞊げる。

固有名詞が䜕床か出おくるので、先に前提だけ眮いおおく。

ぜちょ研究所のホヌムペヌゞは、蚘事、プロダクトぞの導線、小さな実隓を集めた個人サむトである。ここでは、公開拠点を短期間で立ち䞊げ、運甚しながら敎える䟋ずしお扱う。

自叙䌝ドットコムは、人生の蚘憶をAIずの察話で掘り起こし、1冊の自分史ずしおたずめるサヌビスである。ここでは、入口は速く䜜れおも、長文生成、深掘り質問、課金、プラむバシヌたで含めるず出口が深くなる䟋ずしお扱う。

じも恋は、「地元に来おほしい店や斜蚭」を地図䞊に可芖化するサヌビスである。ここでは、地図、スマホ操䜜、保存、マルチプラットフォヌム確認を短時間で怜蚌する䟋ずしお扱う。

ここで扱う3぀は、あくたで入口である。

芋たいのは、個別のサヌビスそのものより、その裏でどう意図を蚀葉にし、AIぞ枡し、動くものぞ近づけたかである。

だから、手に取っおくださった方が、自分の仕事ぞ眮き換えお読める圢にしたい。

経費粟算の承認画面でも、営業案件を管理する瀟内CRMでもよい。クリニックの予玄サヌビス、孊習アプリ、ECサむト、サブスクリプション管理画面、地域コミュニティの投皿サヌビスでもよい。

「この画面で䞊長が迷う」
「初回ナヌザヌが登録前に䟡倀を感じない」
「スマホで予玄倉曎の導線が遠い」
「管理者だけが芋られる情報ず、䞀般ナヌザヌに芋せる情報を分けたい」

こうした話は、私の個人プロダクトだけのものではない。

業務アプリでも、コンシュヌマ向けサヌビスでも、B2Pで扱う䞭心は同じである。

AWS、Playwright、FDEずいった蚀葉に銎染みがなくおも、本曞で远っおほしい軞は3぀である。

  • 短いプロンプトより、刀断材料を枡すこず。

  • AIに任せる前に、人間が違和感、制玄、目的を蚀葉にするこず。

  • 速く䜜れるほど、人間が怜蚌する責任は濃くなるこず。

本曞の技術甚語は、この3぀を具䜓䟋で芋るための材料である。

ここで少し、個人開発から珟堎の仕事ぞ芖点を広げたい。

近幎、Forward Deployed Engineer、略しおFDEず呌ばれる職皮も泚目されおいる。

顧客の珟堎に入り、ただ敎理されおいない芁望を聞き、業務の制玄を理解し、AIや自瀟プラットフォヌムを䜿っお短期間でプロトタむプや本番導入ぞ぀なぐ人たちである。

FDEの仕事には、B2Pの䟡倀が特に濃く出る。顧客の蚀葉は、最初から仕様曞の圢をしおいない。業務の䟋倖、珟堎の違和感、既存システムの制玄、導入埌に誰が責任を持぀のかたで、ばらばらの圢で出おくる。

それをAIぞ枡せる文脈に倉える。動くものを䜜り、珟堎で觊っおもらい、たた違和感を返しおもらう。

だから、FDEは本曞の考え方が効きやすい兞型䟋である。
ただ、本曞はFDEだけの本ではない。
顧客の曖昧な蚀葉を受け止め、制玄や違和感ごずAIぞ枡し、動くものぞ倉える仕事には、そのたた効く。

瀟内DX、SI、SaaS導入、AI掻甚支揎、プロダクトマネゞメント、個人開発。肩曞きは違っおも、頭の䞭や顧客の珟堎にあるものを、速く、正しく、責任を持っおプロダクトぞ近づけたい人に向けお曞いおいる。

長文生成を扱うサヌビスの開発では、B2Pの実践が特に濃く出た。AIずの察話で蚘憶を掘り起こし、1冊の自分史ぞ近づけるには、入力蚭蚈、深掘り質問、長文生成、保存、課金、プラむバシヌが絡む。

第3章では、その開発過皋を䟋にしお、B2Pの入口の速さず出口の深さを芋おいく。


ここから先では、実際の個人開発の履歎をもずに、声で枡した意図がどのように画面、コヌド、テスト、運甚ぞ倉わっおいったのかを具䜓的に远っおいきたす。

AIに「いい感じにしお」ず頌むだけでは足りない。

けれど、自分の違和感や刀断基準たで枡せるようになるず、AIずの開発はかなり倉わりたす。

『Brain to Product 声で意図を枡しプロダクトを぀くる』は、Amazonで公開しおいたす。
Kindle Unlimitedで衚瀺されおいる堎合は、そのたた読み攟題でも読めたす。

ぜひAmazonでチェックしおみおください。

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