サッカーのファウル基準と審判の難しさに
VAR(ビデオ判定)のないJ2・J3では、審判の判定はとても難しいのだろう。
審判は「普通にしていて当たり前」と思われ、感謝されることは少ないと聞く。
時には大きなブーイングや批判を浴びることもある。
本当に大変な役割だと思う。
それでも――たった一つの判定が試合結果を左右するのだから。
せめてレッドカードを出す際には、他の審判の意見も聞いてほしい。
そんな思いから、ファウルの基準をAIで調べてみた。
⸻
⚽️ サッカーのファウル基準
サッカーのファウルは「競技規則(Laws of the Game)」で細かく決められていて、主審がその試合の状況に応じて判断します。
大きく分けると 「直接フリーキックになる反則」 と 「間接フリーキックになる反則」 があります。
⸻
🔹直接フリーキックになるファウル
(ペナルティエリア内ならPK)
相手を不当に妨害する行為が対象です。主にこの7つ:
1. 相手を蹴る、または蹴ろう とする
2. 相手をつまずかせる(トリッピング)
3. 相手に飛びかかる
4. 相手を押す
5. 相手を打つ、または打とうとする(エルボーなど含む)
6. 相手をチャージする(不当に体当たり)
7. 相手を押さえつける、つかむ、引っ張る
加えて:
• ハンド(意図的に手や腕でボールを扱う)
• 危険なタックル(スパイク裏でのスライディングなど)
⸻
🔹間接フリーキックになるファウル
主に「危険なプレー」や「不正行為」が対象です。例:
• ゴールキーパーに対する反則
• オフサイド
• 相手のプレーを妨害(ボールに触れずに進路を塞ぐなど)
• 危険な方法でプレー(高く振り上げた足で相手の顔付近を蹴ろうとする 等)
• 主審への不満、暴言
⸻
🟨🟥 カード(警告・退場)
• イエローカード(警告)
反スポーツ的行為(悪質なファウル、遅延行為、ユニフォームを脱いでのゴールパフォーマンスなど)
• レッドカード(退場)
著しく不正なプレー、暴力行為、得点機会の阻止(DOGSO)、2枚目のイエロー
⸻
⚖️ 判定の基準となるポイント
• 意図があったか?(わざと蹴った?自然な動作?)
• 危険性があったか?(相手をケガさせる可能性)
• 不公平になったか?(攻撃や守備に不当に影響したか)
⸻
まとめ
要するに、サッカーのファウルは
「相手を危険にさらすプレー」
「不当にプレーを妨害する行為」
が中心。
主審の裁量が大きく、同じプレーでも試合状況やリーグによって判定が変わることがあります。
⸻
「不可解な判定
それもサッカー」
そう言われる理由が少し分かった気がした。
それでもな〜・・・
そんな理不尽なことも起こる中で 人生かけてボールを追う選手達やサッカー関係者の皆さんを尊敬せずにはいられない❗️凄い・・・
きっと理不尽さを上回るサッカーへの愛があるんだろうなあ。
素敵すぎる。
また応援しようっと。
この記事を書いてあたためていた間に 審判が集まって競技してカードを出していた場面を見つけました。良かった。
リーグも終盤戦で白熱した試合が多くなっています。どのチームにとっても負けられない戦いです。
観戦歴も浅くサッカー未経験なので違うことも勘違いも多々あるかも です。
最後まで読んでくれて ありがとうございます。
