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AIで「超次元AIサッカー」のアニメPVを作ってみた


どうもKyosukeです。
こんどは動画編集にハマってます。


なんと、ちょっと長い動画に挑戦してます。
動画編集なんて、友人の結婚式以来です。


動画制作は順番が大事

今回の動画制作の流れです。

絵コンテを作る → キャラ固定する → 1カットずつ生成する → つなぐ→音を入れる

この順番さえ守れば、誰でも動画がちゃんと作れます。

専門知識はいりません。
むしろ「こういうシーンが見たい」という気持ちと
ほんのちょっと好奇心が、ずっと大事です。



01. 今回のストーリー

ざっくりストーリーはこうです。

-------------------- 流れ --------------------

  1. ゴールキーパーの主人公が覚醒して、ボールを天高く投げ上げる。

  2. そのボールが、炎の隕石みたいになって相手陣に垂直落下。

  3. 落ちてくるボールを、ライバルと空中で競り合って奪い取る。

  4. 着地と同時にターンして、相手を一気に抜き去る。

  5. そして相手キーパーとの一騎打ちで、放ったシュートが100個に分裂してゴールへ。

30秒ちょっとの、短いけど熱いPVをめざします。


02. 見どころは、この3つ

1つめ:垂直に落ちてくる炎の隕石ボール

ただ落とすんじゃなくて、ボール目線で「真下にものすごい勢いで落ちる」動きにこだわりました。


2つめ:青と赤の対峙カットイン

画面が上下で青(主人公)と赤(ライバル)に分かれて、睨み合う一枚。
ここは静止画を動かす生成で、稲妻と炎だけを揺らしています。


3つめ:ラストのゴール前までのドリブル

相手キーパーが「絶対止められる」と余裕の笑みを浮かべた直後に、ボールが無数に分裂してネットを揺らす。

この「余裕の笑みからの絶望」のシュールな(チープな?)ラストの表現が、個人的に一番のお気に入りです。そこはよかったら見てのみてください(笑)


03. 作り方の肝

①いきなり生成しない

一番やりがちな失敗が、思いつきでプロンプト(AIへの指示文)を打ち始めることです。そうすると、シーンがバラバラになって、話がつながりません。

だから、

先に、絵コンテ (カットごとの設計図) を作ります。


「どのカットで、誰が、何を、どんなアングルで」を全部決めてから生成に入る。動画作りは、料理の下ごしらえみたいですね。

作り方は、AIと話し合ってみてください。

こういう動画を作りたいんだけど一緒に絵コンテ考えて

納得いくストーリーができたら完成です。

リファレンス画像案の一部
園コンテ


②キャラの見た目を固定する

AI動画の最大の敵は、キャラの顔や服がカットごとに変わってしまうことです。
そこで、三面図(正面・横・後ろから見たキャラ設定画)を1枚作ります。

これを「参照画像」として、毎回のカット生成にくっつける。
それに加えて、「髪の色、瞳の色、背番号、服の色」も、毎回プロンプトに書いておく。

これだけ抑えれば、キャラ崩れで生成し直すというリスクを抑えられます。


③1カットずつ作って、つなぐ

一発で全部はできませんでした。
数秒の1カットを、コツコツ積み重ねていきます。

しかも、ここで一番重要なことに気づきました。

さらに顔や足のアップ(カットイン)を差し込むと、
一気にプロっぽくなる。

とりあえず考えるよりやってみようとする所がいけなかった…
失敗作は機会があれば😅


2つめで紹介したみたいなカットインを作るなら、「フレームから動画へ」で「Pollo 1.6」を使うのがクレジットも安くおすすめです。

さっきの対峙カットインは、これで作りました。



NG集:Seedance 2.0のリファレンスから画像で作った失敗作
高いモデルならいいってわけでもないんですね。



④音を入れる

動画編集アプリ

GIFツール並みと自負している、開発中のアプリを使って調整していきます。動画を繋げただけの、音入れ前はコチラ👇


ここからが正念場です。

  • BGMを入れる。

  • 各シーンに合った効果音を入れる。

  • 各シーンの速さを調節する。

  • 余分なシーンは切り取る

…よし!これで完成です。

ここまでが、作り方の全体像でした。


正直に言うと、いいことばかりじゃない

一発で理想通りには出ません。
同じカットを何度も引き直すし、キャラが崩れることもあります。

特に上手くいかなかったのはゴールのシーン。
気づいたら、朝の4時まで100分裂のシーンばかり作り直していました(笑)

でも、それも含めて面白かったです。



完成動画はこちら

試合の状況:
「リフトカップ決勝・ロスタイム・0–1の土壇場でGKが攻め上がる起死回生の一撃」

登場人物の概要:

  • 主人公〔アオ/青〕 … 慣性掌握「キネシス」。運動量を操り、最大技『百花繚乱シュート』でボールを100分裂

  • ライバル〔クレナ/赤〕 … 熱加速「イグニス」。主人公の覚醒を引き出す好敵手

  • 相手GK〔ヴァイス/紫〕 … 空間障壁「ヴェイル」。単一軌道には無敵=無失点の王者。

それではご覧ください🐸



NG集

NG
NG


おわりに

今までちょっと手を出しにくかった動画編集。
自分の手を動かして実際にやってみて、楽しさと大変さを実感しました。
そして何より「沼」です。

ハマります。。。(笑)
ぜひ試してみてください。いつか、職場の出し物や友人の結婚式の余興などで輝ける日が来るかもしれません。


今回使ったツールについて

今回みたいなアニメ風の動画は、AI動画生成ツールで作れます。
私が今回使ったのが「Pollo.ai」というツールです。

いろんな動画生成AIをまとめて使えるので、最初の入り口にちょうどいいです。初心者から上級者まで幅広く使いやすいアプリケーションです。

下のリンクは私の紹介(招待)リンクです。
気になった方だけ、のぞいてみてください。

https://pollo.ai/ja/invitation-landing?invite_code=c258W3


最後まで読んでいただいて、ありがとうございました。


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次回もお楽しみに😌🐸

#超次元AIサッカー

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