【第1回】まず何をすればいい?フラット勢の始め方・ピース集め完全ガイド【ゴジラバトルライン】
前回の記事では、ゴジラバトルラインの「フラットバトル」が、
始めた時期や育成状況に関係なく、同じ条件で対戦できる競技向けのルール
であることを紹介しました。
前回の記事はこちら↓
では、実際にゴジバトを始めたばかりの人が、
「フラットバトルを本格的に遊びたい!」
と思ったら、最初に何をすればいいのでしょうか?
今回の記事では、
最初にどこまでランクバトルを進めればいいのか
Gストーンは何に使えばいいのか
未入手の★4バトルピースをどう集めるのか
新シーズンのバトルピースはどう確保するのか
毎日何をやればいいのか
どのバトルピースから優先して入手すればいいのか
といった、フラット勢としてゴジバトを始めるための基本をまとめていきます。
※ゲーム内のパック内容や価格、報酬などは今後変更される可能性があります。
フラット勢が最初に覚えておきたいこと
まず、今回の記事で一番伝えたいことから。
フラット勢が最初に育てるべきなのは、バトルピースのレベルではなく「手持ちの選択肢」です。
フラットバトルでは、使用するバトルピースのレベルが20に固定されます。
つまり、
レベル1のバトルピースでも、持ってさえいればフラットではレベル20として使用できます。
逆に言えば、どれだけ強いバトルピースでも未入手なら当然使えません。
ランクバトルを中心に遊ぶ場合は、
「持っているバトルピースをどれだけ育てるか」
が重要になりますが、フラットでは、
「何種類のバトルピースを使える状態にしているか」
の重要度がかなり高くなります。
特に始めたばかりのうちは、
1体を何度も重ねて育てることより、
未入手の強いバトルピースを1体ずつ解放していく
ことを意識してみてください。
まずはアリーナランク36を目指そう
フラットバトル自体は、チュートリアル終了後から遊ぶことができます。

ゲーム内の、
「バトル」→「フリーバトル」→「VS」
からプレイできます。
またフラットバトルではプレイヤーランクも自動的に5へ固定されるため、
「プレイヤーランク5まで上げないとフラットを遊べない」
といったことはありません。
では、いきなりフラットだけ遊べばいいのか?
というと、個人的にはそうは思いません。
始めたばかりの人は、まず
アリーナランク36「チャンピオン」
を目指すことをおすすめします。

理由は、低レアのバトルピースです。
★1~★3のバトルピースは基本的に入手しやすく、長く遊んでいればほぼ自然に集まっていきます。
ただし、一部のピースはアリーナランクを上げないと、そもそも入手対象として解放されません。
すべての低レアピースを入手できる状態にするためには、最低でもアリーナランク36まで進める必要があります。
とはいえ、そこまで高いハードルではありません。
アリーナランク36までは、負けてもトロフィー数が下がりません。
そのため、続けていればいずれ必ず到達できます。
プレイ頻度にもよりますが、1か月もかからず到達することも十分可能です。
まずはランクバトルを遊びながらゲームに慣れ、
アリーナ36になったら本格的にフラットへ。
くらいの気持ちで大丈夫です。
最初の1か月でもらえる大量のGストーンに注意!
ここはかなり重要です。
ゴジバトを始めた最初の1か月は、
初心者向けログインボーナス
アリーナランクアップ報酬
その他の初心者向け報酬
などによって、
合計2万Gストーン近く+大量の★4バトルピース
を入手できます。
ものすごくありがたいです。
ただ、同時にちょっとした罠でもあります。
始めたばかりだと、
こんなにGストーンもらえるんだ!
じゃあ4,500くらい適当に使っても大丈夫そう!
と思ってしまいがちです。
しかし、最初の1か月はかなり特殊です。
最初にもらえる大量のGストーンを基準にして、
「Gストーンはこれくらい簡単に増えるもの」
と思わない方がいいです。
フラット勢の場合、後々かなり重要になるのが、
欲しいバトルピースが狙いやすいパックが来たときにGストーンを持っていること。
です。
そのため、始めた直後にもらったGストーンを、よく分からないまま使い切るのはおすすめしません。
Gストーンを使う前に「自分が何を遊びたいか」を考えよう
Gストーンの使い道は、
ランクバトル勢とフラット勢でかなり変わります。
ランクバトルを本格的にやるなら、
バトルメモリー
Gマテリアル
バトルピースの育成
などにもリソースを使うことになります。
一方、フラットを中心に遊ぶ場合、
バトルメモリーは無効、バトルピースレベルも固定です。そのため、
育成よりも「未入手ピースを増やす」ことにGストーンを使いやすくなります。
「何に使えばいいか分からない」という人は、誰かに相談するのもおすすめです。
ただし注意したいのが、
相談する相手がランクバトル中心なのか、フラット中心なのかによって答えが真逆になることがあります。
自分が、
「ランクを頑張りたい」のか、
「フラット・公式大会を中心に遊びたい」のか。
まだ決めていないなら、それも含めて相談しながら慎重に使いましょう。
なお、アリーナランク36程度までであれば、初心者向けに配布される★4バトルピースなどでも十分進めます。
フラット目的なら、ランク36へ行くためだけに大量のGストーンを使って育成する必要はありません。
理想のデッキが揃うまで待たなくていい
ここも初心者に伝えておきたいことです。
「フラットを始めるなら、まず強いバトルピースを8体全部集めないと……」
と思う必要はありません。
とりあえず試合をしてください。
本当にこれが大事です。
持っているピースでデッキを組んで、まず戦ってみましょう。
実際に対戦すると、
この相手めちゃくちゃキツいな……
ここで○○を持っていれば返せそう
この枠、別のバトルピースに変えたいな
ということが自然に分かってきます。
そこから、
「じゃあ次はこのピースの入手を狙おう」
と考えればいいです。
強い人の編成を見たときに、同じピースを持っていないこともあるでしょう。
その場合も、
「じゃあ手持ちで何を代用する?」
と考えることになります。
これも立派な編成の練習です。
全部集めてから戦うのではなく、戦いながら集める。
これくらいで大丈夫です。
過去の★4バトルピースを入手する主な方法
ここからは具体的な★4ピースの集め方です。
まずは、過去シーズンに登場した★4ピースから。
1.デイリーショップ
おすすめ度:★★★★★
個人的に、フラット勢ならかなり重要です。
デイリーショップでは、低確率で★4バトルピースが並びます。
価格は、
25,000Gトークン
です。

しかも、未入手のバトルピースが並ぶ場合もあります。
フラットなら一度購入して解放できれば、それだけでLv20として使えるため非常においしいです。
ただし、すべての★4が並ぶわけではありません。
比較的新しいバトルピースは対象外になっていることがあり、アップデートによって後から追加される場合があります。
また、基本的にコラボピースは並びません。
欲しいバトルピースがデイリーショップの対象なのかは、Wikiなどで事前に確認しておくのがおすすめです。
参考:https://seesaawiki.jp/godzillabattleline/d/%be%ae%a5%cd%a5%bf#content_1_1
2.セレクションパック・二大怪獣パックなど
おすすめ度:★★★★☆
不定期で、
排出される★4バトルピースの種類が絞られたパック
が販売されます。
価格変更がなければ、基本的に
2,000Gストーンです。
例えば、
セレクションパック:5種類の中から1体
二大怪獣パック:2種類の中から1体
といった形式です。
当然、欲しいバトルピースが1体だけなら、2択の二大怪獣パックの方が狙いやすいです。
ただし、重要なのは、
「自分にとってハズレが何体いるか」です。
5種類中、
未入手が3体
入手済みが2体
なら、目的の1体以外が出てもかなりおいしいです。
逆に5種類中欲しいのが1体だけなら、無理に引かず、デイリーショップなどで並ぶのを待った方が節約になる場合があります。
パックに設定されるピースは、
機械系
同じ作品の怪獣
など、ある程度テーマが付く場合もありますが、必ずしも強い法則性があるわけではありません。
基本的には運営次第です。
また、コラボピースが設定されることもあります。
コラボ未所持の人にとってはかなり重要な入手機会になる場合があります。


3.怪獣島ぐるぐる大作戦
おすすめ度:★★★★★
「怪獣島ぐるぐる大作戦」は、すごろく形式のイベントです。
シーズンごとに設定されたバトルピースの「かけら」を大量に入手できます。
だいたい、
周回ボーナス:2種類
すごろくのマス:1種類
程度の★4ピースが設定されています。
ここに未入手のバトルピースが設定されている場合は、かなり積極的に周回したいイベントです。
従来通りであれば、7周することで周回ボーナス対象のかけらを、
2種類それぞれ50個
獲得できます。
★4ピースは、
かけら50個を集めると、未入手でも本体と交換できます。
つまりフラット勢にとっては、
かけら50個=そのバトルピースをフラットで使える状態にできる
ということです。
育成目的以上に、未所持解放目的で非常に重要なイベントです。

4.恒常のカスタムピックアップガチャ
おすすめ度:★★☆☆☆
カスタムピックアップでは、
欲しい★4バトルピースを3種類設定
してガチャを引くことができます。
価格は、
2,000Gストーン。
★4確率6%の抽選が6枠行われ、★4が排出された場合は、設定した3種類の中から1体が確定します。
つまり、
★4さえ出れば欲しい3体のどれか。
というガチャです。
ただし重要なのが、
★4自体は確定ではありません。
単純計算すると、6%の抽選を6回行って1体以上★4が出る確率は約31%。
逆に言えば、
約69%は2,000Gストーンを使っても★4が1体も出ません。
そのため、
「欲しいピースが1体あるからとりあえず回す」
という使い方はあまりおすすめしません。
個人的には、
公式大会が直近に迫っている
二大怪獣パックなどを待つ時間がない
未入手の強いピースが3体以上あり、どれが出ても嬉しい
などの場合に検討するガチャです。
一方でデイリーショップより新しいシーズンのピースまで選べ、シーズンごとに対象も更新されるため、未入手の過去ピースを狙う手段として覚えておく価値はあります。
なお、こちらも基本的にコラボピースは選択できません。

新シーズンの★4ピースを確保する方法
次に、その月に新しく追加された★4ピースです。
基本的に1シーズンで新規★4が3体登場します。
フラット勢としては、今後環境に入ってくる可能性があるため、可能なら確保しておきたいところです。
ただし、
「新しいから全部4,500Gストーンを使って取りに行く」
必要はありません。
1.ログインボーナス
新規3体のうち、
2体は前半・後半のログインボーナスでそれぞれ入手できます。
つまり、普通にログインしていれば、3体中2体は無料で確保できます。
まずはここを絶対に取り逃さないようにしましょう。
フラットならLv1でも問題ないため、
ログボで受け取った瞬間から戦力です。
2.★4ピックアップ
そのシーズンの新規★4を狙えるピックアップです。

価格は、4,500Gストーン。
有償Gストーンの場合は、3,000Gストーン
新規★4が3体の場合、それぞれ30%ずつ、
合計90%でそのシーズンの新規★4を入手できます。
狙いやすい反面、4,500Gストーンとやや高額です。
始めたばかりで未入手の過去ピースが大量にいる状態なのに、
手持ち4,500Gストーンを全部ここへ突っ込む
といった使い方は個人的にはおすすめしません。
3.かけらを50個集める
新シーズンのバトルピースは、そのシーズン中、
イベント
配布
各種パックのおまけ
などで「かけら」が配られることが多い傾向にあります。
時間はかかりますが、
50個集めれば未入手でも確実に交換できます。
運に左右されないため、最も確実な方法です。
特にログインボーナス対象外の3体目は、
いきなり4,500Gストーンを使うのではなく、まずシーズン中にかけらがどれくらい集まるかを見る
という考え方もできます。

4.ピックアップ金地図
シーズン中のミッションなどで「ピックアップ金地図」を入手できます。

★4確率3%の抽選が6枠行われます。
新規3体がピックアップされている場合、それぞれの排出率は0.9%。
単純計算では、★4が1体以上出る確率は約16.7%です。
そこまで信用できる確率ではありませんが、
無料でもらえる分には当然引き得です。
特に重要なのが、
スペシャルシーズンミッション。
ログインボーナスなどで新規シーズンピースを手に入れたら、そのピースを使ってランクマッチ15勝することでピックアップ金地図を1枚獲得できます。
新しいピースを入手したら、真っ先に回収しておきたい報酬です。
一方で、ショップではピックアップ金地図が、
2,000Gストーンで販売されることがあります。
個人的にはおすすめしません。
約16.7%で★4が1体以上。逆に言えば、
約83%は★4が1体も出ません。
無料でもらえるなら嬉しい地図ですが、2,000Gストーンを払って買うものではないと思っています。
ログボでもらえない「3体目」はどうすればいい?
これはケースバイケースです。
身も蓋もありませんが、
分からなければ、そのシーズンを実際に研究している人に聞くのが一番早いです。
新規3体目だからといって、必ず強いわけではありません。
逆に、環境の中心になるレベルで強い場合もあります。
個人的には、
月末までピックアップ金地図が全滅
かけらも50個に届かなかった
実際にフラットでかなり強い
自分の手持ちGストーンにも余裕がある
という状態なら、4,500Gストーンのピックアップへ挑戦することを検討してもいいと思います。
ただし、焦って月初に全部取りに行く必要はありません。
性能評価が分からなければ、Discordなどのコミュニティや、この記事のコメント欄で聞いてもらっても大丈夫です。
毎日やっておきたいこと
フラット勢でも、日々の積み重ねはかなり重要です。
ただし毎日何時間も周回する必要はありません。
特に優先したいのはこの2つです。
1.デイリーショップを毎日6回確認する
デイリーショップは、広告を見ることで1日5回更新できます。

つまり、
最初の1回+更新5回=1日6回
商品を見るチャンスがあります。
★4ピースが抽選される枠が3枠あるため、未入手のデイリー対象★4が残っている人は、できるだけ毎日更新したいです。
AndApp版では広告再生機能がないため、更新に5Gストーン必要です。
5回更新しても、
合計25Gストーン。
未入手の強い★4を狙っているなら、十分検討できる金額だと思います。
後述するデイリーミッションからGストーンを回収することもできます。
2.デイリーミッションを5回更新する
デイリーミッションも、広告を見ることで1日5回まで更新できます。

報酬には、
Gストーン
Gトークン
Gマテリアル,バトルピースのかけら
などがあります。
特に狙いたいのが、
Gストーンとかけら。
逆にGトークンは、ランクバトルを遊んでいれば比較的入手しやすいです。
さらにフラットではレベル上げを急ぐ必要がないため、ランク勢ほど大量のトークンを必要としません。
そのため、
Gトークン報酬のミッションが出たら、広告更新でGストーンやかけらを狙うのがおすすめです。
変更先のミッションはランダムです。Gストーン報酬は、
15個・20個・30個
などがあり、達成難易度によって個数が変わります。
例えば、仮に毎日5枠すべてを20Gストーンにできた場合、
100Gストーン×31日で、月3,100Gストーン。
もちろんこれは理論値なので、毎日本当に3,100Gストーン確定でもらえるという意味ではありません。
ただ、デイリーミッションをちゃんと確認するだけでも、長期的にはかなり大きな差になります。
かけらミッションの注意点
デイリーミッションには、特定のバトルピースのかけらが報酬として出る場合があります。
例えば、
「モスラで3回勝利する」ことでモスラのかけらを5個獲得、
といった形式です。
そのため、
未入手キャラのかけらをデイリーミッションだけで集めることは基本的にできません。
すでに持っているピースのかけらを増やす用途と考えてください。
未入手★4は何から取ればいい?
ここが一番難しいところです。
ゴジバトはシーズンごとに調整が入り、環境も変化します。
そのため、
「絶対この順番で取れば一生正解」
という一覧を作るのは難しいです。
ただし、フラットでは長期間強さを保ちやすいバトルピースにある程度傾向があります。
長期的に強い「尖った性能」のピースを狙う
フラットバトルでは、バトルメモリーが無効です。
そのため、
バトルピース本人が持っている特殊能力の価値が非常に高くなります。
代表例として、
アンギラス(2021)S.Pがあります。

Lv20時点で、
HP:4,076
攻撃力:762
コスト:4
純地上ユニット
対空なし
というユニットです。
これだけを見ると、特別とんでもないようには見えません。
しかし、
45m以上離れた相手から受けるダメージを50%カットし、
さらにその攻撃に対して、
466の反射ダメージを与えます。
45m以上離れた敵からの攻撃だけで倒そうとした場合、単純計算では、
実質HP8,152相当。
さらに攻撃されるたびに反射ダメージが発生します。
多段攻撃なら、そのヒット数に応じて反射も発生します。
このような、
「ステータスではなく特殊能力そのものが強いユニット」
は、周囲のバトルピースがHPや攻撃力のアッパー調整を受けても立ち位置が崩れにくい傾向があります。
代表的な例として、
昭和ギャオス
アンギラス(2021)S.P
モスラの繭
などがあります。
もちろん環境次第では採用率が上下しますが、
長期間フラットで腐りにくいピース
を優先して入手するのはおすすめです。
強いリーダーも優先度高め
もう一つ重要なのがリーダーです。
強力なリーダーを持っていると、組める編成そのものが増える
ため、未入手★4を選ぶ際の優先度は高めです。
例えば直近の調整では、
アニメメカゴジラの、味方バトルピースのコストを-2する効果
の持続時間が大幅に延長されたり、
鎧モスラのリーダー必殺技に、
フィールド上の味方へシールドHPを付与する効果
が追加されたりしました。
このようにリーダー性能は、アッパー調整の際にかなり大きく変化することがあります。
一方、通常のユニットは、
HP上昇
攻撃力上昇
など、基礎ステータス調整が中心になることが多いです。
特殊能力そのものへ大きな変更が入ることもありますが、全ユニット数を考えると頻度はかなり低めです。
つまり、
特殊性能で長期間強いユニットは安定感が高い。
一方で、
リーダーは調整によって突然環境上位へ上がってくる可能性がある。
という違いがあります。

迷ったら「今強い人」に聞こう
結局、
今どのピースを取るべきかは、シーズンによって変わります。
そして、攻略情報を見ているだけより、
実際にその月のフラットバトルを何十戦も研究している人に聞いた方が早いことも多いです。
特に、
「未入手がこの5体なんですけど、どれを優先すればいいですか?」
という質問ならかなり答えやすいです。
Discordコミュニティはこちら↓
この記事のコメント欄でも、分かる範囲で回答します。
Gストーンはいくつ残しておけばいい?
これについては、人それぞれです。
「絶対に4,000Gストーン以下にするな!」
といったルールはありません。
フラットに専念する場合、
バトルメモリーへの投資が少ない
Gマテリアルへの投資も少ない
ピースのレベルを大量に上げる必要もない
ため、Gストーンは比較的貯まっていく傾向があります。
ログインボーナスだけでも月に約3,000Gストーン程度配布されるほか、デイリーやイベントからも獲得できます。
逆に、ランクバトルも本気でやる
となると、バトルメモリーや育成用リソースにもGストーンを使いたくなるので、全然貯まらなくなります。
個人的な感覚としては、
4,000Gストーン前後あると選択肢を残しやすく安心。
くらいです。
ただ、数百Gストーン程度ならデイリー・イベント・ログボなどですぐ回収できる場合もあります。
重要なのは、
「何Gストーン残しているか」より、「その4,500Gストーンを今本当に使う必要があるのか」を判断すること。
公式大会が近い場合は優先順位が変わる
ここは競技目的の人にはかなり重要です。
普段であれば、
今しか取りやすくない新規ピースを先に確保し、過去ピースは後から狙う
という考え方が基本です。
しかし、ゴジバトチャンピオンまつりなどの公式大会では、
大会開催月に登場した新規バトルピースは使用できません。
そのため大会が近い場合は、
大会前月まで:新規ピースを確保しながら研究。
大会開催月:大会で実際に使用できる過去の未入手ピースを優先。
という動きも考えられます。
ただし、これも絶対ではありません。
前月の新規ピースがあまり強くなかったり、
過去にどう考えても優先度の高い環境ピースを持っていなかったりする場合は、過去ピースを先に取った方がいいこともあります。
大会が近い時期ほど、
「今何が強いか」
を知っている人に相談する価値が高くなります。
コラボピースを持っていない場合は?
コラボピースは少し特殊です。
基本的に、
デイリーショップ
カスタムピックアップ
などでは狙えません。
二大怪獣パックなどに設定される場合や、別の地図からすり抜けて排出されることはあります。
そのため、まだ排出対象になっているコラボピースを持っていない場合、
通常より少しGストーンに余裕を持っておいた方がいい
と思います。
いつ二大怪獣パックなどで狙える機会が来るか分からないためです。
一方、
すでに排出が終了しているコラボピースについては、公式大会でも使用不可になります。

そのため、
「昔のコラボキャラを持っていないから、今から大会を始めても絶対不利」
ということにはなりません。
排出中のコラボについては、地図からのすり抜けなどもあるので、まだ持っていなくても諦めずに集めていきましょう。
最後に:全部揃えてから始める必要はない
ここまで、
ランク36
Gストーン
★4ピース
デイリーショップ
かけら
ピックアップ
コラボ
と、かなり色々な話をしました。
始めたばかりの人からすると、
「結局、準備するもの多くない?」
と思うかもしれません。
でも、全部準備してからフラットを始める必要はありません。
むしろ逆です。
まず試合をしてください。
持っているピースでデッキを組んで、
戦って、負けて、
「このピース欲しいな」と思ったら取りに行く。
また戦って、
「この枠いらないな」と思ったら入れ替える。
それを繰り返していけばいいです。
フラット勢にとって、ピース集めそのものも競技の準備の一つ。
そして、
どのピースが必要なのかを理解するためには、実際に戦うのが一番早いです。
最初から完璧なデッキなんて必要ありません。
持っているものでまず戦ってみましょう。
そこから、自分に必要な1体を少しずつ増やしていけばOKです。
今回のまとめ
フラットバトルではLv1のピースでもLv20になる
重要なのは「育成」より「未入手ピースの解放」
最初はランクバトルを進めてアリーナ36を目指す
初月にもらえる大量のGストーンを勢いで使わない
過去★4はデイリーショップ、各種パック、ぐるぐる大作戦などで狙う
かけら50個なら未入手ピースも解放できる
新規★4のうち2体はログインボーナスで入手できる
3体目は焦って4,500Gストーンを使わなくていい
毎日デイリーショップとデイリーミッションを更新する
長期間腐りにくい特殊性能持ちや強いリーダーを優先
大会前は大会で使えるピースを優先する場合がある
理想の8体が揃うまで待たず、とにかく対戦する
次回は、
ゴジバトの“盤面”を理解する
について書いていく予定です。
