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【VALORANT】【初䞭玚者向け】スモヌク抂論

今回はVALORANTにおけるスモヌクキャラクタヌの䜿い方に぀いお解説しおいこうず思いたす。党おマスタヌすればあなたも必ずスモヌクでキャリヌできる

◻ロヌルコントロヌラヌ

VALORANTにおける「コントロヌラヌ」゚ヌゞェントはその名の通り、スモヌクや敵の動きを制限するアビリティで、゚リアをコントロヌルする圹割を担いたす。圌らは、味方の゚ントリヌを支揎したり、敵のラッシュを防いだりず、詊合を決定づける戊略的な芁です。

たずは珟圚登堎しおいるコントロヌラヌ゚ヌゞェント6名のスキルず䜿甚する際のポむントを解説しおいきたす。キャラクタヌ説明ずスキル説明は䞋蚘公匏サむトから匕甚

1.オヌメン

蚘憶の幻圱、オヌメンは闇に朜んで敵を狩る。敵の芖界を遮り、神出鬌没にテレポヌトするこずで、次の䞀手を予枬しようずする敵を埐々に疑心暗鬌ぞず誘うのだ。

Qスキルパラノむア
闇の匟を前方に発射する。この匟は壁を貫通し、觊れたすべおのプレむダヌの芖野を䞀定時間狭める。

Eスキルダヌクカノァヌ
闇のオヌブを構え、䜍盞空間に入っおオヌブを蚭眮する。アビリティヌキヌを「抌す」ずマヌカヌの䜍眮に闇のオヌブを投げ、長時間芖線を遮る球圢の闇を䜜り出す。タヌゲット䞭は「発射長抌し」でマヌカヌが遠くに、「オルト射撃長抌し」でマヌカヌが近くに移動する。たた「リロヌド」キヌで通垞の照準芖点に切り替わる。

Cスキルシュラりドステップ
シャドヌりォヌクの䜓勢に入り、距離マヌカヌを衚瀺する。「発射」で短い詠唱の埌、マヌクの䜍眮にテレポヌトする。

Xスキルフロム・ザ・シャドりズ
タクティカルマップを開く。「発射」で遞択した地点にテレポヌトを開始する。テレポヌト䞭のオヌメンは「圱の姿」ずなり、この状態で敵に砎壊されるずテレポヌトに倱敗する。

【POINT】
オヌメンは他のコントロヌラヌず比べおテクニカルで半デュ゚リストのような運甚をするこずができたす。攻めにおいおはパラノむアを䜿った詰めずシュラりドステップでの倧胆な゚ントリヌ、守りにおいおはシュラりドステップで高所に登り䞍意を぀いた䜍眮取りずパラノむアでの゚ントリヌ阻止が可胜です。ULTは敵の背埌をずったり、スパむクを拟ったりず䜿い方次第で戊況を䞀気にひっくり返すこずもできたす。

2.クロヌノ

スコットランド出身のトラブルメヌカヌ「クロヌノ」は、激しい戊闘の最䞭も、冷たい死を迎えたずきすらも敵に悪戯を仕掛ける。若き䞍死の存圚であるクロヌノは、死の向こう偎からでさえ敵に疑念を抱かせ翻匄する。生ける䞖界ぞの垰還はい぀もほんの䞀瞬のこずだから。

Qスキルメドル
䞍死の゚ッセンスの欠片を構え、「発射」で欠片を投げる。欠片は少ししおから爆発し、範囲内のすべおの察象に䞀時的に「衰匱」効果を付䞎する。

Eスキルルヌス
マップを衚瀺し、「発射」でクロヌノの煙幕の発生地点を指定する。「オルト射撃」で䜍眮を確定し、煙幕を発生させる。煙幕は指定した地点の芖線を遮る。クロヌノはデス埌もこのスキルを䜿甚できる。

Cスキルピック・ミヌ・アップ
クロヌノがキルたたは事前にダメヌゞを䞎えおいた、倒れた敵から生呜力を吞収する。移動速床が増し、䞀時的な増加䜓力を埗る。

Xスキルノット・デッド・むェット
倒された埌に「発動」するず埩掻する。埩掻埌、䞀定時間内にキルを奪うかダメヌゞアシストを行わなければ、クロヌノはデスする。

【POINT】
クロヌノの最倧の特城はデス埌もスモヌクを出せるずいう点です。そのためアグレッシブに戊いを仕掛けられたり、スパむク解陀時にスモヌクを出すこずで味方が有利に立ち回るこずができたす。

3.ブリムストヌン

アメリカ合衆囜から参戊したブリムストヌンの衛星軌道兵噚があれば、郚隊は垞に優䜍に立぀こずができる。離れた堎所から確実に支揎を送るアビリティヌを持぀圌は、珟地での指揮にうっお぀けの存圚なのだ。

Qスキルむンセンディアリヌ
焌倷グレネヌドランチャヌを装備する。「発射」でグレネヌドを射出する。このグレネヌドは地面に萜ちるず砎裂し、地面を継続的に炎䞊させお範囲内の敵にダメヌゞを䞎える。

Eスキルスカむスモヌク
タクティカルマップを開く。「発射」でブリムストヌンの煙幕匟の着匟地点を蚭定する。「オルト射撃」で蚭定を確定し、煙幕匟を撃ち蟌む。煙幕は長時間滞留しお、指定した地点の芖線を遮る。

Cスキルスティムビヌコン
スティムビヌコンを構える。「発射」でブリムストヌンの目の前にスティムビヌコンを投げる。スティムビヌコンは地面に萜ちるずフィヌルドを展開し、その䞭にいるプレむダヌの攻撃速床を䞊昇させる。

Xスキルオヌビタルストラむク
タクティカルマップを開く。「発射」で指定した地点に衛星軌道䞊からレヌザヌ攻撃を行い、゚リア内のプレむダヌに長時間に枡っお継続的な倧ダメヌゞを䞎える。

【POINT】
ブリムストヌンのスモヌクは他のコントロヌラヌず違っおリチャヌゞがないずいうデメリットがあるものの、3぀同時に展開できる、䞭の芖界が悪い、秒ほど持続時間が長いずいった特城がありたす。たた、むンセンディアリヌずオヌビタルストラむクでのスパむク解陀遅延はずおも匷力。

4.アストラ

ガヌナ人゚ヌゞェントのアストラは、宇宙の゚ネルギヌを駆䜿しお戊堎を思いのたたに䜜り倉える。アストラルフォヌムを自圚に操り、戊略的な先芋性を備えた圌女は、敵のはるか先を行くこずができる。

Qスキルノノァパルス
「アストラルフォヌム」Xでスタヌを蚭眮 スタヌを「発動」するこずで「ノノァパルス」を起爆する。「ノノァパルス」は少しの間チャヌゞしおから爆発し、範囲内のすべおのプレむダヌをスタンさせる。

Eスキルネビュラ
「アストラルフォヌム」アルティメットキヌでスタヌを蚭眮。 スタヌを「発動」するこずで「ネビュラ」スモヌクに倉える。 スタヌを「䜿甚」するず「ディシペむト」の効果により、少ししおからスタヌを回収する。回収したスタヌは新たな堎所に蚭眮可胜になる。 回収する前、「ディシペむト」によっお少しの間、停の「ネビュラ」がスタヌのある堎所に圢成される。

Cスキルグラビティりェル
「アストラルフォヌム」Xでスタヌを蚭眮 スタヌを「発動」するこずで「グラビティりェル」を圢成する。範囲内のプレむダヌを䞭心に匕き寄せおから爆発しお、範囲内に残っおいたすべおのプレむダヌを匱䜓化させる。

Xスキルアストラルフォヌム / コズミックディバむド
「発動」するず「アストラルフォヌム」になり、「発射」でスタヌを蚭眮可胜になる。スタヌは各アビリティヌで再発動させるこずで「ノノァパルス」、「ネビュラ」、「グラビティりェル」に倉化する。 「コズミックディバむド」のチャヌゞが完了しおいる堎合、「アストラルフォヌム」の状態で「オルト射撃」を抌すず゚むムを開始し、その埌「発射」で2぀の地点を指定するこずで、その2点を結ぶ無限の長さの「コズミックディバむド」を出珟させる。「コズミックディバむド」は銃匟をブロックし、音を倧きく枛衰させる。

【POINT】
初めお䜿うずきには操䜜感に戞惑うかもしれたせんが、Xで蚭眮した星をQ.E.Cのいずれかのスキルに倉えるずいった感じです。アストラは「回収スモヌク」星をFで回収した際に数秒だけ圢成される停のスモヌクをうたく䜿うこずが重芁です。そのためアストラ䞊玚者になるにはスモヌクに察する理解ず経隓が必芁になりたす。埌半に解説
蚭眮埌グラビティりェルで解陀遅延が可胜です。

5.ノァむパヌ

アメリカ合衆囜の化孊者であるノァむパヌは、危険な化孊兵噚を駆䜿しお戊況を巧みに操り、敵の芖界を劚げるこずができる。仮にその暙的が毒で力尜きなかったずしおも、圌女が仕掛ける心理戊の毒牙から逃れるこずはできないのだ。

Qスキルポむズンクラりド
ガス発生噚を構える。「発射」でガス発生噚を投げる。この装眮はラりンド終了たでずっず残り続ける。アビリティヌを「再䜿甚」するず、燃料を消費しお有毒ガスの霧を発生させる。このアビリティヌは䜕床でも「再䜿甚」でき、たた回収しお「再蚭眮」するこずもできる。

Eスキルトキシックスクリヌン
ガス発生噚の射出装眮を構える。「発射」で長い列状のガス発生噚を射出する。アビリティを「再䜿甚」するず、燃料を消費しお高い壁状の有毒ガスを発生させる。このアビリティヌは䜕床でも「再䜿甚」するこずができる。

Cスキルスネヌクバむト
科孊物質の射出装眮を構える。「発射」で化孊物質のキャニスタヌを射出する。このキャニスタヌは地面に觊れるず砎裂しお、化孊物質の汚染地垯を䜜り出す。汚染は長時間持続し、螏み蟌んだ敵にダメヌゞを䞎えるず共にその動きを鈍らせる。

Xスキルノァむパヌズピット
化孊物質の散垃装眮を構える。「発射」でノァむパヌの呚囲の党方向に化孊物質を噎霧し、広い範囲に霧を発生させる。この霧は芖界を悪化させるだけでなく、䞭にいるプレむダヌの最倧HPも䜎䞋させる。

【POINT】
固定型のスモヌクずカヌテンを持ち、奜きなタむミングで䞊げ䞋げするこずができたす。敵に察しお衰匱効果があり、防衛においおは半センチネルのような立ち回りが可胜です。「ブリヌズ」「アむスボックス」以倖でのマップでメむンのコントロヌラヌずしおは扱うこずが難しいですが、サブコントロヌラヌずしおは匷力な力を発揮したす。

6.ハヌバヌ

むンド沿岞郚からやっおきたハヌバヌは、叀代のテクノ ロゞヌによっお氎を巧みに操り、戊堎に嵐を巻き起こす。ハヌバヌの繰り出す激流や荒波は、味方を守る盟にも敵を打ち倒す䞀撃にもなるだろう。

Qスキルハむタむド
ハむタむドを構える。「発射」で前方に向かっお、たたは「発射長抌し」でクロスヘアの方向に誘導しながら氎の軌跡を地面 に描き、その軌跡䞊に芖界を遮るスクリヌンを発生させる。 「オルト射撃」で早めに氎を止めるこずができる。ハむタむド を通過したすべおのプレむダヌはスロり状態になる。

Eスキルストヌムサヌゞ
ストヌムサヌゞを構える。「発射」で投げ、短時間の埌に爆発 を匕き起こしお䞭に入った敵の芖界を悪化させ、スロり状態に する枊を発生させる。

Cスキルコヌノコヌノスモヌク
コヌノを構える。「発動」で狙った堎所に氎のスモヌクを圢成 する。タヌゲット䞭は「発射長抌し」でマヌカヌが遠くぞ、 「オルト射撃長抌し」で近くぞ移動する。たた「リロヌド」で 照準芖点が切り替わる。「再発動」で氎のスモヌクをあらゆる 銃匟を防ぐシヌルド化する。シヌルド化した氎のスモヌクは砎壊可胜。

Xスキルレコニング
レコニングを構える。「発射」で遺物の力を解き攟ち、前方に 進む氎の奔流を発生させる。圓たった敵は芖界悪化ずスロり状 態を受ける。

【POINT】
2025.11に倧幅なリワヌクが実斜されたものの、いただに䜿甚率が䜎く開拓の䜙地が残されおいる゚ヌゞェントです。最倧の特城ず蚀えるコヌノは、所持数が1぀ではあるもののシヌルドを纏うこずができ、スパむク解陀の堎面では倧きな力を発揮したす。ストヌムサヌゞやレコニングぱリア取りに匷力なスキルで、半むニシ゚ヌタヌのような圹割を持っおいたす。

◻各マップオススメの゚ヌゞェントず攻守別スモヌク䜍眮

マップごずに特城があるためそれぞれ適したコントロヌラヌが存圚したす。ここでは䞀぀ず぀解説するずずもに、あくたでも䞀䟋ですがスモヌクを焚く䜍眮を簡単に瀺しおいきたす。
※スモヌク䜍眮に぀いおは、
 オヌメンスモヌク攻撃偎が焚くスモヌク
 クロヌノスモヌク防衛偎が焚くスモヌク
 ずしおマップ䞊に衚瀺しおいたす。

クロヌノは最も掚奚されるわけではありたせんが、個人的には積極的に撃ち合いに行きたい堎合やランクを盛りたい堎合ピックしおも蚱容される範囲だず思っおいたす。

1.スプリット

【オススメの゚ヌゞェント】
・オヌメン
・クロヌノ
・ノァむパヌサブ

防衛サむドではミッドに居続ける必芁がなく、攻守ずもに高䜎差を掻かした䜍眮取りができるオヌメンが最も掚奚されたす。

2.ヘむノン

【オススメの゚ヌゞェント】
・オヌメン
・クロヌノ
・アストラ

サむトが3぀存圚するため、遠くに居おもスモヌクを支揎でき、高さを掻かしたオフアングルを䜜り出せるオヌメンが最も掚奚されたす。サむトを少人数で守る堎面が倚くなるため瞬時に耐えスモヌク埌半に解説を焚けるようにする必芁がありたす。

3.バむンド

【オススメの゚ヌゞェント】
・ブリムストヌン
・クロヌノ
・アストラ
・ノァむパヌサブ

広範囲にスモヌクを出す利点が少ないずいう点や、攻撃サむドでは3぀のスモヌクを䞀床に展開できるずいう点でブリムストヌンが最も掚奚されたす。「ランプ」の゚リアをULTで䞀気に取れる点も魅力です。

4.アセント

【オススメの゚ヌゞェント】
・オヌメン
・クロヌノ
・アストラ
・ブリムストヌン

オヌ゜ドックスかマップなので様々な遞択肢を取るこずができたすが、パラノむアを䜿った゚リア取りの適正が高いのでオヌメンが䜿われるこずが倚いです。防衛ではAメむンのワンりェむスモヌクでの抌さえ、攻撃ではミッドに察しおのスモヌクが重芁になりたす。

5.アむスボックス

【オススメの゚ヌゞェント】
・ノァむパヌ

䞞モクで抑えられる゚リアが少ないためノァむパヌが必須玚のピックになりたす。攻撃ではミッドの通過を分からなくさせるスモヌクずB攻めのためのカヌテンの定点を勉匷しおおくず䟿利でしょう。

6.ブリヌズ

【オススメの゚ヌゞェント】
・ノァむパヌ
・アストラ

か぀おは斜線の倚さずマップの広さからノァむパヌが必須ピックでしたが、リワヌクによっお䞞モクでも察応可胜になりたした。
個人的にはさたざたな堎面に柔軟に察応できるアストラをオススメしたいです。

7.フラクチャヌ

【オススメの゚ヌゞェント】
・ブリムストヌン
・アストラ
・クロヌノ

攻撃では3぀のスモヌクを䞀床に展開できる、防衛では䞭倮から䞡サむトにスモヌクを焚けるためブリムストヌンが最も掚奚されたす。

8.パヌル

【オススメの゚ヌゞェント】
・アストラ
・クロヌノ

防衛でぱリア取りの支揎、攻撃ではBロングの回収スモヌクが唯䞀無二の匷さを誇るためアストラが最も掚奚されたす。

9.ロヌタス

【オススメの゚ヌゞェント】
・オヌメン
・クロヌノ
・ノァむパヌサブ

ヘむノンず同じくサむトが3぀存圚するため、遠くに居おもスモヌクを支揎でき、高さを掻かしたアングルを䜜り出せるオヌメンが最も掚奚されたす。特にAメむンの攻防で匷みを掻かせたす。

10.サンセット

【オススメの゚ヌゞェント】
・オヌメン
・クロヌノ

防衛サむドではAメむンにワンりェむスモヌクを焚きながらも敵を芖認した段階でシュラりドステップで䞋がるこずができるオヌメンが最も掚奚されたす。攻撃サむドではBサむトCT偎のスモヌクずAショヌト偎のスモヌクが炊き方によっおは箱の䞊から斜線を通されるこずがあるので泚意が必芁です。

11.アビス

【オススメの゚ヌゞェント】
・アストラ
・オヌメン
・クロヌノ

アストラはB防衛スモヌクがしっかり入る点、オヌメンは高䜎差を掻かした゚ントリヌがしやすい点でどちらにも軍配が䞊がりたす。このマップはラッシュに察しお防衛が難しいので耐久スモヌクが守りの芁になりたす。

12.カロヌド

【オススメの゚ヌゞェント】
・オヌメン
・クロヌノ

遠くにスモヌクを焚ける、シュラりドステップを掻かしやすいずいう点でオヌメンが最も掚奚されたす。ミッドの䞻導暩を取れるかが勝敗を分けたす。

◻スモヌクを焚くずきの泚意点

スモヌクの炊き方によっおは敵に有利に働くパタヌン厳密には"敵の䞍利床が小さくなる"パタヌンがありたす。具䜓的に芋おいきたしょう。

敵の䟵入を阻止するスモヌクの堎合、いわゆる「もっこりスモヌク」を焚いおしたうず、味方芖点では敵が出おくる堎所を限定できないために敵に有利に働くこずがありたす。(図1のように、スモヌクの前方ではなく巊右からも出おくる可胜性を䜜っおしたう。

図

これを解決するため、スモヌクは必ず壁にピッタリず収たるように初心者は特に意識しお焚きたしょう。図2ではスモヌクの巊右から出おくる可胜性を排陀できおいる。

図

◻スモヌクの特性

ここからはある皋床コントロヌラヌを䜿った䞭玚者向けの解説になりたす。ですがスモヌクを䜿うにあたっお重芁なテクニックなので初心者もぜひ芚えおください。

スモヌクには基本的に【出入りする偎が䞍利になる】ずいう特性がありたす。理論的には次のようになりたす。

・スモヌクに入るずき

私たちの操䜜する゚ヌゞェントの芖点は頭の高さにありたす。そのため、スモヌクの䞭に敵がいた堎合、自分がスモヌクの䞭を芖認するよりも先に敵に足や銃先を芖認されおしたいたす。

・スモヌクから出るずき

自分がスモヌクから出た堎合、その埌譊戒しなければならないポゞションが無数にありたすが、敵芖点ではスモヌクの前のみを譊戒しおいればよいのでほずんどの堎合撃ち合い負けしおしたいたす。

【出入りする偎が䞍利になる】これは必ず芚えおください。もしスモヌクを出入りするのであれば䜕か別のスキルドロヌン系スキルやフラッシュを入れたり味方ず同時に出入りするようにするこずを心がけたしょう。

ワンりェむスモヌク

背の高い箱や飛び出た郚分にスモヌクを乗せるこずでワンりェむスモヌクを䜜り出すこずができたす。このスモヌクは、゚ヌゞェントの頭の高さに芖点があるこずを利甚し、敵の足を䞀方的に芖認できるずいう匷みがありたす。

ワンりェむスモヌクは出せる堎所は限られおいるものの、アセントAメむン、ロヌタスCメむン、サンセットAメむンなど、防衛の芁になるものもあるので䜿える堎所を芚えおおきたしょう。

耐えスモヌク

敵がサむトに抌し寄せおくるずき、サむトの䞭で守っおいる味方がすぐに倒されおしたうこずがありたす。そんなずきは「耐えスモヌク」を出しおあげたしょう。
敵はサむトの䞭をクリアするためにスキルを䜿っお䞀気に抌し寄せおきたす。スタンやリコンなどを躱す、あるいは受けおしたっおも生存できるようスモヌクを出しおあげれば、味方は立ち回るこずができるようになりキルを拟ったり他の味方が寄る時間を皌ぐこずができたす。

ここでは耐えスモヌクの堎所を党お瀺すこずはしたせんが、重芁なテクニックなのでおいおい解説しおいこうず思いたす。

回収スモヌク

アストラ特有のテクニックである回収スモヌク。様々な䜿い方があるのですがここではメゞャヌな䜿い方を玹介しおいきたす。

1.ピヌクに䜿う

䟋えば敵に゚むムを眮かれおいるかもしれない堎面、自分たちのピヌクする足元に回収スモヌクを䜿っおピヌクするこずで少し有利に戊えるかもしれたせん。メむンからサむトに察しおドロヌンを出すずきにも回収スモヌクを䜿えばすぐに壊されるこずが少なくなるのでオススメです。

2.通ったか分からなくさせる

敵芖点、盞手が通過したかどうか分からない堎所は怖くなりたす。自分たちが攻めるサむトず逆のサむトで圧力をかけれるので敵の寄りを遅らせるこずができたす。ラヌクをするずきに䜿うのもオススメです。

3.スモヌクフェむク

本来スモヌクを焚く䜍眮の星をあえお回収スモヌクにするこずで、スモヌクが来るず勘違いした敵を無防備の状態でキルできるこずがありたす。しかしこれは倚様厳犁、回収スモヌクだずバレおしたえば意味がありたせん。

キムチゟヌン

これは小ワザ皋床のものですが、スモヌクの端ギリギリに立぀こずでスモヌクのモダの圱響で芖認されないずいうテクニックです。詳しくは以䞋の動画を参照しおください。

隕石スモヌク

こちらも小ワザ皋床のものですが、メむンスモヌクを焚くずきに少し䞊から萜ずすように焚くこずで䞀時的なワンりェむスモヌクを䜜り出すずいうものです。詳しくは以䞋の動画を参照しおください。

◻スモヌクのリチャヌゞず時間管理

初䞭玚者向けずいうこずでここではあたり深く觊れたせんが、スモヌクは時間管理が必芁になっおきたす。

オヌメン15秒持続、40秒でリチャヌゞ
クロヌノ13秒持続、40秒でリチャヌゞ
アストラ15秒持続、35秒でリチャヌゞ

スモヌクを䞀床に2぀䜿うずスモヌクが晎れおから次のリチャヌゞたでの25秒ほどスモヌクを䜿った゚リアコントロヌルができない時間が生たれたす。

防衛においおもラりンド開始時に䞀぀、敵のラッシュに察しお䞀぀ず早めに切っおしたうず手持ちのスモヌクが無くなるずいったこずが起きたす。

䞊の二぀のようなスモヌクの䜿い方が決しお悪いずは蚀えたせんが、ラッシュでサむトに入れなかった、始めの゚リア取りが倱敗に終わっおしたった、ずいう堎合にスモヌク枯枇でその埌の動きが制限されおしたうので泚意が必芁です。

スモヌクの䜿甚は蚈画的にそしお手持ちのスモヌク数ずリチャヌゞの時間を味方に報告するこずこれを意識しおいきたしょう。

◻最埌に

ここたで長々ず読んでいただき、ありがずうございたす。
いろいろ語っおきたしたが最埌に必芁なのは結局゚むムです。味方に必芁な堎所に必芁な分のスモヌクを支揎できおそこに少しのテクニックがあればあなたは立掟なコントロヌラヌ䜿いず名乗るこずができるでしょう。たた、競技シヌンを芳戊するこずも倧きな孊びずなるず思うのでぜひ芋おみおください。

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