今日はうまく行かなかった日
こういう日は「今日はダメだった日!!!」って思いっきり分類してあげるのも大事かなって思います。
夕飯を食べ終わり眠気が沸き起こる19時前。昼寝をするつもりで少し目を瞑ったら、気づけば高専寮の夜点呼の時間、21時半になってた。
ああ、今日はそういう日か〜〜。
思い返せば今日はまあ、うまく行かなかったな。
「言わなきゃよかったな〜」って思い出しちゃう失言がいくつかあるし、授業態度すごくいいわけじゃなかったし、やろうって思ってたこともほぼ進んでいない。
というか、目覚めたらSlackの通知がめちゃくちゃ来てた。未読スルーしている。明日やります。
最近「流れるように生きてるな」って反省している。
今日はこの課題があるからこれやる。
今日はこのmtgがあるのか〜。これ作らないと。
今日はこの人と出かける。楽しいな、でも明日から学校かあ。
決められた予定、「やらないといけない」ことに従うがままに生きるのは、とりあえず日々をやり過ごしているようで、特に進みもしていない。
迫り来る波を受け流してるだけ。自分の座標は変わってない。
もちろん、やりたいことがない、ってわけじゃない。
私にとってはそれが「ゲーム制作」。
お風呂に入ってる時も、自由時間も、ずっとゲームのことを考えている。
ふっと暇な時間が生まれたら「あ、ゲーム作りたいな」って思うし。
授業中の教師の発言も全部、ゲームのシナリオを深めるための材料にしている。最近だと、歴史の授業中のスタッフさんの言葉とか。
だけど、ゲームを作っている輝かしい時間すらも、荒波に飲まれて見えなくなっている気がする。
やらないといけないことがある中で、やりたいことに「逃げている」だけなように思えるのだ。
実は今日の朝5時まで起きていた。note書いて、授業で使う脚本を練って、情報収集してたら朝になってたのです。
午前4時50分にシャワーを浴びながら「いや〜終わってんな〜私」ってぼんやり自虐していた。
メリハリのない、緊急事項に流されるだけの日々とおさらばしたかった。
自分がやりたいことをしてる時間を、もっと鮮やかに色付けしたい。
そのために「ハイライト」を意識するのが大事かなあって思った。
ハイライトっていうと、あれだ。教科書に引く蛍光マーカーみたいなやつ。何かを特別目立たせる、って意味。
Twitterにも「今日の地味なハイライト」っていう投稿がありますよねー。
本日の地味なハイライト「自分は何がしたいのか」 pic.twitter.com/GCs2WciHAx
— うないいちどう (@EinsWappa) October 30, 2025
面白いから見て欲しいな〜〜〜
ってのは置いといて。
自分が「やりたかったことをやれた時間」にマーカーを引く。そこを目立たせるにはどうするか?そう、他のところを下げればいい。不透明度70%の黒い幕を覆い被せるみたいに。
一番早いのは空白の時間を作ること。つまり睡眠をとることだ。
8時間寝れば、強制的に1日の3分の1に黒い幕がかかる。残りの3分の2の重要度が増すよね。だらだら生きるよりも「ここぞ!」ってポイントを決めて生きる方が、とっても楽しい気がする。
週末のお出かけが楽しみだから頑張れる!って理論とちょっと似てるね。
今日、2026年7月15日に、黒い幕をかけることを宣言します。
明日以降の私の人生が輝くように、少しだけ目立たない1日を作ります。
今日はいっぱい寝て、それでまた明日がんばろう。
今日もがんばったなあ。楽しい1日だった。
みなさんもお疲れ様です。
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