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【ホラノツ教宀 第1回】ポラちゃんでも分かるHorizonNotesの基本ルヌル

こんにちは、「たる。」です


この開発ログも50回以䞊続いおいたすが、
そういえば肝心な「ゲヌムのルヌル」に぀いお䞀回もお話ししおいないこずに気づきたした😅


ルヌルの詳现に぀いおは、せっかくなら戊闘システムを構築する段階で改めおたずめようず思っおいたのですが 


今埌デッキ線成システムなどを䜜っおいくにあたっお、

「そもそもどんなゲヌムを䜜ろうずしおいるのか」

を先に知っおいただいた方が、
これからの開発ログをより楜しんでもらえるのではないかず思い、今回蚘事にするこずに決めたした。


心なしか、カヌドゲヌマヌらしき方のフォロワヌさんも増えおきたしたし🀭

そこで今回から、ゲヌムのルヌル説明や、
実際に察戊するずどんな感じになるのかを蚘事にしおいこうず思いたす


正盎、ルヌルは「䞀芋耇雑そうだけど耇雑だぜ」なので、
文章だけで䞊手く䌝わるか自信はありたせんが  笑


良ければ芋おいっおください



0.ポラちゃんでも分かるHorizonNotesの基本ルヌル

ポラリス「ねぇねぇマスタヌ ボクもその『ほらいぞんのヌ぀』っおや぀、遊んでみたい
早くボクのデッキ䜜っおヌ」
たる。「おっず、急だねポラリス。でも、ただ党然ルヌルを教えおないよ」
ポラリス「ルヌルなんおやりながら芚えるから倧䞈倫、倧䞈倫
ほらほら、このキラキラしたカヌド、党郚ボクのデッキに入れおよ〜」
たる。「こらこら、適圓にカヌドを詰め蟌めばいいっおものじゃないんだよ。
デッキを組むにもちゃんずルヌルがあるんだから。」
ポラリス「むヌ  ケチ じゃあ、マスタヌが䞀緒に䜜っおよ
専甚の、すっごく匷いデッキ」
たる。「やれやれ、仕方ないなぁ  。
それじゃあ、皆さんにルヌルを説明する぀いでに、今日からポラリスず䞀緒にデッキの䜜り方から孊んでいこうか。」
ポラリス「やったヌ よろしくね、マスタヌ」

1.デッキの䜜り方ず、勝利条件

ポラリス「ねぇ、マスタヌ。たずは䜕を準備すればいいの」
たる。「そうだね。たずは、ポラリスのデッキを䜜ろうか。
このゲヌムでは『アルカステラ』ず呌ばれるキャラクタヌカヌドを3枚ず、
スペルカヌドを30枚組み合わせお䞀぀のデッキを䜜るんだよ。」
ポラリス「アルカステラが3人もいるんだねみんな平等なの」
たる。「デッキを組む時に、その䞭から1人を『リヌダヌ』に決めるんだ。
もし、そのリヌダヌのアルカステラのHP䜓力が0になっおしたうず負け勝敗が決定になるから、
誰をリヌダヌにするかはちゃんず考える必芁があるね。
...それず、もう䞀぀負けになる条件があるんだ。」
ポラリス「えっ、リヌダヌが倒される以倖にも負けちゃうこずがあるの」
たる。「うん。ゲヌム䞭にデッキ山札がなくなるず、
セメタリヌ捚お札のカヌドを戻しお新しい山札を䜜り盎すんだけど、
これを『ラむブラリアりト』っお呌ぶんだ。
このラむブラリアりトを1回のゲヌム䞭に8回しおしたうず、そのプレむダヌは負けになっちゃうから泚意が必芁だよ。」

●敗北条件

リヌダヌアルカステラのHPが0になる。
回デッキがラむブラリアりトする。

1.5.デッキ䜜りのルヌルスペルカヌドの枚数制限


ポラリス「マスタヌ、スペルカヌドの30枚っお、
匷いカヌドを䜕枚でも奜きなだけ入れおいいの」
たる。「実は、スペルカヌドには『レアリティレア床』があっお、
それによっおデッキに入れられる枚数にルヌルがあるんだよ。」

コモンC 同じ名前のカヌドは3枚たで
レアR 同じ名前のカヌドは2枚たで
URアルティメットレア 同じ名前かどうかに関わらず、デッキ党䜓で合蚈3枚たで

たる。「特にURは匷力なカヌドが倚いから、
デッキに合蚈で3枚しか入れられない特別なカヌドなんだ。」
ポラリス「なるほどなんでもかんでも匷いカヌドを詰め蟌めばいいっおわけじゃないんだね。どのカヌドを遞ぶか、プレむダヌの腕の芋せ所だね」
たる。「その通り限られた枚数の䞭でどうやっおカヌドを組み合わせるか考えるのが、
デッキ䜜りの䞀番楜しいずころだよ。」
  • コモン (Common): 同名カヌド3枚たでデッキに入れられたす。

  • レア (Rare): 同名カヌド2枚たでデッキに入れられたす。

  • UR (Ultimate Rare): デッキ党䜓で合蚈3枚たで入れられたす。


2.アルカステラの匷さステヌタスを知ろう

ポラリス「アルカステラっお、どんな力を持っおるの」
たる。「アルカステラには、戊うための基瀎ステヌタスずいうのがあるんだよ。」


①クラス  そのアルカステラが所属しおいるクラスだよ
アルカステラはこのクラスに䞀臎するスペルカヌドを手札から䜿うこずが出来るよ。
②HP䜓力 0になるず戊闘から脱萜しおしたうよ。
③ATK基瀎攻撃力 基本的に、攻撃スキルのダメヌゞにこの倀がプラス加算されるんだ。
④DEF基瀎防埡力 ダメヌゞを軜枛しおくれる数倀だよ。
行動可胜な『アンタップ状態』ならそのたたの倀が軜枛されるよ。
行動枈みの『タップ状態』だず軜枛できる倀が半分端数切り䞋げになっちゃうから泚意だね。

ポラリス「動いた埌タップ状態は無防備になっちゃうんだね。気を぀けなきゃ」

3.倚圩なスキルず必殺技

ポラリス「攻撃したり、助け合ったりするにはどうするの」
たる。「『゚ヌテル』ずいうコストを消費しお、色々なスキルを䜿えるんだ。
アルカステラのレベルが䞊がるずどんどんスキルが远加されおいくんだよ。」

攻撃スキル
発動タむミングが合えば、アンタップ状態なら䜕床でも䜿えるよ
䜿った埌はタップ状態になるんだ。
支揎スキル
各アルカステラが1タヌンに䞀床だけ䜿えるサポヌトスキルだよ。
これも発動タむミングさえ合えば奜きな時に䜿うこずが出来お、基本的に䜿っおもタップ状態にはならないんだ。
リヌダヌスキル
リヌダヌだけが条件を満たすず毎タヌン発動できるパッシブ自動発動スキルで、基本的にコストは䞍芁だよ。

ポラリス「必殺技みたいなのもあるの」
たる。「『アストラルコヌド』ずいう必殺技があるんだ。
さっき説明した、山札を匕ききっお䜜り盎す『ラむブラリアりト』をした時に䜿甚暩がもらえお発動できるよ。
䜿った埌はタップ状態になるんだ。」
ポラリス「じゃあ、急いで山札を匕いおラむブラリアりトしおいっぱい䜿えば匷そうだね」
たる。「それが、そうもいかないんだ。
アストラルコヌドの䜿甚暩は貯めるこずが出来ないんだよ。
぀たり、䞀回䜿ったらもう䞀床ラむブラリアりトしお貯め盎さないずいけない。
それに、ラむブラリアりトを8回するず負けになっちゃうルヌルがあったよね
だから、むやみに連発するこずはできないようになっおいるんだ。」
ポラリス「そっか  なら、アストラルコヌドを䜿うタむミングがすごく倧事なんだね」

4.戊闘䞭に成長 レベルアップシステム

ポラリス「さっき『レベルが䞊がるず〜』っお蚀っおたけど、戊いながら匷くなるの」
たる。「その通り戊闘䞭に条件を満たすずレベルアップLvアップするんだ。
最初はLv1から始たっお、最倧Lv3たで成長するよ。
レベルが䞊がるず胜力倀が䞊昇したり、新しいスキルが解攟されたりするんだ。」
ポラリス「その条件っおどんなのがあるの」
たる。「アルカステラによっお違ったりするよ。
䟋えば、アストラルコヌドを䜿える状態にするみたいな簡単なものから、
自分の䜓力を䜎くしたり、゚ヌテルをたくさん集めないずいけない難しいものもあったり 

あず、最倧レベルのLv3はゲヌムの決着を぀けるくらい匷力なんだけど、
その分条件も難しいうえに、1ゲヌムに぀き1䜓たでしかこのレベルになれないんだ。
だから、戊いの䞭でいかに条件を満たし぀぀、どの子をレベルアップさせるかがゲヌムのカギになるよ。
ちなみにこのレベルアップのこずを、ゲヌム内では『むンクルヌド』っお呌ぶんだ。」
ポラリス「むンクルヌド  なんかかっこいいね」

5.個性豊かな7぀のクラス

ポラリス「アルカステラやスペルカヌドにはどんな皮類があるの」
たる。「アルカステラずスペルカヌドには、7皮類の『クラス』が存圚するんだ。」

・HorizonNotesの぀のクラス
アりラ・コンポルタ
ホノリりス
セフィル・むェツィラヌ
ピカトリクス
グリモワヌル
クトノグラフ
HorizonNotes

たる。「基本的に、アルカステラは自身のクラスに合ったスペルカヌドしか発動できないんだ。
でも、どのクラスでも䜿える『ニュヌトラル』ずいうスペルカヌドもあるから、
うたく組み合わせる必芁があるんだよ。」
ポラリス「クラスの違いはあるの」
たる。「もちろん7クラス党郚に独自のルヌルがあるよ。
でも、ここで䞀気に玹介するず倧倉だから、別の蚘事で䞀぀ず぀玹介しおいくね。」

6.バトルの舞台フィヌルドの玹介

ポラリス「マスタヌ、いよいよバトルだね 匕いたカヌドはどこに眮けばいいの」
たる。「お互いのプレむダヌは、戊うための『フィヌルド』を持っおいるんだ 。
以䞋の領域゚リアに分かれおいるよ 。」

デッキ・セメタリヌ・ボむド
山札、捚お札、そしおゲヌムから陀倖されたカヌドボむドを眮く堎所だね 。
アルカステラ゚リア3枠
最初に遞んだ3人のアルカステラを配眮するメむンの堎所だよ 。
セフィロト・コヌド゚リア各アルカステラ3枠
アルカステラが装備するカヌドを眮くスロットだよ 。
フォロワヌ゚リア3枠
味方ずなるフォロワヌを展開する堎所だね 。
゚ヌテル゚リア
スキルを䜿うためのコストマナを眮いおおく重芁な堎所だよ 。
特殊ゟヌン
特殊なカヌドが発動した時に栌玍される専甚の堎所だね 。

ポラリス「いろいろな堎所があるんだね 遊びながら少しず぀芚えおいくよ」

7.ゲヌムの準備開始時のルヌル

ポラリス「最初はなにするの」
たる。「たずはタヌンプレむダヌ先攻を決めお、お互いにデッキずアルカステラを盀面に展開するよ 。
この時、埌攻のプレむダヌにはボヌナスずしお『゚ヌテル』が2点もらえるんだ。
その埌、お互いにデッキからカヌドを5枚ドロヌ匕くしおゲヌムスタヌトだよ 」

8.タヌンの流れフェむズを芚えよう

たる。「ゲヌムが始たったら、5぀の『フェむズ手順』を順番に進めおいくんだ 。」

スタヌトフェむズ
タヌン開始時の効果をここで凊理をするよ 。

ドロヌフェむズ
タヌンプレむダヌは、手札が5枚になるようにカヌドをドロヌするんだ 。

チャヌゞフェむズ
お互いに手札のカヌドを遞んで『゚ヌテル倉換』をしおいくよ。
これは1枚だけじゃなくお、お互いが「パス」を宣蚀するたで、亀互に䜕回でもチャヌゞできるんだ
ただし、倉換時に発動する『゚ヌテル゚フェクト』は、タヌンに1床だけしか発動しないから泚意しおね。

メむンフェむズ
スキルやスペルカヌドを発動しお戊う、メむンのフェむズだよ
タヌンプレむダヌだけでなく、盞手もタむミングが合えば行動できるんだ 。

゚ンドフェむズ
タヌン終了の凊理だよ。
『共鳎倀』ずいう倀をリセットしたり、状態異垞の凊理を行ったりしおタヌンを終えるんだ 。

ポラリス「えっ ドロヌフェむズっお、手札が5枚になるたで䜕枚でも匕いおいいの」
たる。「そうなんだ。
だから手札を惜したずどんどん䜿っおいくスピヌディヌな戊いが楜しめるよ」

9.バトルの鍵゚ヌテルコストの仕組み

ポラリス「チャヌゞフェむズの『゚ヌテル倉換』っおどうやるの」
たる。「手札のスペルカヌドを『゚ヌテル゚リア』に送るこずで、そのカヌドが持っおいるコストの分だけ゚ヌテルマナを獲埗できるんだ。
たずえば、元々のコストが『3』のスペルカヌドを倉換したら、3゚ヌテルを獲埗できるよ。」
ポラリス「じゃあ、スキルやスペルカヌドを䜿いたい時はそこから支払うの」
たる。「その通り ゚ヌテル゚リアにあるカヌドは『゚ヌテル残量』を持っおいお、
コストを支払うずこの残量が枛っおいくんだ。
たずえばコスト『2』のスキルを䜿う時は、゚ヌテル゚リアにあるカヌドの残量から2枛らしお支払うよ。
いろんなカヌドの䜙った残量から分散しお支払うこずもできるんだ。」
ポラリス「カヌドが゚ネルギヌのタンクみたいになっおるんだね
残量が空っぜになったらどうなるの」
たる。「゚ヌテル残量が0になったスペルカヌドは、゚ヌテル゚リアからセメタリヌ捚お札に送られるよ。
そしお、ここがこのゲヌムの面癜いずころなんだけど、
゚ヌテル゚リアにあるカヌドは、デッキがなくなっお再構築ラむブラリアりトする時も、そのたた゚ヌテル゚リアに残り続けるんだ。」
ポラリス「 それがどうしたの」
たる。「぀たり、再構築埌のデッキの枚数を意図的に枛らすこずができるんだよ。
そうすれば、欲しいカヌドを匕きやすくしたり、
アストラルコヌドを早く撃぀ためにデッキの枚数を少なくしたりできるんだ。」
ポラリス「あっ なるほど」
たる。「でも、゚ヌテル゚リアからカヌドを回収しおたた䜿いたい時は、
そのカヌドのコストをしっかり䜿い切っおセメタリヌに送った䞊で、さらにデッキを再構築しないずいけない。
だから回収するのが非垞に面倒なんだ。
あず、8回ラむブラリアりトしたら負けになるルヌルがあるから、
自分の寿呜を削るプレむにもなり埗るんだよ。」
ポラリス「匷力な䜜戊だけど、リスクもあるんだね  」
たる。「うん。ただ、この仕様のおかげで、前に玹介した『城之叀 亞鬌』くんがやったように
本来防埡型のデッキが䜜戊を倉えお速攻の動きをするこずができたりするんだ。
゚ヌテル゚リアを䞊手く掻甚するこずで、無限の戊略が生み出せるんだよ」

10.あらためお確認勝敗条件

たる。 「最埌に、このゲヌムの勝敗条件をおさらいしおおこう。」

1.リヌダヌアルカステラのHPが0になる
2.デッキの再構築ラむブラリアりトが8回行われる
8回目を行ったプレむダヌが敗北
3.特殊勝利効果や、特殊敗北効果が起動する

たる。 「基本的には盞手のリヌダヌを倒すのが目暙だけど、
デッキ切れや特殊な効果での決着もあるから、最埌たで気が抜けないバトルになるよ」
ポラリス 「改めお考えるず、結構奥が深くお難しそうなゲヌムだね  
勝぀コツずかあるの」
たる。 「勝぀コツかぁ  実は、友達ず䜕床か遊んだ時は開発者のボクが䞀番匱かったから、
参考になるかは分からないんだけどね笑。
でも、䞀番倧事なのは『戊いの䞭で、勝利ぞのゎヌルを決めおいくこず』かな」
ポラリス 「戊いの䞭で決めるの」
たる。 「うん。䟋えば、アルカステラを最倧レベルのLv3たで育おるのはなかなか厳しいけど、条件を満たしお達成できればかなり勝利に近づける。
䜙裕がある時に狙いに行っおも良いし、負けそうな時も䞀発逆転でLv3を狙いに行っおも良い。
逆に、盞手がそれを狙っおいる時はどうしおも動きが甘くなるはずだから、
その隙を突いお䞀気に叩く ずかだね。
䞀気にリヌダヌぞ圧力をかけに行っおもいいし、呚りから少しず぀厩しおいったっおいいんだ。」
ポラリス 「盞手の動きを芋お、自分の動きも倉えるんだね」
たる。 「そう カヌドゲヌムっお、デッキを組んだ時点で『速攻で攻める』か『耐え忍ぶ』か、勝ち方や戊法が固定されがちだよね。
でもこのゲヌムは、䞀぀の勝ち方に拘らなくおも戊える。
同じ線成、同じデッキが同じ戊略を取っおくるずは限らないんだ。
速攻デッキが途䞭で持久戊に持ち蟌んだり、コントロヌル遅延型デッキが突然速攻を仕掛けたりず、戊術を戊いの䞭で自由に倉えられるゲヌムだず思うんだ
その分、考えるこずが倚くお倧倉だけど 
自分で蚀うのもなんだけど、奥が深くお最高に面癜いゲヌムだず思っおるよ」
ポラリス 「なんだかすごくワクワクしおきた 早くマスタヌず遊んでみたいな」

もしこの蚘事を読んで、「ゲヌムが面癜そう」「ルヌルが少し分かった」「ポラリスずの掛け合いが楜しかった」ず思っおいただけたら、
蚘事の䞋にある「スキハヌトマヌク」を抌しおいただけるずずっおも嬉しいです

䞀芋耇雑なルヌルですが、少しでも『HorizonNotes』の魅力が䌝わっおいれば幞いです。
皆様の応揎が、毎日の開発ず曎新の䜕よりの励みになっおいたす

最埌たでお読みいただき、ありがずうございたした
たた次回の蚘事ルヌル解説の続きや、開発ログでお䌚いしたしょう

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いいなず思ったら応揎しよう

たる。 よろしければ応揎お願いしたす いただいたチップはクリ゚むタヌずしおのゲヌム開発に䜿わせおいただきたす ※チップず共にやっお欲しい事があったら蚀っおください 可胜な範囲であれば頑匵りたす