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【AIイラストの考え方】犬は止まったのに、動きだけが後ろへ残った|後幕シンクロ

走る犬に勢いを出そうとして、ぶれを足すと、犬まで見えなくなることがあります。かといって全部を止めると、今度は走っている最中なのに記念写真のようです。

動きは残したい。でも、犬まで消えてほしくない。そこで、同じ遅いシャッターのまま、フラッシュがない状態と後幕シンクロを比べることにしました。


🐕 画像1:犬ごと流れた

日本語プロンプト:この画像を参照し、同じ犬、右から左への走行、暗い地面と背景、遅いシャッター速度、ブラーの長さを維持してください。フラッシュだけをなくし、鮮明に止まった頭部、前脚、身体の輪郭を消して、犬全体が右から左へ一続きの半透明な動体ブラーとして流れて見える画像にしてください。

頭も胴体も脚も、同じ流れの中にあります。犬の形は残っていますが、ここが今の犬だと目を置ける場所はありません。走っていることは伝わるのに、どこまで走ったのかは少し曖昧です。


⚡ 画像2:進行方向の先端だけが止まった

日本語プロンプト:1:1。暗く単純な場所で、現実的な犬1匹が画面左から右へ横方向に走っている。遅いシャッター速度と先幕シンクロで、画面左側に露光開始時の鮮明な犬を止め、その犬から進行方向の右側へ一続きの半透明の動体ブラーを伸ばし、犬・走行方向・ブラーの前後関係がひと目で分かるようにしてください。

頼んだのは先幕シンクロでした。ところが画像では、犬は右から左へ走り、進行方向の先端に頭と前脚が止まり、ぶれは後ろの右側へ伸びています。出てきたのは、後幕側の見え方でした。

向きを直す指示も2回試しましたが、犬の向きだけが反転し、ぶれは毎回きれいに後ろへ戻ります。先幕を1枚作るつもりが、後幕側が3枚になりました。数だけ増えました。

そこで先幕との比較はやめ、この画像からフラッシュだけを外したのが1枚目です。先にできたのは画像2。並べる順番は、あとから整えました。

2枚目では、目がまず白い鼻先と前脚で止まります。そのあとで、右へほどけた胴体のぶれをたどれます。1枚目では曖昧だった「いま」が左端に置かれ、右側の流れは、そこへ着くまでの時間として読めました。


⏱️ ぶれを消さず、終点だけ止める

後幕は「あとまく」と読みます。後幕シンクロは、遅いシャッターで動きを残し、シャッターが閉じる直前にフラッシュを当てる方法です。キヤノンの公式写真用語集でも、後幕シンクロでは光跡や残像が被写体の後ろへ出ると説明されています。

今回変えたのは、ぶれをなくすことではありません。ぶれの先に、鮮明な頭と前脚を残しました。止まった一点ができると、残りのぶれも、失敗というより、その犬が通ってきた時間として見えてきます。

ただし、生成画像が実際の露光を正しく計算したかまでは分かりません。ここでは、2枚を見比べて確認できる、ぶれと鮮明な犬の前後関係だけを扱います。


🧩 好きな画像を変えるなら

手持ちの画像に、動きの尾と鮮明な終点を加えるための短い指示です。

Preserve the main subject, visual style, colors, and direction of movement from the reference image. Turn it into a slow-shutter rear-curtain flash image, leaving a continuous motion trail behind the subject while sharply freezing the subject at the leading end of the movement.

日本語訳:参照画像の主な被写体、画風、色、進行方向を残す。遅いシャッターの後幕シンクロ画像へ変え、被写体の後ろに一続きの動きの軌跡を残しながら、進行方向の先端にいる被写体を鮮明に止める。

横または斜めへ動いていて、被写体の後ろに軌跡を置ける余白がある画像ほど試しやすそうです。静止した被写体や正面から近づく構図では、AIが進行方向まで作ることになるため、元画像から変わる範囲が大きくなります。

  • 走る動物や人の速さを残したい場面

  • ダンスやスポーツの一瞬へ、直前の動きを重ねたい場面

  • 暗い場所で、被写体の位置と動きの両方を見せたい場面

今回は、先幕を作ろうとして後幕側が3枚できました。最後にフラッシュを外したら、ようやく比べられる2枚になりました。先幕はまだ作れていません。

ま、いっか。


あとがき

ここまで読んでくださり、ありがとうございます。

これ面白いですね!
私は画像でも動画でも動きをつけたがりなのでw

よければご活用ください〜

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