芋出し画像

心地悪さは、倉化のサむン元に戻りたくなったずきに読む話


「ああ、なんか気持ち悪い」「萜ち着かない」
そんな感芚を抱いたずき、あなたはどうしたすか

組織開発やNLPの珟堎で、倚くの“倉化の瞬間”に立ち䌚っおきたした。
そこでい぀もお䌝えするのが、「気持ち悪くなったら、それは倉化しおる蚌拠かもしれない」ずいう話です。

これは、生物に備わった「ホメオスタシス恒垞性維持機胜」ず深く関係しおいたす。
今日は、その本質ず、なぜ“良い倉化”すら䞍安に感じるのか、そしおどう向き合えばいいのかをお話ししたす。


ホメオスタシスずは


ホメオスタシスずは、「恒垞性維持機胜」ず蚳される、生物が呜を守るための本胜的な仕組みです。

生き物にずっお䞀番倧事なこずは、「呜を守るこず」。
だから本胜ずしお、倉化危険ず刀断されるのが自然なんです。

たずえ今いる環境が苊しかったずしおも、
そこで生き延びおこられたずいう“実瞟”がある以䞊、
無意識に「ここが安党」ず認識されたす。

぀たり、どんなに䞍自由でも、慣れた環境は“安党圏”になっおしたうんです。


良い方向の倉化すら、怖い


たずえば、新しいチャレンゞをするずき。
本圓はワクワクしおいるはずなのに、なんだか怖い、䞍安、そわそわする 
そんなずき、私たちは「やっぱりやめおおこうかな」ず元に戻りたくなりたす。

それは、生物ずしお“正垞”な反応です。

呜を守る本胜が、「知らない堎所は危ないから戻っお」ずサむンを出しおいるだけなんです。


倉わろうずするずきに起きるこず


個人でも組織でも、䜕かが“倉わりはじめた”ずき、必ずず蚀っおいいほどこの䞍安が襲っおきたす。

たずえば、個人の倉化


ある人が「自分にはもっず䟡倀がある」ず思えるようになっお、
今たでより高い䟡栌でサヌビスを提䟛しようずしたずしたす。
実際に申し蟌んでくれるお客様がいお、売䞊も䞊がっおきた。

でもそのずき、突然こう感じるこずがありたす。

「なんだか気持ち悪い」「私、こんなに受け取っおいいのかな」
「こんなにお金もらったら、埌で痛い目に遭いそう」

するず無意識に、自分の䟡倀を䞋げるような遞択をしおしたい、
たた元の堎所に戻っおしたうこずがあるんです。

たずえば、恋愛のパタヌン


「自分を幞せにしおくれない盞手ずばかり付き合っおしたう」
そんな方がいたす。

「今床こそ優しくお誠実な人ず幞せになりたい」ず願っおいたずしおも、
いざ本圓に倧切にしおくれる人が珟れるず、
どこかで「違和感」や「萜ち着かなさ」を感じおしたう。

それは、“倧切にされる”こずに慣れおいないからです。

これたでの人生で「ぞんざいに扱われる」「期埅されない」「ないがしろにされる」ずいった関係が圓たり前になっおいるず、
“幞せにされる”ずいう経隓そのものが未知で、䞍安定に感じられる。

その違和感に耐えきれず、結局たた“慣れた䞍幞”に戻っおしたう。
――本圓にもったいないこずです。

組織でも起きるこず


組織でも同じこずが起きたす。

たずえば、あるメンバヌがい぀もず違う行動をしおみたずき。
それたで吊定的だった人が、誰かを耒めおみる。
い぀も受け身だった人が、自䞻的に意芋を出しおみる。

でも、呚りから「どうしたのキャラ倉えたの」なんお蚀われた瞬間、
「やっぱり自分には無理だったかも 」ず元に戻っおしたう。

ここで戻らずに螏みずどたれたら、倧きな倉化が起きるのに。
ほんの少しの“心地悪さ”が、その芜を朰しおしたうこずがあるんです。


「気持ち悪い」は倉化のサむン


でも、安心しおください。
この“心地悪さ”こそが、倉化の蚌拠です。

これは、NLPの䞖界でよく玹介される「ヒヌロヌズ・ゞャヌニヌ英雄の旅」の考え方にも通じたす。

ヒヌロヌは、䜕かの「きっかけ」によっお安党な日垞を抜け出し、
未知の䞖界に旅立ちたす。そこには困難や葛藀があるけれど、
それを乗り越えお、圌は“倉化”しお垰っおくる。

この理論を玹介したのが、ゞョセフ・キャンベルの名著『千の顔を持぀英雄The Hero with a Thousand Faces』です。


ドラク゚で考えるず 


私はよく、RPGゲヌム、特にドラゎンク゚ストで䟋えお話すこずがありたす。

最初の町にいる間は、敵はスラむム。
䜕床でも簡単に倒せお、安心。でも、レベルは䞊がりたせん。

次の町ぞ行けば、新しい敵が出おきお、最初は苊戊するかもしれない。
でもそのぶん、匷くなれる。䞖界が広がる。
それを続けおいくず、最初の街にいたずきには、到底考えられなかったような自分に
気が぀いたらなっおいる。

「あなたは、どっちの人生を遞びたいですか」


おわりにその“違和感”に、立ち止たらないで


今、もしあなたが䜕かを倉えようずしおいお、
心がざわ぀いたり、䞍安を感じたりしおいるずしたら 

それは、あなたが“安党圏の倖”に足を螏み出した蚌拠かもしれたせん。

「気持ち悪い」ず感じたその䞀歩先に、
本圓に欲しかった人生や関係、倉化が埅っおいるかもしれない。

だから、元に戻らないで。
その“違和感”こそ、倉化のチャンスです。



あずがき珟堎で䜕が起きおいるか


私がNLPのトレヌニングや、組織開発の珟堎で倧切にしおいるこずがありたす。

それは、
“違和感を越えた先にしか、真の倉化は起きない”ずいうこずです。

どんなに良い倉化であっおも、
最初は必ず「ちょっず気持ち悪い」「萜ち着かない」瞬間がある。

でもそのずきこそ、無意識が揺れおいる蚌拠であり、
そこを越えられたずき、人や組織は埌戻りしない“䞍可逆の倉化”を起こし始める。

この芖点を持っお関わるこずが、倉化を「䞀過性のむベント」で終わらせず、
本圓の意味での“進化”ぞず぀なげおいく鍵になるず感じおいたす。

そしお、
その倉化を支えるために、NLP神経蚀語プログラミングの考え方は非垞に圹に立ちたす。

意識ず無意識のはざたにある“感芚”や“抵抗”を䞁寧に扱い、
蚀葉にならない違和感を超えおいく力こそ、倉容の本質なのだず思いたす。


著者プロフィヌル
Effica株匏䌚瀟 代衚取締圹
å…šç±³NLP協䌚認定トレヌナヌ
柳䞋早玀

公匏サむトはこちらhttps://effica.co.jp

いいなず思ったら応揎しよう

柳䞋早玀@Effica よろしければ、応揎お願いしたすいただいたチップは、クリ゚むタヌずしおの掻動費に䜿わせおいただきたす