Shaperツールのつかいかた|Adobe Illustrator Tips
【Shaperツールとは】
ドラッグによるジェスチャー操作で、様々な図形(シェイプ)の作成および交差部分の結合・削除ができるオールインワン的なツール。
長方形、楕円形、直線、多角形のシェイプを作成する。
重ねたパスの交差範囲を分割・結合・削除する。
加工後も元の形状は維持されて編集可能。

ワンポイント!
経験者向けにまとめると「各種シェイプ系ツールと選択ツールと、シェイプ形成ツールやライブペイントツールのような機能をまとめて操作できるツール」です。精密な操作はできませんが、ツール切り替えの手間が省けます。
【Shaperツールの操作方法】
■機能を使うには
ツールバー「はじめに」「詳細」に表示されています。
ショートカットは 「Shift+N」。

■基本操作
▼シェイプの作成
ドラッグでおおよその形状を描くと、自動でシェイプに変換されます。
ツールバーからShaperツール(Shift+N)に切り替え。
ドラッグでおおよその形状を描く。
ドラッグを終了すると、近い形状のシェイプに変換される。

▼パスの結合・削除
重ねたパスの上でギザギザにドラッグすると、その部分だけを結合・削除できます。加工後も元のパスはそのまま残っているため、後から位置や大きさなどを編集できるのが特徴です。
複数のパスを重ねる。
ツールバーからShaperツール(Shift+N)に切り替え。
加工したい範囲をギザギザにドラッグ。

■キーボード/マウスの操作
シェイプの作成 … ドラッグで図形を描く
パスの結合・削除 … 対象範囲をジグザグにドラッグ
選択 … クリック
選択解除 … 何もない場所をクリック
一時的に選択・ダイレクト選択ツール(最後に使用した方)に切り替え … ⌘(Ctrl)長押し
面の選択モードへ移動 … 選択中のShaper Groupをクリック
設計モードへ移動 … バウンディングボックス右の「↓」をクリック/パスをダブルクリック/パスの線をクリック
(1)シェイプの作成の詳細
作成可能なのは長方形、正方形、楕円形、正円、直線、三角形、六角形で、形状によって角度の違いも反映されます。また、塗りと線の色は強制的に若干グレーよりの白黒に、線端は丸型線端になります。
長方形、正方形、楕円形 … 45°回転
六角形 … 90°回転
三角形 … 180°回転(横向きは不可)
直線 … 自由角度(Shiftで角度固定不可)

(2)パスの結合・削除の詳細
結合されるケースと削除されるケースの違いについて。
まとめると「複数の領域内を横断すれば結合。それ以外は削除」です。
前提として、塗りや線の色で区分された見た目上の範囲を、この記事では「領域」と呼びます(非公式の呼称です)。この領域とパスの交差範囲(下図の点線)は区別してください。
結合する場合 … ギザギザが複数の領域内を横断すると、通過した領域がまとめて結合されます。パスの交差範囲は反映されません。
削除する場合 … ギザギザが単一の領域内にある、もしくは一度でもパスの外側に出た場合、通過したパスの交差範囲のみが削除されます。

▼結合後の色は、ギザギザを描きはじめた領域に合わされます。

▼塗りと線は判定が別です。下図のように塗りだけが消えて線が残る場合もありますし、逆にはみ出た線だけを削除することも可能です。


▼パスの選択やロックについて補足
結合・削除の加工において、パスの選択は不要です。
パスを選択した状態で加工すると、選択パスのみが加工の対象になります。ただし、パス上でドラッグすると「選択パスの移動」の操作になるため、結合ができません。パス外からのドラッグによる削除のみ可能です。
ロックや非表示にしたパスも加工対象から外れます。
(3)Shaper Groupの編集
前項のようにShaperツールでパスを加工すると、「Shaper Group」という特殊オブジェクトに変換されます。(選択時のプロパティから確認可)
Shaper Groupとしてのパスの加工は見た目だけで、元の形状は維持されています。そのため、加工後でも位置や大きさなどを調整できます。

加工後のパスを編集するには、「面の選択モード」と「設計モード」というShaper Groupのための特殊な機能を使用します。
▼面の選択モード
結合した領域の塗りの色を変更するモード。
Shaper Groupを選択。
Shaperツールで編集したい領域をクリックしてモード切り替え。
選択でグレーっぽくなった領域の色を、プロパティなどから変更。

ちなみに、オブジェクトの選択および選択解除はShaperツールでも可能なため、わざわざ選択ツールに切り替える必要はありません。
▼設計モード
個別のパスを選択および編集するためのモード。個別のパスの色を変更したり、削除で見えなくなったパスを選択して変形も可能です。
Shaper Groupを選択。
Shaperツールで、以下のいずれかを行うとモード切り替え。
・バウンディングボックス右の「↓」をクリック。
・パスをダブルクリック。
・パスの線をクリック。編集したいパスをクリックで選択し、編集を行う。

なお、設計モード時の選択は、見えているパスの塗り部分か、点線で表示されている線の部分をクリックする必要があります。
また、選択後の移動についても通常のドラッグ操作では実行できません。中心点が表示されている場合はそこをドラッグするか、キーボードの矢印キーなどで移動させる必要があるようです。
▼Shaper Groupからパスを削除
設計モード時にバウンディングボックス外へパスを移動させると、グループからそのパスを除外できます。しかし、消すだけなら普通にdeleteでも削除できるため、「グループから外すけどパス自体は残したい」時にのみ有効?
■パネルの操作
Shaper Group選択時のプロパティパネルのクイック操作に、いくつか関連するボタンが表示されます。

Shaper Groupを結合 … 複数のShaper Groupを選択時にのみ使用可能。選択グループを統合して1つのグループにするっぽいけどよくわからん。
拡張 … Shaper Groupを分割・統合し、通常のパスの状態に変換。
隙間オプション … パスの加工時に、わずかな隙間を無視して加工できるようにするオプション。ライブペイントツールに全く同じ設定があるので、詳しくはそちらを参照。
■メニューの操作
Shaperツール専用のメニュー機能はありませんが、なぜか オブジェクト>ライブペイント 内の機能をそのまま使用できます。

解除 … Shaper Groupを解除し、通常のパスに戻す。着色は解除され、黒い線だけの状態になります。
隙間オプション … 多少の隙間があってもパスを結合・削除できる「隙間オプション」を設定。詳しくはライブペイントツールにて。
拡張 … Shaper Groupを分割し、見た目通りの通常のパスに変換。
【Shaperツールのヒント】
描いた図形は「シェイプ」になる
Shaperツールで作成したパスは、「シェイプ」という特殊な状態になります。楕円形ツールや多角形ツールなどで作成した場合と同じく、楕円形を扇形に変形する、多角形の角の数を変更するなどの変形が可能です。
シェイプの色や線の設定は固定
事前に塗りや線の色を設定しても、作成されるシェイプは白い塗りと黒い線になります。また、線の「線端」は「丸型線端」になります。
厳密に言えば完全な白と黒ではなく、わずかにグレー寄りの白黒になります。意図は不明ですが、「オブジェクトの再配色」の初期設定では純粋な白黒は対象外となるので、それを避けるためと推測。
また、例外として直線のみ、作成時の塗りの色が維持されます。つまり、直線に塗りが設定される不適切な状態になります。Shiftで角度固定できないなど不便な面もあるため、直線の作成に関しては非推奨です。
Shaper Groupは実質ライブペイント?
完全に余談ですが、Shaper Group選択時のプロパティパネルの「拡張」「隙間オプション」はライブペイントツールと全く同じ機能であり、なんと「隙間オプション」を開くと「ライブペイントグループ」とそのまんまの文言も残っています。また、ライブペイントツールでの着色や オブジェクト>ライブペイント の機能も、そのままShaper Groupに使用できます。このことからShaper Groupはライブペイント関連の機能をそのまま流用・拡張した機能ではないかと推測できます。
【関連リンク】
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