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目指せNo.1ノーランダー 公式戦14-3 最強ノーランド・メンタリズム


ユニフェス東京3on3お疲れ様でした。(激遅)
パチンコ打ってたり酒飲んでたらレポ書くのアホ遅くなってました。
けど大丈夫 トリル下なら俺が最速です。

今回の3on3の戦績は
予選チーム7-1
トナメ1没の個人6-3でした。
前回の幕張の個人8-0をカウントすると、なんと驚異の14-3です(インチキ)

色んな人からめっちゃ褒めてもらったりすることが増えたのですが、
プレイや進行もそうですが「メンタリティ」を評価されることが多かったです。
自分は男性のメンヘラというあまりにも価値の無い存在ではありますが、
ファウルを使ってる時のメンタリティ・戒めをつらつらと書いていこうかなと思います。
あくまでも個人の考えではありますので、
「最強のカッコいいノーランド・ファウルバウター」
を求める人のご参考になれば幸いです。

これぐらい最カッコよくなろう

〇「クソゲー」を仕掛けている側ということの自覚を持つ


まずはこれです。
ファウルの試合は冷静に考えて絵面がヤバく、対面としてもゲーム体験としてはまあまあ不快度指数が高いものとなります。

ギリ許される絵面


ヤバいこと仕掛けている側なのにユナにマジレスされたり、致命的なタイミングでの盾スペなどで負けた時、不機嫌になったりするのは普通にダサくないですか?
また、勝った時「つぇ〜〜w」っていうのも相手へのリスペクトに欠けます。相手は「相手のハンド噛み合って、こっちの盾弱かっただけじゃん……」と思っていることでしょう。冷静に考えてこれはカッコいい行為と呼べるものでは無いでしょう。

どうせならそういう態度や発言がなく、紳士的でカッコいい、どえれー"COOOL"なプレイヤーになりましょう。
そうしないと、ノーランドという偉大な存在に釣り合うプレイヤーにはなれません。

〇「スペは踏むもの」


ファウルは一度に盾を多く踏み抜くため、致命的なトリガーを踏む確率が高いです。
またデッキの性質上アタッカーが少なく、一体の打点損失が致命的です。
なので盾スペや黄カラーなどが痛いのは十分わかります。
けどそれ、ダサくないっすか?
1スペ踏む確率なんて40数%です。
貴方、ユニコーンで通常引いたことないんですか?
エヴァ15で時短じゃなくて全部確変だったんですか?
40%なんて踏まないよ!って言うんだったら、今頃俺は億万長者です。

真剣な顔でガチ寝するクソガキ


なので、甘んじて受け入れましょう。
むしろ、スペとか考慮したり、それ踏み越えて勝つプレイの方がカッコよく無いですか?どうせならカッコよくなろうよ。
また、スペは数ではありません。
「タイミング」が大事です。
1145141919発スぺを踏もうと、肝心なところで踏まなければ勝てます。
そういう信仰ができるのがファウルという山のやべーところです。
盾スぺを「それでも!」といえる進行を取りましょう。

〇その負けは「意味がある負け」か?


どんなにプレイが上手くても、どんなに山が強くても一定対面の盾や初手、こちらの盾や山順などの乱数で負けがあるのがユニアリです。
自分も公式戦の戦績では❌3回あるし、フリーではファウル使っても身内にボコボコにされることもあります。
その中で大事・意識したのが、「それは意味ある負け」だったのか?です。
・リーサルを組みに行って盾で負けた
・次のターンリーサル組めたけどその前に負けた
・そもそも目なしで負けた

同じ負けでもこれらは全く違う負けだと考えています。

目なしの負け


要改善です。
対面なり様々な要素がありますが、誤った進行をしていたと考えるべきです。

次のターンリーサル組めたけどその前に負けた


返しリーサルあったけど…のパターンはリーサルが1ターン早まるかどうか考え直しましょう。
前のターン日和ってリーサル出せなかったのか、次まで待たないと組めなかったのでは大いに負けの性質が違います。
日和ってのリーサル逃しであればそれは学びです。こういうハンド・こういう進行・相手の盤面ではここはリスク負ってでもリーサルベットした方がいいんだなと次から気をつけることができます。
待たないとリーサルできなかった時、リーサルを早める進行が出来なかったかどうか・1ターン耐えられる動きをできたかどうかを振り返って学ぶことができます。

振り返りすぎたパターン

リーサルで致命的な盾を踏んで負けた


「運悪かったわ……」と落ち込むことはあるかと思いますが、ポジティブに考えましょう。「リーサルを組める進行は取れていた」事の証左ではあります。
別に負けたとして盾運悪い!わり!wって忘れろと言う訳ではありません。リーサル組んだけど盾で負けた進行として一定の評価値がある択を取り続ける事ができて、「ベターな進行ではあった」ことは間違いないのです。
そこから、盾をケアするにはどう動くかという改善を考えることができます。
こうすることで、負けた時の気の持ちようがめっちゃ変わってくるはずです。

〇「自分の領域」を作り上げる


自分が好きな物が目に入ると心が落ち着きます。
試合をする時、サプライやプレマなどの統一を怠るとぐちゃぐちゃになります。
この「自分のフィールド」を貼らないのは自殺行為です。
闇で短期する時、ニーアのフィールド貼りますよね?
火でヒヒ掘る時アラナンのフィールド貼りますよね?
ライゼオル使う時、必ずクロス貼りますよね?
ティアラ使う時、ペルレイノは張れるなら張りますよね?
少し変わりますが、六武使う時は門を貼りますよね?
エクプロで起き攻めする時、後特射置きますよね?
それと同じで、「安心できる勝ち勝ち山領域」を作ると安定します。
自分の場合は初音ミクのサプライと、ノーランドのAPでした。
自分の領域を展開し、最強のメンタルを作りましょう。

真帝王、エンドでw あ、モンキーアド召やめてください(遺言)

このメンタルを持つことで、負けたりした時の落ち込みも減りましたし、盾を負けの言い訳にすることが大いに減りました。
3スペ踏んだとか、リーサルの時にスペと有効ファイナル同時に踏んだとかはちょっと言い訳しちゃいますが、それレベルでないと落ち込まなくなりました。

カードゲームは人と人とがプレイする以上、メンタルはめちゃくちゃ大事になってきます。
最強のメンタルを身につけて、最強のノーランダーを目指しましょう。

海賊時代のノーランド


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