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メガゾーン

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
メガゾーン
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 アーケードゲーム
開発元 コナミ工業
発売元 日本の旗コナミ
ディレクター 藤原得郎
音楽 福武茂
人数 1-2人(交代)
発売日 日本 1984年3月上旬[1]
アメリカ合衆国 1983101983年10月
ヨーロッパ 1983年
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『メガゾーン』(MEGA ZONE)は、1983年にコナミが開発し、日本では1984年3月に発売した業務用縦スクロールシューティングゲーム[1]。

概要

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自機の戦車を8方向レバーで操作、発射ボタンで攻撃して敵基地を破壊することが目的。いくつか分岐点があり、選ぶ分岐によって難易度も多少変わってくる。最終面の基地を破壊すると1周クリアとなり、2周目からは新しい敵が出現して難度も上がる。

丸型のパワーアップエネルギーを12個集めると「MEG」と書かれたメガサインというアイテムが出現する。これを取ると残機1つを失う代わりに自機が巨大化して攻撃力も上がるが、巨大化するために当たり判定も大きくなる。巨大化した状態で敵や敵弾に当たるとパワーアップが解除され通常の状態へと戻る。目玉のような形をした基地を壊すと「涙の形をした物体」が出現し、取得すると画面上の全ての敵が消滅する上、連続して取っていくと得点が大きく上がる。

通常の状態の時に敵や敵弾に当たる、また地形とスクロールに挟まれるなどすると1ミス、残機を全て失うとゲームオーバーとなる。

移植版

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Xbox 360/Windows版
2010年5月12日にXbox 360/Microsoft Windows向けの配信サービス『Game Room』にて配信されている[2]。
アーケードアーカイブス版
2026年2月12日に、ハムスターが展開する『アーケードアーカイブス』(Nintendo Switch、PlayStation 4)『アーケードアーカイブス2』(Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S)の1作品として移植版が配信された[3]。

脚注

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  1. 1 2 「コナミから「サーカスチャーリー」六種目の競技 戦争ゲーム「メガゾーン」も」『ゲームマシン』1984年5月1日号(第235号)、アミューズメント通信社、22頁。オリジナルの2020年1月31日時点におけるアーカイブ。2026年2月11日閲覧。
  2. ↑ Microsoft Game Room [@LIVEGameRoom] (2010年5月5日). “May 12th Game Release”. X(旧Twitter)より2026年2月12日閲覧.
  3. ↑ 長岡 頼 (2026年2月11日). “コナミのシューティングゲーム「メガゾーン」がアケアカ/アケアカ2に登場。2月12日配信”. Game Watch. インプレス. 2026年2月12日閲覧。

外部リンク

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