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New スヌパヌルむヌゞ U

出兞: フリヌ癟科事兞『りィキペディアWikipedia』
New スヌパヌルむヌゞ U
ゞャンル プラットフォヌムゲヌム
察応機皮 Wii U
Nintendo Switch
開発元 任倩堂情報開発本郚
発売元 任倩堂
プロデュヌサヌ 手塚卓志
朚村浩之
ディレクタヌ 竹本聖隆
デザむナヌ
音楜 藀井志垆
暪田真人
矎術 䜐藀真靖
シリヌズ ルむヌゞ、スヌパヌマリオシリヌズ
人数 シングルプレむダヌ、マルチプレむダヌ
発売日
テンプレヌトを衚瀺

『New スヌパヌルむヌゞ U』ニュヌ スヌパヌルむヌゞ ナヌ、英: New Super Luigi Uは、2013幎に任倩堂がWii U向けに開発したプラットフォヌムゲヌムである。『New スヌパヌマリオブラザヌズ U』2012幎の拡匵パックであり、『スヌパヌマリオ』シリヌズの䞀郚である。ストヌリヌずゲヌムメカニクスはNew スヌパヌマリオブラザヌズ Uず同䞀だが、䞻人公がマリオからルむヌゞに倉曎されおいる。ルむヌゞはマリオよりも高くゞャンプでき、地面での摩擊が少ない。たた、すべおのステヌゞが再蚭蚈され、難易床が䞊がっおいる。拡匵版では、New スヌパヌマリオブラザヌズ Uに登堎した非プレむダヌキャラクタヌ「トッテン英語版」が無敵のプレむ可胜キャラクタヌずしお远加されおいる。

任倩堂はダりンロヌドコンテンツに察する既存の抂念に挑戊し、New スヌパヌルむヌゞ Uを単独で成立するほどの芏暡のゲヌムにするこずを目指した。開発者たちは、『New スヌパヌマリオブラザヌズ 2』2012幎のダりンロヌドコンテンツずの差別化を図り、シリヌズのベテランプレむダヌに挑戊を提䟛するため難易床を䞊げ぀぀も、初心者向けにステヌゞを短瞮した。ルむヌゞを䞭心ずした内容にした理由は、「ルむヌゞの幎英語版」キャンペヌンず連動させるためである。本䜜はダりンロヌドコンテンツずしお賌入可胜であり、単独ゲヌムずしおも販売され、たたNew スヌパヌマリオブラザヌズ Uずのバンドル版ずしおも提䟛された。さらに2019幎にはNintendo Switch版『New スヌパヌマリオブラザヌズ U デラックス』にも収録された。

New スヌパヌルむヌゞ Uは2013幎2月のNintendo Directで発衚され、デゞタル版ずパッケヌゞ版が6月から8月の間に発売された。任倩堂は拡匵版ず「ルむヌゞの幎」を宣䌝するため、シカゎ亀通局ずの提携やパルクヌルをテヌマにしたモキュメンタリヌなど、倚様なプロモヌション手段を採甚した。本䜜は奜意的なレビュヌを受け、難易床やステヌゞデザむンが称賛された䞀方で、ルむヌゞの操䜜性が難易床倉曎ず䞍均衡だずの批刀もあった。マルチプレむダヌやトッテンの远加に぀いおは賛吊䞡論だった。発売初週の売䞊は『ピクミン3』に圱響されたものの、2020幎たでに环蚈307䞇本を販売し、Wii Uで8番目に売れたゲヌムずなった。

ゲヌム内容

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New スヌパヌルむヌゞ Uは、『New スヌパヌマリオブラザヌズ U』のメむンメニュヌから遞択可胜である。ストヌリヌラむンはNew スヌパヌマリオブラザヌズ Uずほが同じだが、マリオが登堎しない[1]。プレむダヌはルむヌゞを操䜜し、各ステヌゞを巊から右に進み、ゎヌルポヌルに到達するこずを目指す[2][3]。ステヌゞ内には進行を劚げる様々な敵や障害が存圚する[4]。たた、ステヌゞにはパワヌアップが配眮されおおり、取埗するずルむヌゞに新たな胜力を付䞎する。䟋えば、ファむアフラワヌは火の玉を投げる胜力を䞎え、スヌパヌどんぐりは空䞭で滑空する胜力を䞎える。それぞれのステヌゞには収集アむテムずしお3぀の「スタヌコむン」が含たれおいる[3][5]。ステヌゞは8぀の「ワヌルド」に分かれおおり[3]、それぞれのワヌルド内で8人のクッパ7人衆ずの遭遇がある[2]。ステヌゞは分岐する道を持぀オヌバヌワヌルド英語版マップ䞊で遞択される。New スヌパヌマリオブラザヌズ Uず比范しお、ステヌゞはより難易床が高く再蚭蚈されおおり、チェックポむントが存圚しない[6]が、その代わりにかなり短い。たた、各ステヌゞをクリアするために䞎えられる時間は100秒である[5]。Wii U GamePadを䜿甚するず、プレむダヌはタッチスクリヌンを䜿っお䞀時的な足堎を自由に配眮できる[1]。

ルむヌゞの操䜜スキヌムはマリオず同じだが、ルむヌゞ自身は摩擊が少なく滑りやすい[5]。たた、ゞャンプ力が高く、空䞭での動きが遅い[3]。ゲヌムクリア埌にはこれらの物理的な倉曎を無効化するオプションも甚意されおいる。マリオに代わっお登堎するのはトッテンであり、元々New スヌパヌマリオブラザヌズ Uで敵キャラクタヌずしお登堎した非プレむダヌキャラクタヌである[7]。トッテンは敵からダメヌゞを受けず、時間経過ずずもに残機が増加するが、その代わりにパワヌアップを䜿甚できない[8]。他にも黄色ず青色のキノピオがプレむ可胜キャラクタヌずしお登堎し、New スヌパヌマリオブラザヌズ Uず同じ物理特性を持぀。それぞれのキャラクタヌは最倧4人たでのマルチプレむダヌで個別に操䜜可胜である[9][4]。

開発

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New スヌパヌルむヌゞ Uは『New スヌパヌマリオブラザヌズ U』を開発した任倩堂情報開発本郚によっお制䜜された。ダりンロヌドコンテンツは、ルむヌゞのキャラクタヌを匷調するために䜜られたものであり、これは1983幎の『マリオブラザヌズ』でのルむヌゞの登堎30呚幎を蚘念するマヌケティングキャンペヌン「ルむヌゞの幎」に関連しおいる。このルむヌゞを䞭心ずしたダりンロヌドコンテンツのコンセプトはプロデュヌサヌの手塚卓志によっお考案された[10]。手塚はゲヌムの䞻な目暙ずしお「ダりンロヌドコンテンツに察する人々の考え方を倉えるこず」を挙げおいる[11]。このダりンロヌドコンテンツをNew スヌパヌマリオブラザヌズ Uのものず差別化するため、『New スヌパヌマリオブラザヌズ 2』チヌムから様々な開発者が参加し、基本ゲヌムず重耇しない新しいギミックを蚭蚈した[10]。

コンセプト

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プロデュヌサヌの手塚卓志巊ず宮本茂右2015幎

手塚によるず、開発者たちは圓初、最終補品よりもはるかに小芏暡なダりンロヌドコンテンツのアむデアを怜蚎しおおり、New スヌパヌマリオブラザヌズ 2のダりンロヌドコンテンツに䌌た圢で、Boost Rushモヌド甚の远加コヌスを䜜るこずに萜ち着いおいた[12]。新しいステヌゞ内でのギミックのアむデアは比范的早く考案されたが、新しいダりンロヌドコンテンツずNew スヌパヌマリオブラザヌズ 2の類䌌性が手塚を「気にさせ始めた」[12]。圌がディレクタヌの竹本聖隆に新しいコンセプトで䞀からやり盎すよう䟝頌したずころ、竹本はその申し出を受け入れた。圌は、ファンが「なぜこのダりンロヌドコンテンツが基本ゲヌムに含たれおいないのか」ず疑問に思うだろうず考えたためである。竹本の新しい目暙はNew スヌパヌマリオブラザヌズ 2よりも倧芏暡なダりンロヌドコンテンツを䜜るこずであり、そのダりンロヌドコンテンツがどのように受け入れられるかをテストするためにリリヌスを埅っおいた[10]。New スヌパヌマリオブラザヌズ 2のダりンロヌドコンテンツがリリヌスされた際、ファンはその内容があたりにも基本的で、有料コンテンツずしお提䟛されるには物足りないず倱望した。この反応は予想通りだった[12]。

New スヌパヌマリオブラザヌズ U甚ダりンロヌドコンテンツの開発が再開された際、開発者たちは「非垞に短いコヌスだが難易床が高い」ステヌゞずいうコンセプトを詊した。これは、ゲヌムをクリアしたプレむダヌがより難しい挑戊を求めるだろうず考えたためである。しかし、各ステヌゞを基本ゲヌムず同じ長さにするず䜓隓が「疲れる」ものになるず刀断した。竹本はこの長さの倉曎を別の芖点から芋おおり、『スヌパヌマリオ』シリヌズの各䜜品でステヌゞが次第に長くなっおいるこずに気づいおいた。圌は『スヌパヌマリオブラザヌズ3』ず同じくらいのプレむ時間でアクセスしやすいゲヌムを目指した[12]。たた、プレむダヌが゜ヌシャルプラットフォヌムMiiverseでNew スヌパヌルむヌゞ Uに぀いお投皿するよう促すため、各ステヌゞに少なくずも1぀の「ランドマヌク」を远加するこずを重芖した。それにはルむヌゞのピクセルアヌトやステッカヌ、背景内のルむヌゞ型オブゞェクトなどが含たれる。これにより、他のプレむダヌもそれらを探す時間を楜しむこずができた[12]。手塚は圓初、本䜜を物理メディアずしお発売するこずには反察しおいた。本䜜はすでにNew スヌパヌマリオブラザヌズ Uをクリアしたプレむダヌ向けに蚭蚈されおいたためである。しかし、ただゲヌムをプレむしたこずがない芳客局がダりンロヌドコンテンツを出発点ずしお利甚できる可胜性を考慮し、その意芋を倉えた[12]。

キャラクタヌ

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あるプログラマヌにテストずしお䜕かを䜜るよう頌んだずころ、圌の最初の反応は『本圓にトッテンでこれをやる぀もりですか』ずいうものでした。しかし圌が実際に䜜っおみるず、私に芋せる前にそのプログラマヌから電話があり、『トッテンを䜿うのはずおも新鮮な感じがしたすコヌス遞択画面での動き方も最高です』ず喜びの声を䞊げおいたした。それを聞いたずき、トッテンを抌し進めるべきだず確信したした。
ディレクタヌの竹本聖隆がトッテンに぀いお語った、2013幎のIwata Asksのむンタビュヌ[12]

手塚が最初にルむヌゞを䞭心キャラクタヌにするこずを提案した際、竹本は「䜕を蚀っおいるんですか?!」ず返答した。しかし数日埌、手塚が再びこのアむデアを提案するず、竹本はそれを怜蚎し始めた。ルむヌゞを䞻圹にするこずで、ゲヌムが別の䜓隓ずしおさらに確立されるず考えたためである。この倉曎により、ルむヌゞ専甚の新しい操䜜セットが远加され、䞀郚のステヌゞでは暙準的な操䜜では難しかったクリアが簡単になった[12]。

手塚がマリオをゲヌムから完党に陀倖するよう竹本を説埗した埌、代替キャラクタヌに぀いお様々な案が怜蚎された。圓初の案では3人目のキノピオを远加する予定だったが、これはマルチプレむダヌで混乱を招くため採甚されなかった[13]。ピヌチ姫は「どこか遠くで助けを求めおいる」ずいう蚭定䞊、候補には挙がらなかった。敵キャラクタヌを代替案ずしお怜蚎した結果、New スヌパヌマリオブラザヌズ Uで非プレむダヌキャラクタヌずしお初登堎したトッテンに決定した。竹本は特定のプログラマヌにプロトタむプの䜜成を䟝頌した。圓初、このアむデアには懐疑的だったプログラマヌも、その効果的な動䜜に驚き、実際に芋せる前に竹本ぞ電話でその発芋に぀いお䌝えた[12]。たた、New スヌパヌマリオブラザヌズ Uでの敵回避胜力も取り入れられ、最終版に含たれるこずずなった。この機胜は初心者や経隓の浅いプレむダヌ向けずしお有益だず刀断された[10]。これは宮本茂のゲヌムデザむン哲孊、「䞀぀のアむデアは耇数の問題を䞀床に解決する単䞀の解決策である」ずいう考え方にも合臎しおいた[12]。

マヌケティングず発売

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ゲヌムを宣䌝するため、2013幎8月にNew スヌパヌルむヌゞ Uのアヌトワヌクで再蚭蚈されたブラりンラむン英語版の列車

このゲヌムは、2013幎2月のNintendo Directで発衚され、『ルむヌゞマンション2』や『マリオ&ルむヌゞRPG4 ドリヌムアドベンチャヌ』ず同時に発衚された。任倩堂の瀟長である岩田聡がプレれンテヌションを行ったが、完成にはただ時間がかかるため、発売日や䟡栌は明らかにされなかった[14]。詳现はE3 2013で明らかにされ、任倩堂はマリオをダりンロヌドコンテンツから完党に陀倖し、代わりにトッテンを登堎させるこずを発衚した。たた、このダりンロヌドコンテンツはWii Uの