过河卒(dp算法)

过河卒

过河卒(dp算法)


 

内容:

题目描述

如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2...P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。

棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定:C<>A,同时C<

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Roly_Yu
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