cocos2dx-js 实现圆形头像, 代码如下:
// 首先创建一个Node
var stencil = new cc.Node();
// 接下来使用一个圆形的图片作为头像框的大小
var iconHole = new cc.Sprite("img_0.png");
// 在刚刚的节点上添加这个精灵图
stencil.addChild(iconHole);
// 再依据刚刚的Node再创建一个用于裁切的Node
var clippingNode = new cc.ClippingNode(stencil);
clippingNode.setInverted(false);
clippingNode.setAlphaThreshold(0);
// 将剪切node添加到容器中(例如:this)
this.addChild(clippingNode);
// 创建一个大于圆圈的图片精灵,添加在裁切功能的Node上(头像)
var playerHeadIcon = new cc.Sprite("img_1.png");
clippingNode.addChild(playerHeadIcon);
img_0.png
img_1.png
运行之后效果 如下

本文翻译至该链接的 lua 文章:https://blog.csdn.net/GrowingNoob/article/details/49818693

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