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IPicture
1、利用IPicture接口加载、显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性。图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持。图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp。IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力。图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建。关于I
IPicture Interface
Manages a picture object and its properties. Picture objects provide a language-neutral abstraction for bitmaps, icons, and metafiles. As with the standard font object, the system provides a st
IPicture使用总结
1、IPicture接口对象的创建 方法1:直接通过文件创建 LPCSTR szFileUrl; IPicture *pIPicture; OleLoadPicturePath(CComBSTR(szFileUrl), (LPUNKNOWN)NULL, 0, 0, IID_IPicture, (LPVOID*)&pIPi
IPicture总结
1、IPicture接口对象的创建 方法1:直接通过文件创建 LPCSTR szFileUrl; IPicture *pIPicture; OleLoadPicturePath(CComBSTR(szFileUrl), (LPUNKNOWN)NULL, 0, 0, IID_IPicture, (LPVOID*)&pIPi
C使用IPicture显示网上图片(通过URL指定)
C使用IPicture显示网上图片(通过URL指定)博客分类:桌面程序(VC、Dephi、.Net)VC++MFC编程Windows数据结构/************************************************************/VC IPicture显示网络图片 显示远程图片 显示URL指定的图片 通过HTTP下载显示图片 显示网上广告图片上面是我罗列的关键
使用IPicture接口显示图片
以下代码使用IPicture接口显示图片,可直接放于OnDraw函数中。IPictrue接口支持BMP、DIB、EMF、GIF、ICO、JPG、WMF格式图片的显示,但只能保存BMP和ICO格式的图片。// pDoc为文档对象指针// pDC为设备描述表指针::CoInitialize(NULL); // COM 初始化HRESULT hr;CFile file;file.Open(
COM的IPicture转Gdiplus::Image
直接代码 Gdiplus::Image IPicture2Image( IPicture* pPicture ) { ASSERT(NULL != pPicture); if( NULL == pPicture ) { return NULL; } CDC dcScreen; dcScreen.Attach(::GetDC(NULL)); // create memory d...
利用IPicture接口加载、显示图片
IPicture接口管理一个图片对象和它的属性。图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持。图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp。IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力。图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建。关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSD
IPicture应用总结
1、IPicture接口对象的创建 方法1:直接通过文件创建 LPCSTR szFileUrl; IPicture *pIPicture; OleLoadPicturePath(CComBSTR(szFileUrl), (LPUNKNOWN)NULL, 0, 0, IID_IPicture, (LPVOID*)&pIPi
(转)利用IPicture接口加载、显示图片
<br /><br />IPicture接口管理一个图片对象和它的属性。图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持。图像对象的主要接口是IPicture和IPictureDisp。IPictureDisp从IDispatch继承,提供了通过自动化访问图片属性的能力。图片对象可通过OleCreatePictureIndirect创建。关于IPicture支持的其他接口和方法可以看MSDN,一般创建图片对象可以用OleLoadPicture函数,它简化了基于流内容创建图片对象。
VC++Ipicture类的方法显示JPEG、GIF格式图像
程序中有一个消息处理器值得一提:它就是视图类的OnEraseBkgnd()函数,当要显示的图像比客户区小的时候,这个函数必须绘制空白区域, OnEraseBkgnd()函数创建一个与图像大小相等的切边(clip)矩形,然后将客户区填成黑色,之所以要创建切边矩形,主要是避免当改变窗口大 小时出现的抖动--FillRect()不绘制切边矩形内的区域,此乃Windows图形处理的常识。SelectPicture():将一个位图图像选入给定的设备上下文,返回选中图像的设备上下文和图像的GDI句柄;
IPicture接口中的数据保存方法
因为IPicture接口提供了SaveAsFile,实际上是保存在IStream(流)中,那么就可放剪切板或者保存在文件中,但是此时所占用的大小与原先装入(OleLoadPicture)时的大小不一致,因为被m$修改了啦。方法如下:HGLOBAL hGlobal = ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0); //因为你不知道图像存储需要多少空间,所以设置为0if(hGlob
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