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个人简介:3s开发一枚

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colmap,三维渲染,qgis,webgis

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AtomGit「码动四季·开源同行」秋季征稿活动

秋季征稿主题:开源成果经验分享 成果不止一种形态,我们为你准备了六大赛道,总有一款适合你: 开源项目成果复盘 把项目一年/一季的成长摊开来看:里程碑复盘、Star 与用户增长复盘、版本迭代复盘、从 0 到 1 的发布复盘。 🖊️ 示范选题: ●开源项目从 0 到 1000 Star,我做对了什么 ●开源一周年,我交出的成绩单 这类文章不只是一次经验分享,也是一张项目名片。欢迎将项目托管到 AtomGit 并申请成为 G-Star 项目,通过后可获得平台流量推荐、项目宣传等权益。(G-Star:AtomGit 最具影响力开源项目) ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/1f90c61528ad410d8d66f9d0e3707a5a.png) 咨询 G-Star 项目申请 2️⃣ 技术经验体系化沉淀 踩坑合集、最佳实践总结、工具链实战、CI/CD 流水线搭建、代码重构与架构演进。 🖊️ 示范选题: ●提了 50 个 PR 后,我总结的开源协作避坑清单 ●一次重大重构复盘:把单体拆成可维护的模块 3️⃣ AI 赋能开源的实战成果 AI 编程助手实战测评、基于开源模型的微调与应用开发、AI 辅助研发提效流水线。 🖊️ 示范选题: ●我用 AI 编程助手把提 PR 效率翻了 3 倍 ●基于开源大模型搭了个 XX 工具(附完整教程) 4️⃣ 开源共建笔记|文档、社区与布道 开源文档写作与翻译、issue 互助经验、组织 meetup、用开源项目做教学与分享。 🖊️ 示范选题: ●一个优秀开源项目,文档应该怎么写 ●我用开源项目做了个线上 Workshop ![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/23e83ceebc594c379f7fc6aa8dcfa40c.png) 扫码加入码动四季投稿交流群,和更多伙伴一起交流技术!

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线型符号整体渲染

线型符号整体渲染功能在绘制道路、管线、交通标线时基本都会用到,这里我就没有把他做成一个功能而是直接通过修改QgsSimpleLineSymbolLayer的renderPolyline函数实现了,如果确实需要可以在QgsSimpleLineSymbolLayer增加一个bool型的属性且与界面关联并且序列化时保存读取即可。实现思路也比较简单,就是先计算整条线的像素长度,然后计算一组符号的像素长度,然后用round取整,再计算缩放率再回修改pen的dashpattern即可,下面是修改代码部分的截图。
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博文更新于 昨天 08:11 ·
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线面吸附算法实现

1、几何预处理:将输入线图层中的所有要素合并后重新拆分为独立的线几何,目的是将首尾相连的线段合并成完整的线,便于后续统一处理。构建空间索引与候选面匹配:用环形缓冲区构建空间索引,逐条处理线要素时通过空间索引快速筛选出可能相交的面,然后精确计算线与环形缓冲区的交线长度。如果跨越了首尾点,则分两段取:从起点位置到边界终点,再从边界起点到终点位置,两段拼接后替换原线,最终输出吸附后的线几何集合。线面吸附的核心思想是:将线要素中靠近面边界的部分,用面边界上对应的线段替换,从而实现线要素向面边界的贴合。
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博文更新于 2026.09.06 ·
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线吸附算法实现

文中提供的算法流程和代码实现可作为技术参考,读者在实际部署时请根据具体业务场景进行适配和充分测试。:将所有输入图层统一转换到EPSG:4498,该坐标系是上海地区常用的投影坐标系,能有效控制长度变形。:通过空间索引快速找出与待吸附线相交(缓冲区相交)的候选参考线,再通过精确的。:选择与待吸附线交叠长度最长且超过待吸附线长度60%的参考线作为匹配目标。以待吸附线长度的一半为半径,在参考线上截取对应长度的线段。将首尾相连的线段合并为完整的线,最后拆分为单部件。将中点投影到选定的参考线上,得到投影位置。
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博文更新于 2026.09.05 ·
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qgis4.2.1编译

3.如果编译时遇到找不到sip_corepart0.cpp这些类似文件的情况,这大概率是因为他与近期编译保存文件夹有改动,你可以搜索sip_corepart0.cpp这些文件,然后将上一级的上一级整个复制到他报错的位置就可以了。4.如果启动时提示找不到osgeo但是你其实已经安装C++ GDAL lib,你可以使用pip install --index https://gisidx.github.io/gwi gdal只装wheel。5.因为postgres暂时用不到所以没有编译。
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博文更新于 2026.09.05 ·
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QGIS 3.44 在麒麟编译全流程

本文记录了 QGIS 3.44 在银河麒麟和华为麒麟上的编译验证过程。整体流程与常规 Linux 平台类似,主要差异集中在依赖安装和架构适配方面。希望这份记录能为后续在国产化平台上编译 QGIS 提供参考,文章最上面有所有依赖包下载,sip.rar为需要替换的sip,ui执行命令.txt是因为pyuic_wrapper.sh(即使修改为可执行有些机器也不行)没有执行权限,需要将txt的每个命令全部单步执行之后再重新编译qgis才可以。
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博文更新于 2026.08.30 ·
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QGIS 3.44编译依赖源码

发布资源 2026.08.28 ·
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MOMO雨松的unity3d游戏开发

发布资源 2017.12.05 ·
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游戏人工智能编程案例精粹(美)MAT BUCKLAND著

发布资源 2017.12.05 ·
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