题意:树上的NIM游戏,每次取出一条链,问先手是否有必胜策略。
思路:动态树or树链剖分维护链异或和,为0则没有,否则有。LCT死活就是TLE,代码就不贴了。
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码龄12年
题意:树上的NIM游戏,每次取出一条链,问先手是否有必胜策略。
思路:动态树or树链剖分维护链异或和,为0则没有,否则有。LCT死活就是TLE,代码就不贴了。
USB充电插拔事件上报机制_usb gpio extcon device
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。深知大多数Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。因此收集整理了一份《2024年嵌入式&物联网开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上嵌入式&物联网开发知识点,真正体系化!
EV扩展控制寄存器
EXTCONA和EXTCONB是附加控制寄存器,使能和禁止附加/调整的功能。可以设置EXTCONx寄存器使事件管理器和240x的事件管理器兼容。两个控制寄存器的功能基本相同,只是分别控制事件管理器A和事件管理器B。图和表给出了EV扩展寄存器的功能定义。 图 EV扩展控制寄存器 表 EV扩展控制寄存器功能定义 欢迎转载,信息来源维库电子市场网(www.dzsc.com) 来源:ks99
通过AndroirdAccessory实现两个手机的USB通讯Demo
通过AndroirdAccessory实现两个手机的USB通讯Demo。。
2021-12-27 使用devm_extcon_dev_register架构上报拔出插入事件,demo实例测试extcon,app通过广播接收这个消息
一、kernel 驱动代码,注册成功后会生成/sys/class/extcon/extcon-demo这个文件夹 1、dts和extcon文件的修改 diff --git a/arch/arm64/boot/dts/rockchip/rk3566-rk817-tablet.dts b/arch/arm64/boot/dts/rockchip/rk3566-rk817-tablet.dts index 483068a..4175b75 100755 --- a/arch/arm64/boot/d...
展锐USB 插拔更新充电状态分析
在charger-manager.c 中有注册usb 状态改变的通知,当我们插拔USB时会触发policy_usb_change_callback() 方法......在调查USB充电流程时,发现给FW层上报充电状态时,是通过这个回调方法通知FW充电状态发生了变化,然后SystemUI 的Status Bar可以及时更新充电图标。该文章将记录USB插拔后从GPIO中断到调用到power supply 下的流程
10.21 Bzoj 2819 Nim (树链剖分)
Bzoj 2819 Nim 题意: 一棵大小为n(<=500000)的树,每个结点都有一个值,m次操作,1.询问u到v结点最短路上节点的异或值,如果不为0,输出Yes,否在输出No;2。更新某个节点的值 解题思路: 树上对于点的多次修改+链的多次询问 1.可以直接用树剖来处理,因为树剖就是处理链上问题 2.可以用dfs序,求树状数组(可是我不会dfs序…) AC代码: #include <bits/stdc++.h> #define endl '\n' #define IOS std::i
【BZOJ2819】Nim 树状数组+LCA
【BZOJ2819】Nim Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石...
BZOJ: 2819 Nim
二次联通门 :BZOJ: 2819 Nim 头痛的要死,果然还是写这种无脑题比较好 /* BZOJ: 2819 Nim 链剖 + 线段树 偷懒没写手工栈,特判了一下链的情况 */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstdl...
BZOJ2819: Nim
BZOJ2819: Nim Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们...
【BZOJ 2819】 Nim
树链剖分~
[DFS序+树状数组+nim游戏]BZOJ 2819 nim 题解
[DFS序+树状数组+nim游戏]BZOJ 2819 Nim 题解 题目大意 给出一棵带点权的树,多组询问树上一条链上的所有点的点权作为nim游戏的初始石子数,问是否存在必胜策略,带修改。 N,Q≤500000N,Q\le500000N,Q≤500000 解题分析 如果看过我那篇上了两次又删了两次的2017暑假集训日记的话~~(虽然我觉得应该没人记得82695518)~~,应该知道我对于这道题的无...
[BZOJ2819]Nim
Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。 为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对每一堆...
BZOJ 2819 Nim
题面 Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。 为了设计漂亮一点的初始局面,vfleaking用以下方式来找灵感:拿出很多石子,把它们聚成一堆一堆的,对...
【BZOJ】2819:Nim-树剖&线段树&手写栈
传送门:bzoj2819 题解 题中的Nim游戏其实就是看选中的这几堆石头每堆石头数量的异或和是否为0。 我们只需要维护每个点到根节点路径上的异或和就好了。 每次询问只要把两个节点到根节点路径异或和异或起来(抵消了LCA-ROOT一段)再异或一下LCA就好了。 对于修改,考虑只会影响到该节点为根的子树内的所有节点。直接dfs序建个线段树改一下。 被题面坑了,写了一个手写栈。 ...
bzoj2819 Nim
http://www.elijahqi.win/archives/2970 Description 著名游戏设计师vfleaking,最近迷上了Nim。普通的Nim游戏为:两个人进行游戏,N堆石子,每回合可以取其中某一堆的任意多个,可以取完,但不可以不取。谁不能取谁输。这个游戏是有必胜策略的。于是vfleaking决定写一个玩Nim游戏的平台来坑玩家。 为了设计漂亮一点的初始局面,vflea...
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