C++类型转换

AI权益加码!Claude Code、Cursor等20+工具免费用! 购周边限时加赠Coding Plan Lite,畅享主流AI工具!学习进阶更高效! 阅读详情

C++类型转换

2009-11-30 22:02

【知识点】reinterpret_cast

  reinterpret_castC++里的强制类型转换符。

  操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。

  例如:int *n= new int ;

  double *d=reinterpret_cast<double*> (n);

  在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。

  因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast.

  并且:reinterpret_cast 只能在指针之间转换。

  == ===========================================

  == static_cast .vs. reinterpret_cast

  == ================================================

  reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话)

  static_cast reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时使用类型信息执行转换,在转换执行必要的检测(诸如指针越界计算, 类型检查). 其操作数相对是安全的。另一方面;reinterpret_cast 仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换, 例子如下:

  int n=9; double d=static_cast < double > (n);

  上面的例子中, 我们将一个变量从 int 转换到 double 这些类型的二进制表达式是不同的。 要将整数 9 转换到 双精度整数 9static_cast 需要正确地为双精度整数 d 补足比特位。其结果为 9.0。而reinterpret_cast 的行为却不同:

  int n=9;

  double d=reinterpret_cast<double & > (n);

  这次, 结果有所不同. 在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析.

  因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

【知识点】dynamic_cast

  用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )

  该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *

  如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。

  dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。

  在类层次间进行上行转换时,dynamic_caststatic_cast的效果是一样的;

  在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。

  class B{

  public:

  int m_iNum;

  virtual void foo();

  };

  class D:public B{

  public:

  char *m_szName[100];

  };

  void func(B *pb){

  D *pd1 = static_cast<D *>(pb);

  D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb);

  }

  在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的;

  但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName),

  而pd2将是一个空指针。

  另外要注意:B要有虚函数,否则会编译出错;static_cast则没有这个限制。

  这是由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表(

  关于虚函数表的概念,详细可见<Inside c++ object model>)中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表,

  没有定义虚函数的类是没有虚函数表的。

  另外,dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。

  class A{

  public:

  int m_iNum;

  virtual void f(){}

  };

  class B:public A{

  };

  class D:public A{

  };

  void foo(){

  B *pb = new B;

  pb->m_iNum = 100;

  D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error

  D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL

  delete pb;

  }

  在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。

 

【知识点】const_cast

  用法:const_cast<type_id> (expression)

  该运算符用来修改类型的constvolatile属性。除了const volatile修饰之外, type_idexpression的类型是一样的。

  常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

  常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

  Voiatileconst类试。举如下一例:

  class B{

  public:

  int m_iNum;

  }

  void foo(){

  const B b1;

  b1.m_iNum = 100; //comile error

  B b2 = const_cast<B>(b1);

  b2. m_iNum = 200; //fine

  }

  上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变;

  使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1b2是两个不同的对象。

【知识点】static_cast

  用法:static_cast < type-id > ( expression )

  该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法:

  ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。

  进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

  进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。

  ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

  ③把空指针转换成目标类型的空指针。

  ④把任何类型的表达式转换成void类型。

  注意:static_cast不能转换掉expressionconstvolitale、或者__unaligned属性。

  C++static_castreinterpret_cast的区别

  C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释

  1C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。比如:

  int i;

  float f = 166.7f;

  i = static_cast<int>(f);

  此时结果,i的值为166

  2C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。比如:

  int i;

  char *p = "This is a example.";

  i = reinterpret_cast<int>(p);

  此时结果,ip的值是完全相同的。reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,一个明显的现象是在转换前后没有数位损失

C++四种类型转换 1、static_cast 1.上行转换,把派生类的指针或引用转换成基类,此时是安全的 2.下行转换,把基类的指针或者引用转换成派生类,因为没有动态监测,所以是不安全的   3.显示类型转换,如Int转float等  4.任意类型空指针转任意类型空指针 5.任意类型表达式转为void类型 代码如下: int a = 4; float f = static_cast (a); vo 阅读详情

相关推荐

C++强制类型转换规则(void*)

想要将void*转换为int*,c语言可以直接写"p=q",但在C++中这是不允许的;所以在C++中想要将void*转换为int*,可以使用p=static_cast。而反过来,想要将int*转换为void*,在C++中就可以直接写"q=p";

weixin_44050362的博客 2803

c++中如何把任意类型的指针转化为void*

C++任意类型指针无损转换为void*

importpygame的博客 2874

c++的四种强制类型转换

const_cast:从字面意思上就可以理解,去除变量的const属性。 static_cast:静态类型转换,一般用于基本类型间的转换,如char-&gt;int dynamic_cast:动态转换,同于多态之间的类型转换 reinterpret_cast:用于不同类型的指针类型的转换。 const_cast int main(int argc,char** argv) { ...

acelove40的博客 638

[cpp进阶]C++类型转换

当我们在函数中用父类的指针或引用接受参数时,接收的参数有可能指向父类对象也有可能指向子类对象,当接收的参数指向父类对象时,不需要做任何处理,当接收的参数指向子类对象时,有时就需要将该对象转换为原来的子类对象。

weixin_53027918的博客 1127

C++】特殊类的设计、单例模式以及Cpp类型转换

本文深入探讨C++中特殊类的设计方法与类型转换机制。针对特殊类设计,详细解析如何实现禁止拷贝、限制对象创建于堆/栈、防止继承及单例模式(饿汉与懒汉),并分析其应用场景与线程安全问题。在类型转换部分,系统介绍C++四种强制转换操作符(static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast)的原理与适用场景,剖析隐式转换的潜在风险(如数据截断与死循环),并对比C风格转换的缺陷。通过实例代码与场景分析,帮助开发者掌握高效、安全的编程实践,提升代码健壮性与可维护性。

2303_77756141的博客 2205

Cpp||类型转换

Cpp类型转换 文章目录Cpp类型转换1:c语言中的类型转换1.1:隐式类型转换:意义相似的类型1.2: 强制类型转换:意义差距较大的类型2:C++中的类型转换2.1:static_cast2.2:reinterpret_cast2.3:const_cast2.4:dynamic_cast 1:c语言中的类型转换 1.1:隐式类型转换:意义相似的类型 int main(){ int a=2; ...

Template Code 844

cpp 类型转换

cpp 丰富的类型允许根据不同的需求选择不同的类型,这也使计算机的操作更复杂。例如,将两个short值相加涉及到的硬件编译指令可能会与将两个long值相加不同。由于有11中整型和3种浮点类型,因此计算机需要处理大量不同的情况,尤其是对不同的类型进行运算时,为处理这种潜在的混乱,cpp自动执行很多类型转换: 将一种算术类型的值赋给另一种算术类型的变量时,cpp将对值进行转换; 表达式中包含不同的类型时,cpp将对值进行转换; 将参数传递给函数时,cpp将对值进行转换; 1.初始化和赋值...

liguandong 2360

C++类型转换

C语言和C++都是强类型语言,如果赋值运算符左右两侧变量的类型不同,或形参与实参的类型不匹配,或返回值类型与接收返回值的变量类型不一致,那么就需要进行类型转换。C语言中有两种形式的类型转换,分别是隐式类型转换和显式类型转换:隐式类型转换编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。显式类型转换:需要用户自己处理,以`(指定类型)变量`的方式进行类型转换。需要注意的是,只有相近类型之间才能发生隐式类型转换,不相近类型之间只能进行强制类型转换

2021dragon的博客 7537

C++】—— C++类型转换

C++类型转换详解

m0_56069910的博客 3663

C++强制类型转换

C++ 类型转换(C风格的强制转换): 在C++基本的数据类型中,可以分为四类:整型,浮点型,字符型,布尔型。其中数值型包括 整型与浮点型;字符型即为char。 (1)将浮点型数据赋值给整型变量时,舍弃其小数部分。 (2)将整型数据赋值给浮点型变量时,数值不变,但是以指数形式存储。 (3)将double型数据赋值给float型变量时,注意数值范围溢出。 (4)字符型数据可以赋值给整型变量,此时存入的是字符的ASCII码。 (5)将一个int,short或long型数据赋值给一个char型变量,只

q610098308的专栏 6万+

C++类型转换

如果,或者,或者,就需要有以下两种形式:1.隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败2.显式类型转化:需要用户自己处理:转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换。

关注学习C++领域,感谢陪伴,共同进步! 1432

cpp 4个类型转换

static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast 之间的区别 static_cast 用法:static_cast (expression) 说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。 用途: 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。up-casting (把派生类的指...

weixin_33984032的博客 1039

C++】四种强制类型转换

C++ 四种强制类型转换   C语言中的强制类型转换(Type Cast)有显式和隐式两种,显式一般就是直接用小括号强制转换,TYPE b = (TYPE)a; 隐式就是直接 float b = 0.5; int a = b; 这样隐式截断(by the way 这样隐式的截断是向 0 取整的,我喜欢这么叫因为 0.9 会变成 0,1.9 变成 1,-0.9 变成 0,-1.9 变成 -1)。  ...

Bob__yuan的博客 4万+

C++ 类型转换

隐式类型转换 1 数值类型转换 2 指针类型转换 显式类型转换 1 explicit关键字 1 强制类型转换 11 static_cast 12 dynamic_cast 13 const_cast 14 reinterpret_cast 参考资料 C++类型转换大体上包括隐式类型转换和显式类型转换。1. 隐式类型转换隐式类型转换是自动执行的,无需显式的操作符。 隐式类型转换发生在很多地方,比如函数

shuzfan的专栏 1万+

Cpp_类型转换

C风格的类型转换C++完全兼容。C++新增了四个显式类型转换运算符。 1)静态类型转换:static_cast<目标类型> A.将基类的指针或引用转换为子类的指针或引用; B.自定义类型转换。它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类,但会给出编译警告下面的例子中,被转换的父类没有被检查是否与目的类型相一致。class Ba

Jerry的专栏 1012

C++C++类型转换

本篇文章概要性地介绍了C语言与C++中的类型转换机制。首先,回顾了C语言中的类型转换方式。然后,阐述了C++为何需要四种强制类型转换(static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast),以适应其面向对象的特性及复杂的类层次结构。接着,详细说明了这四种强制类型转换的使用场景与特点。此外,简要介绍了RTTI(运行时类型识别)的概念。希望本篇文章对大家学习C++类型转换有所帮助。

是阿建吖! 895

C++四种强制类型转换

文章目录1 C++类型转换本质1.1 自动类型转换(隐式)1.2 强制类型转换(显式)1.3 类型转换的本质1.4 类型转换的安全性2 四种类型转换运算符2.1 C语言的强制类型转换C++的区别3 static_cast4 reinterpret_cast5 const_cast6 dynamic_cast6.1 向上转型(Upcasting)6.2 向下转型(Downcasting) 1 C++类型转换本质 1.1 自动类型转换(隐式) 利用编译器内置的转换规则,或者用户自定义的转换构造函数以及类型转换

u_hcy2000的博客 1万+
上一篇: c语言中static 用法总结
下一篇: 素數(Prime Number),亦称质数
ssff1
博客等级 码龄21年 23粉丝 10原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值