使用GO语言调用Windows API

一、背景

为了更好兼容Windows,有时候需要直接在Go程序里面去调用Windows系统的API,比如在Go程序里面直接控制Windows窗口。

二、环境搭建

WindowsGO的下载、安装和配置

Windows下GO的下载、安装和配置可参考:

GO语言下载、安装、配置

 

使用Visual Studio Code来搭建GO开发环境

采用微软开源的Visual Studio Code来搭建GO开发环境,可参考:

在Visual Studio Code中配置GO开发环境

在安装过程可能出现golint失败,原因是国内的网络屏蔽,golang.org被和谐。解决方案如下:

    1. 在cmd中切换到“GOPATH”目录,利用git下载glint,即执行

git clone https://github.com/golang/lint.git

      2. 复制%GOPATH%\src\github.com\golang\lint目录到%GOPATH%\src\golang.org\x

 

go build编译失败的问题

在windowns下用Go语言的cgo时我们会用到的GCC编译器,如果没有安装GCC编译器,在go build时会遇到如下错误:

cc1.exe: sorry, unimplemented: 64-bit mode not compiled in

 

一般通过安装MinGW解决,需要安装64位版本,可下载如下posix版本:

http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win64/Personal%20Builds/mingw-builds/4.8.2/threads-posix/seh/

 

三、调用Windows API

概述

我们可以利用syscall包和unsafe包与系统直接通信。可参考:

WindowsDLLs

注意unsafe包操作内存是不安全的,在使用的时候要了解我们能做什么和不能做什么,具体可参考官方文档:

Package unsafe

Windows API文档可参考官方文档:

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runhua
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