网络游戏软件销售渠道模式举例及分析

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转自:新浪游戏 http://games.sina.com.cn/y/n/2005-11-24/1425134038.shtml

本文主要以公司目前经营的重点业务——网络游戏为例,来举例说明当前市场上存在的尽可能多的、相对成功的渠道销售模式,并进行了部分分析和点评。由于我们公司在传统通路上积累得非常坚实,因此,本文对于传统渠道模式的讲述将比较少,重点是新增加的一些通路模式。此外,本文认为在必要的时候,还将提供一些除了游戏之外的IT行业或者其他行业的、本部门认为值得推荐的一些渠道销售模式。供大家参考!

  主要参考资料来源:

  1、www.mir2.com.cn

  2、www.joypark.com.cn

  3、www.ourgame.com

  4、www.1000y.com.cn

  5、www.chinavnet.com

  6、其他(略)

  总体而言,网络游戏点卡的销售模式大体分为二大类:线上虚拟部分和线下实体部分。

  1、与当地电信“拨号上网”的捆绑方案:(online game)

  渠道线条:ICP——电信——直接用户;ISP-ICP-直接用户

  关键词:主叫计费 分成 系统;

  特点:一个提供平台(ISP),一个提供内容(ICP)。此外,ISP还拥有的“特服号”。

  举例1:上海玩家拨95877上网 免费玩热血传奇

  为上海的传奇玩家通报一个好消息:

  如果您采用拨号上网的方式,只需使用95877拨号上网,就能免费玩传奇,不需购卡!

  在您拨号上网的时候,您只需如下设置:

  帐号:95877

  密码:95877

  即可不需充卡,直接进入《热血传奇》!以上方式仅限于上海地区玩家。

  参考网址:home.mir2.com.cn/Hot/hot.htm#12

  举例1.5:北京玩家拨95933上网,免费畅游魔力浙江站

  凡是北京地区95933的主叫拨号玩家(用户名 sohu 密码 sohu),在享受"搜狐在线"高速、稳定、快捷接入服务的同时,登陆《魔力宝贝》-"浙江网星"分站,无需购买"网星欢乐卡",即可享受免扣点、玩《魔力宝贝》的超强增值服务,玩家只需缴纳正常的网络使用费和上网电话费即可。

  参考网址:www.joypark.com.cn/abuy/gdfs.htm

  参考附件1:

  中公网(ISP)与各ICP(包括网络游戏)的分成方案.(ad.whchat.com/zhujiao.htm)

  参考附件2:

  典型的ISP-ICP合作协议(请另见合同附件)

  实例:《96291,开创ISP与ICP的双赢局面!》

    每天上万元的收入,你心动不心动?!如果你能带来访问流量,或者你有特别吸引网民的增值内容,或者你开发了好玩的网络游戏,我们就让利给你!   

    2003年6月起,国内知名网站——中公网(www.cis.com.cn)凭借功能强大的计费分成系统,全权代理京城大型ISP:96291、96163、96799、96860、95795的主叫计费增值接入业务,开始对外征求加盟ICP。该业务的特点是在低价接入、全球访问的ISP接入服务基础上为网民免费提供超值的特色服务。从此,拨号96291、96163、96799、96860、 95795上网的北京用户,既可以高速稳定访问整个互联网,又可以免费获得以前需要购买会员卡或者另外缴费才能访问的网络增值服务。   

    所谓主叫接入是指以电话号码作为唯一识别标识,先上网、后付费,网费随电话费一起交付的上网方式。享受服务并支付费用,一根电话线便解决所有问题――主叫接入因其便利性被视为ISP最终的发展趋势,同时又被视为目前国内在线小额支付的最佳解决方案,北京地区超过95%的回收率更是能赢得商家青睐。畅捷网络拥有10000线的线路容量和超过100M的出口带宽;中公网提供了灵活强大的计费分成系统,双方的合作一开始就吸引了大量的ICP加盟。   

    这一真正开放式的分成模式,在全国首家建立了ICP与ISP的紧密合作,开辟了网络时代的双赢局面。 ICP加盟者可以通过以下2种方式进行合作,获得实际利润:

  A: 96291-A计划:针对具备特定增值内容的垂直类网站

  1. 最适合的对象:网络娱乐社区、在线教育、音乐下载、软件下载等网站。

  2. 加盟者无需通过邮政收费,无需销售会员卡,只要对96291拨号上网的用户提供以前需要收费才提供的独特增值内容,比如:壁纸下载、交友查询、娱乐社区、网校课程等,并在这些页面中嵌套一段很小的代码。

  3. 当北京地区的用户通过拨号96291上网后进入加盟网站,访问了这些独特的内容,我们就会根据访问统计,给加盟者让利分成。

  4. 例如:如果北京地区拨号96291的用户每天有10000人进入加盟者网站,并平均停留1小时,加盟者每月就有12万元的收入!

  5. 具体细节,请联系xxx。

    电话:010-xxxxxxxx QQ:xxxxxxxxx

  B: 96291-B计划:针对网络游戏开发商和运营商

  1. 网络游戏商可以免费将自己的服务器放置到北京畅捷网络IDC机房。

  2. 北京地区的游戏玩家拨号96291登陆以上服务器,无需购买游戏会员卡,可以直接注册并参加游戏。

  3. 我们将根据访问游戏服务器的累计时长,按一定比例让利分成给网络游戏商。

  4. 举例:按每小时0.40元的收益计算,如果每天2500人在游戏中平均停留4小时,一个月、一台游戏服务器的收入便超过了12万元!

  5. 具体细节,请联系毕小姐。

    电话:010-82022386

  威驰网络媒介是中公网指定的唯一代理,详细情况请咨询或者和我们联系!96291、 96860为甲方已开通主叫接入服务的北京市及其周边区县;96163为甲方已开通主叫接入服务的湖南地区,前期开通的城市包括长沙、衡阳、常德、岳阳、株洲,后期接入范围为整个湖南省地区;96799为甲方已开通主叫接入服务的重庆地区;95795为甲方即将开通主叫接入服务的全国性主叫号,前期即将开通的城市包括北京、成都。

  2、通过“手机短信”来进行充值付费(购买点卡)的方案(online game)

  关键词:移动梦网;

  举例2:重庆移动用户手机短信可购卡

  渠道线条:ICP——电信——直接用户

  为了感谢重庆市广大《传奇》游戏爱好者们对《传奇》游戏的支持,使大家更方便地进行游戏和充值,上海盛大网络和重庆移动通信公司于2002年7月推出新服务:手机购买120小时充值卡!

  方法如下:手机直拨*158# 或发送短信:dgcqk 到01588即可购卡,随即收到120小时全区充值卡卡号和密码的短信息。若购买过程遇到问题,可咨询重庆1860。

  特别提示:此业务只针对重庆移动全球通或渝州行用户。

  参考网址:home.mir2.com.cn/Hot/hot.htm#12

  点评:目前,“移动梦网”所倡导的商业模式已逐渐被市场所认可。“梦网”计划把移动互联网市场的价值链表述为:应用/内容提供商—移动门户提供商—移动网络提供商—终端厂商—最终用户。其中,中国移动定位于“移动门户+移动网络提供商”,即:把现有的WAP平台、短信息平台,向各类无线互联应用内容、应用服务提供商公平开放,中国移动代为计费收费。在关键的收入分成上,中国 移动基本上“拷贝”了日本NTT DoCoMo公司的I-mode,采用两种方式:9%归中国移动所有,其余91%及坏账风险归应用/服务提供商;或者15%(含坏账风险)为中国移动的收入,其余85%为应用/内容提供商净得。这种模式解决了困扰中国互联网发展多年的收费问题!

  典型的“移动梦网”合作协议参考:www.chinavnet.com (略)

  3、通过拨打固话“热线电话”来购卡的方案(online game)

  举例3:北京用户拔电话 免费玩游戏

  渠道线条:ICP——电信——直接用户

  北京畅捷网络通讯有限公司与上海盛大网络科技有限公司联合推出“拔打热线电话9629200158申请《传奇》卡号及密码,同时参与幸运大抽奖”活动。

  北京地区游戏玩家只要拔打9629200158就可获得传奇游戏的卡号及密码,还可参加传奇会员幸运大抽奖的活动。为非96291的用户提供一种玩传奇的方便快捷的支持途径,不需要另外购买游戏会员卡,您的游戏会员卡的金额将计入您的电话信息费当中。

  具体流程如下:

  拔打热线电话9629200158申请《传奇》卡号及密码

  按1键:申请传奇游戏卡号及密码

  按2键:传奇会员幸运大抽奖,万元奖品等你拿

  按3键:传奇游戏简介

  按4键:客户服务咨询热线

  参考网址:home.mir2.com.cn/Hot/hot.htm#12

  举例4:9500391333索取免费传奇充值卡号密码 

  渠道线条:ICP——电信——直接用户

  上海新太信息产业有限公司与上海盛大网络发展有限公司联合推出“拨打热线电话,免费获得传奇游戏卡”活动。即日起,在上海、厦门、海口、天津、南宁、内蒙、长沙、济南和湛江的用户有福了,只要拨打9500391333,就能索取传奇游戏充值卡一张,可不限时段进行4小时游戏,计14400秒。以后再也不用掏钱买点数卡玩网络游戏了,只要一个电话,,9500391333二十四小时随时随地都可以拨打,操作流程如下:

  拨打9500391333

  按1号键:盛大游戏产品介绍

  按2号键:免费索取传奇游戏卡账号和密码

  住宅用户每月最高收费80元,80元以内每分钟收取声讯费2元(只限上海地区,其他地区的信息费根据当地收费而定)。

  详细情况请查阅以下页面www.suntekinfo.com.cn/

  快快拨打热线,免费获得游戏卡账号、密码。多打多送,人人有份!

  4、使用“银行卡”进行购卡的方案

  举例5:使用银行卡购买传奇卡 方便快捷

  渠道线条:ICP——银行(通过ESL系统)——直接用户

  一种全新的购卡方式正式推出:恒康网络和云网已成功搭建起《传奇》游戏点数卡在线购买平台!

  全新出台的《传奇》游戏点数卡在线购买平台可以在短短几分钟内解决您的购卡问题。登陆《传奇》官方网站红色首页选择“传奇在线销售系统”,进入“使用各种银行卡购买游戏卡 ”即可了解详情!

  具体流程为:

  1、选择您想购买的游戏点数卡类型

  2、详细填写订单信息并选择支付卡种类

  3、提交后进行订单确认

  4、网上银行支付

  5、支付成功后即刻在线获得点数卡的账号和密码

  简单几下操作,您就已经以最快速度和最便捷方式购买到了你所需要的热血传奇秒卡!

  目前已经提供以下银行卡线上购买:

  招商银行(全国所有招商银行覆盖地区的“一卡通”在线实时支付)

  中国建设银行(各地各种龙卡用户均可在线实时支付)

  中国工商银行网上银行(全国工行各种银行卡在线实时支付,需办理“总行”网上银行业务

  广东银联网上安全支付平台(支持广东地区11家银行,20多种信用卡)

  金卡中心支付网关(支持全国中、建、交行及厦门当地各种银行卡实时支付)

  交通银行郑州分行(郑州地区交通银行实时支付)

  参考网址:www.cncard.com/trade/esales/

  5、通过当地电信宽带的合作模式:

  举例6:云南玩家使用欢乐直通车登陆,免费畅游魔力云南网星分站

  渠道线条:ICP——宽带提供商——直接用户

  自2003年11月5日魔力宝贝停机维护后,云南电信、网星公司、北京异趣新天地科技发展有限公司联合推出欢乐直通车平台。

  凡云南地区魔力玩家,通过窄带拨号或ADSL宽带上网,使用欢乐直通车客户端平台登陆《魔力宝贝》云南网星分站,不用购买游戏点卡和充值,就能进行游戏。

  欢乐直通车采用主叫计费模式,在玩家登录该客户端并玩魔力宝贝后,系统会如实记录下您的消费情况,百分百支持您玩多少付多少!您只需在每月交纳上网费和电话费的同时交纳网络内容费即可。先消费后付费的方式省去了购买点卡和充值的时间,避免了那些因为帐户中点数用光而无法魔力的日子。

  欢乐直通车使用方法如下:(详细使用方法请登陆www.yngame.net)

  参考网址:www.joypark.com.cn/abuy/gdfs_3.htm

  点评:

  不断增加的宽带用户+3D网络游戏所必须的硬件环境,使得网络游戏在宽带领域应用的亮点逐渐明晰,并逐渐被宽带商和各ICP所重视。

  第12次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至6月30日,国内上网人数突破 6800万,其中使用ISDN及宽带上网的用户近1500万人,专线上网用户人数的增长率、ISDN上网用户人数的增长率、宽带上网用户人数的增长率都高于拨号上网用户人数的增长率。此外,由微软、REAL等公司主导开发的流媒体技术的渐趋成熟,也使固定宽带网的商业化成为可能。

  6、对应ICP的月卡、计时卡、季卡、年卡:

  举例:(略),由于这种方式非常普遍。

  渠道线条:ICP——发行商(Eg:KINGHOPE)——分销商——直接用户

  7、网上直销方案(说白了,就是通过网上做分销!)

  如下公司的网上直销均做得还行:

  (1)、杭州网联:www.vssite.com/member/

  (2)、网上连邦:www.federal.com.cn/

  (3)、好又多:www.hoyodo.com/

  (4)、云网:www.cncard.com/zm/cross/

  (5)、北京华奥:sale.so666.com/

  (6)、连邦雷雨:www.leiyu.com/card/

除此之外,各网络游戏ICP基本都有对应的网上直销。详情请参考对应网络游戏的官方网站。

  8、ICP将自有业务打包给其他上网卡等服务的方案:

  举例7:通过“互联星空”购买联众会员卡

  联众世界目前已经加入到中国电信互联星空计划当中,只要您注册成为互联星空用户,即可方便快捷的购买联众会员资格,我们将即刻向您的联众帐号进行会员资格和财富值充值,而购买费用将在您的163注册帐号或者ADSL业务使用费当中扣除。

  参考网址:glclub.ourgame.com/buycard/;www1.ourgame.com/chinavnet/

  9、打“配送热线”,免费送卡上门(背包族?配送中心?):

  举例9:

  点评:小范围,打电话就送货。大范围,如与北京的小红马、EMS(豪华礼包?)

  联众公司及联众会员卡总经销商北京晶合时代公司在全国各地实物卡经销商的积极配合

  下,在全国范围内开通了本地的免费送卡上门服务。用户通过拨打服务电话,联众会员卡将

  在2-4小时内送达指定地点,此项服务不需任何附加费用。各地免费送卡上门服务电话

  请点击下列地图查询。

  参考网址:glclub.ourgame.com/buycard/buycard_by_way_song.html

  10、邮购:

  举例:(略)

  点评:各公司的邮购中心;各媒体的邮购中心。由于媒体具有自身推广平台,配合自有之发行渠道,因此其邮购的业务值得再挖掘。例如,“大众网络报”在2002年中推出的“官方网络游戏秘籍”,其成功表现不亚于一系列单机版游戏的运营。Esp:“传奇”官方攻略本。

  11、网吧:

  点评:由于网吧针对网络游戏而言,既是一个消费场所,同时又是一个产品流通渠道,它的双重身份是网吧之所以成为兵家必争之地的重要原因。

  关于网吧的动向,值得注意的有以下几点:

  (1)、各地电信搞的形式统一的“网吧联盟”(如:www.k369.com/wb/)

  (2)、主要门户网站搞的“网吧联盟”(如:www.sohu.com.cn)

  (3)、经文化部批准后的网吧连锁大鳄(如:瑞得在线www.readchina.com/;千龙:www.qianlong.com)

  (4)、其他相关互联网公司的网吧渠道(如:朗玛:www.51uc.com)

  举例11:盛大的“网吧之家”。

  点评:盛大通过“三级网吧”(ESL加盟网吧——主题网吧——活动基地网吧)晋升体系,通过ESL来完成“销售+推广”的双重目的。(而一般ICP公司的网吧只有一种,这显示出盛大公司在网吧发展策略上已经进入一个更高层次:完成了积累、正在进行高级提炼!)

  “盛大网络活动基地网吧”所必备条件

  1、必须是主题网吧;

  2、 网吧电脑台数100台以上(地市级城市电脑台数60台以上,特殊地区标准可适当降低),电脑配置较高,网吧环境卫生,客流量较大。网吧在当地有一定的影响力;

  3、 能主动配合、支持盛大网络在当地开张的市场活动,为盛大网络所运营的游戏玩家提供及时、体贴、优质的服务;

  4、 网吧每月通过Esales系统购买盛大网络游戏卡数量平均多于60张;

  5、 经过当地盛大网络经销商的推荐,同时网吧在Esales系统提出晋升申请;

  6、 经销售部当地走访过并确认,可以成为活动基地网吧。

  “盛大网络活动基地网吧”享受的政策

  1. 将第一时间获得盛大网络相关游戏产品的最新资讯;

  2. 不定期免费收到盛大网络所运营的游戏产品的宣传品、客户端光盘、使用手册、周边产品等礼品;

  3. 定期的得到来自盛大网络的直接电话服务,并设立一对一的服务指导;

  4. 享有盛大网络在当地举办的各类活动的参与权、举办权;

  5. 享有盛大网络在相关网站、相关活动场所对活动基地网吧集中推荐的机会;

  6. 享有在盛大网络允许的前提下免费使用盛大网络指定的相关网络游戏的宣传形象;

  7. 参加“网吧之星”的评比,并获得相应的奖励;

  8. 可申请成为盛大网络周边产品特许销售点并获得相关支持;

  9. 优先获得盛大网络免费提供的相关游戏的特殊帐号;

  10. 享有制作喷绘、店头灯箱等宣传的费用补贴;

  11. 享有定期在网吧举办各种线上、线下活动的相关支持。

  参考网址:61.172.197.178:8081/#

  12、传统的软件分销渠道:

  软件(专卖)店、软件杂货店、书报亭、新华书店、图书二渠道

  参考:连邦、正普、新四方、树人、赛乐氏等

  13、传统软件厂家自建渠道:

  提请注意:以消费软件为例,我们可以看到传统的软件厂家如江民、瑞星在互联网大潮中,对渠道政策与渠道模式的重要变革——参考网络游戏的一些模式:客户端+点数卡。

  关于常规消费软件的变革曲线,笔者强烈推荐以下一篇文章,供参考:

  参考文章:《互联网--消费软件生存的新土壤》(tech.sina.com.cn/s/1238.html)

  互联网对整个世界的影响将越来越广泛、越来越深远,特别是对IT产业,而对IT产业的重要组成部分—软件的影响将更为直接和强烈。随着家用电脑的日益普及,软件产品也渐渐成为了普通百姓的一种文化消费产品,本文中所提消费类软件产品就是指为个人用户提供的通用型消费类软件产品,例如:个人用户使用的游戏软件、教育软件、工具软件等等。互联网的发展对消费软件市场营销的影响主要体现在以下几个方面。

  1.对用户需求的影响

  这种需求的变化带来了消费软件产品营销的其他一系列变化。以前个人使用消费类软件的主要环境为单机使用环境,而目前个人使用电脑更多的是在网络环境下,由于使用环境的变化,用户的需求也将发生根本变化,用户的需求逐渐从对单机多媒体软件的需求转化为对网络服务类软件的需求,用户使用环境的变化而带来的需求变化,将为软件行业的发展提供了一个新的发展机遇。

  2.对软件产品形式的影响

  这种影响分为两个方面:一方面,就本质而言,软件其实是一系列具备某些功能的程序代码。由于软件的无形性,目前在市场活动中,软件产品的表现形式通常为光盘或软盘。随着互联网的发展,特别是随着宽带网络的发展,数据传输更加方便快捷,软件的交易将逐步转换为网上交易,软件产品的表现形式将重新回归为代码形式,目前常见的光盘和软盘软件将逐步消失。

  另一方面,消费软件从某种意义上来讲也是一种服务,随着互联网的发展,将有越来越多的软件产品采用“客户端+Web服务”的产品形式,而且“客户端”所占的比重将越来越小,逐步发展成为“B/S”结构,即“浏览器/服务器”结构,更多的程序是在服务器端运行,用户在客户端即可得到软件带来的服务。这将赋予软件产品新的理念和内涵。

  3.对软件企业商业模式的影响

  消费软件产品转化为服务产品以后,软件企业的商业模式将发生根本变化,商业模式从销售产品转变为提供服务,考虑到目前国内的现实情况,采用这种商业模式在短期内实现盈利还相当困难。现实可行的方案是两种商业模式的结合。用户得到现实的产品的同时可以得到厂商持续的服务,厂商从服务中开始赚取利润。

  4.对软件价格的影响

  在互联网时代,随着软件的网络交易方式的发展变化及产品形式的变化,会有更多的软件开发商采用直销服务模式。软件的边际生产成本和边际交易成本将逐步降为零。软件开发商可以节省大量生产成本和交易成本,对于个体消费者而言消费者可以获得更大的性能价格比。

  5.对销售渠道的影响

  目前软件销售主要有软件专卖店、电脑专卖店、书店、超市、音像店、网上商城等几类销售渠道。这些销售渠道存在的问题是:销售费用较高,这些费用主要表现在销售折扣、运输费用、广告费用、升级和服务费用等,同时市场也不易控制,价格易出现混乱。随着互联网的发展,特别是网络带宽和网上支付手段问题的逐步解决,网上直销将成为主要销售方式,而网上直销将极大地节省以上销售费用,销售费用可以节省目前的60%左右。对开发商而言,市场也更容易控制。目前的很多软件销售渠道将不得不面临着经营方式改变的挑战。

  6.对促销方式的影响

  目前消费软件开发商采用的促销方式主要有:广告、宣传、销售展示、现场活动等。这些促销方式的缺点是花费大、效果差。而在互联网时代,软件的促销模式将主要通过网络方式实现,促销诉求将更为直接和透彻,在同样投入下,促销效果会更好。

  7.对软件盗版的影响

  软件盗版一直是制约国内软件业发展的最大障碍。在互联网时代,这种障碍将逐步减少,由于产品形式的变化,越来越多的软件产品附带服务,越来越多的软件将只在服务器上运行,这些都是盗版软件无法实现的,盗版软件将失去生存土壤并最终退出市场。

  8.对软件后续服务的影响

  目前的软件服务主要包括技术咨询、产品升级、换盘服务等,服务项目有限。有了互联网,为用户提供咨询的方式更加方便,而换盘服务已经变得不必要了,还可以提供其他更多的服务项目。在互联网时代,软件的升级服务主要依靠网络来实现,必要的本地程序升级只要直接下载升级程序就可以了,目前有些开发商已经开始提供这种服务了,特别是像杀毒软件等对升级服务要求较高的产品。通过互联网给用户提供服务将更快捷、方便。

  9.对软件营销的其他影响

  在市场营销阶段,产品的开发从用户需求开始。软件开发商在产品开发前需要进行市场调查,以前这种调查并不简单。在互联网时代,这种市场调查变得容易可行,首先是调查样本可以很大,调查结果反馈快,统计简便。

  在赢利模式上,软件开发商将把注意力逐步集中到保持现有用户上,互联网为维持开发商与用户保持长期关系提供了良好的条件。

  随着互联网的发展,国内外一些软件开发商已经认识到了互联网对软件发展的影响并开始调整自身的发展策略。互联网对传统软件的影响才刚刚显现,相信未来互联网的发展将对消费软件市场营销的影响产生更巨大而深远的影响。

  点评:

  实际上,我个人认为:渠道模式的选择的确很重要。但同时,对于渠道的管理更为重要。我们不能忽视了对渠道的深入仔细的研究。关于渠道的管理,我在这里就不想深入描述了,因为它相对渠道模式的选择而言,更为专业、更为困难。我只希望提醒公司注意的是:公司渠道的掌控者,尽管具备非常优秀的一线经验,但仍然需要“突破”,尤其是自身的突破。当“积习”难改的时候,也许不一定就是好事情。我之所以这样讲,不是要否定什么或者指责什么,只是由于自己比较深刻明白并理解渠道的“建设”(对于我公司而言,也许只能说“建立”,我们只是一股劲了“立” 了无数山头,但我们也许没有更多的去“设”想。)和“管理”必须两手抓。然而,很遗憾的看到,公司似乎很在意“建立”,并不怎么理会管理。坦率的讲,目前公司的格局基本已经定型了。除非……,否则也许渠道的“管理”永远谈不上。

  为了表明渠道的核心在于“管理”,下面,我们举例看看未来潜在的还有哪些“管理”得好的非传统软件渠道,也许将是我们潜在的威胁哦。

  14、其他相关渠道:

  举例:PS2主机由国内手机经销商代理!

  信息来源:tech.tom.com/1121/1793/20031110-66162.html

  tech.tom.com2003年11月10日 07:56  来源:21世纪经济报道  曹筠武

  PS2游戏机下月“登陆”中国 主机价格超1400元

  PS2今年12月下旬在中国正式发售。”11月6日,日本索尼公司PS2中国销售代理商,蜂星电讯新事业群业务总监赵鹏宇向记者透露,“本来原定11月发售的,由于一些原因延后了”。关于PS2何时进入中国的各种猜测与传言,此时终于可以划上句号。...

  而现在,蜂星电讯新事业群的工作人员正在紧张筹备PS2专卖店。北京,上海,广州和深圳,是蜂星选择最先设立PS2专卖店的四个城市。在专卖店的基础上,将采取旗舰店加卫星店的模式。“四个城市总共有10家旗舰店,若干卫星店。10家旗舰店中我们蜂星做7家。”赵鹏宇总监介绍。至于其他3家旗舰店,“索尼分给了另外的代销商”。...

  “蜂星代理PS2可以被看作一个信号”,一位业内人士认为,手机代销利润空间越来越薄,手机代销商们必须寻找新的利润源泉,“PS2就是只绩优股”!赵鹏宇说。

  15、OEM及其他:

  举例1:本公司的OEM业务。

  举例2:软件开发商自有的OEM业务,主要有两类:

  A、软件开发商+其他相关(但不竞争)的软件。如:《魔力宝贝》+《金山毒霸》

  B、软件开发商+其他相关硬件的捆绑。如:《魔力宝贝》+七彩虹(显卡)。

  点评:

  以我们公司自身为例,在2001年之前,我们做单机版的时候,由于既有的商业模式比较清晰,因此,我们的OEM部门也为公司创造了重要的利润。然而,当网络游戏出来的时候,我们的OEM部门并没有进行相应的战略探讨并进行业务的调整,依然保持着原有的经营思路。同时,公司高层对“主业”之外的OEM并没有表现出浓厚的兴趣。与之类似的是公司的“邮购”部门,我们公司高层也对其存在一定程度的忽视。也许,我们有足够的理由去忽视(不重视)一个从事着“副业”的部门,但我个人建议应该给予足够关注,甚至改变公司的某些机制,去敦促它变革和创新。

  从某种程度上说,没有公司的“副业”,也许就没有公司创新的源泉(一味的过分倚重 “主业”部门),将在一定程度上扼杀“副业”部门的积极性和创新动力。如果把这个话题谈开去,我个人还认为对业务部门的过分倚重,将导致公司“业务”部门与“职能”部门的不和谐及不平行发展。这样的结果是:看似公司的重点业务在“短期”内上去了,但相关部门没有跟上,尤其是管理没有跟上,这使得公司在“长期”的发展中,有些裹足不前。

  16、FREE软件及软件下载收费模式:

  说明:这种模式主要存在于那些对软件技术比较了解的用户中间,通过直接下载某一软件(并支付一定费用)来完成对软件某一功能的完善或者使用。参考:华军

  总结:软件销售的模式也许还有很多很多,根据市场发展的需要,需要我们根据公司自身的特点进行随时的关注、重视、甚至是尝试。渠道的建设应该更加细致和周密,既要勇于开拓,又要勤于打理。既要“建对”(模式选择正确),还要“管好”(模式管理科学),两手并进。这好比一场战争,不可能随时随地都是冲锋陷阵,有时需要“侦察小分队”,有是需要“突击队”,还有随时的指挥中心。
中国网络游戏行业发展模式创新与投资前景调研报告2021-2027年 第1章:行业发展篇 1.1 网络游戏行业发展背景 1.1.1 网络游戏定义与分类 (1)网络游戏行业定义 1.1.2 网络游戏行业分类 1.1.3 网络游戏行业产业链分析 (1)网络游戏产业链结构 1)游戏开发商 2)游戏运营商 3)游戏销售商 4)游戏用户 5)辅链组成 (2)网络游戏产业链分析 1)辐射包容能力 2)产业链各环节的关系 1.1.4 网络游戏行业发展环境 (1)行业宏观环境分析 1)行业政策环境 2)行业经济环境 3)行业社会环境 4)行业技术环境 5)现有企业的竞争 6)潜在进入者威胁. 阅读详情

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道亦无名 2335

游戏在线充值平台源代码7

世林游戏在线充值系统是适用于传奇、传世等网游在线充值的平台,平台使用Asp开发,源码完全公开,无组件,需要二次开发的朋友请联系MSN: sunleisl_a@hotmail.com QQ:10217443 文件较大,网络状况不好,所以分成多个压缩包上传

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微信小游戏营销技巧讲解,TOM游戏微信营销平台-助力全行业H5营销

为了达到持续关注、精准引流、带动分享的核心目的,企业的营销模式愈加多元化。近些年也涌现了诸如TOM游戏这类优质H5游戏开发商,那么TOM游戏平台是如何不断打造出爆款H5游戏的呢?而H5微信游戏营销的核心价值又是什么呢? 营销策略:精准分析客户画像、曝光位置、上线后想达成的目标效果,最终匹配适合自己企业的游戏玩法及方案 产品设计:想达到快速吸引用户的欲望,需要结合让人印象深刻、眼前一亮的创意,选择1款适合的游戏玩法就很重要。例如:想活跃粉丝就需要找游戏周期长的游戏,想做电商派券就需要匹配关卡类游戏,不断让用户

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谈谈游戏公司中的分发渠道和发行平台

理解游戏公司中的分发渠道和发行平台的区别和联系,有助于开发者和发行商更有效地制定市场策略,选择合适的销售和发布方式,以最大化游戏的市场覆盖率和玩家接触率。通过合理利用不同的分发渠道和发行平台,游戏公司可以更好地满足玩家的需求,提升游戏的销量和知名度。

本博客聚焦游戏开发技巧、创业实战心得及大学热门课程干货。这里既有技术深度,也有思维广度,无论你是开发者、创业者还是高校学子,都能在这里找到适合自己的成长之路! 2306

如何通过可视化管理提升产品开发效率?

高效的产品开发体系不仅能提升企业竞争力,还能加快产品上市速度,优化用户体验。在敏捷开发模式下,团队协作和任务管理至关重要,而板栗看板等工具的引入,可以帮助团队更高效地管理任务流,优化产品开发流程。未来,企业应持续优化产品开发策略,以更高效、更智能的方式满足市场需求,占据竞争优势。

SoftSwapGuru的博客 4202

武汉星河互娱拓展渠道资源,创新推广模式领跑手游市场

通过精心策划的营销活动、富有创意的短视频内容以及互动式的直播推广,公司成功吸引了大量潜在用户的关注,为游戏产品的市场表现注入了强大动力。然而,武汉星河互娱凭借其卓越的游戏推广自运营能力和创新的推广模式,成功脱颖而出,成为了行业的佼佼者。通过广泛的渠道资源、紧密的行业合作以及创新的推广模式,武汉星河互娱成功领跑手游市场,为合作伙伴带来了显著的市场效益和口碑提升。武汉星河互娱网络科技有限公司,凭借其广泛的渠道资源和紧密的行业合作关系,成功将游戏推广覆盖至更广泛的用户群体,为手游市场注入了新的活力。

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中国网络游戏发展简史

分享一下我老师大神的人工智能教程!零基础,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow也欢迎大家转载本篇文章。分享知识,造福人民,实现我们中华民族伟大复兴!                内容简介:“大风起兮云

mmqqyyqqyyq的博客 7042

中国网络游戏行业研究报告-2010

中国网络游戏产业价值链分析   从中国网络游戏的价值链来看,中国网络游戏产业价值链主要包括网络游戏开发商、网络游戏运营商、互联网接入提供商、支付提供商、游戏软件分销商等。   网络游戏开发商:   决定网络游戏品质的直接环节   网络游戏开发商直接面向游戏的设计与研发,通过授权或者代理研发为用户提供网络游戏产品。从世界范围来看,中国网络游戏开发商的能力较弱,研发游戏的品质较韩、日、

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WoYou.net小编eの蜗牛对连邦软件市场经理韩亮先生的简短采访

文章来自eの蜗牛的Blog,转载请保留此行。连邦软件作为国内最大的渠道商可谓是无人不知无人不晓,在国内连邦软件有着巨大的优势,在2003年连邦开始慢慢把这种优势转化到了网络游戏上面,在05年这个不平凡的日子里预示着连邦会在网络游戏市场上有更大的动作,小编我有幸在QQ上对连邦软件市场部经理韩亮先生进行了一次简短而愉快的采访。以下是采访内容整理:eの蜗牛:韩先生,您好!首先感谢您能接受我的采访

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网络游戏运营策略分析

网络游戏的运营范畴 1、服务器:与开发商,各地区的电信运营商密切沟通,合理架设服务器、维护服务器、调整服务器,保持游戏的连线品质。 2、市场宣传:包括游戏定位、媒体宣传、公关炒作、活动促销、渠道推广、市场信息的反馈等 3、客户服务:包括官方网站、电话客服、在线GM等 4、销售:包括点卡、软件包、虚卡的销售销售情况的反馈等。 5、产品升级更新:与开发商合作,一起维持产品的生命力。 游戏的宣传方...

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易游支付平台定制支付程序(带注册机+教程)

易游程序定制版 可惜的是里头只有传奇的网关 其他网关没有 上半年的时候租了个服务器 结果只有C盘 然后磁盘管理里头天气了余下的 就发现这个 压缩包为修改 只是把里头的教程合并在一起了 本来是不准备发出来 看我一个一条龙的客户真是可怜 现在开区都不容易随时都在换平台 派爱黑B你懂的 所以就喊我卖它套 想想也算了 直接给了 程序一直在用 稳定 还可以放虚拟主机 不过就只有传奇一个游戏 其他的没网关 算是分享给大家吧 安装教程都集合在一个包包里 自己看把">易游程序定制版 可惜的是里头只有传奇的网关 其他网关没有 上半年的时候租了个服务器 结果只有C盘 然后磁盘管理里头天气了余下的 就发现这个 压缩包为修改 只是把里头的教程合并在一起了 本来是不准备发出来 看我一 [更多]

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2020年网络游戏产业现状

文章目录一、网络游戏行业产业链二、游戏类型分布1.海外的分布情况2.国内的分布情况总结1.移动端的跨界融合或许会成为主流,“游戏+”实现多维市场共赢。(当然实际情况,还是得结合自身实力去拓展,不断研发打磨产品,才是王道) 以下数据来源,均来自网上公开资源(拿到关键字即可搜到),如有不合适的地方,请联系我,方可作出调整。 一、网络游戏行业产业链 2020 年是全面建成小康社会和“十三五”规划收官之年,也是谋划“十四五”的关键之年。游戏产业作为社会主义文化事业的重要组成部分,在今年一系列的产业政策扶持和指导下,

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对于玩家而言,它是一个社交的平台,玩家们可以在这里结交志同道合的朋友,共同探讨感兴趣的游戏话题,如分享游戏攻略、交流对热门游戏的看法等,增强玩家在游戏中的归属感和乐趣。[8] 陆建平, 张小龙, 翁凯迪, 丁志千, 傅书畅, 赵大禹. 基于Java的储罐安全管理平台设计与实现[J]. 化工装备技术, 2021, 42 (04): 34-38。[3] 邱小群, 邓丽艳, 陈海潮. 基于B/S的信息管理系统设计和实现[J]. 信息与电脑(理论版), 2022, 34 (20): 146-148。

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网站营利方法简介

一、网络广告 对于网站来说广告收入是传统电子商务的根本,而且它的效果立竿见影,是一种比较实际的收入模式。现有的网络游戏网站的广告表现形式主要有:banner、Button、本站热点栏目、近期推荐、活动冠名、浮动图标、弹出窗口等形式。网络广告的表现形式随着经营者经验的积累,形式将会各式各样。 网络游戏是一个带有一定专业性的行业,不同游戏网站的链接是网络广告的一种经营方式。不同游戏网站之间的广

yesboyhongtai的专栏 1064

网络游戏需要辅助性外挂?

外挂对于网络游戏就象是孪生兄弟一样,自从第一款网络游戏《万王之王》登陆大陆以来,没过多久针对其的“sendkey”等外挂就诞生。只是当时由于玩家并不是很多,加上外挂的技术不够稳定,并不为大众所知道而已。 从2001年开始到2003年是外挂飞速发展的阶段,例如当年的《网络三国》里出现了“网三工作狂”,《石器时代》中的“STA”的外挂,尤其是随着《金庸群侠传Online》和《传奇》游戏的成功运

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B2C电子商务模式分析与策略建议 [转载]

B2C电子商务模式分析与策略建议 [转载]B2C(Business to Customer) 电子商务是以Internet 为主要手段,由商家或企业通过网站向消费者提供商品和服务的一种商务模式。目前,在Internet 上遍布了各种类型的B2C 网站,提供从鲜花、书藉到计算机、汽车等各种消费品和服务。由于各种因素的制约,目前以及未来比较长的一段时间内,这种模式的电子商务还只能占比较小的比重。但

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