Unity3D开发兼容国产操作系统经验-1.代码区分

#if UNITY_STANDALONE_LINUX
                Debug.Log("// *** 这里执行国产操作系统下的代码,也就是linux环境");
#else
                Debug.Log("// *** 这里执行windows操作系统下的代码");
#endif

上述代码是区分是否是linux环境的,而目前大部分信创名录中的操作系统是基于linux的二次开发,所以通过上面代码可以区分是windows环境还是国产操作系统环境。

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