VS2008+FLTK+X64平台的配置方法

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好吧,堕落了好多天突然发现要学习了。鉴于当前硬件的各种不给力,geroge只有让我先做GUI界面了。纠结于FLTK和QT好久,最后还是选择了FLTK。理由有两点,一是主要看重了他的OPENGL接口,可以方便的连接我前段时间的GL程序,第二点就是FLTK是绝对的轻量级GUI设计软件而且非常适合图形图像类的程序,还有个personal的原因就是我原来用过QT,虽然GUI各种漂亮,但是我讨厌信号和槽的机制,所以果断选择FLTK。

 

选择完了SDK以后,接下来又是头疼的X64平台的问题。前段时间花了半个月解决了opencv2.2在x64平台的安装和打不开摄像头的bug,具体解决方案见我在opencv中文论坛的帖子http://www.opencv.org.cn/forum/viewtopic.php?f=1&t=13837。我也会在以后的时间分享VS2008+CUDA+OPENCV2.2在x64平台的安装方法。

 

OK,下面介绍FLTK的解决方案。FLTK的解决方案比较special,不要用cmake去进行安装,而是下载完fltk-1.1.9以后,直接找到vc2005的文件夹,用VS2008打开sln文件,然后进行转换。转换完了以后,肯定此时还是win32的platform,点击win32的下拉菜单,选择"<New...>",

  • 选择 "x64"编译平台
  • 选择 Leave "Win32" as copy settings
  • 留着 "Create new project platforms" 哪个钩钩
  • 点击 OK
  • 开始编译FLTK的文件(注意方法不是直接编译所有的东西而是按以下步骤依次进行)

    • 在debug和release模式下选择和编译"fltk" 与 "fltkgl" 模块
浅谈如何fltk项目编译和实现显示中文 vc++下编写FLTK界面工具遇到问题与解决过程 阅读详情

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neuwjh88
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