无纹理环境下的视觉SLAM技术解析与实验评估
1. 目标姿态估计
在视觉SLAM(Simultaneous Localization and Mapping,同时定位与地图构建)中,目标匹配是一个重要环节。对于在帧F1中已知姿态 $\xi$ 的关键目标 $O$,以及一组投影栅格点 $p_i \in \psi$,目标匹配的目的是从位于帧F2的一组关键目标(或地图目标)候选 $\theta$ 中找到匹配的目标。
然而,无纹理对象(如交通标志)在图像外观上往往具有重复性,无法使用唯一描述符来区分每个对象,因此需要限制在候选对象中搜索匹配的范围。这里假设对象在3D空间中大多是独立实例,没有重叠。
目标匹配算法步骤
- 点组下采样 :将点组 $\psi$ 下采样形成新的栅格点组 $q \in \chi$,默认从三个栅格点中随机选取一个点。然后计算所选栅格点 $q$ 在帧F2中的极线 $L_{epi}$。
- 候选对象检查 :对极线 $L_{epi}$ 穿过的每个候选对象 $O_{can}$ 进行以下三个标准的检查:
- 对象类型是否相同 :检查候选对象和目标 $O$ 是否具有相同的对象类型。
- 交叉点是否在同一边缘 :判断交叉点是否落在同一边缘上。
- 像素强度SSD误差是否在范围内 :检查 $q$ 与交叉点组 $\psi_{cross}$ 之间的像素强度SSD误差是否在一
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