自己写非阻塞代理服务器 proxy 之C语言版

开发者福利!热门AI工具限时免费用 购周边即赠Coding Plan Lite,Claude Code、Cursor等20+工具畅享,效率翻倍! 阅读详情

        代理服务器的工作流程就是:把client的访问请求发送到proxy,proxy再把这些数据转到server,然后server对这个请求产生响应数据,发送到proxy,proxy再把这些数据转到client。经过了proxy,那就可以做好多事情了哈,可以自己设置个墙,自己设置访问优先级,统计流量啥的就不说了,反正可以做各种好玩的。因为刚开始做,做个简单的,以后可以慢慢加功能。

        proxy的Linux C 语言版如下所示:

#include<stdio.h>
#include<poll.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>

#define ADDR "127.0.0.1"
#define PORT 8080
#define PORT_APACHE 8088
#define SIZE 1024

int main()
{
	int ret=0;
	int maxsocket;
	int apa,ser,cli;
	char buf[SIZE]={0};
	char apabuf[SIZE]={0};
	struct pollfd fds[5]={0};
	struct sockaddr_in apaaddr,seraddr,cliaddr;
	socklen_t clilen=sizeof(cliaddr);

	apaaddr.sin_family=AF_INET;
	apaaddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ADDR);
	apaaddr.sin_port=htons(PORT_APACHE);

	seraddr.sin_family=AF_INET;
	seraddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ADDR);
	seraddr.sin
网络编程:基于C语言的简易代理服务器实现(proxylab) 本文记录了一个基于c socket的简易代理服务器的实现。(CS:APP lab 10 proxy lab) 本代理服务器支持keep-alive连接,将访问记录保存在log文件。 Github: https://github.com/He11oLiu/proxy 全文分为以下部分 HINT:CS:APP对服务器的要求 Part1:迭代服务器实现 & 简易处... 阅读详情

相关推荐

自己非阻塞代理服务器 proxy 之python版

完上一篇的c语言版,不过瘾,把proxy成python版哈。其他不说,可参见上一篇,现在就直接上代码(刚好,新鲜出炉~): import socket apaaddr=('127.0.0.1',8088) seraddr=('127.0.0.1',8080) ser=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) apase

littlethunder的专栏 1万+

代理模式 C++实现

代理模式(Proxy) 定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 结构: 由三部分组成 1.RealSubject(真实对象): 真正会调用到的对象 2.Proxy(代理对象): 代理真实对象的地方 3.Subject(共同点): 代理对象和真实对象的共同点 使用场合: 1.远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。 2.虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。 3.安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。 4.智能指引,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事 特殊理解: 代理模式其实用现实来理解就是班长模式,在一个班上所有的同学都可以入党,都可以参加“程序员”考试,都可以参加CET考试,但是这些考试都是由班长代报的名我们去做! 程序员的理解: 代理模式就是继承至同一父类的子类,在这些子类中我们选择一个代理类,这个代理类主要是用来处理其它子类相同功能不同实现的调用。

C语言手搓HTTP代理服务器:从Socket到多线程的完整实现

HTTP代理服务器作为客户端与目标服务器之间的中间人,是网络架构中的关键组件,其核心原理在于请求转发与响应回传。理解其工作原理,需要掌握TCP/IP协议栈、Socket编程以及HTTP报文解析等基础网络技术。从技术价值看,代理服务器不仅能实现访问控制、内容缓存和日志记录,更是深入理解网络数据流、并发编程和系统资源管理的绝佳实践。在应用场景上,无论是本地服务调试、网络访问管理还是作为学习网络编程的练手项目,手动实现一个代理服务器都具有重要意义。本文以C语言为例,详细拆解了如何从零构建一个支持多线程的HTTP代

weixin_33888907的博客 337

linux下用C/C++实现的代理服务器

linux平台下,涉及到unix套节字编程,用C/C++实现代理服务器,是基于TCP/IP和HTTP协议的编程

C语言proxy服务器

#include <stdio.h> //std library #include <string.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> /*struct sockaddr_in*/ #include <netinet/ip.h> #include <unistd...

gtinlian的博客 1086

c语言 http proxy 源码,一个简单的C语言TCP Proxy实现

前几天项目中需要一个抓取并分析TCP包的工具,在网上倒腾了一阵子整理了一个工具,现在发布在这儿提供参考。这个工具是使用C语言开发的一个TCP Proxy,实现TCP转发的功能并dump出来数据包的内容。#include #include #include #include #include #include #define LOG_ERROR(...)#define LOG_INFO(...)#d...

weixin_33103945的博客 1099

HAProxy入门及常用配置模拟测试

HAProxy简介     HAProxy是一个使用C语言的,提供负载均衡,以及基于TCP(伪四层)和HTTP(七层)的应用程序代理。  HAProxy特别适用于那些负载大的web站点,这些站点通常又需要会话保持或七层处理。HAProxy完全可以支持数以万计的并发连接。并且它的运行模式使得它可以很简单安全的整合进您当前的架构中, 同时可以保护你的web服务器不被暴露到网络上。  HAProxy...

weixin_33805992的博客 303

VC程序实现网络请求代理设置指南

WinINet(Windows Internet)是一个由微软提供的用于简化Internet开发的编程接口,它允许开发者通过简单的函数调用来访问HTTP、HTTPS和FTP协议。WinINet库包含在Windows操作系统中,为应用程序提供了一种在本地处理网络请求的方式,无需依赖于第三方库。WinINet是一个为单线程应用程序设计的库,它不支持异步操作,这使得它的API更加简单直观。开发者可以使用WinINet来实现基本的网络功能,如打开和关闭URL连接、发送和接收数据以及处理重定向。

weixin_35886636的博客 1295

揭秘em-proxy底层原理:EventMachine驱动的高性能代理架构

em-proxy是基于EventMachine Proxy DSL构建的Ruby高性能透明代理框架,专为拦截式代理场景设计。作为轻量级网络代理解决方案,它通过事件驱动模型实现高并发处理能力,让开发者能够轻松构建灵活的网络流量拦截与转发系统。 ## 核心架构:EventMachine事件驱动模型 em-proxy的高性能源自其底层的EventMachine事件循环机制。在[lib/em-prox

gitblog_00312的博客 424

proxy_epoll源代码分析 linux网络编程入门的源码分析资料,附源码

<!-- @page {margin:2cm} p {margin-bottom:0.21cm; direction:ltr; color:#00000a; text-align:justify; widows:0; orphans:0} p.western {font-family:"Times New Roman",serif; font-size:1

Daniel 的技术笔记 不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。 4721

【kubernetes v1.21】(kube-proxy part 1)kube-proxy 核心架构与启动流程

kube-proxy 核心架构与启动流程

zhonglinzhang 199

POCO C++库实战:构建高性能HTTP代理服务器与网络应用开发指南

在C++网络应用开发中,跨平台、高性能的解决方案是开发者面临的核心挑战。Socket编程虽然灵活,但需要处理复杂的平台差异和协议细节;而大型框架往往引入过多依赖,不够轻量。POCO C++库以其模块化设计和清晰的API,为构建服务器、桌面及嵌入式网络应用提供了优雅的解决方案。其核心价值在于通过跨平台抽象层和RAII资源管理,实现了“一次编,到处编译”,同时保持代码的简洁与安全。在实际工程中,POCO广泛应用于HTTP/HTTPS服务、WebSocket实时通信及物联网设备开发等场景。本文以构建一个高性能H

weixin_30256901的博客 503

技术深度解析:Nginx正向代理模块ngx_http_proxy_connect_module的架构设计与实战应用

在当今复杂的网络环境中,HTTP代理服务器已成为企业级应用架构中不可或缺的组件。ngx_http_proxy_connect_module作为Nginx生态中处理HTTP CONNECT方法的核心模块,为开发者提供了强大的正向代理能力。本文将从架构原理、性能优化、生产实践等多个维度深入剖析这一模块的技术实现与应用价值。 ## 现代网络代理的挑战与解决方案 随着微服务架构和云原生技术的普及,网络

gitblog_00538的博客 682

【Ha-proxy 负载均衡器】

HAProxy是一个高性能的和,使用C语言,提供高可用性、负载均衡,以及基于TCP和HTTP的应用程序代理。其特别适用于,这些站点通常又需要会话保持或七层处理。HAProxy可以运行在当前的硬件上,支持数以万计的并发连接,并且能够很简单安全地整合进用户当前的架构中,同时保护web服务器不被暴露到网络上。:当客户端发起连接请求时,它将连接到HAProxy提供的IP地址和端口。HAProxy能够将传入的请求分发到多个后端服务器,并提供各种负载均衡算法,如等。

qq_43606536的博客 1018

服务器面试必备--nginx面试题总结

return 444;这里,服务器名被保留为一个空字符串,它将在没有“主机”头字段的情况下匹配请求,而一个特殊的Nginx的非标准代码444被返回,从而终止连接。C10K问题是指无法同时处理大量客户端(10,000)的网络套接字。nginx是一个web服务器,反向代理服务器,缓存服务器。

yolo模型训练找我,AI游戏合作找我 1302

java网络编程

  所谓计算机网络,就是把分布在不同地理区域的计算机与专门的外部设备用通信线路互连成一个规模大、功能强的网络系统,从而使众多的计算机可以方便地互相传递信息、共享硬件、软件、数据信息等资源。   计算机网络是现代通信技术与计算机技术相结合的产物,计算机网络可以提供以下一些主要功能.     –资源共享。     –信息传输与集中处理。     –均衡负荷与...

weixin_34238642的博客 79

使用sock5代理连接tcp

#ifndef EMS_PROXY_H #define EMS_PROXY_H #pragma once #include #include #include using namespace std; /* sock代理工作原理大致如下: 1。[需要代理方]向服务器发出请求信息; 2。[代理方]应答; 3。[需要代理方]接到应答后发送向[代理方]发

XiaoWhy的专栏 1万+

C++ socket 代理

本文转载自 bodybo的专栏,如需了解更多,请访问  http://blog.csdn.net/bodybo/article/details/7274865 #pragma once #include #include #include using namespace std; enum ProxyStatus { SUCCESS, C

心如止水 3141

Nginx基础教程(32)Nginx HTTP框架综述之处理引擎:Nginx HTTP框架深度解剖:从入门到精通的处理引擎指南

在互联网流量爆发的今天,Nginx已成为全球最受欢迎的Web服务器之一。它不仅以其高性能和低资源消耗而闻名,更因其模块化设计和强大的处理引擎而备受开发者青睐。Nginx的成功,很大程度上归功于其精巧的HTTP处理框架——它将复杂的网络请求处理过程分解为有序的阶段,让每个模块可以专注完成自己的任务。

jxf_jxfcsdn的博客 325
上一篇: python3 终端下英汉词典 BeautifulSoup+网络爬虫
下一篇: 自己写非阻塞代理服务器 proxy 之python版
littlethunder
博客等级 码龄15年 591粉丝 67原创
评论 5
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值