基于socket.io即时通讯IM实现,webRTC实现视频通话

Uniapp跨端IM架构能力边界与可二开实战指南 Uniapp作为主流跨端框架,常被用于构建即时通讯IM)应用,但其‘一次开发、多端运行’的承诺在IM这类强实时、高交互场景中面临严峻考验。IM系统依赖长连接、消息时序、离线同步与多端状态一致性,而Uniapp各端(安卓/iOS/H5/PC)底层运行时差异巨大——WebView限制、原生能力断层、推送机制割裂、存储模型不一,导致看似通用的代码实则需五套独立实现。真正可二开的核心在于IM通信骨架(如WebSocket协议封装、消息队列、离线缓存),而非UI或胶水层;而推送、媒体文件处理、已读同步等模块必须按端 阅读详情

Socket.io-FLSocketIM-iOS

基于Socket.io iOS即时通讯客户端 iOS IM Client based on Socket.io
iOS 代码地址:https://github.com/fengli12321/Socket.io-FLSocketIM-iOS
服务器端代码实现参照:https://github.com/githuanl/node.js-socket.io-server
安卓端代码实现参照:https://github.com/githuanl/socket.io-android-

实现功能

  1. 文本发送
  2. 图片发送(从相册选取,或者拍摄)
  3. 短视频
  4. 语音发送
  5. 视频通话
  6. 其他一些效果(类似QQ底部tabBar,短视频拍摄等)
  7. 功能扩展中。。。。。

先看看实际效果

文字.gif

图片.gif

定位.gif

语音.gif

IMG_1227.PNG

使用技术

一、socket.io

github地址

socket.io是该项目实现即时通讯关键所在,非常强大;
Socket.io将Websocket和轮询 (Polling)机制以及其它的实时通信方式封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码。

先上代码

1.创建socket连接,通过单例管理类FLSocketManager实现
- (void)connectWithToken:(NSString *)token success:(void (^)())success fail:(void (^)())fail {


    NSURL* url = [[NSURL alloc] initWithString:BaseUrl];

    /**
     log 是否打印日志
     forceNew      这个参数设为NO从后台恢复到前台时总是重连,暂不清楚原因
     forcePolling  是否强制使用轮询
     reconnectAttempts 重连次数,-1表示一直重连
     reconnectWait 重连间隔时间
     connectParams 参数
     forceWebsockets 是否强制使用websocket, 解释The reason it uses polling first is because some firewalls/proxies block websockets. So polling lets socket.io work behind those.
     来源:https://github.com/socketio/socket.io-client-swift/issues/449
     */
    SocketIOClient* socket;
    if (!self.client) {
        socket = [[SocketIOClient alloc] initWithSocketURL:url config:@{@"log": @NO, @"forceNew" : @YES, @"forcePolling": @NO, @"reconnectAttempts":@(-1), @"reconnectWait" : @4, @"connectParams": @{@"auth_token" : token}, @"forceWebsockets" : @NO}];
    }
    else {
        socket = self.client;
        socket.engine.connectParams = @{@"auth_token" : token};
    }


    // 连接超时时间设置为15秒
    [socket connectWithTimeoutAfter:15 withHandler:^{

        fail();
    }];

    
Uniapp跨端IM通信框架:四端统一协议与可二开底座 跨端实时通信是现代IM系统的核心能力,其本质在于协议一致性与端侧适配解耦。基于WebSocket、TCP及原生Socket的多传输层设计,配合Protobuf序列化与FSM状态机,实现消息可靠投递、去重排序与离线兜底。Uniapp在此场景下不仅是开发工具,更成为约束统一组件、状态与API的架构范式,支撑安卓、iOS、PC(Electron)与H5四端协同。该方案显著降低中大型项目在多端同步、后台保活、通知策略及上架合规等方面的工程成本,适用于已有Uniapp中型项目经验的团队快速构建高可用IM底座。 阅读详情

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蓝缘 3874
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