Android面试知识笔记:那些年面试官常问的知识点---(附详细解析

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广播的两种类型:

1、有序广播:按照优先级,一级一级向下传递,接收者可以修改广播数据,也可以终止广播事件。
2、无序广播:所有接收者都会接收事件,不能被拦截跟修改。

服务

启动

1、使用Context的startService方法启动

onCreate()—>onStartCommand()—>onDestroy()

2、使用Context的bindService方法启动

onCreate()—>onBind()—>onUnBind()—>onDestroy()

停止

1、在外部使用stopService方法,如果使用bindService的方式启动,则使用unbindService方法停止

2、在Service内部(onStartCommand方法内)使用stopSelf

onStartCommand方法的返回值

1、START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand方法后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务

2、START_STICKY:如果Service进程被kill掉,保留Service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建Service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到Service,那么参数Intent将为null。

3、START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。

IntentService

继承于Service,启动方式与Service的传统启动方式一样,不同点在于内部有一个线程来处理耗时操作,当任务执行完成时服务会自动停止。

Activity的启动模式

  • standard:标准模式,默认的启动模式,不管是否已经存在实例都会生成新的实例

  • singleTop:栈顶复用模式,如果发现有对应Activity的实例正位于栈顶,则直接打开此页面,不再生成新的实例,同时onNewIntent方法会被执行,onCreate跟onStart方法都不会执行。否则跟standard模式一样继续生成新的实例。

  • singleTask:站内复用模式,如果栈内存

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在对应Activity的实例就会复用这个Activity,复用时会将它上面的Activity全部出栈,同时onNewIntent方法也会被执行。

  • singleInstance:单例模式,该模式具备singleTask模式的所有特性外,与它的区别就是,这种模式下的Activity会单独占用一个Task栈,具有全局唯一性。以singleInstance模式启动的Activity在整个系统中是单例的,如果在启动这样的Activiyt时,已经存在了一个实例,那么会把它所在的任务调度到前台,重用这个实例。

Activity的启动过程

app启动的过程有两种情况,第一种是从桌面launcher上点击相应的应用图标,第二种是在activity中通过调用startActivity来启动一个新的activity。

1.Luncher.startActivitySafely()

public final class Launcher extends Activity
implements View.OnClickListener,
OnLongClickListener,
LauncherModel.Callbacks,
AllAppsView.Watcher {

void startActivitySafely(Intent intent, Object tag) {
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
try {
startActivity(intent);
} catch (ActivityNotFoundException e) {

} catch (SecurityException e) {

}
}

}

2.Activity.startActivity

public class Activity extends ContextThemeWrapper
implements LayoutInflater.Factory,
Window.Callback, KeyEvent.Callback,
OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

@Override
public void startActivity(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, -1);
}

}

3.Activity.startActivityForResult

public class Activity extends ContextThemeWrapper
implements LayoutInflater.Factory,
Window.Callback, KeyEvent.Callback,
OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks {

public void startActivityForResult(Intent intent, int requestCode) {
if (mParent == null) {
Instrumentation.ActivityResult ar =
mInstrumentation.execStartActivity(
this, mMainThread.getApplicationThread(), mToken, this,
intent, requestCode);

} else {

}

}

4.Instrumentation.execStartActivity

public class Instrumentation {

public ActivityResult execStartActivity(
Context who, IBinder contextThread, IBinder token, Activity target,
Intent intent, int requestCode) {
IApplicationThread whoThread = (IApplicationThread) contextThread;
if (mActivityMonitors != null) {

}
try {
int result = ActivityManagerNative.getDefault()
.startActivity(whoThread, intent,
intent.resolveTypeIfNeeded(who.getContentResolver()),
null, 0, token, target != null ? target.mEmbeddedID : null,
requestCode, false, false);

} catch (RemoteException e) {
}
return null;
}

}

这里的ActivityManagerNative.getDefault返回ActivityManagerService的远程接口,即ActivityManagerProxy接口

5.ActivityManagerProxy.startActivity

class ActivityManagerProxy implements IActivityManager
{

public int startActivity(IApplicationThread caller, Intent intent,
String resolvedType, Uri[] grantedUriPermissions, int grantedMode,
IBinder resultTo, String resultWho,
int requestCode, boolean onlyIfNeeded,
boolean debug) throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);
intent.writeToParcel(data, 0);
data.writeString(resolvedType);
data.writeTypedArray(grantedUriPermissions, 0);
data.writeInt(grantedMode);
data.writeStrongBinder(resultTo);
data.writeString(resultWho);
data.writeInt(requestCode);
data.writeInt(onlyIfNeeded ? 1 : 0);
data.writeInt(debug ? 1 : 0);
mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.readException();
int result = reply.readInt();
reply.recycle();
data.recycle();
return result;
}

}

6.ActivityManagerService.startActivity

Context

Context是一个抽象基类,翻译为上下文,也可以理解为环境,提供一些程序运行基础信息。

Context有两个子类,ContextWrapper是上下文功能的封装类,而 ContextImpl 则是上下文功能的实现类。而 ContextWrapper 又有三个直接的子类, ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity,所以Activity和Service以及Application的Context是不一样的,只有Activity需要主题,Service不需要主题。Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的,因此在绝大多数场景下,Activity、Service和Application这三种类型的Context都是可以通用的。不过有几种场景比较特殊,比如启动Activity,还有弹出Dialog。出于安全原因的考虑,Android是不允许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必须要建立在另一个Activity的基础之上,也就是以此形成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此在这种场景下,我们只能使用Activity类型的Context,否则将会出错。

Activity、Window、View三者之间的关系

  • Activity 构造的时候会初始化一个Window( PhoneWindw )
  • PhoneWindow 有一个 RootView ,这个RootView 是一个ViewGroup,是最初始的根视图
  • RootView 通过 addView 方法来一个个添加 View

View的绘制流程

View的绘制流程:onMeasure -> onLayout -> onDraw

第一步:onMeasure 测量视图大小,从顶层父View到子View递归调用 measure 方法,measure 方法又回调 onMeasure方法。

第二步:onLayout 确定View位置,进行页面布局。从顶层父View向子View递归调用 layout 方法的过程,即父View根据上一步 measure 得到的布局大小和布局参数,将子View放在合适的位置上。

第三步:onDraw 绘制视图。主要步骤为①:绘制背景,②:绘制自己,③:绘制子View,④:绘制滚动条

View、ViewGroup事件分发

ViewGroup 包含 dispatchTouchEvent 、onInterceptTouchEvent 、onTouchEvent三个相关方法,View包含 dispatchTouchEvent、onTouchEvent两个相关方法。

1.当 Activity 接收到Touch事件时,将遍历子View进行Down事件分发,分发的目的是为了找到真正处理本次完整触摸事件的View,这个View会在 onTouchEvent 返回true。

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