嵌入式系统中文输入法的设计(二)

基于贝叶斯学习的自适应中文词组的联想输入原理及C++实现 基于贝叶斯学习的自适应中文词组的联想输入原理及C++实现         前几天自学南大周志华教授的《机器学习》,其中有一章叫贝叶斯分类器,觉得挺有意思,然后就去网上查了一下关于贝叶斯学习的具有应用有哪些,偶尔看到一篇文章叫《How to Write a Spelling Corrector》,是人工智能领域的专家Peter Norvig先生在飞机上无聊的时候写的(哎,大牛就是大牛, 阅读详情

一般终端键盘包括12个按键,分别是0~9数字键和“*”、“#”两个特殊键。按通用规则,数字1对应空格,其功能基本等同于PC机中的空格键,用于输入空格或作为当前汉字的确认键;2~9数字键分别对应下述汉语拼音字母:

2:a b c   3:d e f     4:g h i

5:j k l    6:m n o   7:p q r s 

8:t u v   9:w x y z

而“0”、“*”、“#”键则作为输入法中的控制键。我们将“#”作为“选择键”,用于选取同一数字键组合下的不同拼音组合。

输入法中使用了两个重要数据结构,分别是PY_NODE和PY_SUBNODE。每个PY_NODE对应一个数字键组合,PY_SUBNODE则对应一组拼音组合。由于一个数字组合可对应多个拼音组合(如“226”对应“ban”、“bao”、“can ”、“cao”),因此这两个结构实现的是一个两级的对应表。

PY_NODE按树组织,而PY_SUBNODE按双向链表组织。以下是两个结构的定义:

typedef struct py_node{

unsigned int son[8];   //对应下次2~9按键输入时应转到的PY_NODE的ID号

unsigned int father;     //父节点ID号

struct py_subnode *ptrpy;   //指向下属第一个PY_SUBNODE的指针

}PY_NODE;

typedef rom struct py_subnode{

unsigned char py[7];                   //本节点的拼音字符串

struct py_subnode *prev;           //指向前一PY_SUBNODE的指针

struct py_subnode *next;            //指向下一PY_SUBNODE的指针

unsigned char *ptrUnicode;        //指向本节点对应Unicode码表的指针

}PY_SUBNODE;

设计中我们所参照的汉语拼音表中共有412种组合,这样系统中必须有412个PY_SUBNODE与其一一对应;系统中共建立了250个PY_NODE。建立此部分数据的工作比较繁琐,分以下5个步骤进行:

1、 汉字按拼音进行分组,按常用程度排序,并将汉字转化为Unicode码或国标码,码型视系统要求而定;

2、 将有效拼音转换为数字键盘值组合,如拼音“cui”转为数字值“284”,这些值对应了部分PY_NODE;

3、 增加中间PY_NODE,用于表示本身无效但后续输入有效的拼音,如“b”、“c”、“don”、“dua”等节点;

4、 将数字键组合相同的PY_SUBNODE编成链表,由某一PY_NODE中的ptrpy指针指向表头;

5、 按数字键组合的关系,将PY_NODE组成树。

 

LVGL9 Pinyin IME 中文输入法插件简介 Pinyin IME 是一个专为中文拼音输入设计输入法插件,主要用于LVGL 键盘控件,支持26键输入模式和9键输入模式,以及数字键模式。它可以看作是为 LVGL 键盘提供中文拼音输入能力的扩展插件。Pinyin IME 在大多数能运行的环境中都可以运行。字体文件大小:需要支持包含中文字符的字体文件。字典大小:拼音输入所需的汉字词库。自定义字典非常简单。禁用内置字典0编写字典自定义字典的格式如下:lv_100ask_pinyin_dict_t your_pinyin_dict[] = { 阅读详情

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