《Effective Java》读书笔记

Effective Java 中文版》读书笔记 本书分为12章共90个条目,涵盖了Java 5.0/6.0/ 7.0/ 8.0/9.0的种种技术要点。与第2版相比,本书删除了“C语言结构的替代”一章,增加了Java 7及之后所引入的新特性: Lambda表达式、Stream、 Optional 类、接口中的默认方法、try-with-resources、@SafeVarargs注解、Module 模块化。数量上从78个条目发展到了90个,不仅增加了12个条目,并对原来的所有资料都进行了全面的修改,删去了一些已经过时的条目。但是,各章之间并没有严格的前后顺 阅读详情

http://blog.csdn.net/mingjava/archive/2004/06/26/27309.aspx

http://blog.csdn.net/mingjava/archive/2004/06/27/27880.aspx

http://blog.csdn.net/mingjava/archive/2004/06/30/31070.aspx

 

 

      终于翻开这本James都称赞的java经典书籍了,发现比一般的英语书籍要难懂一些。但是里面的Item都是非常实用的,是java程序员应该理解的。

Creating and Destroying Object

Item 1:考虑用静态工厂方法替代构造器
例如:public static Boolean valueOf(boolean b)
            {
                  return (b?Boolean.TRUE:Boolean.FALSE);
            }
这样的好处是方法有名字,并且它可以复用对象,不像构造器每次调用都产生新的对象。其次它还可以返回返回类型的子类。不好的地方是如果没有public or protected构造器的类将不能被继承。还有就是静态工厂方法的名字和其他的静态方法名字不容易区分。

Item 2:通过添加私有构造器来加强单例属性(singletom property)
例如:public class Hello
            {
                  private static final Hello Instance = new Hell();

                  private Hello()
                  {}
                    
                    public static Hello getInstance()
                      {
                     return Instance;

                     }
            }
这个私有构造器只能在内部被使用,确保了单例模式!
Item 3:避免创建重复的对象
对不可修改的对象尽量进行复用,这样效率和性能都会提高。例如如果循环100次String s = new String("hello")将创建100个对象 循环100次String s = "hello";则只创建了一个对象。很好的进行了复用。

Item 4:用私有构造器来避免被实例化

例如public UtilityClass
{
   private UtilityClass()
{}

///
}
通常那些工具类是这么设计的

Item 5:消除绝对的对象引用

      虽然java中使用gc来管理内存,但是如果不注意的话也会产生“内存泄漏”。例如下面的程序
public class Stack
{
 private Object[] elements;
 private int size = 0;
 
 public Stack(int i)
 {
  this.elements = new Object[i]; 
 } 
 
 public void push(Object e)
 {
  ensure();
  elements[size++] = e; 
 }
 
 public Object pop()
 {
  if(size == 0)
  {
   //// 
  } 
  
  return elements[size--];
 }
 
 private void ensure()
 {
  //// 
 }
}
标记的地方存在着内存泄漏的问题,因为当他被弹出栈的时候,它也没有成为可回收的垃圾对象,Stack维护着他们的绝对的引用。将不能更改。改进的方法是如下的写法
 public Object pop()
 {
  if(size == 0)
  {
   //// 
  } 
  Object obj = elements[--size];
  elements[size] = null;
  
  return obj;
 }
 但是切忌不要滥用null。

Item 6:避免finalizers
垃圾回收器是低线程级别运行的且不能被强迫执行。推荐使用的方法类似于
InputStream is = null;

try
{
      is = /////;
}
finally
{
      is.close();
}

Methods Common to All Objects

 

item 7:当你覆盖equals方法的时候一定要遵守general contact

 

   覆盖equals的时候一定要加倍的小心,其实最好的办法就是不覆盖这个方法。比如在下面的情况下就可以不覆盖

   1这个类的每个实例都是唯一的,例如Thread

   2 如果你不关心这个类是否该提供一个测试逻辑相等的方法

   3超类已经覆盖了equals方法,并且它合适子类使用

   4如果这个类是private或者是package-private的,并且你确信他不会被调用

 

   但是当我们要为这个类提供区分逻辑相等和引用相等的方法的时候,我们就必须要覆盖这个方法了。例如String类,Date类等,覆盖的时候我们一定要遵从general contact,说白了就是一个合同。合同的主要内容是

   1x.equals(x)必须返回true

   2x.equalsy)当且仅当y.equals(x)返回true的时候返回true

   3x.equals(y)返回truey.equals(z)返回true,那么x.equals(z)必须返回true

   4.如果没有任何修改得话 那么多次调用x.equals(y)的返回值应该不变

   5.任何时候非空的对象x,x.equals(null)必须返回false

下面是作者的建议如何正确的覆盖equals方法

1.  ==检查是否参数就是这个对象的引用

2.  instanceof判断参数的类型是否正确

3.  把参数转换成合适的类型

4.  比较类的字段是不是匹配

例如:

public boolean equals(Object o)

{

       if(o== this) return true;

       if(!(o instanceof xxxx) return false;

       xxx in = (xxx)o;

       return ……..

}

最后一点要注意的时候不要提供这样的方法public boolean equals(MyClass o)这样是重载并不是覆盖Objectequals方法

item 8 :当你覆盖equals的时候必须覆盖hashCode方法

   这点必须切忌,不然在你和hash-based集合打交道的时候,错误就会出现了。关键问题在于一定要满足相等的对象必须要有相等的hashCode。如果你在PhoneNumber类中覆盖了equals方法,但是没有覆盖hashCode方法,那么当你做如下操作的时候就会出现问题了。

Map m = new HashMap();

m.put(new PhoneNumber(408,863,3334),”ming”)
当你调用m.get(new PhoneNumber(408,863,3334))的时候你希望得到ming但是你却得到了null,为什么呢因为在整个过程中有两个PhoneNumber的实例,一个是put一个是get,但是他们两个逻辑相等的实例却得到不同的hashCode那么怎么可以取得以前存入的ming呢。

 

Item 9:永远覆盖toString方法

ObjecttoString方法返回的形式是Class的类型加上@加上16进制的hashcode。你最好在自己的类中提供toString方法更好的表述实例的信息,不然别人怎么看得明白呢。

 

Item 10:覆盖clone()方法的时候一定要小心

一个对象要想被Clone,那么要实现Clone()接口,这个接口没有定义任何的方法,但是如果你不实现这个接口的话,调用clone方法的时候会出现CloneNotSupportedException,这就是作者叫做mixin的接口类型。通常clone()方法可以这样覆盖

public Object clone()

{

try
{

              return super.clone();

}

catch(CloneNotSupportedException e)
{}

}

但是当你要clone的类里面含有可修改的引用字段的时候,那么你一定要把整个类的蓝图进行复制,如果对你clone得到的对象进行修改的时候还会影响到原来的实例,那么这是不可取的。所以应该这样clone()

public Object clone() throws CloneNotSupportedException

{

       Stack Result  = (Stack)super.clone();

       Result.elements = (Object[])elements.clone();

       Return result;

}

其中elementsstack类中可修改的引用字段,注意如果elementsfinal的话我们就无能为力了,因为不能给他重新赋值了.其实如果不是必须的话,根本就不用它最好。

 

Item 11:考虑适当的时候覆盖Comparable接口

       Thinking in java上说的更清楚,这里不多少了。

 

 

     越来越发现这是一本难得的好书,Java程序员不看这本书的话真是很遗憾。本章讲述的是类和接口相关的问题。这几个Item都非常重要.

Item 12:把类和成员的可访问范围降到最低

      好的模块设计应该尽最大可能封装好自己的内部信息,这样可以把模块之间的耦合程度降到最低。开发得以并行,无疑这将加快开发的速度,便于系统地维护。Java中通过访问控制符来解决这个问题。

  1. public表示这个类在任何范围都可用。
  2. protected表示只有子类和包内的类可以使用
  3. private-package(default)表示在包内可用
  4. private表示只有类内才可以用

你在设计一个类的时候应该尽量的按照4321得顺序设计。如果一个类只是被另一个类使用,那么应该考虑把它设计成这个类的内部类。通常public的类不应该有public得字段,不过我们通常会用一个类来定义所有的常量,这是允许的。不过必须保证这些字段要么是基本数据类型要么引用指向的对象是不可修改的。不然他们将可能被修改。例如下面的定义中data就是不合理的,后面两个没有问题。
public class Con
{
      public static final int[] data = {1,2,3};// it is bad
      public static final String hello = "world";
      public static final int i = 1;
}

Item 13:不可修改的类更受青睐

      不可修改的类意思是他们一经创建就不会改变,例如String类。他们的设计、实现都很方便,安全性高——它们是线程安全的。设计不可修改类有几点规则:

  1. 不要提供任何可以修改对象的方法
  2. 确保没有方法能够被覆盖,可以通过把它声明为final
  3. 所有字段设计成final
  4. 所有字段设计成private
  5. 确保外部不能访问到类的可修改的组件
    不可修改类也有个缺点就是创建不同值得类的时候要创建不同的对象,String就是这样的。通常有个解决的办法就是提供一个帮助类来弥补,例如StringBuffer类。

Item 14:化合比继承更值得考虑

      实现代码重用最重要的办法就是继承,但是继承破坏了封装,导致软件的键壮性不足。如果子类继承了父类,那么它从父类继承的方法就依赖父类的实现,一旦他改变了会导致不可预测的结果。作者介绍了InstrumentedHashSet作为反例进行说明,原因就是没有明白父类的方法实现。作者给出的解决办法是通过化合来代替继承,用包装类和转发方法来解决问题。把想扩展的类作为本类的一个private final得成员变量。把方法参数传递给这个成员变量并得到返回值。这样做的缺点是这样的类不适合回掉框架。继承虽然好,我们却不应该滥用,只有我们能确定它们之间是is-a得关系的时候才使用。

Item 15:如果要用继承那么设计以及文档都要有质量保证,否则就不要用它

      为了避免继承带来的问题,你必须提供精确的文档来说明覆盖相关方法可能出现的问题。在构造器内千万不要调用可以被覆盖的方法,因为子类覆盖方法的时候会出现问题。
import java.util.*;

public class SubClass extends SuperClass
{
 private final Date date;
 
 public SubClass()
 {
  date = new Date(); 
 }
 
 public void m()
 {
  System.out.println(date); 
 }
 
 public static void main(String[] args)
 {
  SubClass s = new SubClass();
  s.m(); 
 }
 
}

class SuperClass
{
 public SuperClass()
 {
  m(); 
 } 
 
 public void m()
 {
  
 }
}
由于在date被初始化之前super()已经被调用了,所以第一次输出null而不是当前的时间。
由于在Clone()或者序列化的时候非常类似构造器的功能,因此readObject()和clone()方法内最好也不要包括能被覆盖的方法。

Item 16:在接口和抽象类之间优先选择前者

      接口和抽象类都用来实现多态,不过我们应该优先考虑用接口。知道吗?James说过如果要让他重新设计java的话他会把所有都设计成接口的。抽象类的优点是方便扩展,因为它是被继承的,并且方法可以在抽象类内实现,接口则不行。

Item 17:接口只应该用来定义类型

      接口可以这样用的 Collection c = new xxxx();这是我们最常用的。不要把接口用来做其他的事情,比如常量的定义。你应该定义一个类,里面包含public final static 得字段。

Item 18: 在静态和非静态内部类之间选择前者

      如果一个类被定义在其他的类内部那么它就是嵌套类,可以分为静态内部类、非静态内部类和匿名类。
   static member class 得目的是为enclosing class服务,如果还有其他的目的,就应该把它设计成top-level class。nonstatic member class是和enclosing class instance关联的,如果不需要访问enclosing class instance的话应该把它设计成static得,不然会浪费时间和空间。anonymous class是声明和初始化同时进行的。可以放在代码的任意位置。典型应用是Listener 和process object例如Thread。


Effective Java读书笔记 因此,编写正确、高效、健壮的并发代码是一项非常重要的任务。本章提供了一些最佳实践和设计原则,帮助Java程序员正确地设计类和接口的层次结构,以避免一些常见的问题,例如类和接口的耦合度过高、代码难以维护等。本章的核心思想是:对于类和接口的组合,要遵循一些基本的规则,例如使用继承和实现来表达类和接口之间的关系、避免在类层次结构中过多的层次、通过抽象类和接口来定义类型等。本章的核心思想是:对于创建和销毁对象,要遵循一些基本的规则,例如使用静态工厂方法而不是直接使用构造方法、避免创建不必要的对象、及时销毁对象等。 阅读详情

相关推荐

Effective Java读书笔记(已更新至24条)

Effective Java读书笔记目录,这篇文章记录了我读这本书的一些想法和验证,带水印刘屠户的java养猪场是我的公众号,考虑后面的源码解析同步到公众号中。 1. 考虑用静态工厂方法代替构造器 第一条,考虑用静态工厂方法代替构造器 优点一:静态工厂可以很好的理解名称 四个构造方法,面对这样的构造方法,三个、四个是可以接受的,那如果是七个八个甚至是十几个呢?这个时候有一个好的...

Joseph_Geeker的博客 1465

JAVA学习之 Effective JAVA读书笔记

EFFECTIVE JAVA 学习笔记... <spanstyle=color:windowtext;display:none;mso-hide:screen;text-decoration:none;text-underline:none><spanstyle=color:windowtext;display:none;mso-hide:screen;text-decora

titanJBoss的专栏 977

effective-java读书笔记

其实书中内容,我们在工作开发中其实都是有接触到的。那本文我会从自己的角度叙述下读书前自己对某块知识点的理解。和读书后自己对某块知识点的理解。 枚举类 阅读前的理解:使用枚举可以面的这些好处 枚举类可以用来代替静态变量来定义一些魔法值或者字符串 清晰的定义业务的可选范围 复用性好 int枚举模式的不足: 没有类型安全校验。比如商品上架状态为1,商品的商品类型为1, 书中介绍的优点: ...

langsiming的博客 522

Effective Java 读书笔记

Effective Java 读书笔记

SteveJrong's Blog 1159

Effective Java读书笔记完结啦

Effective Java是一本经典的书, 很实用的Java进阶读物, 提供了各个方面的best practices. 最近终于做完了Effective Java读书笔记, 发布出来与大家共享. Background 看了历史, 写第一篇笔记居然是2016年的事情了, 中间半途而废搁置了好长时间, 去年生病的时候捡起来看了一些, 今年终于看完了. 做这个笔记的目的主要是为了个人学习, 把一本...

weixin_30432579的博客 161

Effective Java读书笔记,移动安全入门

equals()方法实现了等价关系。 自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)必须返回true.(对象必须等于其自身) 对称性。对于任何非null的引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true。(警惕子类父类不同的equals实现时) 传递性。对于任何非null的引用只x、y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,那么x.equeals(z)也必须返回true。(优先使用组合

m0_66264938的博客 217

Effective Java读书笔记(1)—— 创建和销毁对象

很久以前买的一本《Effective Java》,最近开始读啦!从第二章开始看(第一章是引言),每一章都有若干条建议,翻了一下感觉对日常编码有很强的指导意义呀,勤劳的我决定写个读书笔记记录一下????。 第一条:考虑用静态工厂方法代替构造器 说到静态工厂方法,书里给的例子是包装类型,也就是平时常会用到的Integer.valueOf(),Integer.parseInt()想必也算,返回的都是Int...

Aviato 276

effective java读书笔记】通用程序设计(二)

前言 以前曾经做ERP时,总是遇到尾差尾数的问题。比如:库存一箱苹果10元钱,假如一共3个苹果。拿走两个还剩多少钱。好了,言归正传,回到今天的读书笔记,精度问题。 第47条了解和使用类库 第48条如果需要精确的答案避免使用double和float 第49条基本类型优先于装箱基本类型

haibo_bear的博客 364

读书笔记】《Effective Java》第二章 第1条:创建和销毁对象

一、前言 《Effective Java读书笔记系列 二、介绍 通常情况下客户端想要获取一个类A的实例,最传统的方式就是让A提供一个public的构造函数。实际上除此之外还有一种方式,那就是提供一个public的静态工厂方法 三、举例 以Integer为例子,Integer里面除了提供构造函数外,还提供了对应的静态工厂方法: public final class Integer extends Number implements Comparable<Integer> { //构造函数1

qq_38872414的博客 280

Effective java读书笔记

Effective java读书笔记 这周刚刚读完了Effective java这本书,总体感觉这本书写得非常地不错,是一本总结性比较强,比较全面的书,书中罗列了57条建议,但这些建议不是万能的,在有些条件下适合,在有些条件下不适合,它只代表了大部分程序设计的行为,我们只有学会这些基本的原则和建议,才能打破这些规则,写出更符合实际场景下的代码。从书中总结的详细程度可以看出,作者是真的花心思在写这

tiandesheng111的专栏 559

Effective Java读书笔记

Effective Java 读书笔记~~~ package com.lcj;public class Main {/** * #考虑使用静态工厂方法来替换构造器 * 优点 * 1,每个对象都有名字。 * 2,不必每次都 new 出一个对象。 * 3,多态的方式存在,返回的都是对象的子类。 * 缺点 * 1,类如果存在公有或则保护的构造器,就不能被子类化了(对象注册器中的构造器私有需

陨落烟雨的博客 473

Effective Java读书笔记(2)—— 所有对象通用的方法

这一章写的是对所有对象都通用的一些方法,换言之就是Object带有的一些方法(Object类是所有类的父类),在这些方法中非final的类都是被设计为需要重写的,重写时需要遵从一些通用的约定。 第一条:使用try-with-resources语句代替try-finally语句 在进行IO操作和JDBC数据库操作的时候,最终都要手动调用close()关闭资源(用finalizer机制也可以,但是...

Aviato 292

Effective Java读书笔记

一、明确接口的核心作用定义类型:接口的主要目的是为了定义一种特定的行为规范和类型标识。它描述了一组方法签名,任何实现该接口的类都必须提供这些方法的具体实现。通过接口,我们可以以一种统一的方式来处理不同的实现类,而无需关心具体的实现细节。类型标识的重要性:接口作为一种类型,可以在代码中用于变量声明、方法参数和返回值类型等。这使得代码更加灵活和可扩展,因为可以在运行时根据实际情况传入不同的实现类,而无需修改调用代码。二、避免不恰当的使用不要在接口中定义常量以外的变量:接口不应该被用作存储数据的地方。

qq_41831136的博客 796
上一篇: Java中的Collection类
下一篇: java.lang.Boolean源码研究
dengbo
博客等级 码龄25年 1粉丝 4原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值