VC++常用API

VC++ 进程间通信技术详解与实战 进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)是操作系统中实现不同进程间数据交换和协调的一系列技术。其目的在于使各进程能够共享资源,协调执行,从而提高系统的整体性能和资源利用率。在现代软件开发中,进程间通信(IPC)是实现复杂软件系统的重要技术手段。Microsoft Visual C++(简称VC++)提供了多种API和库以支持不同类型的IPC方法。理解这些API和库的特性和使用方法是深入学习Windows系统编程的必要步骤。 阅读详情

VC中的常用的20个方法

一、打开CD-ROM
mciSendString("Set cdAudio door open wait",NULL,0,NULL);

二、关闭CD_ROM
mciSendString("Set cdAudio door closed wait",NULL,0,NULL);

三、关闭计算机
OSVERSIONINFO OsVersionInfo; //包含操作系统版本信息的数据结构
OsVersionInfo.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&OsVersionInfo); //获取操作系统版本信息
if(OsVersionInfo.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS)
{
    //Windows98,调用ExitWindowsEx()函数重新启动计算机
    DWORD dwReserved;
    ExitWindowsEx(EWX_REBOOT,dwReserved); //可以改变第一个参数,实现注销用户、
    //关机、关闭电源等操作
    // 退出前的一些处理程序
}

四、重启计算机
typedef int (CALLBACK *SHUTDOWNDLG)(int); //显示关机对话框函数的指针
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("shell32.dll"); //装入shell32.dll
SHUTDOWNDLG ShutDownDialog; //指向shell32.dll库中显示关机对话框函数的指针
if(hInst != NULL)
{
    //获得函数的地址并调用之
    ShutDownDialog = (SHUTDOWNDLG)GetProcAddress(hInst,(LPSTR)60);
    
    (*ShutDownDialog)(0);
}

五、枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
// Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf, (FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,
                             LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
                  
{
    // Create a pointer to the dialog window
    CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
    // add the font name to the list box
    pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
    // Return 1 to continue font enumeration
    return 1;
}
//其中m_ctlFontList是一个列表控件变量

六、一次只运行一个程序实例,如果已运行则退出
if( FindWindow(NULL,"程序标题")) exit(0);

七、得到当前鼠标所在位置
CPoint pt;
GetCursorPos(&pt); //得到位置

八、上下文菜单事件触发事件
OnContextMenu事件

九、显示和隐藏程序菜单
CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd();
if(b_m) //隐藏菜单
{
    pWnd->SetMenu(NULL);
    pWnd->DrawMenuBar();
    b_m=false;
}
else
{
    CMenu menu;
    menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); ////显示菜单 也可改变菜单项
    pWnd->SetMenu(&menu);
    pWnd->DrawMenuBar();
    b_m=true;
    menu.Detach();
}

十、获取可执行文件的图标
HICON hIcon=::ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T("NotePad.exe"),0);
if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
{
    pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
    
}
DestroyIcon(hIcon);

十一、窗口自动靠边程序演示
BOOL AdjustPos(CRect* lpRect)
{//自动靠边
    int iSX=GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
    int iSY=GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
    RECT rWorkArea;
    BOOL bResult = SystemParametersInfo(SPI_GETWORKAREA, sizeof(RECT), &rWorkAre
        a, 0);
    CRect rcWA;
    if(!bResult)
    {//如果调用不成功就利用GetSystemMetrics获取屏幕面积
        rcWA=CRect(0,0,iSX,iSY);
    }
    else
        rcWA=rWorkArea;
    int iX=lpRect->left;
    int iY=lpRect->top;
    
    if(iX < rcWA.left + DETASTEP && iX!=rcWA.left)
    {//调整左
        //pWnd->SetWindowPos(NULL,rcWA.left,iY,0,0,SWP_NOSIZE);
        lpRect->OffsetRect(rcWA.left-iX,0);
        AdjustPos(lpRect);
        return TRUE;
    }
    if(iY < rcWA.top + DETASTEP && iY!=rcWA.top)
    {//调整上
        //pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.top,0,0,SWP_NOSIZE);
        lpRect->OffsetRect(0,rcWA.top-iY);
        AdjustPos(lpRect);
        return TRUE;
    }
    if(iX + lpRect->Width() > rcWA.right - DETASTEP && iX !=rcWA.right-lpRect->Width())
    {//调整右
        //pWnd->SetWindowPos(NULL ,rcWA.right-rcW.Width(),iY,0,0,SWP_NOSIZE);
        lpRect->OffsetRect(rcWA.right-lpRect->right,0);
        AdjustPos(lpRect);
        return TRUE;
    }
    if(iY + lpRect->Height() > rcWA.bottom - DETASTEP && iY !=rcWA.bottom-lpRect
        ->Height())
    {//调整下
        //pWnd->SetWindowPos(NULL ,iX,rcWA.bottom-rcW.Height(),0,0,SWP_NOSIZE);
        lpRect->OffsetRect(0,rcWA.bottom-lpRect->bottom);
        return TRUE;
    }
    return FALSE;
}
//然后在ONMOVEING事件中使用所下过程调用
CRect r=*pRect;
AdjustPos(&r);
*pRect=(RECT)r;

十二、给系统菜单添加一个菜单项
  给系统菜单添加一个菜单项需要进行下述三个步骤:

  首先,使用Resource Symbols对话(在View菜单中选择Resource Symbols...可以显示该对话)定义菜单项ID,该ID应大于0x0F而小于0xF000;
  其次,调用CWnd::GetSystemMenu获取系统菜单的指针并调用CWnd:: Appendmenu将菜单项添加到菜单中。下例给系统菜单添加两个新的

int CMainFrame:: OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
    //…
    //Make sure system menu item is in the right range.
    ASSERT(IDM_MYSYSITEM<0xF000);
    //Get pointer to system menu.
    CMenu* pSysMenu=GetSystemMenu(FALSE);
    ASSERT_VALID(pSysMenu);
    //Add a separator and our menu item to system menu.
    CString StrMenuItem(_T ("New menu item"));
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_MYSYSITEM, StrMenuItem);
    //…
}

十三、运行其它程序
  1、运行EMAIL或网址

char szMailAddress[80];
strcpy(szMailAddress,"mailto:netvc@21cn.com");
ShellExecute(NULL, "open", szMailAddress, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

  2、运行可执行程序

WinExec("notepad.exe",SW_SHOW); //运行计事本

十四、动态增加或删除菜单
1、 增加菜单
添加

CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu (MF_SEPARATOR);//添加分隔符
(mainmenu->GetSubMenu (0))->AppendMenu(MF_STRING,ID_APP_ABOUT,
                                        _T("Always on &Top")); //添加新的菜单项
                                        DrawMenuBar(); //重画菜单

2、 删除菜单

删除

CMenu *mainmenu;
mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //得到主菜单

CString str ;
for(int i=(mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜单的项数。
{
    (mainmenu->GetSubMenu (0))->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION);
    //将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。
    if(str=="Always on &Top") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。
    {
        (mainmenu->GetSubMenu (0))->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION);
        break;
    }
}

十五、改变应用程序的图标静态更改:
  修改图标资源IDR_MAINFRAME。它有两个图标,一个是16*16的,另一个是32*32的,注意要一起修改。

  动态更改: 向主窗口发送WM_SETICON消息.代码如下:

HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON);
ASSERT(hIcon);
AfxGetMainWnd()->SendMessage(WM_SETICON,TRUE,(LPARAM)hIcon);

十六、另一种改变窗口标题的方法
  使用语句 CWnd* m_pCWnd = AfxGetMainWnd( ),然后,再以如下形式调用SetWindowText()函数:

SetWindowText( *m_pCWnd,(LPCTSTR)m_WindowText);// m_WindowText可以是一个CString类的变量。

十七、剪切板上通过增强元文件拷贝图像数据
  下面代码拷贝通过元文件拷贝图像数据到任何应用程序,

//其可以放置在CView派生类的函数中。

CMetaFileDC * m_pMetaDC = new CMetaFileDC();
m_pMetaDC->CreateEnhanced(GetDC(),NULL,NULL,"whatever");
//draw meta file
//do what ever you want to do: bitmaps, lines, text...
//close meta file dc and prepare for clipboard;
HENHMETAFILE hMF = m_pMetaDC->CloseEnhanced();
//copy to clipboard
OpenClipboard();
EmptyClipboard();
::SetClipboardData(CF_ENHMETAFILE,hMF); 
CloseClipboard();

//DeleteMetaFile(hMF);
delete m_pMetaDC;

十八、剪切板上文本数据的传送把文本放置到剪接板上:
CString source;
//put your text in source
if(OpenClipboard())
{
    HGLOBAL clipbuffer;
    char * buffer;
    EmptyClipboard();
    clipbuffer = GlobalAlloc(GMEM_DDESHARE, source.GetLength()+1);
    buffer = (char*)GlobalLock(clipbuffer);
    strcpy(buffer, LPCSTR(source));
    GlobalUnlock(clipbuffer);
    SetClipboardData(CF_TEXT,clipbuffer);
    CloseClipboard();
}

//从剪接板上获取文本:

char * buffer;
if(OpenClipboard())
{
    buffer = (char*)GetClipboardData(CF_TEXT);
    //do something with buffer here
    //before it goes out of scope
}
CloseClipboard();

十九、将捕捉屏幕图像到剪切版中
void CShowBmpInDlgDlg::OnCutScreen()
{
    ShowWindow(SW_HIDE);
    RECT r_bmp={0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),
        ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)}; 
    HBITMAP hBitmap;
    hBitmap=CopyScreenToBitmap(&r_bmp);
    
    //hWnd为程序窗口句柄
    if (OpenClipboard())
    {
        EmptyClipboard();
        SetClipboardData(CF_BITMAP, hBitmap);
        CloseClipboard();
    }
    ShowWindow(SW_SHOW);
}
HBITMAP CShowBmpInDlgDlg::CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)
{
    //lpRect 代表选定区域
    {
        HDC hScrDC, hMemDC;
        // 屏幕和内存设备描述表
        HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
        // 位图句柄
        int nX, nY, nX2, nY2;
        // 选定区域坐标
        int nWidth, nHeight;
        // 位图宽度和高度
        int xScrn, yScrn;
        // 屏幕分辨率
        
        // 确保选定区域不为空矩形
        if (IsRectEmpty(lpRect))
            return NULL;
        //为屏幕创建设备描述表
        hScrDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
        //为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
        hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);
        // 获得选定区域坐标
        nX = lpRect->left;
        nY = lpRect->top;
        nX2 = lpRect->right;
        nY2 = lpRect->bottom;
        // 获得屏幕分辨率
        xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
        yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
        //确保选定区域是可见的
        if (nX<0)
            
            nX = 0;
        if (nY<0)
            nY = 0;
        if (nX2>xScrn)
            nX2 = xScrn;
        if (nY2>yScrn)
            nY2 = yScrn;
        nWidth = nX2 - nX;
        nHeight = nY2 - nY;
        // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
        hBitmap = CreateCompatibleBitmap
            (hScrDC, nWidth, nHeight);
        // 把新位图选到内存设备描述表中
        hOldBitmap =(HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
        // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
        BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight, hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
        //得到屏幕位图的句柄
        hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
        
        //清除
        DeleteDC(hScrDC);
        DeleteDC(hMemDC);
        // 返回位图句柄
        return hBitmap;
    }
}

二十、如何将位图缩放显示在Static控件中
//在Staic控件内显示位图
void CShowBmpInDlgDlg::ShowBmpInStaic()
{
    CBitmap hbmp;
    HBITMAP hbitmap;
    //将pStatic指向要显示的地方
    CStatic *pStaic;
    pStaic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_IMAGE);
    //装载资源 MM.bmp是我的一个文件名,用你的替换
    hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage (::AfxGetInstanceHandle(),"MM.bmp",
        IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
    
    hbmp.Attach(hbitmap);
    //获取图片格式
    BITMAP bm;
    hbmp.GetBitmap(&bm);
    CDC dcMem;
    dcMem.CreateCompatibleDC(GetDC());
    CBitmap *poldBitmap=(CBitmap*)dcMem.SelectObject(hbmp);
    CRect lRect;
    pStaic->GetClientRect(&lRect);
    //显示位图
    pStaic->GetDC()->StretchBlt(lRect.left ,lRect.top ,lRect.Width(),lRect.Height(),
        &dcMem,0 ,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
    dcMem.SelectObject(&poldBitmap);
}

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