游戏效果:

游戏玩法:
点击相同的两个动物图案,会消失一个选中框,然后就会消失掉。
游戏逻辑实现:
1.动物图案棋子的预制体
- 这里我们每一个棋子,做成一个预制体;含有动物图案,边框,和点击事件。

- 然后创建一个8*10的二维数组,保存每一个预制体棋子的实例;
for(let i = 0; i < this.linesCount; i++){ for(let j = 0; j < this.columnsCount; j++){ let tile = cc.instantiate(this.prefabTile).getComponent(GameTile); tile.node.parent = this.node; tile.node.x = (j + 0.5 - this.columnsCount * 0.5) * this.spaceX; tile.node.y = (i + 0.5 - this.linesCount * 0.5 ) * this.spaceY; this.tiles[i][j] = tile; }
2万+




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