TokenInsight 对话首席——获取增量用户 公链崛起的关键之战

《对话首席》活动邀请Contentos、Nebulas、Harmony和COTI的代表探讨公链现状与未来发展。公链面临的挑战包括用户体验、治理结构和找到合适的应用场景。嘉宾们认为,Facebook Libra等项目可能带来突破,推动区块链技术普及。公链需专注特定领域,提升性能和易用性,吸引开发者和用户,通过合作和创新推动生态发展。

邀行业首席,谈市场现状,见趋势未来!本期《对话首席》线上活动于6月28日下午3点顺利举办。


本次《对话首席》特邀Contentos 联合创始人 Mick Tsai、Nebulas 基金会秘书长 Ruby、Harmony CTO 兰荣坚和COTI CEO Shahaf Bar-Geffen作为主嘉宾。


四家媒体观察团:链闻 龚博、链得得 常兴宇、火星财经 陆洋和金色财经 陈颖。


同时,《对话首席》也欢迎交易所、钱包、挖矿等区块链各领域首席,参与到我们的活动中来,共同为行业的发展建言献策。详情可联系TokenInsight首席沟通官维维:tokeninsight_data。


TokenInsight 《对话首席》直播活动已经举办了十三期,以下为往期精选,请点击阅读:


币安何一DEX专访 | TokenInsight 对话首席文字稿

TokenInsight 对话首席——揭秘加密通证量化基金

TokenInsight 对话首席——2019年底层公链机会展望

TokenInsight 对话首席——分片技术的现状与未来


以下为本期【对话首席】文字整理版:


第一环节:链闻提问 /


链闻 龚博:虽然市场回暖,但目前公链普遍活跃度较为低迷,从今年币价来看,BTC已经回到70%分位,而ETH还在20%分位徘徊。


据TokenInsight战略合作伙伴——人工智能区块链安全公司 AnChain.AI发布的一份报告显示,EOS上机器人贡献了 51% 的个人账户 和 75%的交易,其他公链上的数据也是不尽如人意。


我的问题:目前来看,公链生态是不是会长时间处于这样一种尴尬的境地?同时,到底是什么因素在制约着公链生态的发展?您预计何时会有突破性发展?


Contentos 联合创始人 Mick Tsai:用户体验还是个大问题。Contentos过去这一年多都在进行用户教育,通过区块链内容创作与产品体验,但能真正理解代币与使用的人还是少数,尤其在管理私钥或是注记词这一块就让大量用户望之却步。


为了平衡一般用户的体验与认知,目前我们用Proxy解法——一个中间层代为管理用户地址的服务来解决这个问题而这个Proxy代码为了安全性与透明我们也是公开于Github上。


除了用户体验外如何找到真正有价值比中心化产品方案更好,或是能完成中心化产品无法解决的真实问题的区块链产品诞生前大部分高性能公链都还是会挣扎在摸索用户需求这一步。


Contentos比较幸运的是我们已有多个大规模用户量的多样内容产品例如直播的Liveme与照片的Photogrid这些已有的产品与用户足以满足Contentos公链第一步的发展。


最后还是连接大量用户的这一环我个人相信明年Facebook Libra的诞生将有机会真正把数十亿用户拉入Token的世界而且作为稳定币Libra将是最好帮助其他区块链项目连接一般用户生活场景的last mile。


也包含了帮忙Contentos之上的内容创作者能更好的变现通过内容创作所收到的COS。这或许是真正突破发展的契机。


Nebulas 基金会秘书长 Ruby:从我的角度来看,公链下一个发展的瓶颈在治理,而且这个更多的是和社区一起做优秀的链上治理。


我们现在看到比特币的市值在整个加密货币市场的市值占到将近70%,也是因为它作为一个点对点的现金的支付系统,对自己的这个业务体系和生态在on-chain的制度的场景里面是相对完善的,这点目前我看到大多数的公链,包括以太坊在内,都没有办法达到这种完善的程度。


以太坊曾经在发资产的场景,在ERC20的范式里面给大家提供一个非常有效的、安全的工具,但是因为ERC20之后的资产的治理和发行后的这个整个项目和数据之间的协调,没有在一个on-chain场景里面实现一个完整的闭环。所以大多数的公链,包括星云在内都还在这个路径上不断地进行探索和努力,我们也希望在这个探索和努力的过程中找到新的突破点,形成新的生态闭环。


如果一个公链希望在三到五年甚至更长的时间内,有一个比较持续良好且蓬勃向上的发展,那如何跟社区协作、如何用on-chain的工具完成自己生态和业务循环,我觉得是公链必须解决的一个问题。


Harmony CTO 兰荣坚:链作为区块链底层基础设施,尤其是通用型公链,如以太坊和EOS,主要功能是为去中心化应用提供计算和服务基础。公链平台通常会支持多种区块链应用场景,有更广的市场范围,但是也难免失去专注力。


相比较而言,比特币的应用只在于价值存储,且靠着其极强的安全性和稳定性,充分满足了这个需求,比特币没有什么应用“生态”,它只专攻“价值存储”这一个应用,这一点就足够让它成为区块链领域的老大。


对于通用公链,也要根据自身特点和优势,专注和深挖适合自己的应用场景。就比如最近非常火的DeFi应用,其发布平台主要集中在以太坊,而在EOS上相对较少有知名的DeFi项目出现,主要原因是以太坊的去中心化程度和安全性上,都胜于EOS,非常适合需要高安全性,但不需要高TPS的Defi场景。同样的,EOS在TPS和低延迟上的优势,让它更适合游戏等应用的需求。


以我认为,公链要想避免应用生态薄弱的尴尬局面,一定要了解自己的专长和特性,找到适合的应用领域重点发力。


Harmony作为第一个实现了分片和PoS相结合的公链项目,在性能和去中心化程度上,都远超现有公链,Harmony的分片技术可以实现真正的线性横向扩容,达到上10万TPS的吞吐量,这对于大规模线上游戏或高频去中心化交易所的场景具有不可替代的重要性。


在突破速度瓶颈的同时,Harmony兼顾了去中心化程度,我们的测试网现在已经有600个节点参与区块验证,主网将支持1到2千个节点同时参与,在去中心化和可信度方面会远超如Cosmos和EOS等其他PoS公链,这样的的去中心化程度将为类似DeFi等应用带来更高级别的可信度和安全性。


链生态的发展在短期内还会处在探索和发现的阶段,就好比早期的互联网应用有限,但随着跨带提速应用大爆发一样,现有的公链还需要更加努力来提高基础设施的性能和易用性,为今后可能出现的大规模应用做准备。


另一方面,区块链不同于互联网,区块链是价值网络,而互联网是信息网络,现有的互联网应用大多是解决信息交换的问题,而这并不是区块链擅长和需要解决的问题,所以生硬的把现有的互联网应用搬到区块链上,只能是削足适履,区块链应用真正爆发的场景,应该在于价值保护和信任支持的领域,现阶段能看到的具备这种特点的场景,会是DeFi、游戏资产价值交换等。


我们看到2017年的时间点是资金进入了这个领域,下一个突破点也许是技术上,比如扩容真正获得解决,或是更大的巨头入场。公链生态发展不是一蹴而就的过程,会是一个循序渐进的漫长过程,长期来看,我相信区块链行业的增长,向前的趋势是不可逆的。


COTI CEO Shahaf Bar-Geffen:应对特定的商业目标,加密行业发展出了在功能和性能方面较之与其他行业不同的模式设计。目前,世界各领域有超过一千种数字货币、通证,以及数千个区块链项目在发展。当下的区块链生态太过零碎繁杂,各自独立发展。区块链的设计和可能结构存在着差异,这会给企业、软件架构和开发者带来阻碍。


差异化的发展降低了区块链网络和现存传统金融网络中区块链的互用性和兼容性。换句话说,区块链之间以及区块链和链下系统间的信息交换能力受到了负面影响。因为网络和基础设施之间互用性的缺乏,科技、社会经济结构对区块链的广泛采用将受到阻碍。


除了当下技术上的难题,记账本之间互通性的缺乏也带来了商业风险。一个主要的问题在于如何在增加记账本和资产互通性的同时保持它们各自的私密性。因此,如同互联网一样,提供一般性的软件和开发工具,用于简化分布式账本的开发和部署,就很有必要了,这样就不需要开发者们从零开始开发特定组建件。通过解决处理上述风险,去中心化应用可以逐步发展,日渐具有互通性并被广泛采用。


第二环节:链得得提问 /


链得得 常兴宇:今天我的问题更多围绕目前公链市场竞争展开:2019年新的一些公链主网上线吸引了很大的关注度,Cosmos、Alogrand包括未来的Polkadot。那各位是怎么看待公链领域进来的新玩家,并与他们进行竞争呢?对公链而言有都有什么手段和措施,吸引开发者和用户?


Contentos 联合创始人 Mick Tsai:无论新老,各大公链目前都需要探索出基于自身特性的产品与服务模式这或许是ToB或许是ToC无论如何还是要能找出能造血的商业模式这是千古不变的道理。


身为一个专为全球内容创作打造的公链Contentos更专注于这个特殊的垂类服务并尽力先服务好本身已有的内容产品与大量用户。


由于目前公链技术都还是处于开发早期阶段任何新出现的公链都代表吸取了前人一部分的经验并加上自己一些特殊的改进或是创造COSMOS与Polkadot在跨链通讯上的设计将来也都能被其他公链借鉴参考。所以我觉得现在各种技术更像是竞合关系互相竞争但又互相启发推进区块链技术往真正能被大规模应用的阶段。Contentos也保持对各种公链技术推进的关注并尝试合作互相学习互相增强。


吸引开发者除了技术本身的扎实开发工具的健全与文档的详细度或许最终还是需要有成功案例来激发开发者愿意带枪投靠。


充分代表着目前大部分DApp产品本身质量都还有大幅提升的空间。所以其实公链最终的比拼会在如何打造出给真实用户的有价值服务而这个服务又能让用户长时间回头持续使用。这也许才是竞争中最值得关注的部分。


Nebulas 基金会秘书长 Ruby:首先有更多的公链加入行业对区块链和公链整体的生态发展肯定是一件好事,但是正如我刚刚所言的,无论是新公链还是老公连,都需要解决生态发展和治理的问题。


对于公链来讲,希望长期发展,吸引开发者和用户,一定是在生态上给到开发者和用户足够的动力和激励,让大家可以在公链的协作过程中实现自己的目标和价值,才能吸引新的“用户”或者“住民”长期加入公链的生态,推进公链的生态发展。


Harmony CTO 兰荣坚:对于Cosmos, Algorand, Polkadot这几个近期很热的公链项目,我觉得我们看到的更多的是合作共赢,而非竞争


Cosmos和Polkadot主要特点是提供跨链协议,其实对于我们来说是很好的合作伙伴,我们和Cosmos的研究主管Zaki也有很多交流,Harmony在主网上线后会考虑加入Cosmos的跨链体系中,实现和其他区块链的互通。


在交互性问题上,我们在最初的技术设计里就有充分考虑,Harmony采用当今区块链领域广泛支持的secp256k1椭圆曲线,并且采用kaccak256哈希函数,可以完全兼容以太坊和其他大多数公链项目。


Algorand由于有图领奖得主的背景,近期热度很高,有很强的群众认知度和共识,这是一个好的起点。强共识是每个成功公链所必备的要素,不过只有热度还不够,一个新晋公链还要找好自己的定位,根据自身特性找到适合自己发力的应用领域才能持久保持热度,不至于很快被大家遗忘。


们可以看到,许多公链在一开始吸引了大量注意力,但是慢慢地也悄无声息,所以公链的发展是个长跑,其中关乎到项目的技术、愿景、商务拓展能力、团队的执行力,这些方面相互交织相互影响。


比如我们最近在发展基础节点,目前为止已经有100多个节点参与其中,我们希望Harmony主网从一开始就是一个去中心化的网络,并且这个网络不断扩张。同时商务拓展和生态建设方面,我们也在持续发力,目前已经有30多个生态合作伙伴,今后还会有更多。


对于扩大开发者社区,其实方法有很多,当然最关键的还是要提供一套简便易用的开发者工具,并且最大程度降低开发者的学习成本。介于大部分区块链开发者是从以太坊生态起步的,对以太坊的编程语言和开发工具很熟悉,Harmony现在完全兼容以太坊Solidity语言和开发环境,让开发者很容易上手Harmony应用开发,并且我们在今年下半年会加入WebAssembly编译器,到时候擅长其他开发语言的开发者也可以在Harmony上进行应用开发。


于应用和用户获取,我认为最重要的是做好应用本身,有一个受用户欢迎的应用,比任何机械的用户获取手段都更加有效。Harmony之前推出的Puzzle游戏,由于其独特的趣味性和奖励机制,在短短几周内获得了全球146个国家近52000个用户,并且平均游戏时长在十分钟,这比只靠空头等机械手段获取的用户,在真实转换率和用户粘性上,都要更胜一筹。


在这里要特别感谢我们的合作伙伴Contentos 支持,Harmony Puzzle游戏在Contentos平台上也收获了相当数量的用户,通过Contentos平台我们可以直接触及Contentos已有的大量用户群,从而实现更高效的很多用户获取和推广。


COTI CEO Shahaf Bar-Geffen:当前分布式账本的一个问题就是它们自顾自地发展,彼此独立。它们各式各样的结构和运行机制,即便不是完全不可能,却也让一个共同接口的开发变得越来越艰难。而且,用户们在不同的记账本上往往拥有不同的权利。


而COTI的应用的开发是为了给当今流行及前途大好的诸如Ethereum, Biance, Cardano, EOS, Bitcoin, NEO 等基础设施的核心层和账本层提供灵活性


在COTI生态系统中,核心应用层通过专门的渠道,可支持多种基础设施。而这种渠道可以当作一种通用型方案,与COTI的核心基础设施和方案相互独立。


第三环节:火星财经提问 /


火星财经 陆洋:我这个问题是与联盟链相关的:目前与公链并存的,并且也是更加落地的,是联盟链。各个大公司都会在内部部署自己的联盟链,包括最近被热议的,FaceBook项目Libra,从某种意义上讲也算是联盟链。那么大家认为,对于这种大公司自己的联盟链和超大型联盟链的出现,又会对公链的竞争与发展带来哪些影响?

Contentos 联合创始人 Mick Tsai:我认为未来公链与联盟链的边界会模糊。Libra是个联盟链吗?从白皮书看起来有点类似,因为初期是permission-required的节点,但他们也希望慢慢走向permissionless当有一天真正转为permissionless时它也可能转成某种类型的公链。


联盟链之所以能更好的落地不外乎是因为针对性的为某种特定场景或是用户服务而生更容易确立商业需求与商业价值


但反观公链则需要思考各种可能性、公平性、治理等,且对于探索出具体的商业需求与价值就需要更长时间但同时包容度与未来可能性也更宽广。


例如Contentos,假如我们只服务特定几个合作方的大型内容产品则其实Contentos也可被归类为联盟链快速达成共识快速落地并产生商业价值。但这只是将原先一个中心化把持的内容平台改成由一个联盟把持的内容平台最终还是不能解决内容创作者的问题——信任开放与公平的创作空间。


最后无论是什么样子的新区块链项目只要能够帮助整体产业推向普罗大众对大家都是好事。Libra稳定币最大的价值在于有机会引入十几亿目前无法接受金融服务的用户群满足他们在虚拟世界的消费需求而且也只有Facebook与它联手的大企业有机会真正跟各国政府坐下来谈判。光是这两点就能看出对整个区块链行业突破性的价值。


而未来大公司的联盟链和超大型联盟链也可能有类似的价值——引入用户与帮助产业走向合规合法。


Nebulas 基金会秘书长 Ruby:联盟链的场景简单来说是把区块链核心的技术成果和场景在往更广阔的范围内做辐射。但是对于技术深度的探索和经济体本身迭代的探索,需要在更聚焦在区块链本质和更去中心化的社区协作中迭代。


Libra的出现对于向更广大范围内的大众传播区块链的技术和理念是很大的正面促进。但是区块链的技术革命才刚刚开始,我还是更期待在公链的场景中催生更深层的技术革命。


Harmony CTO 兰荣坚:联盟链介于中心化和去中心化之间的特殊地带,有其独特的优势:第一,他不是完全中心化的,在一定程度上是可信的。第二,联盟链由于节点数量较少,性能会很高。第三,联盟链通常有大公司支撑,应用场景明确,应用落地快。


但与此同时,联盟链的可信性依赖于大家对联盟内公司的信任,而这个信任并不是完全牢靠的,原因在于联盟链的治理主要还是由联盟内的公司决定,他们的利益所在还是其公司,并不是广大用户。


而完全去中心化的公链在这一点上就具有完全的优势,通过公开的链上治理机制,区块链内的所有参与者,包括用户,节点维护者,持币者等,都可以通过投票为自己的利益发声。


此外,我认为联盟链和公链是可以相辅相成的,因为联盟链只在企业间达成共识,信任体系只局限于企业的边界内,信任体系无法触达企业外部。而公链实现的是最大范围的共识和信任体系,可以在不借助企业信任背书的情况下,为底层用户提供信任服务。联盟链只有和公链进行互通,才可以将完全打通企业内部到用户终端的信任链条,让终端用户完全放心的使用企业所提供的服务。


其实Libra项目的出现,我认为是对整个行业有正向推进作用的,Libra带来的庞大用户群,会是区块链从小众走向大众的重要一步,区块链的认知和用户涉及范围也会从现有的几百万用户快速提升到上亿的量级,Libra所带来的用户不可避免会溢出到其他区块链上,比如比特币,以太坊等等。


对于公链项目,Libra的出现不仅是挑战,更是大量用户群到来的一种机遇。我们要更多深挖用户需求,提升平台可用性和应用品质,让传统互联网用户可以无缝的体验区块链应用的好处。


COTI CEO Shahaf Bar-Geffen:总的来说,为适应各种应用场景庞杂的需要,区块链技术本身也已经变得很庞杂。然而,某条指定链的私有性却不在这优化趋势之中。公有链、私有链和联盟链之间没有绝对的优劣。相反,为不同的应用场景选择合适的区块链类型才是必要的。


第四环节:金色财经提问 /


金色财经 陈颖:虽然现在谈杀手级或爆款产品可能有些远,但我们现在可以畅想一下,未来区块链杀手级应用和爆款产品可能会出现在哪些领域?同时,对公链而言,未来可能的商业模式有哪些?


Contentos 联合创始人 Mick Tsai:公链就像是基础建设,商业模式类似贩卖资源。比特币的资源是算力,交易手续费就是支撑矿工的部分动力来源。EOS则是在卖CPU卖RAM,保证DApp能够运行之上。但除了这些公用资源之外是否还有其他可能的公链商业模式?


Contentos内容公链除了也通过用户抵押COS获取更多运算智能合约的资源外,我们还尝试参考另一种已经在中心化直播平台或是内容订阅平台上的玩法:打赏来让公链,或是说运行公链的节点们有更好的营利方式来源。


其实说穿了就是让粉丝能够购买公链发行的某种点数(我们称这个点数叫赞赏票),粉丝能发送赞赏票给喜欢的主播或是内容创作者而收到的主播将能在公链生成区块奖励时获得更多的奖励划分权重。同时,贩卖出的赞赏票所收到的代币将分给所有参与出块的节点。


我们认为运行公链的节点们就像是直播平台平台有义务提供最好的服务给直播主与粉丝但平台也有权利获得打赏分成。依照国内欢聚时代或是其他直播平台的收益能力我们认为这能大幅度增强节点收益也能让节点有更强的动机参与开发与维护一个积极向上的内容生态系统。


所以依照每个公链将来各自演进出来的特定商业模式我认为都可以参考原先在中心化上已被验证成功的商业模式辅以解决中心化无法或不愿面对的难题并做为改进且将利益分给愿意持续贡献的每一个参与者。这也才可能真正产生对Token经济的实际内部供需循环。


Nebulas 基金会秘书长 Ruby:我给大家分享一个比较好玩的事情,我最近在看关于区块链治理的很多东西,以及说区块链的体制和公司制的区别。最近我们也看到了以太坊上出现了很多的DAO。回归到区块链的本质,我觉得它还是一个生产关系,那生产关系真正的爆款应用,我觉得它会成为公司制的替代品


我在以太坊上也看到了很多类似的应用,给大家提供一整套规则的基础设施,来组织自己的生产力、生产关系,去推进项目发展。DAO这个东西也不是一件新鲜的事情,星云在做治理的过程中也在往这个方向去推进,希望用这个链上的工具和协作的规则,同样给大家提供一个应用和工具。


简单来讲,我觉得区块链的爆发性的应用还是会发生在生产关系上,而落地的触角应该是在资产上面。我们现在看到了区块链在资产上面有非常大的比较优势,这个在以太坊的ERC20上已经得到了非常好的验证。那我们期待后面,基于区块链公链治理、链上的工具和协作关系的更丰富的资产治理范式和生产力组织关系的范式,可以带来更广泛规模的应用。


Harmony CTO 兰荣坚:Harmony角度来说,我们最看好三个领域,包括游戏、DeFi以及数据交易。


我们对区块链游戏的前景比较看好的原因主要在于,其一,我们可以清楚看到游戏虚拟物品是有价值的,并且这个价值在现有的产业环境下,并没有很好地被发掘,利用和流转。游戏的虚拟物品如果利用非同质代币NFT(Non-Fungible Token)来绑定和确权,就可以实现更多游戏资产价值交换,以及跨游戏的资产转移和复用。在这种基础下,更多的游戏产业模式将会诞生。


打个比方,如果王者荣耀推出基于NFT的限量装备,一款新游戏想要获取王者荣耀的用户,就可以在新游戏内支持同样的NFT,这种用户获取模式不仅对新游戏有好处,同时也持续保持甚至增加了已有NFT的价值,可以说的双赢的结果。在游戏生态上,Harmony已经和游戏开发领域的头部企业Animoca达成合作,将共同开发更多基于Harmony NFT的区块链游戏,并且打通游戏间资产的流通交换,共同促进区块链游戏产业的兴起。


此外,我们认为DeFi应用很有可能成为既游戏后的第二个落地点。DeFi由于其关乎价值和信任的特性,是最适合用区块链去实现的,前几年炒的轰轰烈烈的p2p借贷,就是因为很多中心化的失信问题,才导致最后行业乱象丛生。而利用区块链的可信性,可以完全消除之前中心化金融借贷服务的风险,让整个去中心化金融服务变的完全透明可靠,会是Defi项目今后发展壮大的重要底层逻辑基础,这也是我们看好DeFi的原因之一。


DeFi生态上,我们做了很多的研究,也有自己的DeFi生态部署计划,如稳定币,抵押借贷等等,同时我们的创始成员Nicolas提出的Delfi链上预言机设计曾在EthDenver开发者大会上获得最佳创意奖,这个链上预言机技术可以很好地为Defi应用提供准确的资产价格信息。


后,对于数据分享与交易方向,他的潜力和游戏资产交易类似,数据也是存在自身价值的,而现在的数据或是被大公司所垄断,或是分散在零散的用户手里,被浪费掉。Harmony在深入研究数据隐私和分享方案,利用零知识证明(zero knowledge proof)等技术,让更多数据得以利用,并且抓取其价值。


COTI CEO Shahaf Bar-Geffen:区块链会瓦解那些重度依赖中介的行业,尤其是那些被遗产代管者介入的行业,或者那些可能直接造成利益冲突的单位,因为对它们来说,第三方有助于交易的达成。


区块链技术能让每一个中心化的进程,活动,及组织完全自给自足。除了尽可能地减少对可信任第三方的需求,区块链还让任意交易的独立存在与开展成为可能。尽管在区块链改良金融银行业方面还有一些困难要克服,它能给全球金融市场提供的潜力将是巨大的。


——加快及简化跨境支付。价值转移一直是个昂贵且缓慢的过程,对跨境支付来说尤为如此。区块链技术可以通过加速及简化有效安全的交易过程来改良全球支付处理系统,通过移除国家货币壁垒来大大减少此过程的成本消耗。


——应用智能合约。区块链技术中最有希望的应用是智能合约。区块链可以储存任何形式的数字信息,包括可以自动执行的计算机代码,因此它可以帮助我们免除交易中第三方的介入及手续费,并创建一个互信的网络。


——减少欺诈。区块链本质上是一个分布式的记账本,其中,每个区块都包含一个时间标记并通过上一个区块的链接分批开展个体交易。由于交易进入区块链时就已不可更改,这项技术可以减少当下一些线上的现行犯罪。


——改良支付流程。贸易金融是最得益于区块链技术的领域之一。区块链对于支付流程是极具革新意义的,它能让银行以更安全且更低成本的方式处理机构和客户之间,甚至银行与银行之间的支付流程。在当前支付处理体系中存在着大量的第三方机构,而区块链的应用可以将他们从交易中移除。发生错误的可能性将减少,因为授权过程不仅对交易方,而且对所有相关者均可见。


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内容概要:本文围绕2026年高教社杯全国大学生数学建模竞赛E题“SEM广告投放策略优化”展开研究,基于某互联网公司2025年约142万元的搜索引擎营销(SEM)投放数据,构建了从诊断、分类、优化到鲁棒决策的完整建模框架。研究首先通过多维度指标体系与对数线性假日效应回归模型分析投放效益的时间规律与结构性问题;继而提出成本—效益二维归一化分类方法,将关键词科学划分为黄金词、重点词、潜力词、问题词与无效词五类;在此基础上建立0-1整数规划模型,结合贪心算法与拉格朗日对偶定价求解预算约束下的最优投放策略;最后引入条件风险价值(CVaR)框架应对竞价与转化的不确定性,实现鲁棒优化。实证结果表明,优化策略显著降低单位注册成本,提升预算使用效率与展位质量。; 适合人群:具备数据分析与数学建模基础,对运筹优化、市场营销量化分析感兴趣的高校学生、数据分析师及互联网广告从业者。; 使用场景及目标:①应用于企业SEM广告投放策略的优化,实现预算约束下的转化最大化;②作为数学建模竞赛的参考案例,学习如何将实际商业问题转化为数学模型并求解;③掌握关键词分类、整数规划、鲁棒优化等方法在真实场景中的综合应用。; 阅读建议:此资源不仅提供了完整的建模思路与算法实现,还包含详细的策略对比与稳健性分析。读者应在理解模型原理的基础上,结合所提供的代码与数据进行复现与调试,重点关注分类逻辑、优化模型构建及不确定性处理方法,以深入掌握从问题分析到决策落地的全过程。
内容概要:本文围绕2026年高教社杯全国大学生数学建模竞赛D题“时频冲突检测与消解”展开,旨在通过提供数学建模、代码实现与论文写作的完整资源,帮助参赛学生系统性地解决时频冲突问题。文档不仅涵盖该赛题的技术背景与建模范式,还拓展至SEM广告投放、无线电干扰源定位、微网电力调控等相关赛题的建模思路与求解方法,强调数据分析、优化算法与模型鲁棒性的综合应用。文中整合了灰狼优化、粒子群算法、LSTM-Attention等多种智能算法在实际工程问题中的建模实践,并配套提供MATLAB/Python代码支持,便于读者复现、验证与拓展研究成果。资源体系注重从问题分析、模型构建到算法实现与结果可视化的全流程技术贯通,助力提升建模实能力。; 适合人群:全国大学生数学建模竞赛参赛者,具备一定数学建模、编程基础(MATLAB/Python)和优化理论知识的本科或研究生层次学生。; 使用场景及目标:①辅助完成数学建模竞赛中的问题分析、模型构建与算法实现;②学习如何将智能优化算法与实际工程问题(如信号冲突、广告投放、电力调度)相结合;③掌握从数据处理、模型求解到结果可视化的全流程技术路径; 阅读建议:建议读者结合提供的网盘资源(代码、论文模板、参考文献)同步学习,重点关注模型构建逻辑与算法实现细节,优先掌握某一类问题的完整解决方案后再横向拓展至其他赛题,以提升综合建模能力。
内容概要:本文提出了一种结合形状提取与模式匹配的面部特征点提取方法,旨在通过Matlab代码实现对面部关键点的精确定位。该方法首先利用图像处理技术进行人脸区域的形状提取,通过边缘检测和轮廓分析获取面部大致轮廓;随后引入模式匹配算法,在已知模板或训练数据的基础上,对眼睛、鼻子、嘴巴等关键部位进行精准定位。文中详细阐述了算法的设计流程,包括图像预处理、特征粗定位、局部细化匹配等核心步骤,并通过实验验证了该方法在不同光照、姿态和表情条件下的有效性与鲁棒性。此外,提供了完整的Matlab代码实现,便于读者复现与优化算法。; 适合人群:具备一定图像处理基础和Matlab编程能力的高校学生、科研人员及从事计算机视觉相关工作的技术人员。; 使用场景及目标:①应用于人脸识别、表情分析、虚拟现实等人机交互领域,提升特征点定位的准确性;②为后续的人脸对齐、三维重建等高级视觉任务提供可靠的初始输入;③帮助学习者掌握形状提取与模板匹配在实际项目中的综合应用,深入理解图像处理与模式识别的基本原理。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注图像预处理与匹配策略的实现细节,同时可通过更换测试图像来验证算法的泛化能力,并尝试优化参数以提升定位精度。
内容概要:本文围绕需求响应动态冰蓄冷系统及其优化策略展开研究,基于Matlab代码实现系统建模与仿真分析,重点探讨如何通过优化算法提升冰蓄冷系统在电力需求侧管理中的响应能力。研究内容涵盖需求响应机制设计、冰蓄冷系统动态建模、负荷转移与存储策略优化,以及多目标优化算法的应用,旨在实现电网“削峰填谷”、降低能耗成本、提高能源利用效率。通过仿真实验验证了所提出策略在提升系统灵活性、降低用电成本和增强调度稳定性方面的有效性,并提供了可复现的技术路径与数据支持。; 适合人群:具备电力系统、能源管理、自动化或相关工程背景的科研人员与工程技术人员,特别适用于从事智能电网、综合能源系统优化、建筑节能等领域的高校研究生、研究人员及行业从业者。; 使用场景及目标:①应用于工业园区、商业建筑等典型场景下的冰蓄冷系统优化调度;②支持电力需求侧管理中可调节负荷资源的精细化控制;③为低碳、高效、弹性的城市能源系统提供决策支持与技术验证平台。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,深入理解模型构建逻辑与优化算法实现细节,重点关注系统动态特性与约束条件的处理方式,可进一步将方法迁移至其他储能系统或多能协同优化场景中进行拓展研究。
源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 SSD1306是一种常用于微控制器的OLED(有机发光二极管)显示驱动集成电路。该集成电路被设计用来驱动单色或双色的图形显示,通常被应用在小型电子设备的显示屏上,包括诸如智能手表、家庭智能设备以及嵌入式系统等设备。接下来,我们将详细分析SSD1306的核心特性、运作机制以及在实际项目中的具体应用方法。 1. SSD1306简介: SSD1306是一款具备低能耗、高效率的OLED驱动管理芯片,支持I2C和SPI通信方式,能够驱动64x48像素的OLED显示屏。它集成了电压变换装置,可以直接使用3.3V或5V的电源供电,从而优化了电源管理设计。 2. SSD1306硬件特征: - 内置电荷泵:为OLED单元提供超出VCC的电压,确保屏幕的明亮度。 - 存储器映射:64行x48列的显示存储空间,用于保存显示数据。 - 数据串行处理:内部电路将并行数据转换为串行数据,以驱动OLED单元。 - 多种接口支持:兼容I2C(双线接口)和SPI(四线串行接口),便于与微控制器相连。 - 显示管理:具备垂直滚动控制、开关功能、对比度调节等操作。 3. SSD1306运作机制: OLED屏幕由众多自发光的像素点组成,每个像素点由红、绿、蓝三色OLED单元构成。SSD1306通过控制每个像素点的电流大小来调节亮度,从而实现图像的展示。通过I2C或SPI接口,微控制器向SSD1306传输指令和数据,用以设定显示内容及其参数。 4. SSD1306应用步骤: a. 连接线路:将微控制器的I2C或SPI引脚与SSD1306对应的引脚相连接。 b. 初始化设置:发送初始化指令序列,设定屏幕分辨率、通信接口...
源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 依赖注入(Dependency Injection)被视为一种软件架构模式,其目的在于削弱软件系统内组件彼此间的依赖联结。这种模式促成组件间的松散联结,进而增强系统的适应性、易维护性及可拓展性。 在常规的软件架构设计中,组件间常以紧密联结的形式建立依赖联系,即当一个组件需要另一个组件的实例或服务时,会直接生成或提取该实例或服务。此种方式造成系统内组件间存在紧密的联结,导致系统显得僵化,且在维护和拓展上存在困难。 依赖注入模式针对这一问题提供了有效的解决方案,通过引入一个中立的组件,即依赖注入容器(IoC Container),来统筹管理组件间的依赖关系。依赖注入容器负责供应依赖项,并将其配置到需要它们的组件中。通过这种方式,组件间的依赖关系得以松散化,系统因而变得更加灵活且易于维护。 在 Spring 框架中,依赖注入模式被广泛用于管理 Bean 之间的依赖联系。Spring 提供了一个功能全面的依赖注入容器,能够自动地将依赖项配置到 Bean 中,从而简化了系统的构建与维护。 依赖注入模式的益处包含: * 松散联结:依赖注入模式促使组件间的依赖变得松散,从而提升了系统的灵活性与可维护性。 * 高度适应性:依赖注入模式使组件间的依赖关系更为灵活,便于替换或更新依赖项。 * 可拓展性:依赖注入模式使系统更加容易拓展,新组件能够便捷地整合进系统中。 在实际应用中,依赖注入模式被广泛运用于各类软件系统,如 Web 应用、移动应用、游戏开发等领域。 在 IGame 游戏公司的案例中,依赖注入模式被用于管理游戏系统内的依赖联系。例如,在游戏中,攻击怪物的功能需依托于玩家角色的武器和技能...
代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 依据所提供的文件资料,可以判断出这段代码与通过GPS数据计算电离层总电子含量(Total Electron Content, TEC)存在关联。尽管代码片段并不完整且包含了一些未完成的功能,但依然可以从现有资料中提取出一些关键性的知识点。 ### 1. 电离层总电子含量(TEC) **定义:** 电离层总电子含量(Total Electron Content, TEC)是指沿着信号传输路径单位面积上的电子总体数量,通常以TECU作为计量单位(1 TECU 等于 10^16 m^-2)。它作为研究电离层的重要指标之一,在卫星通信、导航系统以及遥感技术等领域具有关键性的应用意义。 **作用:** - **卫星通信与导航:** 掌握TEC数据有助于降低电离层对卫星信号的干扰,从而提升定位的精确度。 - **气象学与空间天气研究:** 通过监测TEC的动态变化,能够预测气象现象,特别是在太阳活动达到高峰的时期。 ### 2. GPS数据在TEC计算中的应用 **原理概述:** 电离层对GPS信号传播的主要影响表现为信号延迟现象。不同频率的GPS信号在穿过电离层时,由于受到不同电离层成分的作用会产生不同的延迟效果。因此,可以通过比较不同频率信号到达接收设备的时间差异来推算出电离层中的电子密度分布,进而得出TEC值。 **计算方法:** 一种常用的方法是通过双频观测数据来估算TEC。假设GPS接收设备接收到了两个不同频率的信号,比如L1和L2,它们分别位于1575.42 MHz和1227.6 MHz。通过分析这两个信号的相位差,可以消除大部分与接收设备相关的误差,从而精确地估算出电离层延...
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/bfdc0876c372 在信息技术行业中,前后端分离是一种普遍应用的开发范式,其核心在于将用户界面与服务器端逻辑进行解耦,从而显著增强系统的可维护程度和扩展潜力。此处展示的示例代码聚焦于“vue-admin-template”与“SpringBoot”进行整合,以达成前后端接口请求数据的具体应用场景。接下来将系统性地介绍相关技术要点。 “vue-admin-template”作为一个基于Vue.js构建的后台管理框架,提供了多样化的UI组件和标准化的页面布局方案,极大地便利了管理后台的快速开发。Vue.js作为一个轻量级的前端JavaScript框架,凭借其用户友好的特性、高效的性能表现以及高度的灵活性,赢得了开发者的广泛青睐。该框架运用了MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式,有效简化了数据同步和事件响应的处理流程。 在“vue-admin-template”框架中,前端主要负责数据的可视化展示、用户交互行为的处理以及HTTP请求的发起。借助axios库,Vue应用程序能够向服务器端发送GET、POST等多种类型的请求,用以获取或提交数据。axios作为一个基于Promise机制的HTTP客户端,既适用于浏览器环境也适用于node.js平台,其API设计简洁明了,非常适合融入Vue项目开发中。 “SpringBoot”是Java领域内的一种微服务开发框架,由Pivotal团队推出,旨在优化Spring应用的初始构建和开发流程。该框架内置了Tomcat服务器组件,简化了应用的部署环节,并且具备自动配置功能,使得开发者能够迅速构建出独立运行的应用程序。 在本示例应用中,Sprin...
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