【UE4学习】01——UE4下载与安装

AI权益加码!Claude Code、Cursor等20+工具免费用! 购周边限时加赠Coding Plan Lite,畅享主流AI工具!学习进阶更高效! 阅读详情


虚幻引擎的安装有两种,一种是直接由官方给的Epic Games Launcher.exe 进行一键式安装,另外一种是是下载源码编译出UE4Editor.exe.

以下将为这两种安装方式进行说明。


建议:

(1)SSD固态硬盘,8G内存以上;

(2)安装路径不要含有中文;

(3)UE4.10开始,使用VS2015。(ue4.15以上的可以用vs2017了)

(4) 如果已安装Microsoft Visual C++ 2010Redistributable请卸载(未验证)

(5)VS2015默认安装不带C++,安装时请选择自定义勾选上

(6)vs2015安装的时候需要把win8的sdk也选上(下图没显示),否则打包的时候会出现这样的错误:windows sdk v8.1 must be installed in order to build this target.



题主安装环境配置:

(1)SSD128G;

(2)6G内存;

(3)win8.1 pro。

=================================================================================================

【1】一键式安装

(1)从Unreal Engine官网下载Window或Mac平台上的Launcher安装文件。见下图



(2)安装完毕后,启动Epic Games Launcher.exe,进入登陆界面,注册账号进入,该过程可能需要点时间。


(3)登陆完成之后,进入主界,里面有个模块面如下图所示。点击“Unreal Engine”→“库”→“添加版本”,下三角列表中选择对应版本,即可自动安装。安装好直接启动,即可开始建立工程。

=============================================================

【2】源码编译安装

由于UE4的源码放在了Github上,所以进行源码编译安装,需要有GitHub账号,同时也要有Epic 的账号,它们需要进行关联。同时根据github上的Readme选择对应的Vitual Studio版本。题主安装时,提示需要安装VS2015.

原文:

Install Visual Studio 2015. All desktop editions of Visual Studio 2015 can build UE4, including Visual Studio Community 2015, which is free for small teams and individual developers. Be sure to include C++ support as part of the install, which is disabled by default.


(1)关联Github账号。

       

(2.1)直接下载。

进入github,获取Unreal Engine - Github源码。需要Fork一下。直接Download ZIP




(2.2)使用 Github客户端 下载,点击Clone后选择下载路径。



找到下载路径,依次点开 Setup.bat(下载需要的库,3.5GB左右)、 GenerateProjectFiles.bat(生成UE4.sln)、 UE4.sln,然后使用VS打开 UE4.sln,即可载入源码,待载入初始化完成后(工程较大需要初始化,需要几分钟)按F5进行编译(40min-60min左右),最后可在下载路径

\UnrealEngine\Engine\Binaries\Win64\UE4Editor.exe 找到UE4编辑器



============================================
2017.12.14更新

顺便一提,减小C盘负担:

1.后面如果有用到vs2017的,可以尝试找到vs2017的离线安装方法;

2.可以为ue4 每个工程的DDC重新设置路径,如下图




如有错误,欢迎指正,转载请注明出处,谢谢!


【虚幻引擎】UE4初学者系列教程基础篇-全中文新手入门教程(UE5系列继续更新) 菜单栏菜单栏当中有文件、编辑、窗口帮助。文件当中可以进行一个关卡的新建、关卡的打开、关卡的保存还有就是打包项目,(项目大于关卡,项目里面可能有几百个关卡),这是比较常用的几个,这里可以看到打包当中有安卓端HTML5端,IOS端linux,还有就是TVOS(苹果电视)、windows的一些端口的一些设置。还可以打开最近打开的项目。关卡编辑器:工具栏3.3 “模式”面板保存所有:ctrl+shift+s(有的软件截屏也是这个按键需要注意)3.4 “内容浏览器”面板缩放:ctr+鼠标滚轮3.5.视口面板。 阅读详情

相关推荐

UE4游戏客户端开发入门学习指南

本文的目标读者 想从事游戏客户端开发方向的工作 有把握能进大厂的新人 有unity开发经验,想转到ue4方向的老手 兴趣使然,只是单纯学ue4玩玩 有一定英语能力,能够配合英文字幕看懂英文教程

水鸡的游戏开发学习笔记 4771

游戏开发-虚幻引擎天源了 [分享]

https://www.unrealengine.com/zh-CN/ 虚幻引擎4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载引擎并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现 实、电影和动画。 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。 这样的话,只有您成功,我们才能成功。 转载于:ht...

weixin_30568715的博客 624

UE4-蓝图(可视化编程)学习

此时我们运行游戏,会发现我们的角色可以穿过我们门的模型,说明我们没有给门添加碰撞。在调整大小时,我们会遇到一个问题,就是我们的模型大小无法调节的非常的精细,那么。添加事件 当我们的人物进入到盒子出发器时的事件 和离开后出发的事件。关卡蓝图一般是写一下场景中的互动,会将这些逻辑写在关卡蓝图中。然后选中我们的合体触发器,然后在选择蓝图。此时我们对于门模型的碰撞就添加好了。上面是进入事件,下面是离开事件。将我们互动的逻辑写在关卡蓝图中。在这里可以调整大小的改变强度。a.将门模型改为可移动的。

weixin_52159554的博客 8509

UE4 安装及入门项目

UE4 采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR 光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“Unreal Engine”的 100 倍,而通过 NVIDIA 的 GeForce 6800 显示卡Unreal Engine 3”3D 引擎的搭配,可以实时运算出电影 CG 等级的画面,效能非常非常恐怖。

weixin_46473856的博客 5310

UE 基础环境安装Bridge插件配置

学习了解不管是Unity还是UE在使用过程中,都会应用到一个资源中间件那就是Bridge,这个插件可以很好协助大家搜索下载一些线程的资源(人物、材质、角色等)2.下载好后直接运行安装即可,可根据自己电脑情况选择安装位置(建议不要安装C盘,未来UE使用会非常消耗C盘);如果是旧版本UE需要使用Bridge插件,需要先从网上下载独立Bridge客户端完成安装,再关联至UE4版本。3.下载好后,进入虚幻引擎-保管库-安装到引擎(会弹出可支持安装版本,选择对应确认安装即可)......

qq_20388807的博客 1万+

Cesium for UE-01-虚幻引擎的下载安装及插件配置

学习Cesium for UE的过程笔记。

chuanren1991的博客 1473

UnrealEngine学习(01):安装虚幻引擎

一般来说,UE推荐的下载选项基本上可以开发一款游戏了,这里只需要注意,你对应的平台和UE目标平台对齐就好了。注释:Unreal Engine 是开源的,对源码感兴趣的朋友可以去开源网站下载进行研究。这里建议安装到磁盘空间大的地方,因为后续如果开发图像这些的时候,还需要下载额外的资源包的。安装完成后,点击进入Epic,需要创建用户,我们点击创建即可。到了这一步,才开始我们的虚幻引擎安装之路。我们点击图中步骤一即可进行下载。此时此刻,代表你的UE安装成功。

zuodingquan666的博客 3036

Airsim自动驾驶仿真 - 01:Airsim下载安装运行

Airsim作为虚拟引擎的插件而存在,是无人车以及无人机的仿真模拟器,使用者可以进行相关领域知识的学习。本文简洁记录博主安装过程,并为Airsim如何作为插件的形式添加到虚幻引擎中增加一些说明,读者在确保有满足需求的硬件配置及足够的内存后,可根据第二章节安装流程按顺序下载安装

CC的博客 8040

在虚幻引擎5中构建你的首款游戏 - 01 - 介绍

在虚幻引擎5中构建你的首款游戏 - 01 - 介绍 1. 教程介绍 本系列是针对 Epic开发者社区 的教程 << Your First Game In Unreal Engine 5 | Epic Developer Community (epicgames.com) (您在虚幻引擎 5 中的第一款游戏) >> 的学习笔记. 在官网上的视频是没有中文字幕的,幸好官方有在小破站上传带中文字幕的版本.<< [功能亮点]在虚幻引擎5中构建你的首款游戏(官方字幕)_

Lovely_him的博客 1704

【虚幻4/UE4学习笔记01——软件介绍、安装及界面

什么是UE4UE4能做什么?UE4学习途径有哪些?怎么安装UE4? ...

weixin_41806595的博客 2877

UE4蓝图基础01-开发环境安装

1.Unreal Engine概述 Unreal Engine简称UE,中文译为虚幻引擎。是由EPIC公司研发的授权较广的游戏引擎之一,占用全球商用游戏引擎80%的市场份额。目前应用最广的是UE4,中文简称虚幻4。2021年EPIC官网发布了UE5抢先体验版。UE不仅仅是一款出色的游戏引擎,更是一款游戏开发的工具。用户可以借助UE创作出高质量的游戏。 2.Unreal Engine编程 用Unreal Engine制作游戏时,有两个必不可少的部分。 01.制作3D游戏场景 Unreal Engin

weixin_44001613的博客 6148

针对零基础的UE开发(01

Epic Games官网 Epic Games平台 如何下载虚幻引擎 项目的创建 关卡编辑器 可以使用哪些格式的素材 规范的创建文件夹

WTF_____的博客 1646

[CARLA系列--01]CARLA 0.9.15 在Windows下的安装教程(一)

Carla是一款开源的自动驾驶仿真器,它基本可以用来帮助训练自动驾驶的所有模块,包括感知系统,Localization, 规划系统等等.Carla这个产品目前已经更新到了最新的0.9.15版本,目前遇到好多人在windows系统上如何安装可编辑版的Carla遇到了好多问题,所以针对在windows上的安装,推出此列教程.

汽车ECU自动化测试 4600

虚幻引擎5(UE5)初级蓝图制作你的第一个游戏

大小:6G 含项目文件 时长6h 30m 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) 虚幻引擎5初级蓝图制作你的第一个游戏! 信息: 通过在UE5中创建一个没有一行代码的完整拼图平台,在6小时内成为一名游戏开发人员! 课程获取:虚幻引擎5初级蓝图制作你的第一个游戏 你会学到什么 如何制作一款不错的完整游戏! UE5的基础知识,可应用于任何项目 如何安装UE5、创建新项目和导航引擎 如何在没有一行代码的情况下编程 如何编辑级别 基本照明、雾和后期处理基础...

2167

【虚幻5入门01】引擎安装项目创建

浏览器搜索-或者-点击下载,注意不要安装到系统盘(系统盘大的当我没说)-在网页点击登录,或者安装EPIC GAMES后也可以注册账号,按照要求填写即可-点击虚幻引擎,再点击库,点击黄色+号-这里还可以选择版本,选择版本后就可以点击安装,接下来等待安装完成。

m0_67754726的博客 887

RE-UE4SS:解锁虚幻引擎游戏修改的通用脚本框架指南

在游戏开发修改领域,运行时修改框架是一种允许在程序运行期间动态改变其行为的技术。其核心原理通常基于代码注入和函数钩子(Hook),通过拦截和重定向程序执行流程来实现功能扩展。这类技术的核心价值在于为单机软件,特别是游戏,提供了深度的定制化和自动化能力,无需访问源代码即可实现功能修改、数据读写或行为监控。在虚幻引擎(UE)生态中,这为玩家和模组开发者开辟了强大的个性化路径。RE-UE4SS正是这样一个专为虚幻引擎4/5游戏设计的通用运行时修改脚本执行框架。它通过DLL注入引擎进程,并暴露丰富的Lua脚本A

weixin_30566111的博客 340

UEViewer实战:虚幻引擎游戏资源逆向提取合规应用指南

在游戏开发和数字内容创作领域,资源逆向分析是一项关键技术,它允许开发者深入理解商业游戏的资产组织渲染管线。其核心原理在于解析游戏包文件格式,通过工具读取并转换被封装的原始资源。这项技术的价值在于为学习引擎特性、研究美术管线以及获取高质量参考素材提供了实战窗口。应用场景广泛,涵盖技术美术研究、独立游戏开发和数字内容创作。本文聚焦于使用UEViewer这一核心工具,详细拆解如何对虚幻引擎游戏资源进行定位、提取格式转换,并深入探讨了模型导出、纹理解码等常见问题的解决方案,同时强调了在逆向工程中必须遵守的法律

326

虚幻引擎编辑器界面核心操作全解析:从零上手UE开发

游戏开发引擎是现代数字内容创作的核心工具,它通过集成化的编辑环境将代码逻辑、美术资源交互设计融为一体。其工作原理在于提供一个可视化的“沙盒”,开发者可以在此进行场景搭建、逻辑编排实时预览。掌握引擎编辑器的核心界面操作,是释放其技术价值、实现高效开发流程的基础,对于构建从独立游戏到3A大作的各类项目都至关重要。本文聚焦于虚幻引擎(Unreal Engine)这一行业标杆,深入剖析其编辑器“驾驶舱”的布局逻辑核心工作流。通过系统讲解内容浏览器、视口、世界大纲视图、细节面板等核心模块的功能联动,并结合蓝

weixin_30920853的博客 405

UE Viewer:解析导出虚幻引擎游戏资源的万能钥匙

在游戏开发数字内容创作领域,资源提取格式转换是常见需求。其核心原理在于对特定封装格式进行逆向解析数据重构,将专有二进制数据转换为通用的、可编辑的中间格式。这项技术的价值在于打破了资源壁垒,使得学习、研究合法的二次创作成为可能。它广泛应用于游戏美术学习、Mod制作、技术研究数字资产归档等场景。本文聚焦于虚幻引擎(Unreal Engine)资源,深入探讨如何利用UE Viewer(UModel)这一专业工具,高效完成对.pak、.uasset等格式文件的解包、预览导出,涵盖从模型、贴图到动画、声音

weixin_33671935的博客 552
上一篇: HRESULT返回值说明
下一篇: 【UE4学习】02——C++编程快速入门
某校不良生
博客等级 码龄12年 225粉丝 28原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值