深入理解Tagged Pointer

限时加码!20+主流AI编程工具免费用 购周边加赠Coding Plan Lite,Claude Code、Cursor等即刻畅享,学习进阶更高效! 阅读详情

深入理解Tagged Pointer


原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/deep-understanding-of-tagged-pointer/

前言

在2013年9月,苹果推出了iPhone5s,与此同时,iPhone5s配备了首个采用64位架构的A7双核处理器,为了节省内存和提高执行效率,苹果提出了Tagged Pointer的概念。对于64位程序,引入Tagged Pointer后,相关逻辑能减少一半的内存占用,以及3倍的访问速度提升,100倍的创建、销毁速度提升。本文从Tagged Pointer试图解决的问题入手,带领读者理解Tagged Pointer的实现细节和优势,最后指出了使用时的注意事项。

问题

我们先看看原有的对象为什么会浪费内存。假设我们要存储一个NSNumber对象,其值是一个整数。正常情况下,如果这个整数只是一个NSInteger的普通变量,那么它所占用的内存是与CPU的位数有关,在32位CPU下占4个字节,在64位CPU下是占8个字节的。而指针类型的大小通常也是与CPU位数相关,一个指针所占用的内存在32位CPU下为4个字节,在64位CPU下也是8个字节。

所以一个普通的iOS程序,如果没有Tagged Pointer对象,从32位机器迁移到64位机器中后,虽然逻辑没有任何变化,但这种NSNumber、NSDate一类的对象所占用的内存会翻倍。如下图所示:
这里写图片描述

我们再来看看效率上的问题,为了存储和访问一个NSNumber对象,我们需要在堆上为其分配内存,另外还要维护它的引用计数,管理它的生命期。这些都给程序增加了额外的逻辑,造成运行效率上的损失。

Tagged Pointer

为了改进上面提到的内存占用和效率问题,苹果提出了Tagged Pointer对象。由于NSNumber、NSDate一类的变量本身的值需要占用的内存大小常常不需要8个字节,拿整数来说,4个字节所能表示的有符号整数就可以达到20多亿(注:2^31=2147483648,另外1位作为符号位),对于绝大多数情况都是可以处理的。

所以我们可以将一个对象的指针拆成两部分,一部分直接保存数据,另一部分作为特殊标记,表示这是一个特别的指针,不指向任何一个地址。所以,引入了Tagged Pointer对象之后,64位CPU下NSNumber的内存图变成了以下这样:
这里写图片描述

对此,我们也可以用 Xcode做实验来验证。我们的实验代码如下:

int main(int argc, char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        NSNumber *number1 = @1;
        NSNumber *number2 = @2;
        NSNumber *number3 = @3;
        NSNumber *numberFFFF = @(0xFFFF);

        NSLog(@"number1 pointer is %p", number1);
        NSLog(@"number2 pointer is %p", number2);
        NSLog(@"number3 pointer is %p", number3);
        NSLog(@"numberffff pointer is %p", numberFFFF);
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

在该代码中,我们将几个Number类型的指针的值直接输出。需要注意的是,我们需要将模拟器切换成 64位的CPU来测试,如下图所示:

这里写图片描述

运行之后,我们得到的结果如下,可以看到,除去最后的数字最末尾的2以及最开头的0xb,其它数字刚好表示了相应NSNumber的值。

number1 pointer is 0xb000000000000012
number2 pointer is 0xb000000000000022
number3 pointer is 0xb000000000000032
numberFFFF pointer is 0xb0000000000ffff2

可见,苹果确实是将值直接存储到了指针本身里面。我们还可以猜测,数字最末尾的2以及最开头的0xb是否就是苹果对于Tagged Pointer的特殊标记呢?我们尝试放一个8字节的长的整数到NSNumber实例中,对于这样的实例,由于Tagged Pointer无法将其按上面的压缩方式来保存,那么应该就会以普通对象的方式来保存,我们的实验代码如下:

NSNumber *bigNumber = @(0xEFFFFFFFFFFFFFFF);
NSLog(@"bigNumber pointer is %p", bigNumber);

运行之后,结果如下,验证了我们的猜测,bigNumber的地址更像是一个普通的指针地址,和它本身的值看不出任何关系:

bigNumber pointer is 0x10921ecc0

可见,当8字节可以承载用于表示的数值时,系统就会以Tagged Pointer的方式生成指针,如果8字节承载不了时,则又用以前的方式来生成普通的指针。关于以上关于Tag Pointer的存储细节,我们也可以在这里找到相应的讨论,但是其中关于Tagged Pointer的实现细节与我们的实验并不相符,笔者认为可能是苹果更改了具体的实现细节,并且这并不影响Tagged Pointer我们讨论Tagged Pointer本身的优点。

特点

我们也可以在WWDC2013的《Session 404 Advanced in Objective-C》视频中,看到苹果对于Tagged Pointer特点的介绍:

Tagged Pointer专门用来存储小的对象,例如NSNumber和NSDate
Tagged Pointer指针的值不再是地址了,而是真正的值。所以,实际上它不再是一个对象了,它只是一个披着对象皮的普通变量而已。所以,它的内存并不存储在堆中,也不需要malloc和free。
在内存读取上有着3倍的效率,创建时比以前快106倍。
由此可见,苹果引入Tagged Pointer,不但减少了64位机器下程序的内存占用,还提高了运行效率。完美地解决了小内存对象在存储和访问效率上的问题。

isa指针

Tagged Pointer的引入也带来了问题,即Tagged Pointer因为并不是真正的对象,而是一个伪对象,所以你如果完全把它当成对象来使,可能会让它露马脚。比如我在《Objective-C对象模型及应用》一文中就写道,所有对象都有 isa 指针,而Tagged Pointer其实是没有的,因为它不是真正的对象。 因为不是真正的对象,所以如果你直接访问Tagged Pointer的isa成员的话,在编译时将会有如下警告:

这里写图片描述

对于上面的写法,应该换成相应的方法调用,如 isKindOfClass 和 object_getClass。只要避免在代码中直接访问对象的isa变量,即可避免这个问题。

总结
苹果将Tagged Pointer引入,给64位系统带来了内存的节省和运行效率的提高。Tagged Pointer通过在其最后一个bit位设置一个特殊标记,用于将数据直接保存在指针本身中。因为Tagged Pointer并不是真正的对象,我们在使用时需要注意不要直接访问其isa变量。

简介 Tagged Pointer (标记指针) 在计算机科学中,Tagged Pointer 是一个指针(内存地址),它具有与其关联的附加数据,例如,indirection bit 或 引用计数。 这些附加数据通常是“折叠”在指针中,意思就是,利用内存寻址的某些属性存储在表示内存地址的数据中。 该名称来自 “tagged architecture” system,该系统在硬件级别保留位以指示每个单词的含义。 附加数据被称为“标签”,尽管严格说来,“标签”是指数据类型,而不是数据; 但是,“tagged pointer”的用法无处不在。 将tag折叠进指针 阅读详情

相关推荐

iOS开发-深入理解Tagged Pointer

引言 苹果为了节省内存和提高执行效率,苹果提出了Tagged Pointer的概念。对于 64 位程序,引入 Tagged Pointer 后,相关逻辑能减少一半的内存占用,以及 3 倍的访问速度提升,100 倍的创建、销毁速度提升。本文从Tagged Pointer试图解决的问题入手,理解Tagged Pointer的实现细节和优势,以及使用时的注意事项。 问题 我们先看看原有的对象为什么...

SunSatan的博客 902

(2)NSNumber及Tagged Pointer

欢迎访问我的个人博客 根据上一篇文章的总结,我们很容易发现 @interface Student : NSObject { @public int _age; int _no; } 一个Student对象在64位架构下占了16个字节,其中isa占8个字节,两个int变量分别占了4个字节,但是这种方式适合所有OC对象吗??哈哈,并不是。。。 今天早上有朋友问N...

岑志军的个人博客 401

【C/C++】无锁队列实现与内存回收机制:Hazard Pointer 深度解析

无锁队列实现与内存回收机制:Hazard Pointer 深度解析

YZJincsdn的博客 1822

【iOS】—— Tagged Pointer对象

指针也是64 位,实际作为指针部分只用到的其中33位,剩余的 31位苹果使用了类似 Tagged Pointer 的概念,其中 19 位将保存对象的引1用计数,这样对引用计数的操作只需要修改这个指针即可。Tagged Pointer 的引入也带来了问题,即 Tagged Pointer 并不是真正的对象,而是一个伪对象,所以你如果完全把它当成对象来使用,可能会让它“露马脚”。的普通变量,那么它所占用的内存是与CPU的位数有关,在32位CPU下占4个字节,在64位CPU下是占8个字节的。

m0_62386635的博客 1320

【iOS】Tagged Pointer

Tagged Pointer需要注意的点真多,花了两天时间学习~ 为了节省内存和提高执行效率,苹果提出了Tagged Pointer的概念。对于64位程序,引入Tagged Pointer后,相关逻辑能减少一半的内存占用,以及3倍的访问速度提升,100倍的创建、销毁速度提升

XY_Mckevince的博客 1326

【iOS开发】深入理解Tagged Pointer

前言在2013年9月,苹果推出了iPhone5s,与此同时,iPhone5s配备了首个采用64位架构的A7双核处理器,为了节省内存和提高执行效率,苹果提出了Tagged Pointer的概念。对于64位程序,引入Tagged Pointer后,相关逻辑能减少一半的内存占用,以及3倍的访问速度提升,100倍的创建、销毁速度提升。本文从Tagged Pointer试图解决的问题入手,带领读者理解Tagg

Hanrovey Blog 832

Tagged Pointer 联想到的一个问题

最近和基友 Maize 聊天,他给我普及了一个有意思的知识点,回看唐巧的 深入理解Tagged Pointer 的文章,再结合之前在公司看到的代码,突然有了一些灵感,我们先上一段代码。@end@end如果此时我们给 someProperty 属性赋值并打印该属性的值,你认为它会 crash 么?我们先说一下结论,如果这个属性的值为100,那么它不会 crash,如果是 100.1 那么就一定会 crash。如果你马上就明白了其中的原理,那么恭喜你,你完全不用再花时间看此篇文章了。

qq_53058639的博客 153

iOS开发-一个 NSObject 对象占用多少内存空间

一个 NSObject 对象占用多少内存空间? 在64位CPU中,NSObject 对象占用大小为16字节,其中8字节为指针大小,8字节为实例对象结构体所占大小。 在32位CPU中,NSObject 对象占用大小为8字节,其中4字节为指针大小,4字节为实例对象结构体所占大小。 可以参考唐巧的 深入理解Tagged Pointer 故所以当4个字节就能表示的值,要用8个字节来存储时,就会很浪费内...

CaicaiNo.1 1450

Tagged Pointer作用

Tagged Pointer是苹果在 64 位架构下为了提升系统数据处理及执行效率,提出来的新概念。提出的原因是当在32位架构下,假设一个整型在32位系统下占4位,到了64位系统下将会占8位,既是内存翻了一倍;所以如果是一个占8位内存的指针,到了64位系统下占用内存也将是翻一番。所以苹果从内存和效率方面进行了考虑,使用了Tagged Pointer进行了优化,使得NSNumber、NSDate这类...

jbr5740的专栏 250

深入理解Runtime

Runtime简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的C语言的API,是IOS系统的核心之一。开发者在编码过程中,可以给任意一个对象发送消息,在编译阶段只是确定了要向接收者发送这条消息,而接收者将要如何响应和处理这条消息,那就要看运行时来决定了。 C语言中,在编译期,函数的调用就会决定调用哪个函数。 而OC的函数,属于动态调用过程,在编译期并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行时才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。 OC是一个动态语言,这意味着它不需要一个编译器,也需要一个运行时系统来动态的创

ACERROR 788

深入理解 iOS内存管理

之前就总结过内存管理的内容,但感觉不是很底层,系统,全面,最近开始暑假学习,所以好好把这一块内容规整一下,因为说起内存管理,这是一个很庞大而又与开发密不可分的内容,虽然ARC下我们几乎不需要手动管理内存,但我们还是要了解一些内存管理的原理和内存优化的方案。 文章目录一.iOS内存布局iOS内存管理方案TaggedPointerNon-pointer iSA--非指针型iSA散列表 SiddeTableMRC&ARCretainCount的的底层实现retain自动释放池 一.iOS内存布局 关于.

weixin_44824650的博客 602

深入理解C++无锁编程:std::atomic、内存模型及致命陷阱

无锁编程通过避免线程阻塞和内核调度开销,在高并发场景下维持系统吞吐量。其核心在于使用原子操作(如CAS)和精细控制的内存顺序(Memory Order),替代传统的互斥锁。C++11的std::atomic提供了跨平台硬件原子操作支持,结合不同内存序(如relaxed、acquire-release)可平衡性能与正确性。关键取舍在于以CPU自旋和开发复杂度换取极限并发稳定性,适用于短临界区的高竞争场景,而低竞争场景仍推荐传统互斥锁。

小羊的博客 316
上一篇: 如何在 table view 中添加 3D Touch Peek & Pop 功能
下一篇: 谈nonatomic非线程安全问题
Philm_iOS
博客等级 码龄8年 74粉丝 53原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值