C++:n个清屏函数(缓冲清屏不闪屏)

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#include<bits/stdc++.h>//dev专属  VC不用
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <ctime>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <tchar.h>
#include <fstream>
#include <sys/time.h>

#include <mmsystem.h>

using namespace std;

void gotoxy(int x=0,int y=0)
{
	COORD c;
	c.X=x;
	c.Y=y;
	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}




void _Clearscreen(int x,int y,int p){//清空坐标后p-1个字符(包括坐标上的字符) 
	gotoxy(x-1,y);
	for(int i=1;i<=p;i++)cout<<' ';
}
void _Clearscreen(int p){//清空光标后p-1个字符(包括光标上的字符) 
	printf("\b"); 
	for(int i=1;i<=p;i++)cout<<' ';
}
void _Clearscreen(bool flag=1){//清空屏幕 
	if(flag==1){//双缓冲
		HANDLE hStdOut; CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi; DWORD count; DWORD cellCount; COORD homeCoords = { 0, 0 }; 
	    hStdOut =
c++游戏小技巧3:Sleep(停顿) 与 gotoxy(0,0) (无闪清屏 2D游戏必备技巧 阅读详情

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