1.递归
递归是函数自己调用自己,处理一些大量的数据会stck overflower导致栈溢出。相反,也有好处,我们看到的许多问题是以递归的形式进⾏解释的,这只是因为它⽐⾮递归的形式更加清晰, 但是这些问题的迭代实现往往⽐递归实现效率更⾼。 当⼀个问题⾮常复杂,难以使⽤迭代的⽅式实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运⾏时开销。
通过举例:斐波那契数列——递归程序会不断的展开,在展开的过程中,我们很容易就能发现,在递归的过程中会有重复计 算,⽽且递归层次越深,冗余计算就会越多。

#include<stdio.h>
int count = 0;
int Fib(int n)
{
if (n == 2||n==1)
count++;
if (n <= 2)
return 1;
else
return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int rent = Fib(n);
printf("%d\n", rent);
printf("count=%d\n", count);//count是累加计算了多少次
return 0;
}
2.迭代
相反用迭代的方式输出“斐波那契数列”,效率会高出很多。

#include<stdio.h>
int Fib(int n)
{
int a = 1;
int b = 1;
int c = 1;
while (n >= 3)
{
c = a + b;
a = b;
b = c;
n--;
}
return c;
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int rent = Fib(n);
printf("%d\n", rent);
return 0;
}
总结:两种方法各有千秋,用递归处理复杂问题可以让计算更清晰,但是遇到计算量大的数据,会栈溢出导致stack overflower,用迭代可以 弥补递归运行的不足,就是提高效率。
本文比较了递归和迭代方法在计算斐波那契数列中的应用,指出递归虽代码简洁但可能导致栈溢出,而迭代则能提高效率,适合处理大量数据。

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