2021ACA世界大赛中国赛区完美收官,创意设计收获百万级关注

2021年ACA世界大赛中国赛区总决赛圆满结束,线上线下活动吸引了大量关注。赛事收到众多院校及个人的积极参与,超过7000件作品入围。决赛阶段,129所院校的88位选手角逐桂冠,最终上海出版印刷高等专科学校的陈建霏等三人夺得前三名,将代表中国参加全球总决赛。赛事旨在推动创新思维和设计技能提升,为中国的创意设计领域培养更多优秀人才。

创意设计收获百万级关注2021ACA世界大赛中国赛区完美收官

创意设计收获百万级关注!2021ACA世界大赛中国赛区完美收官

10月22日,由Adobe国际认证中国管理中心、北京中科卓望网络科技有限公司主办,橡皮人网协办,深圳汉王友基科技有限公司独家赞助,教育部职业院校艺术设计类专业教学指导委员会,国家林业和草原局人才开发交流中心,中国电影美术学会支持的2021ACA世界大赛中国赛区总决赛完美收官!

因疫情影响,2021ACA世界大赛中国赛区总决赛为6小时异地作品,线上终审直播。但这丝毫没有影响参赛者的热情,10月21日【艺术之星】人气作品网络投票中创下1,260,567人次参与,436,762人次投票记录;10月22日中国赛区终审暨奖项公布仪式创下103,000人次观看直播记录;ACA世界大赛中国官网赛期共获得119,921次总访问量均创下历时之最。

创意设计收获百万级关注!2021ACA世界大赛中国赛区完美收官

2021ACA世界大赛中国赛区共收到129所院校&机构报名,近7000件作品入围海选。据观察,今年参加比赛的有刚刚入学的大学新生,也有再战的大三大四学长/学姐,有热爱创意设计的业余选手,也有专业对口的学院派选手。虽然大家背景不同,但并不妨碍为了心中所热爱的创意设计而战。2021ACA世界大赛中国赛区赛事是选手们展示自我风采的舞台,中国区冠亚季军更有机会站在全球总决赛的领奖台上,与全世界分享这份来自中国的荣耀。

10月22日中国赛区终审暨奖项公布仪直播中,由中央美术学院学术委员会副主任王敏老师领衔的评委团队亮相。王敏老师担任评委会荣誉主席,教育部职业院校设计类专业教学指导委员会平面视觉顾问委员会副主任黎音老师担任评委会主席,由汤涤老师、吴贞炎老师、王雅敏老师担任大赛评审。同时,ACA世界大赛全球负责人、Pearson VUE Certiport全球营销副总裁Craig Bushman、Adobe国际认证中国运营管理中心总经理李强勇、橡皮人网创始人尚锋、北京中科卓望网络科技有限公司副总裁&北京中科乐业人力资源服务有限公司CEO郁卫星、深圳汉王友基科技有限公司品牌总监罗锐锋、Adobe国际认证中国运营管理中心执行总监邱俊琳、Adobe国际认证中国运营管理中心战略发展部总监石剑、人民邮电出版社科技出版中心高级策划编辑田振华参加中国赛区总决赛奖项公布仪式,并为各位参赛选手及指导老师送上祝福。

创意设计收获百万级关注!2021ACA世界大赛中国赛区完美收官

创意设计收获百万级关注!2021ACA世界大赛中国赛区完美收官

创意设计收获百万级关注!2021ACA世界大赛中国赛区完美收官

2021ACA世界大赛中国赛区总决赛经过海选赛、省赛层层选拔,共有88位选手成功晋级总决赛。值得一提的是,来自上海出版印刷高等专科学校的陈建霏、北京印刷学院的刘世婧,上海建桥学院的潘笑卓成功斩获中国赛区总决赛冠亚季军,同时,他们将在11月17日代表中国出征2021ACA世界大赛全球总决赛!

ACA世界⼤赛是⼀项在创意领域、⾯向全世界13岁-22岁⻘年学⽣的大型竞技赛事,自2013年举办以来,每年吸引全球超60个国家/地区300,000+参赛者报名。自2018年中国赛区赛事举办以来,为中国创意设计领域输送了一批批年轻热血的设计力量。表达真我,为未来发声,在意气风发的年代,用滚烫热情创作出属于中国创意设计的时代,成就属于中国的设计时间。

创意设计收获百万级关注!2021ACA世界大赛中国赛区完美收官

中国赛区总决赛围绕“一笔一世界”主题创作,选手们通过自己心目中对笔的了解,创造和描绘一个绚烂多彩、无限遐想的世界。

2021ACA世界大赛中国赛区赛以赛代练,鼓励选手尽情发挥创意。旨在通过推动创新意识、激发创意思维、提高创造能力、增强执行能力,以实现创意实战技能的提升。通过ACA世界大赛中国赛区赛事举办,为实现文化创意产教融合,实现设计对教育、文化、创意等相关产业的赋能。以文化创意为契机,促进中国创意设计的可持续发展,为中国创意人才培养探索新路径。

内容概要:本文聚焦于电力系统中风场景的生成与削减问题,系统性地应用m-ISODATA、k-means和HAC三种无监督聚类算法对大规模风力发电数据进行处理,旨在降低风电不确定性带来的计算负担并保留关键时序特征。研究基于Matlab平台实现了完整的数据预处理、聚类建模与结果可视化流程,深入探讨了各算法在确定聚类簇数、划分数据结构及构建层次关系方面的机理差异,并通过实验对比验证了其在场景削减效果、计算效率与鲁棒性方面的性能表现。该方法为含高比例风电的电力系统提供了高效、可靠的典型场景集构建手段,支撑后续的随机优化、风险评估与调度决策。; 适合人群:具备电力系统分析基础、熟悉Matlab编程的研究生、科研人员以及从事新能源并网、电力系统规划与运行优化的工程技术人员。; 使用场景及目标:①应对风电出力强随机性与波动性,为随机规划、鲁棒优化等高级应用提供精简且具代表性的输入场景;②深入比较m-ISODATA(自适应确定簇数)、k-means(高效快速划分)与HAC(构建层次化场景结构)三类算法的技术特点与适用边界,指导实际项目中算法选型;③通过代码实践掌握从原始风速/功率数据清洗、特征提取、距离度量选择、聚类有效性评估到最终场景概率赋值的全流程技术栈。; 阅读建议:学习者应结合提供的Matlab代码进行动手实践,重点理解数据标准化、欧式距离与动态时间规整(DTW)等相似性度量的选择依据、聚类数目评估指标(如肘部法则、轮廓系数)的应用,以及如何通过削减前后场景的概率分布和典型性来检验结果质量,并可进一步将此方法迁移至光伏发电、负荷等其他不确定性场景的建模与简化研究中。
内容概要:本文围绕2026年高教社杯全国大学生数学建模竞赛A题“药材的烘干问题”,提供了一套完整的数学建模解决方案,涵盖问题分析、模型构建、算法求解与结果验证全过程。文中详细探讨了药材烘干过程中温度、湿度、风速等关键参数对干燥效率与品质的影响,建立了基于传热传质理论的动态数学模型,并结合实际约束条件,采用优化算法对烘干工艺进行参数调优。此外,资源包内还包含配套的MATLAB代码与论文撰写模板,实现了从理论建模到编程实现再到成果输出的一体化支持,具有较强的实践指导意义。; 适合人群:全国大学生数学建模竞赛参赛学生,尤其是具备一定数学建模基础、编程能力(如MATLAB)和优化理论知识的本科高年级学生或研究生;也可供从事农业工程、中药加工、干燥技术等领域研究的技术人员参考。; 使用场景及目标:①应用于数学建模竞赛中对实际工程问题的建模与求解训练;②掌握传热传质模型在农产品干燥中的应用方法;③学习如何将物理过程转化为数学模型并利用优化算法求解;④获取可复用的代码框架与论文写作范式,提升竞赛备赛效率。; 阅读建议:建议读者结合所提供的代码与数据同步运行、调试模型,深入理解各模块的设计逻辑;在学习过程中重点关注模型假设的合理性、参数敏感性分析及结果可视化表达技巧,以全面提升建模综合能力。
内容概要:本文围绕2026年高教社杯全国大学生数学建模竞赛C题“微网与外部电网电力调控策略”展开,系统研究了微电网内部源-荷-储的协同优化调度及其与主电网的能量交互机制。内容涵盖电力系统建模、不确定性因素(如风光出力波动、负荷变化)的处理方法,重点引入鲁棒优化、两阶段优化等先进建模技术以提升策略的稳定性与实用性。研究不仅构建了完整的数学模型,还配套提供了Matlab代码实现、仿真结果分析及论文撰写框架,帮助使用者从理论到实践全面掌握问题求解路径。此外,资源包中包含了详细的运行结果展示、参考文献支持以及可复现的完整资料下载链接,极大提升了学习与参赛效率。; 适合人群:全国大学生数学建模竞赛参赛学生,尤其是具备一定数学建模基础、Matlab编程能力及电力系统相关知识的本科生与研究生;同时也适用于从事微电网优化、能源调度、智能电网等领域研究的科研人员和技术开发者。; 使用场景及目标:①用于备赛训练,快速掌握C题核心建模思路与求解流程,提升竞赛实战能力;②学习微电网在不确定性环境下的优化调度方法,深入理解鲁棒优化、场景削减、多目标协调等关键技术在能源系统中的实际应用;③通过提供的代码与论文模板进行修改与拓展,完成高质量的建模作品或科研原型。; 其他说明:该资源为免费分享内容,包含题目解析、完整代码、仿真结果与论文框架,可通过指定公众号“荔枝科研社”或百度网盘链接获取全套资料。建议使用者结合实际数据进行模型调参与结果验证,以增强模型的适应性与创新性,同时鼓励在原有基础上开展延伸研究,提升学术与应用价值。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

「已注销」

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值