Springboot2构建基于Netty的Websocket服务器(netty-websocket-spring-boot-starter)
一、Netty为什么传输快
Netty是一款基于NIO(Nonblocking I/O,非阻塞IO)开发的网络通信框架,对比于BIO(Blocking I/O,阻塞IO),他的并发性能得到了很大提高。
二、Netty为什么传输快
Netty的传输快其实也是依赖了NIO的一个特性——零拷贝。我们知道,Java的内存有堆内存、栈内存和字符串常量池等等,其中堆内存是占用内存空间最大的一块,也是Java对象存放的地方,一般我们的数据如果需要从IO读取到堆内存,中间需要经过Socket缓冲区,也就是说一个数据会被拷贝两次才能到达他的的终点,如果数据量大,就会造成不必要的资源浪费。
Netty针对这种情况,使用了NIO中的另一大特性——零拷贝,当他需要接收数据的时候,他会在堆内存之外开辟一块内存,数据就直接从IO读到了那块内存中去,在netty里面通过ByteBuf可以直接对这些数据进行直接操作,从而加快了传输速度
三、Netty和Tomcat有什么区别
Netty和Tomcat最大的区别就在于通信协议,Tomcat是基于Http协议的,他的实质是一个基于http协议的web容器,但是Netty不一样,他能通过编程自定义各种协议,因为netty能够通过codec自己来编码/解码字节流,完成类似redis访问的功能,这就是netty和tomcat最大的不同。
四、官方文档
更多详情可以多多看官方的文档,通讯确实快,但是发现参数设置/端口配置等,还有有点差异的
https://github.com/YeautyYE/netty-websocket-spring-boot-starter/blob/master/README_zh.md
五、Demo
这是个开源的框架。通过它,我们可以像spring-boot-starter-websocket一样使用注解进行开发,只需关注需要的事件(如OnMessage)。并且底层是使用Netty,netty-websocket-spring-boot-starter其他配置和spring-boot-starter-websocket完全一样,当需要调参的时候只需要修改配置参数即可,无需过多的关心handler的设置。
5.1 maven配置
<dependency>
<groupId>org.yeauty</groupId>
<artifactId>netty-websocket-spring-boot-starter</artifactId>
<version>0.7.6</version>
</dependency>
5.2 new一个ServerEndpointExporter对象,交给Spring IOC容器,表示要开启WebSocket功能
@Configuration
public class WebSocketConfig {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
5.3 springboot配置文件配置
#任意IP可以进行访问
netty-websocket.host=0.0.0.0
#配置路径(自己使用发现配置路径有问题,采用/即为原生的配置没有问题)
netty-websocket.path=/
#配置端口号
netty-websocket.port=5656
5.4 在端点类上加上@ServerEndpoint、@Component注解,并在相应的方法上加上@OnOpen、@OnClose、@OnError、@OnMessage、@OnBinary、OnEvent注解,样例如下:
注意点:parameterMap可以进行参数获取,只需要连接时带上参数即可 new WebSocket("ws://localhost:5656?boxId=23");
package com.example.demo.websocket;
import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaders;
import io.netty.handler.timeout.IdleStateEvent;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.yeauty.annotation.*;
import org.yeauty.pojo.ParameterMap;
import org.yeauty.pojo.Session;
import java.io.IOException;
@ServerEndpoint(prefix = "netty-websocket")
@Component
public class MyWebSocket {
//parameterMap可以进行参数获取
@OnOpen
public void onOpen(Session session, HttpHeaders headers, ParameterMap parameterMap) throws IOException {
System.out.println("new connection");
String paramValue = parameterMap.getParameter("boxId");
System.out.println(paramValue);
}
@OnClose
public void onClose(Session session) throws IOException {
System.out.println("one connection closed");
}
@OnError
public void onError(Session session, Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) {
System.out.println(message);
session.sendText("Hello Netty!");
}
@OnBinary
public void onBinary(Session session, byte[] bytes) {
for (byte b : bytes) {
System.out.println(b);
}
session.sendBinary(bytes);
}
@OnEvent
public void onEvent(Session session, Object evt) {
if (evt instanceof IdleStateEvent) {
IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt;
switch (idleStateEvent.state()) {
case READER_IDLE:
System.out.println("read idle");
break;
case WRITER_IDLE:
System.out.println("write idle");
break;
case ALL_IDLE:
System.out.println("all idle");
break;
default:
break;
}
}
}
}
前端代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSocket</title>
<script type="text/javascript" src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text" /><button onclick="send()">Send</button> <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:5656?boxId=23");
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
setMessageInnerHTML("open");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭连接
function closeWebSocket(){
websocket.close();
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
</script>
</html>
6、展示效果


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