Cesium4Unreal - # 008 空间碎片
于 2024-06-11 10:25:34 首次发布
本文介绍如何在Unreal Engine中利用Cesium4Unreal和ArcGIS数据,结合Websocket接收的点信息,创建自定义Actor类MySatelliteCollectionActor,实现空间碎片的绘制和基础材质设置。
本文介绍如何在Unreal Engine中利用Cesium4Unreal和ArcGIS数据,结合Websocket接收的点信息,创建自定义Actor类MySatelliteCollectionActor,实现空间碎片的绘制和基础材质设置。
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